Олимпийские киберспортивные игры

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Олимпи́йские киберспорти́вные и́гры — это планируемое киберспортивное событие, организуемое Международным олимпийским комитетом (МОК). 23 июля 2024 года на 142-й сессии МОК организация утвердила решение о создании Игр.

История[править]

Файл:Олимпийские киберспортивные игры.jpg
Первые Олимпийские киберспортивные игры могут пройти в 2025 году

Вопросами развития киберспорта МОК начал заниматься в 2018 году[1], когда состоялся первый киберспортивный форум в Олимпийском музее в Лозанне. А в 2021 году была организована Олимпийская виртуальная серия.

В октябре 2023 года глава МОК Томас Бах публично заявил о намерении создать Олимпийские киберспортивные игры[2]. После чего сообщалось, что комитет предлагал провести первые соревнования в Японии[3].

В июне 2023 года в Сингапуре под эгидой МОК прошла первая в истории Олимпийская неделя киберспорта. Соревнования продемонстрировали высокий уровень интереса: с учётом отборочных турниров число участников превысило 500 тыс. человек, а трансляции посмотрели 6 млн зрителей[4].

Организация и проведение[править]

На заседании Исполнительного совета 14 июня 2024 года было подчёркнуто, что Олимпийские киберспортивные игры будут создаваться в рамках новой специальной структуры внутри МОК, что обеспечит их организационную и финансовую автономию от традиционных Олимпийских игр.

В июле 2024 года на 142-й сессии МОК в Париже МОК утвердил решение о создании Игр. Первая киберспортивная Олимпиада пройдёт в 2025 году в Саудовской Аравии[5].

Формат соревнований[править]

Формат игр и дисциплины ещё не утверждены. Но в программу Олимпийской недели киберспорта вошли исключительно состязания по спортивным симуляторам: стрельба из лука (Tic Tac Bow), бейсбол (WBSC eBaseball), шахматы (Chess.com), велоспорт (Zwift), танцы (Just Dance), мотоспорт (Gran Turismo), парусный спорт (Virtual Regatta), стрельба (Fortnite), тхэквондо (Virtual Taekwondo) и теннис (Tennis Clash).

Соревнования по самым популярным киберспортивным дисциплинам - Counter-Strike 2, Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends и т.д. - теперь проходят в рамках одного турнира, Кубка мира по киберспорту.

Примечания[править]

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Олимпийские киберспортивные игры», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».