Образный куб
Образный куб — компьютерная программа-тренажёр, игра для развития памяти, воображения, образного мышления.
Особенности программы[править]
Игра происходит на поле размером 3x3 клетки. Клетки игрового поля обозначены координатами аналогично шахматной доске: слева направо латинскими буквами A, B, снизу вверх цифрами 1, 2.
Ход игры[править]
Сначала на игровом поле появляется несколько цифр в произвольных клетках. Их необходимо запомнить.
Далее цифры на экране исчезнут, и программа несколько раз предложит уже в вашем воображении производить действия над ними: менять местами или переворачивать строки и столбцы, переворачивать диагонали.
Возможности программы[править]
- Чтобы понять принцип игры достаточно кликнуть меню «Демонстрация», после этого будет показано как перемещаются цифры на поле при различных видах перемещения.
- В настройках можно выбрать уровень сложности: 1-4, при этом появится соответственно от одной до четырёх цифр, которыми нужно будет оперировать в воображении.
- В настройках можно выбрать количество ходов от 1 до 30.
- В случае необходимости, игру можно прекратить досрочно, не выполняя все ходы. Для этого, когда программа выдаст новое «задание», нужно нажать не «ОК», а «Cancel», либо клавишу «Esc».
Примечания[править]
Игра появилась в 2008 году.
Игровое поле представляет собой не куб, а квадрат, но игра всё равно называется «куб», так как части этого квадрата перемещаются, почти как в кубике Рубика.