Андариэль

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Андариэль

Andariel.jpg

Андариэль — актовый враг в «Лагере бродяг» игры Diablo II
Игровая серия Diablo II
Первое
появление
Diablo
Идея Blizzard Entertainment
Дополнительная информация
Полженский
СпособностиЯдовитый круг
Diablo II - Sisters to the Slaughter - Andariel (Diablo 2)

Андариэль (англ. Andariel, др. имя Аватар Андариэль) — вымышленный персонаж серии компьютерных игр, созданной Blizzard Entertainment. Изображается как главный злодей первой локации — Лагеря бродяг в компьютерной ролевой игре Diablo II.

Имя[править]

К женскому имени «Андариэль», среди всех обозначений, взяты самые «игровые» переводы: Могучая, Величественная и Красивая.

Полное имя в версии игры Diablo II: Ressurection MOD — Аватар Андариэль.

Задание[править]

Миньоны Андариэль бродят по лесам и убивают караваны, поэтому торговец Варрив (англ. Warriv) не может покинуть лагерь, пока Монастырь занят демонами, а дорога на восток не безопасна. Чтобы проследовать за Диабло на восток, герой должен обезопасить путь каравана, убив Андариэль.

Убийство Андариэль проходит в квесте VI — «Сестры потрошительницы» (англ. Sisters to the Slaughter), вид квеста: обязательный. Триггером является завершение квеста V или достижение 3-его уровня Катакомб. Местонахождение (локация): Тронная зала Андариэль на 4-ом уровне Катакомб. Награда: возможность отправиться с караваном Варрива на восток, в акт II. Выдает задание старец Каин (англ. Cain the Elder).

— Декард Каин рассказывает о Андариэль[1]:

Каин: «Очевидно, что мы имеем дело с королевой демонов Андариэль, зло которой отравило Сестер и осквернило их родовой Монастырь. Это плохое знамение для нас, друг мой. Древние рукописи Хорадрима говорят о том, что Андариэль и другие Младшие силы Зла однажды восстали против Трех — Диабло, Мефисто и Баала — и низвергли их из Преисподней в наш мир. Здесь они причинили человечеству непереносимые муки и страдания, прежде чем их наконец связали силами Камней Душ. Присутствие здесь Андариэль может говорить о том, что силы Преисподней вновь объединились с Диабло и его Братьями. Если это так, я боюсь за всех нас. Ты должен убить эту демонессу, прежде чем Монастырь навеки станет заставой демонов, и дорога на восток будет потеряна навсегда».

Оригинальный текст (англ.)  
Cain: «It is certain that we face the demon queen, Andariel, who has corrupted the Rogue Sisterhood and defiled their ancestral Monastery. This does not bode well for us, my friend. Ancient Horadric texts record that Andariel and the other Lesser Evils once overthrew the three Prime Evils - Diablo, Mephisto and Baal - banishing them from Hell to our world. Here, they caused mankind untold anguish and suffering before they were finally bound within the Soulstones. Andariel's presence here could mean that the forces of Hell are once again aligned behind Diablo and his Brothers. If this is true, then I fear for us all. You must kill her before the Monastery becomes a permanent outpost of Hell and the way east lost forever».

— О главном враге Лагеря разбойников упоминает также Кашья (англ. Kashya)[2]:

«Мои разведчицы только что сообщили мне об осквернении монастырского кладбища! Очевидно, Андариэль недостаточно забирать только лишь наши жизни. Кровавый Ворон, одна из наших лучших предводительниц в битвах против Диабло в Тристраме, была одной из первых, кто попал под власть Андариэль. Сейчас ты найдешь ее на монастырском кладбище, где она оживляет наших павших сестер, превращая их в зомби! Мы не станем терпеть это! Если ты и впрямь наш союзник, ты поможешь нам уничтожить ее».

Оригинальный текст (англ.)  
Kashya: «My Rogue scouts have just reported an abomination in the Monastery graveyard! Apparently, Andariel is not content to take only our living. Blood Raven, one of our finest captains in the battle against Diablo at Tristram, was also one of the first to be corrupted by Andariel. Now, you'll find her in the Monastery graveyard raising our dead as zombies! We cannot abide this defilement! If you are truly our ally, you will help us destroy her».

После того, как герой выполнит задание Чарси, Кейн поведает историю демонессы Андариэль, которую Диабло (Владыка Ужаса) оставил стеречь врата Монастыря, ведущие на восток. Герои, последовавшие за ним, должны были угодить в эту ловушку и надолго задержаться в Западных Королевствах, отстав тем самым от демона. Зло Андариэль отравляет все вокруг, и что именно ее темная воля поддерживает дух ведомых ею миньонов. Если победить демонессу, то силы зла, заполонившие все земли вокруг Лагеря, дрогнут, и разбойницы смогут отстоять свой край. Именно поэтому для завершения акта и нужно победить Андариэль.

4-ый уровень Катакомб[править]

Чтобы дойти до главного врага необходимо пройти все четыре уровня Катакомб. На четвертом уровне имеется несколько залов: маленькая комната при входе, предбанник с несколькими врагами и кровавым кипящим озером по центру, а за большими дверьми находится трон Андариэль. Варваром легче всего добраться до убежища Андариэль - при помощи постоянного использования способности «Прыжок».

Легенда[править]

Свойства[править]

Боевые способности[править]

Основным магическим заклинанием Андариэль является Ядовитый полукруг: выпускается на 90-100 градусов по окружности, когда та проводит рукой вокруг себя. Ядовитый круг состоит из шаров зеленого цвета. Чем ближе игрок к Андариэль, тем сильнее полученный удар. Если Андариэль выпускает ядовитый полукруг в игрока, уйти от него нельзя. Исключения: игрок убегает дальше дозволенной длины ядовитого круга, либо уклоняется в сторону от сектора поражения. Также она использует ядовитый плевок. Единичный залп яда, работает по тому же принципу, что и ядовитый полукруг, но урон при попадании заметно больший. Для выживания могут понадобиться противоядия.

У Андариэль также есть и физическая атака: она наносит удар четырьмя "жалами", находящимися у неё за спиной.

Гибель[править]

После гибели Андариэль в подземелье начинается землетрясение, а на ее месте разрывается энергетическая сила духов в виде молний и дальнейшего огненного фонтана, а в Лагерь открывается постоянный портал, что удобно для сбора дропа. Несколько первых секунд не позволяют брать выпавшие предметы (дроп). Она почти всегда оставляет после себя камни различного качества, а после версии Diablo 1.08 ее дроп подняли, как у всех актовых боссов, можно найти редкие или уникальные вещи. На уровне сложности Кошмар, Андариэль имеет самый высокий шанс дропа Камня Джордана (Stone of Jordan), лучшего кольца в игре.

По приходу в лагерь, желание высказаться о победе героя над высшим злом возникает почти у всех: Декард Каин (англ. Cain the Elder), Варрив (англ. Warriv), Акара и другие. После разговоров с Варривом, он предлагает идти на восток — в город Лут Голейн.

Источники[править]

Ссылки[править]

 
Андариэль относится к Diablo
Понятия

АрканСанктуария

Известные предметы

Камень Джордана

Разное

Параметры персонажей