Персонажи Diablo

Материал из Циклопедии
(перенаправлено с «Список персонажей Diablo»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Персонажи Diablo — вымышленные персонажи вселенной Diablo, созданной Blizzard Entertainment. История серии Diablo вращается вокруг событий Великого конфликта, войны между обитателями пылающей Преисподней и высших Небес. В основном действия сосредоточиваются на события в мире смертных, называемом Санктуария. Серия берёт начало с выпущенной в 1996 году компанией Blizzard North ролевой игры Diablo и история была продолжена в Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III. Также вселенная описана ряде романов, большинство из которых написаны Ричардом А. Кнааком.

Пылающая Преисподняя[править]

Существа из Преисподней Diablo называются демонами и возглавляются самыми могучими из этих демонов, известными как семь владык Преисподней. Эти демоны разбиты на две группы: трёх «братьев», называемых как Великое воплощение зла, и четырех несколько менее мощных демонов, именуемых как Малое воплощение зла.[1]

Великое воплощение зла[править]

Иногда его еще называют просто как «три» или просто «Диабло и его братья». Великое воплощение зла появляется в самом начале оригинальной «Diablo» как владыки Преисподней и лидеры демонов в борьбе с силами Небес. Тем не менее, до начала первой игры, все трое были сосланы в мир Санктуария Малыми воплощениями зла, где они смогли сохранить немного их прежней мощи. Несмотря на то, что вся троица носит прозвище «Братья», нет никаких упоминаний о создателях или родителях Великих воплощений зла, и в упоминают о их существовании «С самого начала времён».

Троица Великого воплощения зла:

Малое воплощение зла[править]

Непосредственно после троицы Великих воплощений зла в иерархии демонов место занимает четвёрка Малых воплощений зла. В рамках игр и книг по миру «Diablo», выпущенных на сегодняшний день, четыре Малых воплощений зла были названы, но остается неясным, могут ли появится другие демоны с таким названием. После изгнания правящей троицы в смертный мир Санктуария, верховная власть над пылающей Преисподней оставалась под вопросом, и, предположительно, там разразилась гражданская война между двумя Малыми воплощениями зла (Азмоданом и Белиалом), чтобы определить, кто будет претендовать на власть[1]. Два других Малых воплощений зла (Андариэль и Дюриэль) выступают в качестве финальных врагов открывающих актов Diablo II.

Андариэль, дева Мучений[править]

Самая сильная из дочерей «Королевы Суккубов», Андариэль появляется в Diablo II как большой демон женского пола, а не суккуба из первой игры. По её предыстории становится понятно что, несмотря на участие в изгнание Великого воплощения зла из Преисподней, она последовала за Диабло в Санктуарий, и хотела быть ему полезной, охраняя путь на Восток, так чтобы Диабло смог освободить его братьев без постороннего вмешательства[2].

Дюриэль, владыка Боли[править]

Игрок встречается с демоном Дюриэлем, иногда называемым Князем Боли, в последнем сражении второго действия Diablo II. Этому богомолоподобному демону было поручено охранять захваченного Тираэля в гробнице Тал Раша, в качестве наказания за его роль в Тёмном изгнании.

Другие демоны[править]

Лилит[править]

Хотя о Лилит и не говорится в оригинальной «Diablo» как об одной из семи владык Преисподней, она обладает не меньшей властью и силой, чем любой из меньших Зол. О ней говорят как о дочери Мефисто, матери Андариэль и «Королеве Суккубов». В романах рассказывается о помощи Лилит в создании мира Санктуария. Вскоре после этого она была изгнана из Санктуария и ее позднейшее возвращение в Пандемониум осталось необъясненным.

Высшие Небеса[править]

Только три из персонажей Высших Небес называются в официальных изданиях игр, и только два из них появляются во время их прохождения. Тем не менее, художественная литература показывает, что эта область состоит из ангелов и архангелов, известных как Серафим, и управляемых группой из пяти архангелов, называемый как Ангирский совет. Серафимы показано в Diablo II похожими на людей в доспехах, с крыльями за спиной, но их лиц никогда не видно, так как они полностью скрыты капюшонами.

