DotA

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Defense of the Ancients
Файл:Dota73-loading-screen.jpg
Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne
Разработчики

Eul (2003), Guinsoo (2003—2005), IceFrog (2005 — н.в.)

Дата выпуска

2003

Лицензия

бесплатная[1]

Последняя версия

6.83d[2]

Жанр

MOBA (пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne, RPG)

Технические данные
Платформы

Windows
macOS

Режимы игры

многопользовательский (2-10 человек)
однопользовательский (версии с ИИ)

Управление

мышь, клавиатура

Официальный сайт:

www.playdota.com

Defense of the Ancients ([dɪˈfens əv ðɪ ˈeɪnʃənts], с англ.  — Оборона Древних, сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne. DotA была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III; её прообразом послужила схожая пользовательская карта Aeon of Strife для StarCraft.

Сюжет[править]

Игра не имеет чёткой сюжетной линии. Действие происходит в вымышленном мире, где две команды героев сражаются друг с другом за контроль над картой и ресурсами. Каждая команда выбирает своих героев, которые обладают уникальными способностями и характеристиками. Герои могут получать опыт и золото за уничтожение вражеских существ и строений, а также за выполнение заданий на карте. Для этого герои должны сражаться с вражескими героями, уничтожать их строения и защищать свои. В игре также присутствуют нейтральные существа и монстры, которых можно убивать для получения опыта и золота. Прохождение игры увеличивает сложность.

История создания[править]

Идея игры появилась в 2003 году на игровом форуме под названием Warcraft III: The Frozen Throne. Один из пользователей предложил создать карту для игры, на которой две команды игроков будут сражаться друг с другом, используя героев из разных фракций Warcraft III. Эта идея быстро набрала популярность, и вскоре были созданы первые версии карты, получившей название Aeon of Strife.

В последующие годы карта Aeon of Strife продолжала развиваться и совершенствоваться. В неё добавлялись новые герои, предметы и механики. В 2005 году была создана новая версия карты под названием DotA: Allstars, которая стала ещё более популярной.

Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года[4]. В 2000-х годах DotA представляла собой востребованную киберспортивную дисциплину — начиная с первого турнира на BlizzCon в 2005 году, соревнования по ней проводились на таких чемпионатах, как азиатский World Cyber Games или Electronic Sports World Cup. В последующие годы разными компаниями было выпущено множество игр-подражаний, составивших самостоятельный жанр MOBA. В 2009 году американская компания Valve зарегистрировала слово «Dota» как собственный товарный знак и позже выпустила игру Dota 2.

Dota 2[править]

 → Dota 2

Осенью 2009 года компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA, IceFrog’а[3], летом 2010 подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4], а 13 октября анонсировала Dota 2[5][6]. Официальный релиз состоялся 9 июля 2013 года[7][8].

Источники[править]

  1. ↑ Лицензионное соглашение редактора World Editor разрешает использование Новых материалов (файлов, созданных с его помощью) в любых целях, за исключением коммерческих:

    Вы имеете право лично использовать Программу, но вы не имеете права … использовать или допускать использование третьими лицами Редактора и Новых материалов в коммерческих целях, включая, но не ограничиваясь перечисленным: распространение Новых материалов отдельно или в составе других продуктов по любым каналам сбыта, включая розничную продажу и системы электронной торговли, без предварительного письменного разрешения Лицензиара

  2. ↑ Dota Mapsангл.. GetDota.info. Архивировано из первоисточника 12 января 2018. Проверено 11 января 2018.
  3. ↑ IceFrog и VALVe. ПроДота (2009-10-05). Архивировано из первоисточника 24 января 2012. Проверено 15 октября 2010.
  4. ↑ Trademark Applications and Registrations Retrieval. Trademark "DOTA" (2010-08-06). Архивировано из первоисточника 24 января 2012. Проверено 6 октября 2010.
  5. ↑ Adam Biessener. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2англ.. GameInformer (2010-10-13). Архивировано из первоисточника 24 января 2012. Проверено 15 октября 2010.
  6. ↑ neurosis. Анонс DotA 2. CyberFight (2010-10-14). Архивировано из первоисточника 27 октября 2011.недоступная ссылка Проверено 1 сентября 2010.
  7. ↑ The Beta Is Overангл.. dota2.com (2013-07-09). Архивировано из первоисточника 24 июля 2013. Проверено 10 июля 2013.
  8. ↑ Valve официально запустила DotA 2, Lenta.ru (10 июля 2013 года). Проверено 10 июля 2013.
 
Игры
Киберспорт
Связанные статьи

Категория Категория

П:
Игры
Книги
Архив Warcraft

Of Blood and Honor (2001) · Месть орков (англ. Day of the Dragon) (2001) · Повелитель кланов (англ. Lord of the Clans) (2001) · Последний Страж (англ. The Last Guardian) (2001)

War of the Ancients Trilogy

The Well of Eternity (2004) · The Demon Soul ·  (2004) The Sundering (2005)

Прочие

The Sunwell Trilogy (2005—2007) · Cycle of Hatred (2006) · Rise of the Horde (2006) · Tides of Darkness (2007) · Beyond the Dark Portal (2008) · Night of the Dragon (2008) · Ashbringer (2008—2009)

Вселенная

Описание мира · Расы мира · Персонажи мира

Другое

Warcraft III World Editor · DotA · Wowhead · Лирой Дженкинс · фильм