Last Day On Earth: Survival

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Last Day on Earth: Survivalангл. Последний день на Земле: Выживание) — мобильная игра от третьего лица в жанре выживание и постапокалипсис, выпущенная 25 мая 2017 года российской студией «Кефир!». В декабре 2019 года количество игроков превысило 150 млн[1]. На данный момент игра находится в режиме бета-тестирования.

Игровой процесс[править]

Цель игры — выживание в условиях зомби-апокалипсиса путём строительства базы, исследования локаций, создания оружия и транспорта, убийства зомби и других выживших.

Геймплей Last Day on Earth разделён на одиночную (Пустоши) и многопользовательскую часть (Кратер). При этом игрок может свободно переключатся между обоими режимами, развивая каждого из двух персонажей по отдельности. Практически полное отсутствие взаимосвязи между Пустошами и Кратером по сути делит игру на 2 отдельных проекта со своими тонкостями, механиками и условностями. По лору игры данный аспект объяснятся построенной с неизвестной целью стеной «Сектор 7». Основным источником материалов, оружия и ресурсов в обоих режимах является посещение локаций разнообразные по сложности, наполнению и предназначению. Перемещение же между локаций осуществляется преимущественно за счет использования энергии. Также игроку даётся возможность собрать транспорт, каждый из которых расширяет возможности игрока: мотоцикл «Чоппер» (даёт возможность перевозить тяжёлые грузы, быстрее перемещаться по карте), вездеход ATV (перемещение по заболоченной местности) и катер (возможность посетить островные и прибрежные локации). В отличии от Кратера, Пустоши полны огромным количеством событий и сезонов, а также временными локациями и местами для добычи ценных ресурсов.

Главный герой[править]

При первом заходе в игру вам даётся возможность скорректировать внешний вид персонажа, за которого вы будете играть. Доступны такие параметры как пол, цвет кожи, причёска. В дальнейшем вы можете изменять облик персонажа при помощи внутриигровой валюты.

На данный момент единственное, что известно о выжившем за которого мы играем, так это то что у него/неё есть брат/сестра (в зависимости от выбора игрока), проживающий(ая) в Кратере. Об этом становится известно при посещении локации «Брошенный конвой».

Главный герой попадает в большое количество ситуаций от которого зависит не только его судьба, но и жизни других. Например, игрок спокойно может помочь байкерам отстреливать зомби за что получит награду, а может и убить их, забрав все пожитки.

Кастомизация[править]

В игре представлено большое количество вариантов кастомизации, начиная от стиля рюкзака и заканчивая раскраской на мотоцикл. Игрок может спокойно редактировать внешний вид рюкзака, белья, одежды в гардеробе и вид мотоцикла в гараже. В отличие от стилей одежды и т. д. для раскраски на мотоцикл необходима краска, которую можно найти на многих локациях. Каждый стиль можно получить:

  • совершив покупку во внутриигровом магазине
  • в качестве одной из награды сезона
  • на событиях, ограниченных по времени
  • на постоянных локациях (Бункер «Альфа», Ферма, Полицейский участок)
  • в качестве награды за репутацию с Джейком и Евой на локации Порт
  • на рейдах

Фракции мира Last Day on Earth[править]

В игре представлено большое количество фракций, каждая из которых имеет определённую цель и задачу. Их устройство и порядок в большей степени раскрывается в игровых сезонах. Игрок не может напрямую вступить в одну из фракций, но всё же может сотрудничать с ними. Отсутствие данной возможности делает фракции не сильно влияющими на развитие аспектами игры.

Название Выдающиеся члены фракции Первое

появление

Основные точки

пребывания

Короткое описание Отношение к игроку
Рейдеры - 1.7 Полицейский участок, домашняя локация,

тюрьма (только в 7 сезоне)

Фракция ведущая захватническую деятельность в отношении остальных выживших. Готовы идти на сотрудничество, если это будет им выгодно. от положительного

