Гирцин

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гирцин (англ. Hircine, в официальной локализации TES3 можно встретить вариант перевода Хиркин) — в игровой вселенной TES — один из Принцев Даэдра.

Гирцин — Отец Зверолюдей, Охотник Князей. Среди всех известных Принцев Даэдра Гирцин не имеет прислужников-даэдра. Вместо них на службе у Гирцина оборотни (именно их он называет своими «гончими» и использует в Великой Охоте). Гирцина называют даэдрой дикости. Его сфера — Охота, Спорт Даэдра, Великая Игра, Скачки, и в предпоследний раз он являлся в мир в Третьей Эре на острове Солстхейм. Говорят, что этого Принца Даэдру невозможно вызвать, как других, но его днем является пятый день месяца Середины Года.

Предположительно, Гирцин создал аргониан и хаджитов. Хаджиты же считают Гирцина котенком из второго помета Фадомай, и зовут его Голодным Котом, а своей создательницей они почитают скорее Азуру.

Вокруг легенды о Гирцине (Пророчество Кровавой Луны) построен сюжет официального аддона The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Файл:Гирцин.jpg
Гирцин, предстающий в видениях своей Гончей

Пророчество Кровавой Луны — древняя легенда северного племени Скаалов, проживающего на острове Солтсхейм. Она повествует о том, что примерно раз в тысячу лет Гирцин проходит по земле в компании своих Гончих (Оборотней). Его приход можно предсказать по трём знакам: Огонь из Стеклянного Глаза (озеро Фьялдинг), увеличение числа бедствий, Кровавая Луна (молодая луна сама по себе становится красной). Охота проходит под Ледником Мортраг.

Если игрок станет Гончей Гирцина, оборотнем, каждую ночь Охотник будет говорить с ним, отдавая приказы об Охоте.

Гирцина изображают в виде оленеглавого мужчины с волком на привязи. Он является своей Гончей в видениях в своём истинном обличье полу-человека, полу-оленя с копьем в руках. Перед победителем Охоты он предстает сначала таким же, а потом — в состоянии одного из Аспектов: Аспекта Силы — огромного медведя с оленьими рогами, Скорости — такого же чудовищного волка, или Коварства — подобного истинному обличью, но слабее.

Кольцо Гирцина позволяет владеющему им становиться оборотнем по своему желанию. Но самый известный артефакт, связанный с этим Принцем Даэдра — Кираса Из Шкуры Спасителя, созданная им самим из кожи единственного до некоторых пор смертного, выигравшего Игру (вторым мог быть Нереварин). Немаловажно ее участие в битве за Бетлспайр.

Этот Принц Даэдра упоминается в книгах: «2920», «Книга Даэдры», «Знаменитые артефакты Тамриэля», «О Забвении», «Слова Матери Клана Анисси», «Фейфолкен».