Трагедия Белок
Трагедия Белок | |
---|---|
Разработчик | ROCKSTONE |
Дата выпуска | 10 ноября 2011 год |
Жанр | Платформер |
Платформа | Adobe Flash Player |
Игровой движок | Box2D (физический движок) |
Режимы игры | Мультиплеерная игра |
Системные требования |
Adobe Flash Player |
Управление | клавиатура, мышь |
Сайт | www.racefornuts.com |
Трагедия Белок — компьютерная игра, многопользовательский (мультиплеерный) платформер. «Трагедия Белок» является флэш-игрой, то есть работает на основе технологии Adobe Flash с использованием ActionScript. Игра использует flash-порт физического движка Box2D.
Геймплей игры заключается в управлении игроком белкой, цель которой — преодолеть препятствия, чтобы добраться до ореха и донести его до дупла. При прохождении уровней игровому персонажу помогает белка-шаман, которая имеет возможность создавать различные физические объекты с целью помочь белкам принести орех. В конце раунда шаман получает бонусы за каждую белку, которой он помог.
Персонажи[править]
- Белка
Основной персонаж в игре. Доступен всем. Основная цель — заполучить орехи и донести их до дупла. Белку можно одевать в различные костюмы и менять облики, которые обладают уникальными способностями. У белки есть собственная магия — способность белки, которая облегчает ей прохождение карты и стоит определенное количество маны. Магия доступна белкам любого уровня, но только после прохождения Школы Шамана.
- Шаман
Главный помощник и наставник белок. Он помогает им преодолевать препятствия на пути к ореху и заветному дуплу. Обладает различными профессиями и навыками, которые можно улучшать.
Чтобы стать шаманом, нужно нажать кнопку «стать шаманом» и уплатить взнос 300 орехов или 1 монету. Кнопка «стать шаманом» доступна с восьмого уровня. Если никто не нажал эту кнопку, шаманом становится первая из забежавших в дупло белок, у которой есть аттестат шамана. Если же ни у одной белки нет аттестата шамана, то шаманом становится наиболее опытная белка.
- Безумный шаман
Тёмное порождение зла, обитающее на одноимённом режиме на локации Шторм. Цель — убивать белок. За каждое убийство чёрный шаман получает награду.
- Скрэт и Скрэтти
Скрэт и Скрэтти — персонажи серии полнометражных анимационных фильмов «Ледниковый период», которыми можно играть в Трагедии белок.
Чтобы заполучить такого персонажа, необходимо собрать определённые коллекции на игровых локациях. После можно приобрести и костюмы для них.
- Дракоша
Главная способность Дракоши — возможность прыгать на 50 % выше, чем остальные белки. Полезный навык, который поможет пройти карту или подобрать элемент коллекции.
Дракоша имеет специальный навык — возможность выбрасывать огненный шар, который поджигает белок. Эта способность не может действовать на кого-либо в воде. Подожжённая белка может потушиться, зайдя в воду.
- Заяц Несудьбы
Заяц Несудьбы — враг белок, который стремится всячески им помешать. У Зайца НеСудьбы есть способности:
- Окаменение — заяц становится каменным на несколько секунд. При этом может столкнуть белок в пропасть, шипы, кислоту или же сам ходить по ним. Будьте осторожны! Каменный заяц не может плавать в воде!
- Землетрясение — заяц вызывает землетрясение, которое трясёт экран у всех игроков (включая его самого), из-за чего усложняется управление. Больше всего он мешает нормально прикрепить палку шаману.
- Жвачка — заяц стреляет жвачкой туда, куда смотрит. Жвачка попадает в определённую белку, после чего к ней липнут другие белки. Скреплённые жвачкой белки не могут отойти далеко друг от друга.
- Плевок — плюёт на экраны всех игроков, на время закрывая обзор.
- Реинкарнация — заяц воскрешается после смерти.
- Ускорение — заяц становится в 3 раза быстрее, чем при обычной ходьбе.
Локации[править]
В Трагедии Белок на выбор есть несколько локаций, отличающихся декорациями, уровнями сложности и игровыми режимами.
- Солнечные долины
Игровая локация для новичков. Отсутствие сложных механизмов делает карты легкопроходимыми. Запрещено использование смертельных объектов, таких как шипы, кислота, острые рёбра и зыбучие пески.
Режимы локации:
- Классический. Главная задача — взять орех и донести его до дупла.
- Безумие. Главная задача — взять орех и донести его до дупла. Задача осложняется различными препятствиями, например падением каменных глыб, палок.
- Топи
Локация Топи имеет низкий уровень сложности. При построении карт используются характерные объекты: болото, смола, водоросли. Все эти объекты являются препятствиями для белки.
Режимы локации:
- Классический. Главная задача — взять орех и донести его до дупла.
- Испытания
Локация со средним уровнем сложности. Карты изобилуют смертельными объектами и препятствиями. Обычно все карты больших размеров.
Режимы локации:
- Классический. Главная задача — взять орех и донести его до дупла.
- Пустыня
Локация со средним уровнем сложности. При построении карт используются характерные объекты: пирамиды, зыбучие пески, острые рёбра, песчаные вихри. Прохождение карт осложняется ограниченным запасом воды у белки. Пополнить запас воды возможно, лишь пробежав мимо фонтана или шамана.
Режимы локации:
- Классический. Главная задача — взять орех и донести его до дупла.
- Шторм
Локация с высоким уровнем сложности. На локации задействовано огромное количество сложных игровых механик.
Режимы локации:
- Все Дракоши. Все игроки становятся персонажами «Дракоша».
- Безумный шаман. Главная задача белок — спастись от безумного шамана. Задача безумного шамана — убить как можно больше белок.
- Два шамана. Два шамана: красный и синий. Задачей каждого шамана является завести как можно больше белок в своё дупло, которое соответствует цвету шамана.
- Связанные. Все белки связаны одной верёвкой. Задача белок — стать единой командой, добраться до ореха и донести его до дупла.
- Летающий орех. Орех постоянно меняет своё расположение на карте, по определенной траектории. Задача игроков — поймать орех и донести его до дупла.
- Колодец. Главная задача — взять орех и донести его до дупла. Все осложняется поднимающейся вверх кислотой. Необходимо выполнить задачу и не умереть от кислоты.
- Аномальная зона
Локация с высоким уровнем сложности. При построении карт используются характерные объекты: осколки космического корабля, гравитационные поля, телекинез, излучатели, генератор пузырей, дезинтегратор орехов.
Режимы локации:
- Классический. Главная задача — взять орех и донести его до дупла.
- Битва
Локация представлена в виде гладиаторской арены. Белки делятся на две команды: красные и синие. Задача белок — убить как можно больше участников из команды-противника. Варианты вооружения и аптечки расположены на игровых картах.
- Дикие земли
Режимы локации:
- Зомби. Задача белок — спастись от зомби. Задача зомби — заразить как можно больше белок. Раунд заканчивается по истечении времени или когда все белки стали зомби.
- Гейзеры. Задача белок — избегать попадания на гейзеры, которые возникают каждый раз на новом месте.
Критика[править]
«Трагедию Белок» из-за сходства игровых механик часто называют клоном игры Transformice.