до негативного

Выжившие-

одиночки

  • Чак
  • Гарри
  • Вивьен
  • Кейси
1.4.3 Практически на всех локациях Ведут такой же образ жизни как и протагонист игры. Иногда формируют небольшие группы для совместного проживания (например жители убежища, примерно 15 человек).
Культисты
  • Маркус — лидер общины
  • Отис
  • София
1.18.4 Коммуна (только в 16 сезоне) Тайная секта со своими обычаями и правилами. Встречается игроку только во время сезонов и событий. Исходя по данным 23 сезона не готовы идти на контакт с другими фракциями.
Военные
  • Инженер
  • Баркер
  • Капитан
1.6.9 Предположительно Бункер «Чарли» Правительственная структура не выходящая на связь. Лишь изредка сбрасывающая гуманитарные грузы и вступающая в прямую конфронтацию с рейдерами.
Genesis
  • Ева
  • Крис
  • Кей
  • Джейк
1.17.5 Порт, Мобильная база Genesis (только в 12 сезоне) Крупная корпорация занимавшаяся ранее разработкой оружия, экзоскелетов и опытами над зомби. По неизвестным причинам сменившая вектор деятельности на доставку грузов и сопровождение караванов. положительное
Байкеры
  • Бритва
  • Эрл
  • Джонни Ди
  • Ракета
1.15 Заправка Фракция свободолюбивых байкеров, старающееся занимать нейтралитет и не вмешиваться в дела других выживших.

Однопользовательский режим Пустоши[править]

Пустоши — начальный режим для всех игроков, там же игрок проходит обучение и знакомится с основными механиками LDoE. Отличительной чертой Пустошей является развитие персонажа путём получения активных и пассивных навыков (случайный навык даётся игроку при каждом новом уровне вплоть до 209). В Пустошах игрок строит своё убежище, укрепляет его, устанавливает защиту (турели, колья, колючая проволока), размещает станки по созданию или переработке материалов, ящики для хранения вещей, гаражи для транспорта, различный декор и мебель. За пределами базы игрок сталкивается с огромным количеством сюжетных и несюжетных локаций, каждая из которых по своему уникальна. Игрок может ходить на рыбалку, выращивать и ухаживать за собаками, исследовать заброшенные места, улучшать репутацию с местными жителями NPC. По достижению определённого уровня игроку предстаёт возможность выйти на связь с фракцией «Рейдеры». Если игрок захочет с ними сотрудничать, то ему представляется возможность совершать налёты на базы других игроков, при этом с угрозой ответного удара. Большая часть лора игры раскрывается в сезонах, которые проходят исключительно в одиночной части (за исключением 9 и 11 сезона). Локаций на Пустошах насчитывается более 30 и их количество с каждым обновлением только растёт.

Фарм-Локации (Пустоши)[править]

Они являются основными источниками расходных материалов и топлива в игре. Они восстанавливают своё наполнение сразу же после выхода с локации или персонаж умрёт на ней. Помимо враждебных зомби, на фарм-локациях можно встретить нейтральных животных (лиса, олень), а также выживших, которые могут оказаться в беде или наоборот устроить засаду на вас.

Название Уровень

угрозы

1-3

Основные ресурсы Особенности Время

отката

Сосновая роща 1 сосновое бревно, ягоды,

растительное волокно

  • можно найти подвал
  • возможность встретить

редких зомби

Сразу после

выхода с локации

Сосновый бор 2
Сосновая чаща 3
Каменные холмы 1 известняк, железная руда, боксит
Каменные предгорья 2
Каменные горы 3
Дубовая роща 2 дубовое бревно, боксит, грибы,

холодное и огнестрельное оружие

  • довольно холодно
  • необходимо собрать вышку

на северо-западе карты

Дубовый лес 3
Лесистое предгорье 2 сосновое бревно, медь,

холодное и огнестрельное оружие

Морозная глушь 3
Заболоченный лес 2 ясеневое бревно, торф, сера,

свинец, кукуруза, росток, холодное

и огнестрельное оружие

  • необходим вездеход
  • необходимо собрать вышку

на западе карты

  • имеется буровая установка

по добыче свинца

  • перемещение по локации

затруднено

Дикие топи 3
Песчаный карьер 3 песок, кварц, известняк, водоросли
  • необходим катер
  • необходимо собрать вышку

и маяк на севере карты

Мёртвый остров 3 титан, дубовое бревно

Постоянные локации с откатом (Пустоши)[править]

Данные локации являются основными источниками редких или очень полезных материалов в определённом векторе. Например только в Бункере «Браво» находится большинство запчастей для вездехода ATV, а в Бункере «Альфа» и на Ферме элементы для сборки мотоцикла. Каждая из постоянных локаций имеет свою фишку, которая притягивает игроков с разным уровнем у персонажа. Так мотель и стоки полезны для новичков, а лаборатория для уже более опытных.

