KHED
Перейти к навигации
Перейти к поиску
программное обеспечение | |
kHED | |
Тип | Трёхмерная графика |
---|---|
Автор | Евгений Ермолаев |
Операционная система | Microsoft Windows |
Последняя версия | 1.1.5 |
Состояние | Разрабатывается |
Лицензия | freeware |
Сайт | khed.glsl.ru |
kHED — бесплатный low-poly редактор моделей, разработанный для создания низкополигональных 3D-моделей для компьютерных игр.[1]
Особенности[править]
- Мощный инструмент для создания полигонов, включая многоугольники с отверстиями.
- Широкий выбор примитивов: прямоугольная Плоскость (Plane), Параллелограмм (Box), Параллелограмм с фасками, Сферы типа Sphere или GeoSphere, Цилиндр, Цилиндр с фасками, Трубка (Tube) и Тор.
- Разные режимы создания примитивов, что во многих случаях исключает необходимость последующей их трансформации.
- Инструмент Lathe для создания фигур вращения по их контуру.
- Инструмент Loft, который применяет Extrude к плоскому объекту по указанному контуру.
- Удобные инструменты Перемещения (Move), Вращения (Rotate), Масштабирования (Scale), и Выдавливания/наращивания - три разных инструмента под одной кнопкой интерфейса: Extrude - Выдавливание граней, Bevel - конический скос с выдавливанием и Inset - вставка дополнительных граней в выбранную грань (состоящую из одного или множества треугольников).
- Выделение объектов в любом окне чертёжного вида (вьюпорте).
- Планарное, цилиндрическое и сферическое проецирование текстуры.
- Автоматическое построение развёртки граней (unwrap) сложных моделей в режиме Unfold вдоль поверхности фигуры или проекцией на плоскость в режиме Flatten.
- Мощный редактор текстурной развёртки, поддерживающий работу с элементами.
- Автоматическое назначение групп сглаживания по максимальному углу между треугольниками.
- Два режима управления 3D-видом: вокруг центра и «от первого лица» с возможностью навигации клавишами стрелок.
- Настраиваемый интерфейс пользователя.
- Русскоязычная справка.
- Русифицированная портативная версия.
Поддерживаемые форматы файлов[править]
Поддерживается Импорт и Экспорт следующих форматов:
- MilkShape 3D Binary (*.ms3d)
- Wavefront Object (*.obj)
- Half-Life SMD (*.smd)
- Half-Life Model (*.mdl)
- 3D Studio Model (*.3ds)
См. также[править]
Ссылки[править]
- Официальный сайт kHED (англ.).
- Форум проекта (англ.). — здесь вы можете помочь проекту сообщив найденные вами баги в редакторе или предложив внедрение новых возможностей.
- Русифицированная портативная версия редактора (рус.).