Турнирная сетка

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Турни́рная се́тка (англ. tournament bracket) — это древовидная диаграмма, содержащая информацию о серии игр, сыгранных во время турниров на выбывание. В разных форматах турниров на выбывание используются разные сетки. Самый простой и распространённый формат турнира — олимпийская система.

Название «bracket» (американский английский) получено из-за сходства ссылок между ячейками в древовидной диаграмме со знаком препинания «скобка» или «квадратная скобка» (в британском английском языке).

Использование[править]

Сетка часто встречается в основных профессиональных спортивных лигах Часто, в конце обычного сезона лига проводит послесезонный турнир (плей-офф), чтобы определить, какая команда лучшая в лиге. Это делается потому, что часто в профессиональном спорте проводится как минимум две разные конференции, а команды играют с другими командами в своей собственной конференции. Примерами этого являются Конференция по американскому футболу и Национальная футбольная конференция в НФЛ, Американская лига и Национальная лига.

Когда в игре участвуют только две различных конференции, то формируются две стороны сетки. Одна конференция находится на одной стороне, а другая — на противоположной. Каждая сторона организована в соответствии с посевом команд; команды с более высоким посевом играют против команд с более низким посевом. Команды, проходящие в постсезонный турнир, соревнуются только с командами из своей конференции, пока не останется одна команда из каждой конференции. Эти две команды, называемые чемпионами конференции, играют друг с другом, чтобы определить лучшую команду в лиге. Другие лиги, такие как НХЛ, имеют две конференции, каждая из которых делится на дивизионы по регионам. В постсезонном турнире участвуют только команды с лучшими показателями, за исключением победителя дивизиона (а также команд под номерами 2 и 3 в дивизионе в НХЛ), которые автоматически попадают в турнир.

Некоторые профессиональные постсезонные турниры в Северной Америке проводятся в формате с одним выбыванием. Эта концепция более заметна в студенческом спорте, особенно в отношении мужского баскетбольный турнир первого дивизиона NCAA, в котором миллионы случайных и давних болельщиков сами заполняют сетки, чтобы предсказать победителей каждой игры турнира. Эти турнирные сетки гораздо больше, чем в профессиональных лигах Северной Америки. В то время как в плей-офф проходят не более 16 команд в любой из главных лиг Северной Америки (это касается НБА и НХЛ), 68 команд (из более чем 350) продвигаются в мужской турнир NCAA, и в большинстве соревнований используется сетка из 64 команд.

В некоторых турнирах полная сетка определяется перед первым матчем. В таких случаях болельщикам может понравиться идея предсказать победителей первого раунда и последующих матчей. Это называется «bracketology» (брекетология), а такой подход часто практикуется в отношении мужского баскетбольного турнира первого дивизиона NCAA. Такие прогнозы невозможны в Кубке Англии и Лиге чемпионов УЕФА, в которых пары для последующего раунда могут быть составлены только после того, как будет сыгран предыдущий раунд (Лига чемпионов УЕФА проводит финальную жеребьёвку сетки на стадии четвертьфинала[1]).

Типы сеток[править]

Одиночная элиминация
Команды играют в раунде группового этапа, чтобы определить свой «посев» в сетке. После этого команды соревнуются в сетке. Победители продвигаются вперёд по сетке направо, в то время как проигравшие выбывают в рамках «одиночной элиминации».
Двойная элиминация
Команды играют в раунде «группового этапа», чтобы определить свой «посев» перед переходом к сетке. Каждая команда проводит свои первые игры. Победители переходят в матчи с победителями, а проигравшие участвуют в серии утешительных матчей.

Версии продвижения по сетке[править]

March Madness Seeding (Лучший против Худшего в дивизионе)
  • Дивизии разбиваются на группы (например, Север, Юг, Восток, Запад), и в каждой группе команды ранжируются. Лучшая команда играет с худшей по посеву, вторая лучшая команда играет со второй посевой командой в группе и так далее, пока все команды не проведут свои матчи первого раунда. Если в группе нечётное число команд (не делящееся на 2), будет проведена «отборочная» игра между худшей и второй посевной командами. Такая система посева порождает разнообразие матчей, но требует множества игр для определения итогового результата.
Jacobian Ladders или Лестницы Якобиана (Лучшие в группах играют, вторые по силе в группах играют друг с другом, третьи по силе в группах играют друг с другом и так далее)
В каждой группе команда номер 1 играет со всеми другими командами номер 1 в других группах. Вторые команды играют с вторыми, третьи с третьими и так далее.
  • Предполагая, что количество пулов чётное (например, пул A, B, C и D), каждая команда, занявшая первое место по результатам игры в пуле, играет начальную игру (A1 против B1, C1 против D1). Победители отправляются на чемпионат, а проигравшие разыгрывают 3-е и 4-е место.
  • Предполагая, что количество пулов нечётное (например, пул A, B и C), посевное число 1 из пула A (A1) играет с посевным числом 1 из пула B (B1). C1 разыгрывает уайлд-кард среди игроков, занявших второе место во всех трёх пулах на основе критериев рейтинга.
  • Все команды с рейтингом 2, 3 и далее, играют в «утешительные матчи», чтобы определить свой рейтинг.
Победители этих пулов играют не более двух игр, чтобы определить чемпиона дивизиона. Конечный результат может зависеть от критериев ранжирования и распределения команд по пулам.

Примеры сеток[править]

Диаграммы для форматов, отличных от одиночной элиминации, более сложны, чем простое древо.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. UEFA Champions League quarter-final and semi-final draws. UEFA.com. Проверено 2 января 2021.
Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Турнирная сетка», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».