Название Уровень

угрозы

1-3

Основные ресурсы Особенности Время

отката

Мотель 2 простая броня и оружие,

электроника, предметы для

обмена с торговцем

  • для доступа к одной из частей мотеля

необходимо взорвать баллон с газом

36 часов
Бункер «Альфа» 3 запчасти от мотоцикла «Чоппер»,

холодное и огнестрельное оружие,

механика, электроника,

военная броня

  • доступ с 15 уровня
  • для возможности попасть внутрь

необходимо ввести 5-значный пароль

  • имеется 2 режима прохождения

(обычный и усложнённый)

  • наличие душа
  • возможность обмена с инженером
  • полученные талоны можно обменять

на дополнительную амуницию

48 часов
Бункер «Браво» 3 запчасти от вездехода,

редкие материалы, механика,

электроника, взрывчатые вещества ,

карбон, оружейные детали, аккумулятор,

газовый баллон

  • доступ с 30 уровня
  • для первого доступа необходим

генератор

  • постоянно увеличивающийся

уровень радиации

  • наличие терминалов, после сборки

которых можно упростить прохождение

  • награда только после убийства босса

этажа

Ферма 3 запчасти от мотоцикла «Чоппер»,

холодное и огнестрельное оружие,

механика, электроника, броня,

схемы на оружие

  • доступ с 15 уровня
  • необходимо построить переправу
  • наличие патруля
  • разное наполнение
  • для получения основной награды

необходимо распилить сундук

Порт 1 оружие Genesis, кевларовая броня,

механика, электроника, запчасти от

катера

  • доступ с 15 уровня
  • возможность отправки и отслеживания

посылок другим выжившим NPC

  • возможность сотрудничества с людьми

из Genesis

  • открытие ящиков с морского дна
  • доступ в лабораторию и стоки
  • наличие бетономешалки и станка по

производству стекловолокна

  • причал для катера игрока
Стоки

(внутри локации Порт)

2 запчасти от катера, контейнеры для

посылок, резина, механика,

электроника

  • для первого доступа необходим

генератор

  • возможность посещения различных

комнат и коридоров лишь 1 раз

Лаборатория Genesis

(внутри локации Порт)

3 оружие Genesis, кевларовая броня,

механика, электроника, запчасти от

катера, запчасти от дрезины, химикаты,

медикаменты

  • имеется 2 режима прохождения

(обычный и усложнённый)

  • возможность выбора усиления перед

началом прохождения каждого из секторов

  • перед прохождением сектора необходимо

заполнить биореактор органикой

  • наличие оружейного стола, душа и

фермы водорослей

  • возможность сотрудничества с людьми

из Genesis

  • площадка по сборке дрезины
Полицейский участок 3 холодное и огнестрельное оружие,

механика, электроника, броня,

схемы на оружие

  • необходимо собрать вышку

и маяк на востоке карты

  • наличие арены на 99 волн, где с каждой

волной против игрока наступает всё больше

противников

  • возможность обмена карт полицейских
  • обмен карт на ресурсы, схемы и оружие
72 часа
Заражённый лес 3 голова Ведьмы, крупные кости
  • Голова Ведьмы позволит отпугивать орду

зомби от базы игрока

  • После убийства ведьмы орда не приходит

в течение 3 суток

Заправка 1 редкие ресурсы и материалы, трансмиссия,

оружие и броня, редкие скины

  1. возможность улучшить байк игрока
  2. наличие слот-машины
  3. VIP зона в которую входит:
  4. ремонт оружия
  5. игра в рулетку
  6. бесплатные усиления
  7. бесплатная провизия и медикаменты
  8. эксклюзивные скины
  9. возможность отправить ресурсы с локации

прямо домой

_
Смотровая вышка 0 _
  • возможность открыть

закрытые участки карты

_
Бункер «Чарли» 1 На данный момент находится в разработке
  • для доступа необходим вертолёт
_
Нефтедобывающая

вышка

0 На данный момент находится в разработке _

Временные локации (Пустоши)[править]

Данный тип локации рассчитан на быстрое прохождение, поэтому появляются на глобальной карте лишь небольшое количество времени. Временные локации очень богаты по наполнению и вариативности.