Ангирский совет[править]

Для многих ученых архангелы Ангирского совет являются живыми представителями главных качеств Ану. Важно, чтобы мы понимали, что эти сущности не похожи на людей. Они не сотворены из плоти и крови. Они не стареют и не умирают подобно нам.

— Книга Каина.

Правящая власть высших Небес и небесного воинства ангелов. Всегда бдительные и готовые к принятию решений и необходимых действий против пылающей Преисподней в Извечном конфликте. В исключительных случаях, Ангирский совет созывает всех пятерых своих членов к голосованию, чтобы достигнуть единодушного согласия. Каждый из них представляет собой один из аспектов Ану — Надежду, Мудрость, Справедливость, Доблесть и Судьбу.

Ауриэль, архангел Надежды[править]

Ангел, женского пола. Самый оптимистичный Серафим в Ангирским совете. Серьезная, мудрая, полная надежд. Единственная, кто готова простить, отменить или смягчить наказание, дать возможность искупить вину или исправиться. Когда решалась судьба Санктуария, она с самого начала выступала за то, чтобы дать человечеству шанс доказать свое право на существование. Ее могущественный предмет Нить надежды (Аль'маийш) может даровать благословение. Она держит вместе весь Совет, так как очень сильные личности не часто уживаются в Совете.

Малтаэль, архангел Мудрости[править]

Глас Разума. Все прислушиваются, когда он говорит. Захват Камня мира Инарием и его единомышленниками стало потрясением для Малтаэля. Когда сердце реальности исчезло в Санктуарие, Малтаэль был шокирован, что привело к его уходу с Небес. Уход Малтаэля был для архангелов огромной утратой. Позднее он становится главным антагонистом в Diablo III: Reaper of Souls, где становится воплощением самой Смерти.

Тираэль, архангел Справедливости[править]

  • Внешность: Скрывая лик в темноте капюшона и облаченный в золотые доспехи, Тираэль являлся смертным героям в трудные времена борьбы с демонами. Как и все архангелы, он обладает огромным ростом и огненными крыльями, простирающимися со спины.

Ангел Справедливости. Очень ригидный нрав и характер. Говорит о порядке, правосудии и методах правильных поступков и действий. Когда Тираэль обнаружил Санктуарий, самый сильный из нефалемов пожертвовал собой, чтобы сохранить Санктуарий. Увидев это, Тираэль был впечатлён его честью и героизмом. Вследствие этого, Тираэль стал менее агрессивен в своем мышлении и начал помогать человечеству.

Архангел Тираэль — первое небесное существо, появившееся в играх, в конце второго акта Diablo II. Он носит тяжелые доспехи и обладает большими светящимися крыльями. Тираэль руководит большей частью действий игрока во время похода того в Преисподней в завершающем акте Diablo II, а также инструктирует игроков для победы над Изуалом и освобождения его духа.

Когда Высшие Небеса обнаружили Санктуарий, Тираэль явился в смертный мир, чтобы подготовить путь для воинства ангелов, готовящихся вторгнуться в Санктуарий и свершить суд над его жителями. Подчинив своей воле погибшего человека и используя его против своих братьев, он увидел как душа его сопротивляется его воле, чтобы не причинить вред тем, кого любил когда-то. Это несколько изменило его первоначальные взгляды о людях как мерзости творения, которую следует уничтожить. Но человек тот был нежитью и жизнью не рисковал — было неизвестно, на что способен человек перед угрозой смерти.

Тираэль продолжал сеять хаос в смертном мире, пока не наступил час, когда воинство ангелов и демонов ринулись в Санктуарий для битвы, ставший последним для эдиремов. Люди гибли как от мечей ангелов, так и когтей демонов. Тогда Ульдиссиан - человек, который повел людей против храма Триединого и церкви Света, вобрал в себе жизни всех погибших и получив невероятную силу, остановил битву и изгнал ангелов и демонов. Он добровольно отказался от могущества и решился на смерть, чтобы сохранить свой мир. Исцелив весь смертный мир, он направил разрушительную для его мира энергию прочь из Санктуария и погиб. Пять архангелов Ангирского совета собрались, чтобы решить судьбу этого мира.

