Shaiya

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shaiya
Teos logoz.png
Разработчик Sonov Entertainment
Издатель Aeria Games and Entertainment, Inc.
Локализатор Nival
Жанр MMORPG
Возрастной
рейтинг
18+ (Корея)
Платформы Windows XP, Windows Vista, Windows 7 , Windows 8
Режим игры многопользовательский
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура, мышь

Shaiya — бесплатная многопользовательская ролевая игра, разработанная компанией Sonov Entertainment. На русский рынок игра была выпущена компанией Nival 8 сентября 2009 года под названием «Теос: Желания Богини». Игра бесплатна, плата за подписку не взимается, имеется внутриигровой магазин.

Сеттинг[править]

Косплей на одного из главных персонажей игры — Дейдру, Богиню Света (Goddess of Light)

Космогония Теоса ведёт своё начало с тёмных времён, когда миром правили воинствующие боги, уничтожавшие целые миры в своём сражении с Безымянным. Богиня Этейн, не выдержав бессмысленного кровопролития, направилась в пограничные, пустующие измерения и сотворила там мир Теос Эпейрос (Teos Epeiros)[1] — Континент Богов. Этот остров должен был восстановить баланс в нескончаемом сражении.

Орды Безымянного убили Этейн и раскололись на два воинствующих лагеря. Сущность Этейн после смерти её разделилась надвое. Светлая сторона, Дейдра, примкнула к альянсу эльфов и людей, а тёмная — Риэль — возглавила подгорных эльфов и нордейнов.

Фракции[править]

В мире Теоса игрок может присоединиться к одной из противоборствующих сторон: тёмным войскам Риэль или силам Добра Дейдры. На одном аккаунте игрок может содержать персонажей только одной фракции.

Расы[править]

Каждый из классов может владеть несколькими видами оружия и брони. В связи с этим они обладают уникальными наборами навыков.

  • Эльфы— прекрасные и мудрые существа, ведущие свой род от перволюдей. Они привыкли быть десницей закона, их мудрость и ум почти так же остры, как клинки. Представители их расы сильны в трёх профессиях: разведчики, маги и стрелки. Также им нет равных в магии недаром к расе эльфов принадлежат маги.
  • Люди призваны нести баланс в мир Теоса, люди понемногу справляются с возложенной задачей — увы, с помощью мечей и брони. Их потомки могут быть воинами, хранителями и жрецами.
  • Вейлы — избранный народ богини Риэль, вейлы привыкли побеждать за счёт хитрости и тёмных искусств. Их основные специализации в бою — наёмники, колдуны и оракулы.
  • Нордейны — зовущиеся «Пожирателями Смерти», они не приемлют магию и прибегают к ней только в самом крайнем случае. Нордейны обладают огромной силой, что позволяет им легко управлять топорами и копьями. Основные специализации — воин, охотник, страж.

Ролевая система[править]

У каждого персонажа имеется шесть базовых параметров: Сила, Выносливость, Интеллект, Мудрость, Ловкость, Удача. Они являются общими для каждой расы. А вот навыки уникальны для каждого класса. Они делятся на четыре группы: базовые, боевые, пассивные и особые.

С повышением уровня игрок получает очки, которые он распределяет как по параметрам, так и по навыкам. Этим достигается необходимая гибкость в развитии персонажей.

Экипировка[править]

Игроку доступны десятки типов оружия и три класса брони: лёгкая, тяжёлая и робы. Каждому классу доступен свой тип брони. Все вещи в игре ранжируются по редкости их получения. Тем самым легко можно определять, с игроком какого уровня вы имеете дело.

Увы, со временем любые предметы ломаются и становятся непригодными к использованию. Игроку необходимо следить за состоянием вещей и восстанавливать их по мере изношенности.

Система улучшения вещей достаточно разнообразна: кроме зачарования с помощью самоцветов, любую вещь можно перековать или сплавить с другой для создания более мощных предметов.

Режимы игры[править]

В игре имеются четыре режима, которые определяют внутриигровой баланс и сложность развития игрока. Два из них — «Новичок» и «Солдат» — доступны при создании персонажа. Ещё два — «Ветеран» и «Легенда» — открываются по достижении 30 и 40 уровня соответственно. Чем выше уровень сложности, тем сложнее прокачка и развитие. Но есть и плюсы: появляются мощные навыки и легендарная экипировка, можно использовать ездовых животных.

Гильдии и сражения[править]

В мире Теоса сражениям уделяется огромное внимание. Убийство представителей вражеской фракции даёт игроку возможность повысить свой ранг, а смерть на поле боя оплачивается золотом. Рост звания не только добавляет новую нашивку на китель, но и открывает доступ к уникальным навыкам.

Сражения могут происходить как с представителями вражеской фракции, так и внутри дружественного альянса. Правила боя в таком случае отличаются радикальным образом: как минимум, обоюдным соглашением сторон. Игроку необходимо быть аккуратным: его проигрыш влечёт штраф на заработанные очки опыта, а на уровне сложности «Легенда» — и смерть персонажа.

Чтобы ускорить развитие и заручиться поддержкой собратьев по альянсу, игрок может вступить в гильдию или создать свою. Кроме удобных бонусов, доступных каждому члену такого объединения, гильдии могут вступать в полномасштабные сражения с другими кланами и соревноваться за первенство на гильдийских рейтинговых боях.

Поддержка[править]

Компания Nival постоянно организовывала события для игроков. Среди них как одиночные события, вроде появления уникального монстра или редкого задания, так и командные чемпионаты. Афиша событий находилась на главной странице русского сайта игры.

Закрытие[править]

31 декабря 2012 года серверы игры «Теос: Желания Богини» были остановлены. Причиной закрытия является отсутствие желания у Nival заключить договор с Aeria Games о сотрудничестве и дальнейшем развитии Shaiya в России.[2]

Источники[править]

Ссылки[править]