Slavania

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Slavania

Файл:Slavania.png

Разработчик Россия FrostLeaf Games LLC
Издатель Россия FrostLeaf Games LLC, Game Art Pioneers
Язык интерфейса русский язык, английский, китайский (упр.)
Дата выпуска Windows:
Весь мир 14 марта 2024
Версия 1.0.6 от 27.06.2024
Жанр Метроидвания
Платформа Windows
Игровой движок Unity
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows
Минимальные
ОС: 64-битная Windows 10 или выше
Процессор: Core i5
ОЗУ: 8 Гб
Жёсткий диск: 25 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 2Гб
Рекомендуемые
ОС: 64-битная Windows 11 или выше
Процессор: Core i7
ОЗУ: 16 Гб
Жёсткий диск: 25 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 6Гб
Управление клавиатура и мышь, геймпад

Slavania (рус. «Славания») — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная российской студией FrostLeaf Games LLC и изданная компанией Game Art Pioneers. Игра вышла для Windows 14 марта 2024 года[1].

Разработка и выпуск[править]

Игру создавали изначально три разработчика из инди-студии FrostLeaf Games LLC, для которых это был дебютный проект, однако в процессе разработки использовались и другие специалисты, всего в титрах указано более двух десятков людей. Для восприятия в рамках русской культуры, визуально в основу игры легли палехская миниатюра и византийская традиция иконописи, в части персонажей и заданий разработчики опирались на работы Владимира Проппа, в части религии — на Бориса Рыбакова. Сюжетно истории основаны на сборнике Александра Афанасьева «Народные русские сказки»[2][3].

Первый трейлер игры вышел 26 апреля 2020 года[4]. Для фестиваля «Играм быть» в Steam 3 февраля 2021 года была выпущена демоверсия игры[5].

В конце 2023 года разработчик FrostLeaf Games нашёл издателя для своей игры, им стала компания Game Art Pioneers[6]. В феврале 2024 года у игры появился ряд интеграций с производителем медовухи Mjolnir и с фолк-ансамблем Бурановскими бабушками. Медовуха появляется как повышающего урон персонажа зелье[7], а заблудившихся представительниц ансамбля возможно встретить в различных местах, им необходимо помочь найти дорогу и помочь дать концерт, собрав их всех[8]. Также интеграцией является появление в игре персонажа стендап-комика Евгения Чебаткова, им же и озвученного[9].

Slavania должна была выйти в Steam 12 марта 2024 года, однако из-за поздней отправки финальной версии игры в магазин на проверку, игру удалось выпустить лишь 14 марта[1]. В VK Play игра вышла 20 июня 2024 года[3].

Игровой процесс[править]

Игра представляет из себя платформер в боковом разрезе с большим цельным миром из множества связанных между собой локаций, доступных к исследованию. Персонаж передвигается как горизонтально, так и вертикально, по различным платформам, убивая монстров, преодолевая ловушки и обходя препятствия. Изначально не все проходы доступны, однако по мере развития персонажа игрок возвращается в ранее посещённые локации и открывает новые пути.

В игре присутствует естественная смена дня и ночи, в ходе которой локации преображаются: днём они более безопасные, ночью количество опасных чудовищ возрастает, при этом некоторые противники получают новые способности. Игровой процесс изначально ограничен двумя днями и ночами, после чего главный герой окончательно умирает, однако по ходу игры появляются механики, позволяющие влиять на данное ограничение. Если же персонаж гибнет насильственной смертью, то он возрождается, однако игровое время сменяется на следующую фазу дня.

Из обильно раскиданных по локациям записок не только раскрывается часть истории, но и зачастую содержится полезная информация. Некоторые задания нелинейны и предполагают моральный выбор, который также приводит к различным последствиям.

Основной особенностью игры является проклятое копьё главного персонажа. Оно обладает множеством других возможностей, помимо боевых: может служить дополнительным уступом, если метнуть в стену, поджигается, что позволяет эффективно уничтожать определённых противников. Также его можно прокачивать, открывая новые умения: рикошет, телепортацию и прочие. Некоторые секреты, сокровища и опыт на локации можно собрать только используя возможности копья.

Ещё одной особенностью игры является охота на разнообразных боссов, каждый из которых обладает собственной игровой механикой. О каждом боссе необходимо узнать информацию, такую как повадки и место обитания, получить доступ в требуемую зону, а затем начать искать его следы. Белые следы информируют, что чудовище в паре экранов от героя, красные — что враг в соседней локации. Если игрок правильно определит локацию, сыграв мелодию вызова, то босс появится, в противном случае сменит местоположение.

