MediEvil 2
MediEvil 2 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | SCE Cambridge Studio | ||||||||||||
Издатели | Sony Computer Entertainment Europe | ||||||||||||
Локализатор | ![]() | ||||||||||||
Язык интерфейса | английский, русский, немецкий | ||||||||||||
| |||||||||||||
Часть серии | MediEvil | ||||||||||||
Даты выпуска | ![]() ![]() | ||||||||||||
Жанр | Платформер | ||||||||||||
Возрастной рейтинг |
ELSPA: 11+ ESRB: T — Teens OFLC (A): M15+ | ||||||||||||
Платформа | Playstation | ||||||||||||
Носитель | CD | ||||||||||||
Управление | DualShock | ||||||||||||
Сайт | www.medievil2.com |
MediEvil 2 — компьютерная игра в жанре платформер, выпущенная эксклюзивно для игровой приставки Playstation, и которая была разработана студией SCE Cambridge Studio. Игра для европейского региона (PAL) была выпущена издательством Sony Computer Entertainment Europe 19 апреля 2000. Версия для американского региона (NTSC/U)вышла под издательством Sony Computer Entertainment America 9 мая 2000 года. Игра является продолжением культовой игры MediEvil, появившейся в 1998 году, в которой игроку снова предстоит играть за мертвого рыцаря сэра Дэниэла Фортескью.
Сюжет[править]
Действия игры разворачиваются через 500 лет после того, как сэр Дэниэл Фортескью одержал победу над колдуном-некромантом Зароком, и вновь обрел вечный покой в своей гробнице. На сей раз герой пробуждается в Лондонском музее в конце XIX столетия. Сон Дэниэла был прерван очередным заклинанием, заставляющих мертвых покидать свои могилы, а толпы демонов и прочую нечисть сеять хаос и смерть. Всему виной — одержимый манией величия Лорд Пэлтрон, который сумел добрался до книги черной магии Зарока и вновь нарушил баланс добра и зла.
Цель Пэлтрона — разыскать недостающие страницы книги заклинаний, и, в конечном итоге, обрести власть над миром. Объединив свои усилия с профессором оккультных наук Гамильтоном Кифтом, сэр Дэн вступает в борьбу с Пэлтроном и его приспешниками. Кифт берет мертвеца под руководство, снабжая разнообразным оружием и информацией. Выполняя очередное задание профессора, рыцарь спасает из гробницы мумию египетской принцессы Кайи, в которую в последствии влюбляется.
После того, как Кайа погибает от рук Джека Потрошителя, Дэниел в отчаянии перестает бороться с силами зла. Лишь машина времени профессора Кифта помогает главному герою вернуть любимую и вновь оказаться в строю. В итоге, Пэлтрону удается достать последнюю страницу книги и призвать огромного демона. В конце концов, сэр Дэн побеждает, обратив всю демоническую силу против самого же злодея.
Игровой процесс[править]
В целом, игра вобрала в себя традиции предыдущей части, но это совершенно новая, более современная и кинематографичная игра. Главный герой путешествует по Лондону и его окрестностям, разрубая различных врагов на части, преодолевая разнообразные препятствия и периодически сталкиваясь с головоломками и загадками. Подсказки и разнообразную интересную информацию можно узнать из книг, а также у вездесущего призрака Уинстона (помошника профессора Кифта), который заменяет гаргулий из первой части. Здоровье Дэниэла представлено в виде уже знакомой зеленой шкалы в верхней части экрана. Когда она опустеет Дэн погибает. Однако, он может найти бутыли с живой водой, которые автоматически заново наполнят здоровье. Здоровье и бутыли можно наполнить встречающимися бьющими из под земли зелеными фонтанами здоровья и маленькими флаконами с живой водой. Всего игрок может найти в игре 9 бутылей. Как и в первой части, энергия душ побежденных Дэном врагов наполняет золотую Чашу Душ — таинственный встречающийся на каждом уровне парящий в воздухе артефакт, который недоступен пока не наполниться на 100 %.
В игре также есть мешочки и сундуки с золотыми монетами. На найденное на уровнях золото можно покупать боеприпасы у торговца. Практически после каждого уровня предстоят схватки с боссом, которые, по-сравнению с первой частью, стали более сложные и захватывающие. Между уровнями Дэн попадает в лабораторию профессора, где может обменять Чашу на новое оружие, сохранить игру и отправиться в дальнейший путь. В место карты, которая была в первой части, игрок выбирает уровни при помощи проектора в лаборатории. Перед отправлением можно послушать небольшое выступление профессора о предстоящем приключении.
Арсенал сэра Дэниэла Фортескью богат разнообразным смертоносным оружием. Первоначально доступна лишь рука Дэна, которую он может оторвать и использовать в качестве дубинки и бумеранга. Из предыдущей игры остались мечи (малый, большой и магический), молот и метательный топор, факел. Абсолютно новое оружие — магический жезл. Поскольку действие игры разворачивается в Викторианскую эпоху, в игре появляется огнестрельное оружие — пистолет, мушкетон, пулемет Гатлинга и метательные бомбы. Из старого оружия дальнего боя остался арбалет, а также его зажигательная модификация. Кроме того, Дэниел по-прежнему может защищать себя щитом.
![]() BAFTA Interactive Entertainment Awards и BAFTA Games Award лучшей игре года ↑ [+] | |
---|---|
|