Sega Gopher
Sega Gopher — 16-битная портативная игровая приставка, выпускаемая с 2007 года тайваньской компанией AtGames. Известна на Западном рынке как Sega Mega Drive Handheld или Arcade Ultimate. Позволяет играть в игры, выпущенные для Sega Mega Drive. Первоначально приставка планировалась лишь для китайского рынка[1], но с учётом популярности в прошлом Sega Mega Drive и игр, предназначавшихся для неё, приставка стала поставляться на рынки в США, Европе и России. Приставка оснащена разъёмом для карт памяти SD и позволяет записывать на карту памяти образы игр, предназначенных для Sega Mega Drive. Также присутствует модификация, выпущенная для российского рынка, — Sega Gopher Wireless (отличием является ИК порт для подключения беспроводных джойстиков).
Комплектация Sega Gopher для российского рынка
- Консоль
- Адаптер USB
- Кабель USB
- Кабель AV
- Наушники
- Чехол
- Ремешок на руку
- Инструкция
Технические характеристики[править]
- Процессор — Motorola 68000, 7.8 МГц, 16 бит
- Объём игровой памяти (ROM): 5МБ
- Объём оперативной памяти (RAM): 64 Кб
- Объём видеопамяти: 64 Кб
- Экран: LCD дисплей повышенной яркости, выполненный по технологии Firecore, 2.8 ", 65000 цветов. Разрешение: 320x240 точек.
- Звук: Динамик (моно)/наушники (моно)/процессор генерирует стерео (Yamaha2612+PSG).
- Источник питания: литиево-ионная аккумуляторная батарея 3.7V 350mAh (NP 60-2) / адаптер USB 220V
- Время работы от аккумулятора: от 5 до 16 часов
- Габаритные размеры: 149x62x19 мм
- Слот для карт памяти SD (макс объём карты 8GB)
- Разъем для подключения к ТВ через AV-кабель
- ИК-порт для подключения беспроводных джойстиков FireJoy (только Sega Gopher Wireless)
Прочие особенности[править]
- Карта памяти, используемая консолью, должна иметь строго 9 контактов и размеры до 8GB. Файловая система FAT или FAT32, поддерживаются карты памяти SD, SDHC, MiniSD (Через переходник), MicroSD (Через переходник), MicroSDHC (Через переходник), консоль может не читать карту памяти с файловой системой FAT
- USB-адаптер не следует включать в консоль, если она уже подключена к телевизору. Для этого нужно сначала, не выключая консоль, вынуть кабель AV, включить зарядку и включить кабель AV обратно. В противном случае зарядка сгорает.
- Переключение между режимами ТВ и Портативный происходит один раз при включении консоли и при нажатии на кнопку MENU (происходит переинициализация вывода изображения). Сменить режим в реальном времени нельзя.
- В портативном режиме консоль работает в частоте 60 Гц, как на Стандартной Sega Genesis
- В ТВ режиме консоль будет работать в частоте 50 Гц, как на Европейской\Австралийской Sega Mega Drive
- В консоли нет поддержки SaveRAM и такие игры, как Light Crusader или Mega Man: The Wily Wars не будут работать корректно.
- Большинство игр, работающих некорректно, были исправлены для работы на консоли.[2]
- В управлении консоли отсутствует кнопка Mode. В портативном режиме она всегда нажата, поэтому некоторые игры использующие 6-кнопочное управление работают некорректно. Всему виной архитектура консоли, потому что некоторые дорожки используются одновременно для разных сигналов. При подключении беспроводных джойстиков кнопка Mode уже не будет нажата. Данную проблему удалось исправить вручную[3], а также добавить саму кнопку Mode[4]
- Процессоры в консоли имеют разные тайминги со стандартной Sega Mega Drive и Sega Genesis. А именно главный процессор работает на большей частоте, что отражается на некоторых играх в лучшую производительность, и сопроцессор с меньшей частотой, что отражается на худшем качестве звука и скорости воспроизведения аудио семплов.
- Изображение в разных режимах игры может быть растянуто. Это вызвано тем, что в портативном режиме консоль отвечает программе, что видео использует сигнал NTSC, но на самом деле использует сигнал PAL, в связи с чем в портативном режиме картинка с разрешением 320х224 растянута до 320х240. В ТВ режиме этого не наблюдается, так как консоль всецело использует PAL. Однако в играх, имеющих картинку с разрешением 256х224, она будет дотянута по горизонтали до 320 в обоих режимах.
- Звук немного занижен на 4 ноты в Yamaha2612 и на 8 нот в PSG. Также ЦАП звук немного заглушен и звучит в некоторых играх так тихо, что кажется, будто его нет вообще.
- Стандартный звук в гофере стерео, но из-за халатности производителя выходы смикшированы, и в результате мы имеем только моно. Данную проблему удалось исправить вручную.[5]
- В связи с разными частотами процессоров некоторые игры, использующие прерывания для передачи данных музыки в память сопроцессора, могут зависать или иметь искаженный или отсутствующий звук.
- Данная консоль не является эмулятором.
- Существует разновидность консоли в черно-черном корпусе, где отличается набор встроенных игр, добавлена возможность регулировки подсветки (4 яркости) и возможность выбора уровня в встроенных играх первой страницы, эти настройки сохранятся в Serial EEPROM
- Существует возможность добавлять изображения к пользовательским играм в меню выбора игры с SD-карты с помощью программы MDB_Edit[6], или с помощью бесплатного аналога - ScreenGopher [7]
- При большом количестве игр на карте можно избежать их сканирования при первом включении. Для этого достаточно включить консоль и сразу нажать кнопку меню. Но этого нельзя делать, если на карту была загружена новая игра или удалена старая.
- В меню консоли используется полноцветный режим. В отличие от стандартного (9 бит), передает весь 24-битный спектр цветов.
Встроенные игры[править]
Sega Gopher выпускается со встроенными 20 играми:
Встроенные игры в консоли с черно-черным корпусом:
Источники[править]
- ↑ Sega expands market in China via AtGamesангл.. Gamespot.com.
- ↑ Модификации неработаюих игр
- ↑ Отключение зажатой кнопки Mode в портативном режиме
- ↑ Добавление кнопки Mode в консоль
- ↑ Sega Gopher StereoMOD - Установка стерео звука в консоль
- ↑ MDB_Edit — редактор файла MDB.DAT
- ↑ ScreenGopher — редактор файла MDB.DAT