Тираэль, увидев такую великую жертву, проголосовал за сохранение Санктуария и голос его стал решающим в исходе решения. Санктуарий был сохранен, а людям стерли из памяти все воспоминания о последних событиях, чтобы они могли начать все сначала. Так остановился Великий Конфликт и началась эпоха Войны Грехов. Известно, что Тираэль приказал построить бастион вокруг Камня мира, который стал известен как крепость Пандемония.

В ходе Войны Грехов, власть Троицы Зла была свергнута Малыми воплощениями, и трое братьев были сосланы в смертный мир. Демоны, оказавшись в мире людей, стали подстрекать народы кровавым войнам, раскрывая в людях темные стороны души и уподобляя их мерзости. Десятилетиями длилось их темное господство в странах Востока и пока ничего не указывало на то, что люди не оправдали свой шанс перед Высшими Небесами. Против воли Небес Тираэль образовал орден Хорадрим и вручил им три Камня Души. Он велел им начать охоту за Великими воплощениями зла и заключить их души в эти кристаллы. Также Тираэль участвовал в заточении великого хорадрима, мага Тал Раша, самоотверженно согласившегося удерживать демона в своем теле. Хорадриму удалось справиться со своей миссией: в течение десяти лет демоны были заключены в камни душ, в землях Востока наступил мир и вскоре стала распространяться новая религия — Закарум.

Прошли столетия и зло, некогда побежденное, восстало вновь. Тираэль снова явился в гробницу Тал Раша, чтобы предотвратить освобождение Повелителя Разрушения. Он потерпел неудачу и некоторое время сам был заточен в гробнице. Освобожденный смертными героями, Тираэль покидает смертный мир и вскоре появляется в крепости Пандемония. Попросив смертных героев освободить душу Изуала, он узнает всю правду о предательстве своего лейтенанта.

После поражения Диабло, Тираэль посылает смертных героев на защиту священной горы Арреат, в недрах которого находился камень мироздания. Баала удалось остановить, однако камень мироздания был изменен его разрушительным влиянием. Последствия этого были неизвестны и Тираэль решает уничтожить древний артефакт.

Империй, архангел Доблести[править]

Самый главный из архангелов, руководит жизнью на небесах. Облачен в массивные позолоченные доспехи, вооружен копьем. В отличии от остальных ангелов, имеет большие золотистые крылья, которые пылают огнем.

Во времена войны греха выступал резко против сохранения Санктуария, и единственный из всех ангелов проголосовал за уничтожение мира. Однако мир в результате остался цел, и Империй смирился с существованием людей. Однако он строго запрещал вмешиваться в их дела.

Но Тираэль не раз нарушал это правило, и помогал людям. За это Империй его не раз отчитывал, однако серьезных мер принимать боялся. Но после того, как Тираэль упрекнул его в трусости, Империй решил поквитаться с бунтарем. В результате между ними завязалась драка, в которой Тираэль одержал верх. После этого Тираэль добровольно отказался от сил ангела, и стал простым смертным.

После нападения демонов на Санктуарий, Империй не стал ничего предпринимать. Однако это многого ему стоило: демоны одержали верх, и смогли вторгнуться на небеса. Первым на небо взошел Диабло. Империй встретил его, и они начали битву. В результате ангел был ранен и ему пришлось отступить. Так же были разрушены Алмазные Врата, что лишило ангелов части их сил.

Итераэль, архангел Судьбы[править]

Способен в буквальном смысле читать будущее, но видит лишь вероятности. Обладает обширными знаниями, часто молчалив, но дает очень ценные указания. Когда был украден камень мироздания и был сотворен Санктуарий, он не сумел предсказать смертных. В своих предвидениях он сумел увидеть лишь ангелов и демонов. Смертные стали для ангелов Гордиевым узлом, который они не могли постичь или предсказать, что сильно их обеспокоило.

