Magic (игра)
Magic | |
---|---|
Разработчик | Q1 |
Издатель | Q1 |
Дата выпуска | 14 августа 2009 |
Жанр | BBMMORPG |
Платформы | Windows |
Сайт | http://magic.ru/ |
Magic — это бесплатная браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра (BBMMORPG), вселенная которой выдержана в стиле фэнтези. Выпустила её компания Q1, которая занимается разработкой браузерных онлайн игр.[1] Скачивать и устанавливать игру можно совершенно свободно, так же как создавать игровых персонажей.
Первым администратором игры был Константин Брысин — бывший Генеральный директор БК, лауреат проекта «Человек Года» от Rambler в номинации «Игры».[2] Руководителем проекта с сентября 2010 года является Святослав Торик — один из редакторов российского издания о компьютерных и видеоиграх «Страна Игр».
16 июля 2010 года на игровом портале Gamer.ru в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[3].
Особенности игры[править]
Графика в Magic выполнена в мультипликационном стиле. В Magic — тактически-разнообразный пошаговый бой, с большим количеством визуальных эффектов и широким набором способностей персонажа.
На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до пяти персонажей любой из допустимых правилами игры комбинаций расы, класса и пола. Управляя игровым персонажем, игрок может взаимодействовать с различными компьютерными персонажами (NPC), выполнять квесты, сражаться с монстрами (PvE) и другими игроками (PvP) в открытом мире, на аренах или в инстансах. Игра позволяет игрокам кооперироваться в различные по численности объединения: в группы до пяти персонажей, а также создавать крупные объединения из нескольких десятков игроков — кланы. Большую роль играет как индивидуальное умение игрока, так и командное взаимодействие, а также уровень персонажа и его экипировка. Максимальный уровень в игре — 25. Отличительной особенностью игры является то, что вещи в ней не ломаются и не требуют ремонта. Все диалоги, внешний вид NPC и зданий выполнены в юмористическом стиле. Опыт распределяется в двух направлениях: уровни и перки. Долю распределяемого опыта можно регулировать с помощью ползунка. Характеристики персонажа всегда можно перераспределить, благодаря чему невозможно «загубить» персонажа. Торговля в игре осуществляется посредством бартерных сделок, через аукцион либо покупок в реальном магазине. С любым неигровым персонажем (NPC) можно вступить в разговор. Многие из них поручают выполнение какого-либо задания, с некоторыми из них можно торговать.
Геймплей и управление[править]
Игра происходит от третьего лица. В управлении персонажем используются мышь и клавиатура. Основам управления по умолчанию предлагают обучить любого персонажа, впервые вошедшего в игру, вплоть до 4 уровня. Отличительной чертой Magic является самобытная система боя[4]. Система боя выстроена в пошаговом стиле, перемещение по локациям осуществляется в реальном времени. Локации друг от друга отделяют контрольные точки, клик по которым перемещает персонажа в соответствующую локацию.[5] Использование клавиатуры позволяет задействовать внутриигровой чат для общения с другими игроками. Для удобства игры предусмотрены горячие клавиши.
История и хронология[править]
- 7-9 ноября 2008 года — презентация игры на выставке «ИгроМир 2008».
- 18 июня 2009 — закрытое Бета-тестирование Magic[6].
- 14 августа 2009 года — открытое тестирование игры («вечная бета»)[7].
- 5-8 ноября 2009 года — участие в выставке «ИгроМир 2009».
- Март 2010 года — отдельный сервер на Рамблере.
- 5 мая 2010 года — выход браузерной версии игры[8].
- 24 января 2011 года — объединение серверов Magic.ru и Magic.Rambler.ru[9].
Классы персонажей[править]
Игрок может выбрать персонажа мужского или женского пола среди четырёх классов — воин, маг, диверсант или шаман. По своим возможностям персонажи противоположных полов друг от друга ничем не отличаются.
На сайте Gamer.ru представлен видеоролик (мультфильм[3]) о классах в игре. Каждый из классов обладает своим уникальным набором умений.[10]
Воин[править]
Воин (англ. Warrior) — класс, ориентируемый на ближний бой. Сильный, подвижный и выносливый. Воины способны прорываться к врагу, нанося урон всем, кто попадется на пути, одним ударом наносить урон нескольким противникам, прибегать к защите, снижая урон и к некоторым другим приёмам. В группах воин принимает роль «танка», не давая врагам достигнуть других персонажей. Против боссов воин часто принимает на себя главный удар, в то время как другие классы наносят основной урон. Также обладает пассивной способностью «Подсечка».
