D.I.C.E. Awards 2010

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
13th Annual D.I.C.E. Awards
Дата проведения18 февраля 2010
Место проведенияRed Rock Casino, Resort & Spa
СтранаСША США, Лас-Вегас
Ведущий
  • Джей Мор
Наибольшее число наградUncharted 2: Among Thieves (10)
Наибольшее число номинацийUncharted 2: Among Thieves (15)
Игра годаUncharted 2: Among Thieves
Зал СлавыМарк Черни
Пожизненное достижениеДуг Ловенштейн
D.I.C.E. Awards 2010
 Просмотреть·Обсудить·Изменить

D.I.C.E. Awards (ранее — Interactive Achievement Awards, англ. Награда за интерактивные достижения) — ежегодная награда в области игровой индустрии, основанная в 1998 году и часто называемая «Оскаром видеоигр».

Награда учреждена Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и и была проведена в Red Rock Casino, Resort & Spa в Лас-Вегасе, штат Невада, 18 февраля 2010 года. Награждение провёл стендап-комик Джей Мор[1].

Uncharted 2: Among Thieves получила наибольшее количество номинаций и получила наибольшее количество наград, включая «Игру года». Sony Computer Entertainment опубликовала список номинантов и победителей, а Naughty Dog назвали разработчиком с наибольшим количеством номинаций и наград.

Марк Черни, известный благодаря Crash Bandicoot и Spyro, получил приглашение в Зал Славы Академии. Дуг Ловенштейн, основатель Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), получил награду Пожизненное Достижение. Дэвид Крейн, соучредитель Activision, был удостоен награды Пионер.

Номинации и победители[править]

Игра года[2] Выдающееся достижение в игровом дизайне[2]
Выдающееся достижение в игровой режиссуре[2] Выдающееся достижение в разработке игрового процесса[2]
Выдающиеся инновации в играх[2] Выдающееся достижение в визуальной инженерии[2]
Выдающееся достижение в анимации[2] Выдающееся достижение в художественном направлении[2]
Выдающееся достижение в оригинальной истории[2] Выдающееся достижение в адаптированной истории[2]
Выдающееся достижение в оригинальной музыкальной композиции[2] Выдающееся достижение в области саундтрека[2]
Выдающееся достижение в звуковом дизайне[2] Лучший персонаж[2]
Онлайн-игра года[2] Выдающееся достижение в дизайне портативных игр[2]
Экшн-игра года[2] Приключенческая игра года[2]
Ролевая игра года[2] Файтинг года[2]
Спортивная игра года[2] Гоночная игра года[2]
Стратегия/симулятор года[2] Казуальная игра года[2]
Семейная игра года[2] Портативная игра года[2]
Социальная сетевая игра года[2]

Источники[править]

  1. IAA 13th winners release FINAL 2.18.10 (англ.). Проверено 12 июня 2022.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 Howson, Greg Uncharted 2 wins 10 awards (англ.). The Guardian (2011-02-11). Проверено 18 декабря 2022.

Ссылки[править]

 
Церемонии D.I.C.E. Awards

1997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021

 
D.I.C.E. Awards лучшей игре года

GoldenEye 007 (1997) • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) • The Sims (1999) • Diablo II (2000) • Halo: Combat Evolved (2001) • Battlefield 1942 (2002) • Call of Duty (2003) • Half-Life 2 (2004) • God of War (2005) • Gears of War (2006) • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) • LittleBigPlanet (2008) • Uncharted 2: Among Thieves (2009) • Mass Effect 2 (2010) • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) • Journey (2012) • The Last of Us (2013) • Dragon Age: Inquisition (2014) • Fallout 4 (2015) • Overwatch (2016) • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) • God of War (2018) • Untitled Goose Game (2019) • Hades (2020) • It Takes Two (2021)

Runi.svg Одним из источников этой статьи является статья в википроекте «Руниверсалис» («Руни», руни.рф), называющаяся «D.I.C.E. Awards 2010».
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.
Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».