Другие Серафимы[править]

Инарий[править]

  • Внешность: Есть легенда, что Инарий был самым прекрасным ангелом, позже попавший в плен Мефисто и лишившийся своей славы и красоты. С тех пор он томится в Преисподней в помещении с зеркалами. Глаза его вынуты так, чтобы он был вынужден наблюдать за своим изуродованным телом, с которого некогда была содрана кожа и вырваны ангельские крылья.

Инарий — предводитель ангелов и демонов, участвовавших в создании смертного мира — Санктуария. Поскольку он был братом Тираэля — по их единому резонансу, их сути и имеющий с ним особое сходство по сравнению с другими, — справедливым будет утверждение, что и он являлся сущностью правосудия. Ныне он — падший ангел.

Хотя Инарий играл важную роль в создании Санктуария, он не упоминается в игре. Вместо этого, о нём кратко упоминается в руководстве к «Diablo» и после в романах, которые дополняют информацию о нём. По романам, Инарий является братом Тираэля и когда-то был членом Ангирского совета. Тем не менее, он устал от Извечного Конфликта и вместе с другими изгоями ангелов и демонов создал мир Санктуария. С Лилит, дочерью Мефисто, он также породил Нефалемов, первое поколение людей, но Преисподняя и Небеса ожесточенно боролись за контроль над этой мощной новой расой. В конце концов, Лилит была изгнана из мира Санктуария, а Инарий воспользовался силой Камня Мира для запечатывания невероятных способностей Нефалемов и их потомков, медленно делая из могучих Нефалемов обычных, относительно слабых людей, которые появляются в Diablo. Тем не менее, Ангирский совет заключил сделку с Мефисто, захватив мятежного Архангела и передав его Мефисто, который подверг того вечным пыткам в Преисподнии.

До появления Санктуария Инарий был советником в Ангирском совете и первым начал осознавать абсурдность всего Великого Конфликта, в ходе которого бессмысленно гибли легионы ангелов и демонов. Понимая, что он мало что способен изменить будучи простым советником и никто из главных архангелов не поддержит его взгляды, он тайно начал искать единомышленников.

К большому его удивлению, единомышленники нашлись как среди ангелов, так и в самой Преисподней. Воодушевленный таким открытием, он похищает из Высших Небес Сущность Творения и вместе с мятежниками создает тайный мир, в котором мирно будут жить ангелы и демоны. Дочь Мефисто, Лилит, которая также примкнула к сообществу Инария и питавшая к нему любовь, становится его супругой. Потомки ангелов и демонов стали прародителями новой могущественной расы — Нефалема, превосходящих силою и ангелов и демонов. Инарий увидел в их могуществе угрозу для Санктуария и решает уничтожить их, в то время как Лилит видела в них будущую армию грозных воинов, способную одержать власть над всем Сущим.

Чтобы предотвратить намерения Инария, Лилит уничтожает всех ангелов и демонов, рассчитывая, что его супруг откажется от своего решения, побоявшись остаться в одиночестве. Узнав о кровавых убийствах, совершенных демоницей, он изгоняет её из Санктуария. Камень мироздания, связанный с сущностью Инария и тайно хранившийся в недрах северных земель, начал процесс подавления силы и могущества новой расы. Через несколько поколений, люди позабыли о всех своих способностях и стали жить так, как и хотелось ангелу.

Скоро о существовании Санктуария стало известно Троице Зла, как и о могуществе человеческих созданий, обузданных одиноким ангелом. Желая пополнить свою армию этим новым видом могучих монстров, Мефисто посылает сына Люциона, который должен был доставить людям учение о Триедином, покорить их и подготовить для службы Троице Зла. Столкнувшись с новой угрозой для своего мира, Инарий тайно формирует Церковь Света и под видом Пророка ведет борьбу с Храмом Триединого. В конце концов, Инарий добивается разрушения Храма. После чего сам Диабло является в Санктуарий и заключает союз с Инарием, чтобы объединиться против эдиремов, которые уничтожили Храм Триединого и убедил ангела, что скоро они попытаются свергнуть его самого. Все больше и больше теряя остатки рассудка, одичавший ангел строит планы против эдиремов.

