RealXtend
Перейти к навигации
Перейти к поиску
программное обеспечение | |
RealXtend | |
Автор | Juha Hulkko |
---|---|
Написана на | C++ |
Последняя версия | 2.5.3 |
Состояние | Историческое |
Лицензия | Apache-2.0 |
Сайт | realxtend.org. |
RealXtend — открытая платформа (BSD license) для создания многопользовательских 3-мерных виртуальных миров, в которой расширены возможности технологии OpenSim, отличные от представленных в оригинальном Second life. Проект основан в Финляндии как кооперация трёх компаний Evocativi, LudoCraft и Playsign.
Вьюер[править]
Сервер[править]
Первый выпуск Taiga приходится на 2009, этот сервер вырос из проекта ScienceSim и частично при поддержке Intel как доработка OpenSim'а с включением ModRex, модуля, позволяющего отображать 3D мэши во вьюере. Позже был добавлен модуль ROBUST, предоставляющий возможность переноса инвентаря аватара на различные серверы через OpenID-аутентификацию.
Деятельность[править]
Ссылки[править]
- realXtend
- ModRex
- ROBUST
- ScienceSim
- [1] статья на world2.ru
- [2] фирма-разработчик 3d игр на основе realxtend
- интервью с основателем (англ)
- описание импорта моделей из Google sketchup
- github.com/realxtend/tundra/realXtend/tundra репозиторий RealXtend на GitHub