Пак Сун Чжун
- В этом корейском имени Пак — фамилия, Сун Чжун — личное имя.
Пак Сун Чжун (кор. 박성준) — профессиональный игрок в стратегическую игру в реальном времени StarCraft[1]. Он известен под псевдонимом «July», сокращённым вариантом «JulyZerg». Пак Сун Чжун также известен как «Бог войны» или «Тушин»[2]. Киберспортсмен играл за команду STX SouL[3].
Киберспортивная карьера в StarCraft[править]
July появился на игровой сцене во время события Gilette OSL, где он победил игрока Oov со счётом 3-2, а затем выиграл турнир у Reach, став первым игроком, игравшим за расу зергов, выигравшим турнир OSL.
Он быстро стал доминирующим игроком того времени, выиграв ещë один турнир OSL (Ever 2), турнир KT-KTF и лигу ITV. Он также вышел в финал OSL, где проиграл 3-0 игроку Nada.
Дойдя до очередного финала OSL в начале 2006 года и проиграв 3-0 своему старому сопернику Oov, July потерял своë превосходство и его киберспортивная карьера пошла на небольшой спад.
После этого киберспортсмен демонстровал многообещающие признаки возвращения былой уверенности, в своём стиле игры обыграв таких игроков как Xellos и Oov в финале пролиги и дойдя до финального раунда в OSL.
12 июля 2008 года Пак Сун Чжун победил игроков Protoss и BeSt на соревнованиях EVER OSL 2008 со счётом 3-0. Эта победа стала для него третьим титулом в OSL и принесла ему «Золотую мышь» — престижное достижение, которое до этого принадлежало только Ли Юн Ёль (NaDa).
По состоянию на 10 сентября 2010 года он не продлил контракт с командой STX_SouL и объявил, что переходит в StarCraft 2 в новую команду и продолжит играть за расу Zerg. А 10 ноября, July квалифицировался в GSL Pre-Season 3.
Starcraft II[править]
15 сентября 2010 года стало известно название новой команды — STARTALE.
Пак Сон Чжун прошёл квалификацию в Code A в третьем сезоне GSL, попав в RO16, но проиграв игроку oGsMC (Чан Мин Чхоль), победителю GSL того сезона.
Январский GSL стал успешным сезоном для ST_July: он смог обойти OdinMVP, а также Slayers Yugioh, но проиграл ZenexByun в Code A Ro8. В результате этого успеха он стал участником матчей на повышение и понижение после окончания турнира. Матчи на повышение и понижение позволяют достойным игрокам Code A получить повышение в Code S, а постоянно терпящих поражение игроков Code S понизить обратно в Code A.
Пак Сун Чжун сначала потерпел поражение в игре против ZenexKyrix (ZvZ), но во втором матче против TSL_Rain (ZvT) отыгрался, что позволило ему попасть в Code S. После матчей на повышение и понижение игроки из Code S получили возможность, исходя из результатов, выбрать свою группу для участия в GSL March (GSL February была посвящена командной лиге). ST_July выбрал группу A (группу смерти, как еë позже окрестили), назвав победителя 3-го сезона oGsMC за поражение от него в ранее упомянутом 3-м сезоне Ro8. В процессе ему удалось попасть в одну группу с двумя предыдущими победителями GSL. oGsHyperDub также был в этой группе.
22 февраля в 18:45 ST_July встретился с oGsMC в раунде 32 Code S для группы A. ST_July потерпел поражение и, как положено по расписанию, сразу же встретился с IMMvp, признанным лучшим игроком Starcraft II в мире, поскольку у него самый высокий процент побед во всех матчапах (TvT, TvZ, TvP). IMMvP также стал победителем последнего сезона GSL, что ещё больше укрепило его позиции как лучшего в мире. Проигрыш IMMvP выведет его из турнира и поставит под угрозу его статус Code S.
ST_July победил IMMvP, улучшив свой рекорд до 1-1 в серии и гарантировав, что, хотя он может и не выйти вперёд, ему не придётся участвовать в матчах на повышение и понижение (что поставило бы под угрозу его позицию в Code S). Следующий матч между oGsMC (победитель матча 2) и oGsHyperDub (проигравший матч 1) определит, будет ли ST_July проводить реванш с IMMvP, чтобы определить, кто выйдет вперёд, или же у них будет ничья 1-1 и July будет играть с oGsHyperDub. oGsMC одержал победу над HyperDub, чтобы выбить его из борьбы за повышение и понижение, и сам продвинулся вперёд, тем самым назначив матч-реванш с IMMvP и ST_July.
ST_July победил IMMvP во второй раз, улучшив свой рекорд до 2-1 в серии, выйдя в Ro16 и поставив под угрозу статус IMMvP как лучшего игрока Starcraft 2 на данный момент.
В раунде 8 он встретился с Ли Юн Ёль (он же oGsNada), обыграл его со счётом 3:2 и вышел в полуфинал. ST_July с большим отрывом выиграл первые две игры, проиграл следующие две из-за серьёзной защиты oGsNada, чтобы в итоге выиграть пятую благодаря постоянной агрессии.
ST_July вышел в финал Code S сезона GSL в марте. В формате best of seven он потерпел поражение от бывшего чемпиона Code S oGsMC, проиграв со счётом 4:1.
До своей отставки (которая была вызвана военными обязанностями) Пак Сун Чжун набирал в среднем по 818APM во время корейского турнира StarCraft II League 2012 Season 1. С тех пор как он ушёл из профессионального спорта, никто не смог превзойти этот легендарный результат.[4]
Результаты турниров и соревнований[править]
- 1-е место — OnGameNet StarLeague 2008 EVER OSL
- 2-е место — World Cyber Games 2006 World Cyber Games
- 2-е место — OnGameNet StarLeague 2005 ShinHan OSL
- 1-е место — OnGameNet StarLeague 2005 EVER OSL
- 2-е место — OnGameNet StarLeague 2004—2005 IOPS OSL
- 1-е место — OnGameNet StarLeague 2004 Gillette OSL
Участие в прочих мероприятиях[5][править]
- i-TV двухнедельный чемпионат сильнейших любителей (2003)
- MBC GAME TEAM LEAGUE KOREAN CHAMPION 4(2003)
- 3-е место в i-TV Rookie(2003)
- Чемпионат звёздной лиги Gillette Ongamenet (2004)
- Победа в 7-м рейтинговом чемпионате iTV (2004)
- Победа в Премьер-лиге КТ-КТФ (2005)
- EVER Star League Championship(2005)
- Ipsos Ongamenet Star League второе место (2005)
- Shinhan Bank Ongamenet Star League второе место (2005)
- 1-й Гран-при Кореи по киберспорту «Лучший игрок Цуга» (2006)
- MVP финала SKY PRO LEAGUE (2007)
- EVER Star League Championship (2008)
- Intel Core GSL 2-го поколения Мар. Code S, второе место(2011)
Примечания[править]
- ↑ 럭비ㆍ권투보다 e게임이 좋아.
- ↑ Interview 'Tushin' — July
- ↑ TLPD — BW Korean — Player Information — July
- ↑ Angela The Top 10 Quickest Esports Players in the World (2020-01-27). Проверено 19 мая 2023.
- ↑ Park sung-jun, Naver, characters search. Naver , characters search.
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Пак Сун Чжун», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий. Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?». |
---|