Армии Церкви Света и эдиремов сошлись в великом сражении. Эдиремы уничтожили силы Инария, но при этом потеряли четвертую часть своей армии. Ангел предстал перед ними во всем своем божественном обличии, рассчитывая преклонить пред собой остатки эдиремов. Желая продемонстрировать свое могущество, он мгновенно сотворил величественное строение и назвал его Гэттерак, как символ последней победы над грешниками. Эдиремы подняли это строение и обрушили на самого Инария, дав ему понять, что чары его не имеют над ними власти.

Инарий сразился с Ульдиссианом, предводителем эдиремов, и был побежден: Ульдиссиан лишил его связи с Камнем Мира, источником его невероятного могущества, и когда ангел упал на колени, приготовившись к смерти, с небес низринулись легионы ангелов. В ответ на изумленное вопрошание человека, Инарий лишь засмеялся, и это было концом его власти.

После того, как Ангирский совет решил сохранить Санктуарий и поднялся вопрос о том, будут ли Небеса защищать этот мир от демонического вторжения, сам Мефисто пришел с предложением о перемирии, взамен на то, чтобы Инария предали ему в руки. Ангирский совет согласился и темные существа Преисподней утащили смеющегося Инария. Таково было в действительности падение этого легендарного ангела. Люди, позабывшие о великой битве между ангелами и демонами, но помнящие о двух противоборствующих храмах, по разному толковали их таинственное изчезновение, один из них отразился в легенде о падшем серафиме.

Легенда об Инарии

Даже Серафимы беззащитны перед злым влиянием Темных Повелителей. Один такой ангел, Инарий, возгордился своей красотой и громко восхвалялся своей чистотой и достоинством. Его мысли настолько затуманились, что он возомнил себя превыше ангелов и демонов и покинул Высшие Небеса, чтобы создать свою собственную власть. Он сотворил великий собор из зеркальных стекол и кристаллов и за ним собрались последователи, привлеченные его сверхъестественными чарами и богатством. Однажды Инарий собрал огромную армию, решив испытать свое могущество.

Вначале Инарий осадил адский храм, посвященный для поклонения Мефисто, но совершил глупую ошибку, переоценив свою удаль. Армия Инария опустошила храм и убила живших в нем темных монахов. До сего времени Троица Зла воспринимала тщеславного воина как сущую неприятность и забаву, но сие уже было оскорблением, которое они не могли вынести.

Говорят, сам Мефисто явился в собор Инария. Он опустошил церковь и занял окрестности. Владыка ненависти пленил гордого архангела и его последователей. Он связал Инария огромными цепями и медленно разорвал крылья со спины ангела. Огромными колючими крюками была содрана его некогда светящаяся кожа, а лик его был искажен ужасной силой. Многие последователи Инария были подарены Баалу и Диабло, но остальные подверглись изменению сообразно обрюзгшему облику ныне изувеченного ангела. Считается, что до сего дня Инарий заключен в Преисподней в помещении с зеркалами, веки его вынуты от лица его так, чтобы он был вынужден наблюдать за своей уродливой формой навеки. Его обманутые последователи ныне служат приставниками Преисподней, тоскуя по утерянной славе над телами других.

Изуал[править]

Впервые Изуал упоминается в руководстве «Diablo». В давние времена он был великим героем легионов Света и лейтенантом, правой рукой Архангела Тираэля. Тем не менее, он был захвачен силами Преисподней, которые поместили его в тело ужасного существа. В этом облике он и появляется в Diablo II[1]. После того как игрок побеждает этого демона, ангельский дух Изуала будет освобождён от материальных оков Преисподней, и тот рассказывает перед исчезновением, что это именно он помог троице Великих воплощений зла в их предполагаемом изгнании в мир смертных и подсказал им, как испортить камни душ, что проливает новый свет на весь сюжет «Diablo».