Сюжет[править]

Шаблон:Неполный раздел Действия игры разворачивается в сказочной Руси XII века, которая не прошла через крещение (но при этом имена некоторых персонажей, включая главного героя, христианские). Озвучка персонажей реализована на выдуманном «условно-славянском» языке. По сюжету главный герой Алёша захотел вступить в дружину новгородского князя Владимира. По пути в Новгород он видит, как Змей Горыныч сжигает местную деревню. Добравшись до города и вступив в дружину, Алёша забирает из княжеской оружейной ему шлем, карту и проклятое волшебное копьё, в результате чего у него вырастает хвост и он исчезает на несколько недель из мира живых. И по возвращении видит, что окрестные земли разорены, люди попрятались, а по полям шастает нечисть.

Восприятие[править]

Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
Российские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru7,0/10[10]
StopGame.ruПроходняк[12]
Навигатор игрового мира7,1/10[11]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторРейтинг
Критиканство70/100[13]

Согласно агрегатору Критиканство, игра получила среднюю оценку критиков 70 из 100 на основании восьми рецензий[13].

Антон Моисеев из журнала Навигатор игрового мира в своей рецензии отметил самобытность и мир Slavania, который интересно исследовать вдоль и поперёк, несмотря на технические проблемы у релизной версии игры[11].

В обзоре на предрелизную версию игры Кирилла Примакова с PlayGround.ru положительно оценён сюжет, аутентичную атмосферу, но также были упомянуты наличие ошибок и багов, отсутствие высокотехнологической графики, а также перегруженность локации врагами[10].

Журнал Мир фантастики в обзоре Юрия Кулагина и Дарьи Кулагиной-Кравчук подмечает отсутствие претензий на историческую достоверность, вольную интерпретацию русских сказок и некий сюрреализм происходящего. Авторы отметили разнообразие локаций, уникальность поведения различных противников, интересные игровые механики и прекрасный визуальный стиль и музыку, в целом крайне положительно оценив игру, несмотря на некие технические проблемы в дорелизной версии[14].

Кирилл Волошин с сайта StopGame.ru оценил игру как «Проходняк». При этом автор положительно отозвался о сюжете, персонажах и атмосфере русской сказки, удачных игровых механиках, музыке, а также то, что разработчики «избежали соблазна свалиться в стёб, пародию и мем». Негативно было отмечены деревянная анимация, непонятная озвучка, баланс сложности, управление и неудачный интерфейс[12].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Борис Пилецкий Российская Slavania вышла со скандалом и крупной скидкой. В игре можно встретить Евгения Чебаткова рус.. iXBT.games (2024-03-16). Проверено 18 мая 2024.
  2. Александр Семенов «Изначально мы хотели сделать PC-клон Splatoon», — интервью о разработке Slavania (2024-05-06). Проверено 28 мая 2024.
  3. 3,0 3,1 «Иконы и Палех»: интервью с создателем Slavania рус. (2024-06-21). Проверено 22 июня 2024.
  4. Slavania Trailer рус. (2020-04-26). Проверено 23 мая 2024.
  5. Демоверсия метроидвании «Славания» уже доступна для игры рус. (2021-02-03). Проверено 23 мая 2024.
  6. Борис Пилецкий Метроидвания в мире сказок Руси Slavania нашла издателя рус. (2023-12-17). Проверено 27 мая 2024.
  7. Борис Пилецкий Отечественная метроидвания Slavania получит русский мерч. Лимитированная серия медовухи Mjolnir рус. (2024-03-09). Проверено 27 мая 2024.
  8. Бурановские бабушки стали частью Slavania - их нужно найти в рамках квеста рус. (2024-02-29). Проверено 27 мая 2024.
  9. В игре Slavania можно встретить Евгения Чебаткова рус. (2024-03-15). Проверено 27 мая 2024.
  10. 10,0 10,1 Кирилл Примаков Обзор Slavania - метроидвания в славянском фольклоре рус. (2024-03-11). Проверено 21 июня 2024.
  11. 11,0 11,1 Антон Моисеев Рецензия: Slavania рус. (2024-03-20). Проверено 21 июня 2024.
  12. 12,0 12,1 Кирилл Волошин Slavania: Обзор сказочной метроидвании. Хардкор по-русски рус. (2024-03-20). Проверено 21 июня 2024.
  13. 13,0 13,1 Отзывы и рецензии на игру Slavania (2024) рус.. «Критиканство».
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок МИРФ_rev не указан текст

Ссылки[править]

Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Slavania», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».