WorldEdit
WorldEdit | |
---|---|
Разработчик | EngineHub |
Дата выпуска | 28 сентября 2010 год |
Сайт | https://worldedit.enginehub.org/en/latest/ |
WorldEdit — плагин и мод, добавляющий редактор мира Minecraft[1].
Был выпущен 28 сентября 2010 года как плагин для модификации hMod[2]. Потом был портирован как плагин для ядра сервера Bukkit[3] и как мод для Fabric и Forge[4].
По состоянию на июнь 2022 года на Curseforge был скачен почти 27 миллион раз, что делает его самым популярным плагином Bukkit всех времён[5], а также одним из самых популярных модов на Fabric и Forge[6].
Выделение территории[править]
Для выделения региона можно использовать 3 способа:
- Использовать команду
//wand
, после чего у игрока появится деревянный топор в инвентаре. Щелчок левой кнопкой мыши по блоку с помощью топора установит первую позицию выделения, а щелчок правой кнопкой мыши по другому блоку установит вторую. - Использовать команды
//hpos1
и//hpos2
для выбора блока в качестве позиции, на который смотрит игрок. - Использовать команду
//pos1
и//pos2
для установления позиции в качестве текущих координат игрока при выполнении команды.
Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек.
См.также[править]
Источники[править]
- ↑ WorldEdit Documentation (англ.).
- ↑ sk89q Initial commit. (англ.) (28 сентября 2010 года).
- ↑ WorldEdit (англ.).
- ↑ WorldEdit (англ.).
- ↑ All Bukkit Plugins (англ.).
- ↑ Search results for 'worldedit' (англ.).
↑ [+] | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Игры |
| ||||||||||||
Влияние |
| ||||||||||||