Название Основные ресурсы Особенности Время

нахождения

Гуманитарный

груз

простая броня и оружие,

электроника, материалы

для строительства

  • можно встретить щенка
5-60 минут
Торговец Джо холодное и огнестрельное

оружие

с торговцем

Разбившийся

самолёт

оружие, броня, электроника,

припасы и медикаменты

  • появляется только 2 раза

для новых игроков

15-25 минут
Привал у дороги оружие, броня, электроника,

припасы, медикаменты, бензин

  • 4 вариации сюжета на локации
  • доступ только на мотоцикле
5-7 минут
Свалка оружие, броня, электроника,

припасы, медикаменты, бензин, аккумулятор, запчасти от мотоцикла и вездехода

  • 4 вариации сюжета на локации
  • доступ только на мотоцикле

40 уровня

Рыбное место рыба разных видов
  • наличие зимней, дубовой, лесной,

прибрежной версии локации

с рыбаком

12 часов
Дубовая роща дубовое бревно, боксит, грибы
  • наличие нескольких вариаций сюжета

на локации

30-50 минут

Зомби (Пустоши)[править]

Зомби, находящиеся в Пустошах имеют огромное количество вариаций. Каждый вид зомби имеет свои механики и поведение и встречается только в определённых локациях. Например токсичный зомби может плеваться кислотой, которая пачкает игрока, а подрывник взрывается при низком количестве здоровья, оставляя после себя паразитов.

Зомби (Пустоши)
Вид Кто в него

входит

Место/а

пребывания

Особенности
Обычные зомби зомби, бегун, токсичный зомби, зомби фермер, заражённый волк, бледный зомби, стайный зомби, ползун, учёный, окоченевший зомби, споровый бегун, стенатель, паразит Все локации
  • низкая-высокая скорость передвижения
  • небольшой урон
  • малое количество здоровья
Крупные зомби заражённый бык, дикий гигант, толстяк, язва, голодный толстяк, штурмовик, бугай, сапёр, хищник, зомби-медведь, бледный толстяк, яростный гигант, шаркун, вздувшийся труп, ядовитый плевун, замёрзший гигант, живодёр, подрывник, сеятель спор, крикун, джаггернаут, кислотный плевун, замёрзший толстяк, снайпер, токсичный толстяк, рядовой Постоянные локации
  • среднее/большое количество здоровья
  • средний/большой урон
  • некоторые зомби могут плеваться, взрываться, прыгать, наносить урон в определённом направлении, источать газы, накладывать отравление, иметь броню, оглушать игрока, восстанавливать здоровье, вызывать кровотечение
Боссы Разоритель, ведьма, громила, слепой охотник, ликвидатор, доктор Дредд, кокон, гниющий гибрид, Падальщик МКVIII, Мор МК VIII, ледокол Постоянные локации
  • огромное количество здоровья
  • большой урон
  • некоторые боссы могут плеваться, наносить урон в определённом направлении, источать газы, накладывать отравление, иметь броню, оглушать игрока, восстанавливать здоровье, вызывать кровотечение, призывать приспешников

Многопользовательская часть (Кратер)[править]

Кратер — это один из остатков цивилизации в мире Last Day on Earth. В нём имеется своя валюта и законы. Поселение находится внутри кратера, появившегося по неизвестным причинам. Жители Кратера редко покидают его пределы, в основном этим занимаются искатели и путешественники. Для изучения загрязнённых радиацией мест собираются специальные отряды по 3-4 человека, которые отправляются туда на багги или мотоциклах. Также было замечено нахождение людей из Кратера в пустошах, такое игрок мог заметить, посетив локацию «Брошенный конвой». С игровой точки зрения Кратер многопользовательский режим, который становится доступным при достижении игроком 30 уровня. В нём, в отличие от Пустошей, идёт акцент на сотрудничество и кооператив с другими выжившими. То есть гораздо проще будет проходить босса вместе или же развивать бизнес. Хотя не исключается и одиночное прохождение.

