D.I.C.E. Awards 2010
13th Annual D.I.C.E. Awards | |
Дата проведения | 18 февраля 2010 |
---|---|
Место проведения | Red Rock Casino, Resort & Spa |
Страна | США, Лас-Вегас |
Ведущий |
|
Наибольшее число наград | Uncharted 2: Among Thieves (10) |
Наибольшее число номинаций | Uncharted 2: Among Thieves (15) |
Игра года | Uncharted 2: Among Thieves |
Зал Славы | Марк Черни |
Пожизненное достижение | Дуг Ловенштейн |
D.I.C.E. Awards 2010 | |
D.I.C.E. Awards (ранее — Interactive Achievement Awards, англ. Награда за интерактивные достижения) — ежегодная награда в области игровой индустрии, основанная в 1998 году и часто называемая «Оскаром видеоигр».
Награда учреждена Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и и была проведена в Red Rock Casino, Resort & Spa в Лас-Вегасе, штат Невада, 18 февраля 2010 года. Награждение провёл стендап-комик Джей Мор[1].
Uncharted 2: Among Thieves получила наибольшее количество номинаций и получила наибольшее количество наград, включая «Игру года». Sony Computer Entertainment опубликовала список номинантов и победителей, а Naughty Dog назвали разработчиком с наибольшим количеством номинаций и наград.
Марк Черни, известный благодаря Crash Bandicoot и Spyro, получил приглашение в Зал Славы Академии. Дуг Ловенштейн, основатель Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), получил награду Пожизненное Достижение. Дэвид Крейн, соучредитель Activision, был удостоен награды Пионер.
Номинации и победители[править]
Игра года[2] | Выдающееся достижение в игровом дизайне[2] |
---|---|
Выдающееся достижение в игровой режиссуре[2] | Выдающееся достижение в разработке игрового процесса[2] |
Выдающиеся инновации в играх[2] | Выдающееся достижение в визуальной инженерии[2] |
Выдающееся достижение в анимации[2] | Выдающееся достижение в художественном направлении[2] |
Выдающееся достижение в оригинальной истории[2] | Выдающееся достижение в адаптированной истории[2] |
Выдающееся достижение в оригинальной музыкальной композиции[2] | Выдающееся достижение в области саундтрека[2] |
Выдающееся достижение в звуковом дизайне[2] | Лучший персонаж[2] |
| |
Онлайн-игра года[2] | Выдающееся достижение в дизайне портативных игр[2] |
Экшн-игра года[2] | Приключенческая игра года[2] |
Ролевая игра года[2] | Файтинг года[2] |
Спортивная игра года[2] | Гоночная игра года[2] |
Стратегия/симулятор года[2] | Казуальная игра года[2] |
Семейная игра года[2] | Портативная игра года[2] |
Социальная сетевая игра года[2] | |
Источники[править]
- ↑ IAA 13th winners release FINAL 2.18.10 (англ.). Проверено 12 июня 2022.
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 Howson, Greg Uncharted 2 wins 10 awards (англ.). The Guardian (2011-02-11). Проверено 18 декабря 2022.
Ссылки[править]
Церемонии D.I.C.E. Awards ↑ [+] | |
---|---|
1997 • 1998 • 1999 • 2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 • 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 • 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 • 2020 • 2021 |
D.I.C.E. Awards лучшей игре года ↑ [+] | |
---|---|
GoldenEye 007 (1997) • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) • The Sims (1999) • Diablo II (2000) • Halo: Combat Evolved (2001) • Battlefield 1942 (2002) • Call of Duty (2003) • Half-Life 2 (2004) • God of War (2005) • Gears of War (2006) • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) • LittleBigPlanet (2008) • Uncharted 2: Among Thieves (2009) • Mass Effect 2 (2010) • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) • Journey (2012) • The Last of Us (2013) • Dragon Age: Inquisition (2014) • Fallout 4 (2015) • Overwatch (2016) • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) • God of War (2018) • Untitled Goose Game (2019) • Hades (2020) • It Takes Two (2021) |
Одним из источников этой статьи является статья в википроекте «Руниверсалис» («Руни», руни.рф), называющаяся «D.I.C.E. Awards 2010». Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA. Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?». |