Циклопедия:Списки:Команды WorldEdit

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Команды WorldEdit

Аргументы, заключённые в [ ] , необязательны, те, что заключены в < >, являются обязательными.

Основные команды[править]

Команда Описание Использование Право
Общие
/worldedit Команды /worldedit <help|version|trace|reload|cui|tz|report>
/worldedit help Отображает справку по командам /worldedit help [-s] [-p <page>] [command...] worldedit.help
/worldedit version Получить информацию о версию /worldedit version
/worldedit trace Переключает хук трассировки /worldedit trace [hookMode]
/worldedit reload Перезагрузить конфигурацию /worldedit reload worldedit.reload
/worldedit cui Связаться с модификацией WorldEditCUI (если есть у клиента) /worldedit cui
/worldedit tz Установить временную зону /worldedit tz <timezone>
/worldedit report Написать отчёт об ошибке /worldedit report [-p] worldedit.report
//undo Отменить последнее действие /undo [times] [player] worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.self
//redo Повторить последнее действие /redo [times] [player] worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.self
//clearhistory Очистить историю /clearhistory worldedit.history.clear
//limit Изменить ограничение на изменение блока //limit [limit] worldedit.limit
//timeout Изменить время ожидания оценки. //timeout [limit] worldedit.timeout
//perf Переключить эффекты для повышения производительности //perf [-h] [sideEffect] [newState] worldedit.perf
//reorder Установить режим переупорядочивания //reorder [reorderMode] worldedit.reorder
//drawsel Переключить рисование текущего выделения //drawsel [drawSelection] worldedit.drawsel
//world Установить переопределение мира //world [world] worldedit.world
//watchdog Изменяет состояние сторожевого таймера. //watchdog [hookMode] worldedit.watchdog
//gmask Установить глобальную маску /gmask [mask] worldedit.global-mask
//toggleplace Переключение между вашей позицией и первой позицией выделения /toggleplace
//searchitem Поиск предмета /searchitem [-bi] [-p <page>] <query...> worldedit.searchitem
Навигация
/unstuck Выйти из застрявшего внутри блока /unstuck worldedit.navigation.unstuck
/ascend Подняться на этаж /ascend [levels] worldedit.navigation.ascend
/descend Спуститься на этаж /descend [levels] worldedit.navigation.descend
/ceil Перейти к потолку /ceil [-fg] [clearance] worldedit.navigation.ceiling
/thru Проходить сквозь стены /thru worldedit.navigation.thru.command
/jumpto Телепортироваться в локацию /jumpto worldedit.navigation.jumpto.command
/up Подняться на некоторое расстояние /up [-fg] <distance> worldedit.navigation.up
Выбор
//pos1 Установить первую позицию //pos1 [coordinates] worldedit.selection.pos
//pos2 Установить вторую позицию //pos2 [coordinates] worldedit.selection.pos
//hpos1 Установить первую позицию в блок //hpos1 worldedit.selection.hpos
//hpos2 Установить вторую позицию в блок //hpos2 worldedit.selection.hpos
//chunk Установить выделение на текущий фрагмент. //chunk [-cs] [coordinates] worldedit.selection.chunk
//wand Получить предмет выделения //wand [-n] worldedit.wand
/toggleeditwand Вкл./Выкл. выделение у предмета /toggleeditwand worldedit.wand.toggle
//contract Сократить области выделения //contract <amount> [reverseAmount] [direction] worldedit.selection.contract
//shift Сдвинуть область выделения //shift <amount> [direction] worldedit.selection.shift
Область выделения
//outset Открыть область выделения //outset [-hv] <amount> worldedit.selection.outset
//inset Вставить область выделения //inset [-hv] <amount> worldedit.selection.inset
//size Получить информацию о области выделения //size [-c] worldedit.selection.size
//count Подсчитывает количество блоков //count <mask> worldedit.analysis.count
//distr Получить распределение блоков в области выделения //distr [-cd] [-p <page>] worldedit.analysis.distr
//sel Выбрать выбор региона //sel [-d] [selector]
//expand Расширить область выделения //expand <vert|<amount> [reverseAmount] [direction]> worldedit.selection.expand
//expand vert Вертикально расширить область выделения //expand vert [height]
//set Заполнить блоками область выделенную область //set <pattern> worldedit.region.set
//line Нарисовать отрезки линий между углами выделения в форме куба //line [-h] <pattern> [thickness] worldedit.region.line
//curve Нарисовать сплайн через выбранные точки //curve [-h] <pattern> [thickness] worldedit.region.curve
//replace Заменить все блоки в выделении другим //replace [from] <to> worldedit.region.replace
//overlay Установить блок поверх других блоков //overlay <pattern> worldedit.region.overlay
//center Установить центральный блок //center <pattern> worldedit.region.center
//naturalize Устанавливает три слоя грязи сверху и один снизу. //naturalize worldedit.region.naturalize
//walls Окружить выделенную область стенами //walls <pattern> worldedit.region.walls
//faces Окружить выделенную область стенами и потолком //faces <pattern> worldedit.region.faces

[1]

Источники[править]

  1. Commands (англ.).
 
Игры
Влияние

Категория Категория