- Боевая дистанция: близкая.
- Тип урона: физический.
Маг[править]
Маг — «массовик» с большим уроном и магическими щитами. Маг — самый популярный класс в игре, что связано с названием игры. В группах маг полезен тем, что может исцелять себя и других игроков, а также наносить урон на расстоянии своими ударами, причём сразу по нескольким врагам. Магам доступны такие приемы, как молния, огненный шар, телепортация.
- Боевая дистанция: дальняя.
- Тип урона: магический.
Диверсант[править]
Диверсант — ловкий и скрытный. Выстрел, пробивающий несколько врагов насквозь, оглушающий выстрел, удар исподтишка — малая часть того, на что способен диверсант. С помощью маскировки диверсант прячется на поле боя, устанавливает мину, самонаводящуюся турель, подкрадывается к врагу и добивает противника контрольным выстрелом в упор.
- Боевая дистанция: дальняя.
- Тип урона: физический.
Шаман[править]
Шаман (англ. Shaman) — не терпящий спешки повелитель духов. Главной особенностью шаманов является способность вызывать духа-монстра, сражающегося на его стороне, и установка тотемов, которые усиливают союзников и ослабляют противников. В арсенале шамана присутствует защитные и атакующие заклинания, позволяющие усилить призванного духа или заставить персонажей противника в ужасе бегать по полю боя. Обычно прячется за спиной духа.
- Боевая дистанция: средняя.
- Тип урона: магический.
Расы персонажей[править]
Выбор расы незначительно влияет на игровой процесс. Та или иная раса определяет внешний вид персонажа, обладая при этом определенными дополнительными способностями. Расовые способности можно условно подразделить на две группы: защитные и атакующие. К защитным относится: Прыжок у Рымру и Прочность у Людей. К атакующим относятся: Прикосновение вампира у Некромонгеров и Огненное проклятие у Деволаров.
- Рымру
- Деволар
- Люди
- Некромонгеры
В игре также есть ещё одна раса — Транспортники, но играть за неё не предоставляется возможным.[11]
В таблице ниже представлены возможные комбинации классов и рас, статистика по доле игроков (на июнь 2013 г.)
Классы | Воин | Маг | Шаман | Диверсант | |
---|---|---|---|---|---|
Расы | % | 21 | 26 | 24 | 29 |
Рымру | 29 | 8 | 4 | 9 | 8 |
Деволар | 26 | 3 | 9 | 5 | 9 |
Некромонгер | 16 | 2 | 4 | 7 | 3 |
Человек | 29 | 8 | 9 | 3 | 9 |
PvP в Magic[править]
- Дуэль
Сражение происходит по предварительной договорённости между двумя игроками. В случае поражения в дуэли проигравший игрок не теряет ничего, впрочем, как и выигравший игрок не получает никаких бонусов. В игре также возможны массовые PvP сражения. В одном бою одновременно могут принимать участие до 10 персонажей с каждой из двух сторон.
- Арена
Участвовать в битвах на арене можно, начиная со 2 уровня, каждые 20 минут. Для участия требуется запись на арену, а также несколько игровых монет. За победу на арене команда победителя получает овний и опыт, проигравшая команда также получает опыт и овний, но в несколько раз меньше. Набрав определенное количество овния, игрок получает титул, который необходим для покупки ценных предметов у NPC. Если не набирается необходимое количество записавшихся игроков на арену, то бой не начинается, а откладывается на 20 минут. Для персонажей 7 и выше уровня предусмотрены групповые арены.
- Турнир
Турниры проходят несколько раз в день в одно и то же время. В турнирах могут участвовать игроки как разных классов, так и одного. За первые 3 места выдается награда в виде «овния» и «жетонов жестокости», которые затем можно обменять на экипировку или другие полезные вещи у NPC.
