Teardown

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Teardown
Файл:Teardown.jpg
Разработчики

Tuxedo StudiosДеннис Густафссон Эмиль Бенгтссон

Издатели

Tuxedo Labs, Saber Interactive

Дата выпуска

2022

Жанры

Песочница, головоломка

Создатели
Руководитель

Деннис Густафссон

Геймдизайнеры

Деннис Густафссон Эмиль Бенгтссон

Сценаристы

Деннис Густафссон Эмиль Бенгтссон

Программисты

Деннис Густафссон

Художники

Эмиль Бенгтссон Джон Керни

Композитор

Доуглас Холмкист

Технические данные
Платформы

Windows Playstation 5 Xbox Series X/S

Игровой движок

Собственный

Режим игры

однопользовательский

Носитель

Цифровая дистрибуция

Управление

клавиатура и мышь, геймпад

Официальный сайт:

teardowngame.com

Teardown — компьютерная игра в жанре песочницы-головоломки от первого лица, разработанная компанией Tuxedo Studios и выпущенная 21 апреля 2022 года для платфоры Windows, и 18 ноября 2023 года для игровых приставок как PS5, Xbox Series X/S, после того как игра была выкуплена Sabre Interactive.[1]

Сюжет игры — это история о владельце почти обанкротившейся компании по сносу, который принимает сомнительное предложение о работе. После выполнения задачи владельц узнает, что работа была незаконной, и полиция возбудило дело. Его коллега Трейси ведет переговоры с главой расследования, которая также расследует другого человека по делу о налоговом мошенничестве, и нанимает владельца, поручив ему украсть доказательства. После этого владельц выполняет задания похожего характера.

В Teardown уровни состоят из разрушаемых вокселей, и игрок проходит кампанию, выполняя последовательные миссии. В большинстве миссий игроку нужно собрать или уничтожить объекты, охраняемые сигнализацией и иногда вертолетом. У игрока есть неограниченное время для подготовки, и ему даются улучшаемые инструменты, транспортные средства и взрывчатые вещества для создания пути внутри уровня, который позволяет игроку выполнить цели как можно быстрее. Таймер начинается сразу после того, как срабатывает сигнал тревоги, и игроку нужно выполнить все необходимые цели и добраться до машины для побега за ограниченное время.

Teardown использует собственный игровой движок, разработанный Деннисом Густафссоном. Он начал разрабатывать технологию после того, как в 2017 году закрыл свою предыдущую компанию Mediocre. Изначально он реализовал разрушаемые воксели с трассировкой лучей и объединился с бывшим дизайнером Mediocre Эмилем Бенгтссоном, чтобы найти приемлемые концепции геймплея, использующие эту технологию. Густафссон придумал концепцию игры, которую они с Бенгтссоном доработали.

Teardown получала положительные отзывы на всех этапах разработки игры. Критики высоко оценили физику, интерактивность, графическую реализацию, художественный стиль и музыку игры. Игра получила награду PCGAMER «Лучшая песочница 2022 года»[2]. Поддержка модов в игре была названа одним из главных факторов ее реиграбельности. К августу 2022 года Teardown разошлась тиражом в 1,1 миллиона копий. Успех игры привел к приобретению Tuxedo Labs компанией Saber Interactive.

Игровой процесс[править]

Teardown — это песочница с элементами головоломки от первого лица. Игрок может перемещаться по уровням игры, которые состоят из разрушаемых вокселей. Некоторые материалы вокселей требуют более мощных инструментов для разрушения. В начале игры у игрока есть кувалда, огнетушитель и пульверизатор. Проходя уровни игры для игрока открываются другие инструменты — паяльная лампа, дробовик, бомбы, ракетница, досоки, кабель и другие. Приобретенные инструменты можно улучшать, используя деньги, заработанные при сборе ценностей, разбросанных по уровням. Почти любое транспортное средство в уровне можно использовать для передвижения и разрушения.

Примечания[править]

  1. ↑ Embracer Group EMBRACER GROUP ACQUIRES TUXEDO LABSангл. (18 августа 2022).
  2. ↑ Best Sandbox 2022: Teardownангл.. PCGAMER.

Ссылки[править]

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Teardown», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».