Персонажи-люди[править]

Во вселенной Diablo смертные рождаются в мире Санктуария и происходят от Нефалем, которые сами были потомки демонов и ангелов. С такими мощными существами, как предки, эти смертные обладают большой силой, хотя большая часть их силы была подавлена с помощью камня мироздания, который был разрушен Тираэлем в конце Diablo II: Lord of Destruction.

Декард Каин[править]

Также известен как Старейшина Каин, Декард Каин является единственным персонажем в лагере главного персонажа, который появляется в каждой части серии «Diablo». Игрок узнает, что Каин — это последний оставшийся в живых член Хорадрима, древнего ордена магов, которому было поручено захватить Троицу Зла в камни душ и охранять их в дальнейшем. Каин выступает в качестве консультанта и гида, сопровождающего персонажа игрока через каждый акт игр и предоставление многих знаний о внутреигровой истории, географии и о Великих воплощениях зла. Несмотря на появление очень старым уже в Diablo II, было заявлено о возвращении Декарда Каина как одного из символов в Diablo III, действия которого развернутся через двадцать лет после событий второй игры, и он, как ожидается, будет иметь несколько более мрачный характер. Убит Магдой.[3].

Тёмный странник[править]

Тёмный странник был введён в начале Diablo II с намеками на то, что он является персонажем, который победил Диабло в первой игре. Позже, когда странник теряет в результате продолжительной борьбы с демоном внутри него волю, показывается, что он на самом деле является игровым персонажем Воин из оригинальной Diablo, который погрузил камень душ владыки Ужаса себе в голову в надежде на сохранение ловушки с пойманным демоном внутри него. Диабло, который начинает приобретать полный контроль над этим телом, путешествует с Марием в пустыню Аранох, и вместе они освобождают брата Диабло, Баала, из заточения в теле Тал Раша. В конце третьего акта Diablo II Марию приходится наблюдать за восстановлением истинной, демонической формы Диабло, который избавляется от человеческой формы носителя, что говорит о конце персонажа Тёмный странник.

Культурное влияние[править]

Сопутствующие товары[править]

Фигурки персонажа класса Варвар, монстра «Срывающий Покровы» и самого Диабло были в продаже в интернет-магазине Blizzard, и в розничной продаже как дополнение к выпуску «Diablo II»[4].

18-дюймовые коллекционные статуэтки Варвара из Diablo III подготовлены для продажи в Sideshow Collectibles.[5]

Источники[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 Diablo (manual). 1996. Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment.
  2. Monsters: Andariel. Arreat Summit. Проверено 14 апреля 2011.
  3. Haynes, Jeff BlizzCon 09: Diablo III Q&A. IGN (2009-08-23). Проверено 12 апреля 2011.
  4. F.A.Q.: General. Arreat Summit. Проверено 13 апреля 2011.
  5. Sideshow Collectibles presents Diablo III Overthrown statue. Destructoid. Проверено 24 мая 2011.

Литература[править]

  • Diablo III: Book of Cain. ISBN 1-60887-063-4; ISBN 978-1-60887-063-9; Insight Editions
  • Ричард Кнаак. Кровавое наследие (Legacy of Blood, 2001). ISBN 0-671-04155-X; ISBN 978-0-671-04155-7
  • Ричард Кнаак. Королевство тени (The Kingdom of Shadow, 2002). ISBN 0-7434-2692-4; ISBN 978-0-7434-2692-3
  • Ричард Кнаак. Луна паука (Moon of The Spider, 2006). ISBN 0-7434-7132-6; ISBN 978-0-7434-7132-9
  • Ричард Кнаак. Право первородства (Birthright, 2006). ISBN 0-7434-7122-9; ISBN 978-0-7434-7122-0
  • Ричард Кнаак. Чешуя змеи (Scales of The Serpent, 2007). ISBN 0-7434-7123-7; ISBN 978-0-7434-7123-7
  • Ричард Кнаак. Скрытый пророк (The Veiled Prophet, 2007). ISBN 0-7434-7124-5; ISBN 978-0-7434-7124-4
 
Персонажи Diablo относится к Diablo
Понятия

АрканСанктуария

Известные предметы

Камень Джордана

Разное

Параметры персонажей