Баланс в PvP[править]
Воин | Маг | Шаман | Диверсант | |
---|---|---|---|---|
Воин | 41 | 26 | 43 | |
Маг | 59 | 49 | 46 | |
Шаман | 74 | 51 | 52 | |
Диверсант | 58 | 54 | 48 |
Воин | Маг | Шаман | Диверсант | |
---|---|---|---|---|
Воин | 75 | 63 | 59 | |
Маг | 25 | 41 | 38 | |
Шаман | 37 | 59 | 54 | |
Диверсант | 41 | 62 | 46 |
Воин | Маг | Шаман | Диверсант | |
---|---|---|---|---|
Воин | 41 | 34 | 49 | |
Маг | 59 | 53 | 47 | |
Шаман | 66 | 47 | 48 | |
Диверсант | 51 | 53 | 52 |
Воин | Маг | Шаман | Диверсант | |
---|---|---|---|---|
Воин | 60 | 47 | 66 | |
Маг | 40 | 48 | 51 | |
Шаман | 53 | 52 | 66 | |
Диверсант | 34 | 49 | 34 |
Воин | Маг | Шаман | Диверсант | |
---|---|---|---|---|
Воин | 51 | 35 | 54 | |
Маг | 49 | 48 | 49 | |
Шаман | 65 | 52 | 52 | |
Диверсант | 46 | 51 | 48 |
PvE в Magic[править]
- Монстры
Монстры (мобы) генерируются случайным образом в зависимости от типа локации и конкретного мира. Каждый вид монстров имеет определенные способности. В игре предусмотрено мирное перемещение игрока между монстрами. Однако, некоторые монстры могут сами нападать на персонажа. В случае победы над монстром появляется возможность забрать трофеи, количество и тип которых определяются типом и уровнем моба.
- Подземелья
Игра включает в себя несколько уникальных подземелий, рассчитанных на прохождение группой из 5 игроков. Однако, часть из них предназначены только для прохождения в одиночку. Данжи доступны для персонажей определенного уровня.
Летописи миров[править]
Вселенная мира Magic поделена на несколько зон.
- Плотариум — мир, большая часть поверхности которого покрыта водой и редкими островами суши. Место, где впервые появляется игрок и проходит его последующее обучение.
- Фашар — мир пустынь. Барханы, зыбучие пески и редкие оазисы, а также древние здания, статуи, таинственные руины храмов и замков, разбросанные по всей Пустыне. Фашар доступен игрокам с 16 уровня.
- Метрополия — столица транспортной империи, буквально утыканная порталами.
- Крудат — континент, попасть на который можно, выбрав одну из двух фракций. На Крудате можно без использования свитка нападения атаковать представителей противоположной фракции, забирая в случае победы всю награду, которой обладает противник на момент нападения. Крудат предназначен для персонажей 23-го уровня и выше.
- Каструм
- Вулкан
- Жикат
На данный момент Каструм, Вулкан и Жикат не доступны игрокам.
Конкурсы и другие взаимоотношения с игровым сообществом[править]
Администрация игры активно проводит среди игроков всевозможные творческие конкурсы: рисунков, стихов, фотографий, скриншотов и т. д. Сами игроки периодически организуют в игре небольшие мероприятия по тому или иному поводу. Победителей награждают памятными подарками. Актуальные и качественные модели одежды, оружия, нарисованные игроками, вводятся разработчиками в игру. В момент написания этой статьи ожидают появления в игре монстра по эскизу одного из игроков, участвовавшего в конкурсе «Придумай монстра».[12]
Также на форуме игры издается газета «Тайны Magic’a», посвященная игре и её обитателям. Газета освещает все самые значимые события игры, содержит интервью с активными игроками и администраторами игры.
Источники[править]
- ↑ Q1
- ↑ ПРЕМИЯ РУНЕТА: Национальная премия РФ за вклад в развитие российского сегмента сети Интернет / АРХИВ КОНКУРСА 2004—2006 / ПРЕМИЯ РУНЕТА-2005 / Фотоотчет по Премии Рунета — 2005<
- ↑ 3,0 3,1 Мультфильм про классы игры magic.ru — Magic.ru — Игры Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
- ↑ Magic — Онлайн игры на GameStyle.ru
- ↑ Описание браузерной онлайн игры magic.ru
- ↑ Бета-тест Magic Игра: Magic
- ↑ Magic открылся в бета версии!
- ↑ Форум — Браузерная версия игры Magic: не хочешь скачивать — не качай!
- ↑ Форум — v39.1: Единое целое
- ↑ Magic — Обзор игры :: Job or Game
- ↑ Онлайн-игра Magic
- ↑ Официальный форум игры конкурс «Придумай монстра».