Two Point Museum

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Two Point Museum

Файл:Логотип Two Point Museum.svg
Логотип игры

Разработчик Two Point Studios
Жанр экономический симулятор
Платформы Windows, Linux, macOS
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Nintendo Switch 2
Режимы игры однопользовательский

Two Point Museum — компьютерная игра в жанре экономического симулятора, разработана британской студией Two Point Studios и издана компанией Sega. Является продолжение игр Two Point Hospital 2018 года и Two Point Campus 2022 года[1]. Цель игры — построить музей и управлять им[2]. Выпущена на платформах Linux, macOS, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S 4 марта 2025 года[3][4].

Игровой процесс[править]

В игре пользователю необходимо построить собственный музей, собрать для него коллекцию экспонатов и управлять им. Новая часть серии игр похожа на предыдущие, но в Two Point Museum разработчики сделали акцент на персонализацию и расширение настроек. Процесс строительства стал более гибким, например, при создании комнат появилась возможность устанавливать перегородки.

Одной из главных задач игрока является создание интересных экспонатов и локаций, от популярности которых зависит сумма пожертвований, количество положительных отзывов и доход музея. Пользователь может проектировать и украшать залы (устанавливать информационные стенды и колонки с музыкой)[2], организовывать тематические экскурсии, строить сувенирные магазины, кафе и комнаты отдыха для персонала.

В игре есть возможность создавать экскурсии и настраивать маршрут каждого тура

В игре доступно 5 уникальных музеев разной тематики, которые впоследствии можно смешивать. Обновлённая структура побуждает пользователя возвращаться к старым локациям, а не забрасывать их.

В зависимости от категории музей имеет свой набор экспонатов с уникальной игровой механикой[5]. Например, в морском музее нужно уделить внимание строительству аквариумов и ловле редких рыб, в музее паранормальных явлений — охотиться на привидений. Существуют и различные типы посетителей, у каждого из которых свои предпочтения.

Файл:Игра Two Point Museum.webp
Каждая локация имеет свои категории экспонатов

Среди других задач — поддержание баланса между образовательной составляющей музея и развлечениями, сохранение экспозиций в сохранности.

Игрок должен нанимать работников магазинов (продавцов и кассиров), охранников и смотрителей. Для работы с экспонатами существуют эксперты, которых можно отправлять в разные точки мира для поиска артефактов. Каждая экспедиция открывает новый артефакт, он становится доступен игроку, когда его доставляют в музей. Эксперты отмечают, что благодаря этой опции игра стала «многослойной и разнообразной».

С каждым музеем связана отдельная карта, для продвижения по которой нужно выполнить определённые условия: нанять специалиста или обучить уже имеющегося; разместить в музее экспонат с конкретными характеристиками; достичь нужного уровня в исследовании темы и тд.[6].

Разработка[править]

Two Point Museum — продолжение Two Point Campus, третья игра, созданная британской компанией Two Point Studios. Идея создания игры принадлежит соучредителю и техническому директору Two Point Бену Хаймерсу[5].

В игре есть как экспонаты, приближённые к реальным, так и более фантастические варианты. По утверждению команды разработчиков, все артефакты являются вымышленными[7].

Выход игры анонсировали в августе 2024 года[8]. 4 марта 2025 года она была выпущена на платформах Linux, macOS, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S[3].

Критика[править]

После выхода Two Point Museum получила в целом положительные отзывы[9] . По данным сайта OpenCritic, 92 % критиков рекомендуют эту игру[10].

Алексей Лихачёв, «3ДНьюс»: «Многочисленные механики делают каждый очередной час игры ещё более увлекательным, чем предыдущий… Лучшая часть серии Two Point, которой удалось найти идеальный баланс между управленческой рутиной и творческим самовыражением»[6].

Примечания[править]

  1. ↑ Two Point Museum. www.twopointstudios.com. Проверено 29 мая 2025.
  2. ↑ 2,0 2,1 Two Point Museum: Обзор весёлого казуального тайкуна (13 марта 2025 года). Проверено 29 мая 2025.
  3. ↑ 3,0 3,1 Two Point Museum. GameMAG. Проверено 29 мая 2025.
  4. ↑ Игорь Ерышев. SEGA объявила дату релиза Two Point Museum (19 сентября 2024 года). Проверено 29 мая 2025.
  5. ↑ 5,0 5,1 Two Point Museum is packed with customization, discovery, and playful charm: "we want these museums to have a lot more depth to them" (14 августа 2024 года). Проверено 29 мая 2025.
  6. ↑ 6,0 6,1 Two Point Museum — чудесный экспонат для коллекции (рецензия) (23 марта 2025 года). Проверено 29 мая 2025.
  7. ↑ TJ Denzer Two Point Museum devs on the setting, lessons from Campus & post-launch plans. Shacknews (2024-08-14). Проверено 29 мая 2025.
  8. ↑ Two Point Museum Will Let You Make Indiana Jones Proud (14 августа 2024 года). Проверено 29 мая 2025.
  9. ↑ Famitsu Review Scores: Issue 1897. Gematsu (2025-05-07). Проверено 29 мая 2025.
  10. ↑ Two Point Museum Reviews (25 февраля 2025 года). Проверено 29 мая 2025.

Ссылки[править]

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Two Point Museum», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».