Криволинейное движение
Криволинейное движение — механическое движение, траектория которого кривые линии с произвольным ускорением и произвольной скоростью.
Скорость криволинейного движения Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec v} — это векторная величина, которая изменяется по величине и по направлению.
Работа Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle A} переменной силы Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle F} на бесконечно малом перемещении Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle d s} вычисляется скалярным произведением векторов:
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle dA = F d s\ \mathrm{cos}(a)}
Равномерное и равноускоренное движение[править]
Криволинейное движение может быть равномерным и равноускоренным. При равномерном движении модуль скорости постоянен, а при равноускоренном модуль и направление скорости меняется.
Криволинейное движение по окружности[править]
Криволинейное движение по окружности — это круговое движение, которое является движением ускоренным, так как модуль скорости направлен по касательной траектории и меняет направление. Поэтому вектор ускорения всегда центростремительный и перпендикулярен вектору скорости.
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle a_n = \frac{v^2}{R}\ }
Полное ускорение при криволинейном движении тела равна сумме тангенциального ускорения и центростремительного ускорения:
- Невозможно разобрать выражение (SVG с запасным PNG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec a = \vec a_\tau + \vec a_n .}
Существует бесчисленное множество различных криволинейных траекторий. Но часто кривые линии могут быть представлены в виде совокупности дуг окружностей разных радиусов.