Трущобы[править]

Трущобы — начальная локация для всех новоприбывших в онлайн, в которой есть возможность переехать в РЦ. В отличие от РЦ не обладает широким списком возможностей для игрока, поэтому все игроки стараются как можно скорее оттуда выбраться. В Трущобы можно также попасть, если игрок не будет вовремя оплачивать аренду жилья в РЦ.

РЦ (Распределительный Центр)[править]

Распределительный Центр — основное место для всех активностей Кратера. Обладает широким списком возможностей. В РЦ игрок может:

  • снимать жильё
  • посещать квартиры других игроков
  • открыть свой бизнес
  • выполнять поручения на доске объявлений
  • ездить в метро
  • посещать рынки игроков
  • посещать мебельный магазин
  • менять внешний вид рюкзака, белья и мотоцикла
  • арендовать и сдавать в аренду ящики для хранения
  • пользоваться мастерской
  • вступить в клан
  • исследовать PvE и PvP локации
Торговля / Бизнес[править]

В Кратере вы можете развивать свой бизнес, как в одиночку, так и в клане. Огромную помощь в развитии игроку помогает Бизнес-тренер у которого в обмен на ресурсы и материалы мы получаем различные бонусы и преимущества. Бизнес заключается в продаже всего, что игрок найдёте или добудет. Игрок может свободно устанавливать стоимость товара, однако с каждой выручки необходимо отдавать налог в размере 30 %. Для покупки товара игрок должен использовать талоны (их можно получить за убийство зомби, выполнение контрактов и участие в турнирах), после совершения сделки у продавца остаются вместо талонов корешки. Они используются для аренды ячеек для хранения и улучшения жилья. Также игрок может сдавать в аренду ящики другим игрокам, с которых он будет получать облигации. На них можно купить мебель для квартиры.

Личная квартира[править]

При заселении в РЦ вам изначально доступна лишь небольшая комната. Увеличение площади происходит за счёт покупки дополнительного пространства за корешки и облигации, помимо площади растёт и максимальное количество посетителей квартиры. Игрок может в квартире менять пол, обои и устанавливать мебель.

PvP[править]

PvP в Last Day on Earth на данный момент находится лишь на одной локации «Ничейные земли». Попасть на неё можно только в определённые часы, достигнув определённого уровня бизнеса и начав сотрудничество с бойцом Натом. У него также можно обменивать жетоны на различные скины и награды. На Ничейных землях находится груз с редкими ресурсами, который открывается лишь спустя время.

Кланы[править]

Кланы в Last Day on Earth гораздо упрощают игровой процесс. К примеру после вступления в клан, игроку больше не нужно оплачивать аренду за жильё в РЦ. В клане игроку даётся возможность совместного использования станков в мастерской, а также появляется общий склад. Клан может быть в зависимости от решения главы клана открытым, закрытым и только по заявкам. Максимально в клане может быть только 10 человек. Также в клане имеются должности. В зависимости от должности у игрока появляются новые права и возможности.

Разработка Last Day on Earth[править]

Разработка Last Day on Earth началась в феврале 2017 года. Всего за 3 месяца проект от начальных зарисовок и концепт-артов дошёл до стадии бета-тестирования и стал доступен для скачивания владельцам Android 24 мая 2017 года и в том же году в июле для пользователей IOS. С моменты выхода Last Day on Earth игра претерпела множество изменений и нововведений, попутно расширяя своё комьюнитти и влияние на мобильный рынок. После коммерческого успеха Last Day on Earth на просторах Google Play и App Store начали появляться игры со схожими механиками и концепцией, позже развившиеся в самостоятельные и уникальные по своему проекты. А также у самой студии «Кефир!» вышло несколько игр, в чьей основе лежит LDoE, а именно «Grim Soul» (в стилистике фентези и средневековья), «Frostborn» (сделан большой акцент на мультиплеер, в основе лежит скандинавская мифология), «Cyberika» (в стилистике киберпанк).

Источники[править]

Ссылки[править]