Образный куб

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Образный куб — компьютерная программа-тренажёр, игра для развития памяти, воображения, образного мышления.

Kub32.png

Особенности программы[править]

Игра происходит на поле размером 3x3 клетки. Клетки игрового поля обозначены координатами аналогично шахматной доске: слева направо латинскими буквами A, B, снизу вверх цифрами 1, 2.

Ход игры[править]

Сначала на игровом поле появляется несколько цифр в произвольных клетках. Их необходимо запомнить.

Далее цифры на экране исчезнут, и программа несколько раз предложит уже в вашем воображении производить действия над ними: менять местами или переворачивать строки и столбцы, переворачивать диагонали.

Возможности программы[править]

  • Чтобы понять принцип игры достаточно кликнуть меню «Демонстрация», после этого будет показано как перемещаются цифры на поле при различных видах перемещения.
  • В настройках можно выбрать уровень сложности: 1-4, при этом появится соответственно от одной до четырёх цифр, которыми нужно будет оперировать в воображении.
  • В настройках можно выбрать количество ходов от 1 до 30.
  • В случае необходимости, игру можно прекратить досрочно, не выполняя все ходы. Для этого, когда программа выдаст новое «задание», нужно нажать не «ОК», а «Cancel», либо клавишу «Esc».

Примечания[править]

Игра появилась в 2008 году.

Игровое поле представляет собой не куб, а квадрат, но игра всё равно называется «куб», так как части этого квадрата перемещаются, почти как в кубике Рубика.

Ссылки[править]