Блинн, Джим

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джим Блинн

англ. Jim Blinn
Джим Блинн, американский специалист по компьютерной графике



Место рождения
США




Научная сфера
компьютерная графика, визуализация, компьютерное моделирование
Место работы
* Jet Propulsion Laboratory


Альма-матер
University of Utah


Известен как
автор алгоритмов компьютерной графики, разработчик модели освещения Блинна–Фонга
Награды и премии
  • ACM SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award (1993)
    * NASA Exceptional Achievement Medal
    * Введение в Зал славы компьютерной графики
Сайт
jimblinn.com


Джим Блинн (англ. Jim Blinn, род. 23 февраля 1949) — американский учёный и пионер в области компьютерной графики, внёсший значительный вклад в развитие технологий визуализации и компьютерного моделирования. Его работы нашли применение как в научных исследованиях, так и в киноиндустрии, а разработанная им модель освещения Блинна–Фонга стала стандартом для реализации реалистичных эффектов в 3D-графике.

Биография[править]

Джим Блинн родился в США (точное место рождения уточняется) и получил высшее образование в University of Utah, где изучал физику и компьютерные технологии. В начале своей карьеры он начал работать в Jet Propulsion Laboratory, где занимался разработкой методов визуализации для космических миссий, что способствовало улучшению качества получаемых изображений и данных. Его работы оказали значительное влияние на современные методы визуализации и остаются актуальными в различных областях науки и техники.[1].

Научные достижения[править]

Блинн является автором ряда алгоритмов и методик, оказавших революционное влияние на развитие компьютерной графики[2]:

  • Модель освещения Блинна–Фонга: один из самых известных алгоритмов, позволяющих реализовать реалистичное освещение трёхмерных объектов.
  • Разработка методов моделирования поверхности, текстурирования и отражений, что способствовало созданию детализированных и правдоподобных визуальных эффектов.
  • Вклад в разработку технологий симуляции атмосферы, теней и отражающих поверхностей, широко применяемых как в научных исследованиях, так и в индустрии развлечений.

Работа в NASA[править]

В Jet Propulsion Laboratory Джим Блинн занимался созданием и совершенствованием визуализационных систем, используемых для подготовки и анализа изображений космических аппаратов. Его разработки позволили значительно повысить качество обработки изображений, полученных с межпланетных миссий, и внесли существенный вклад в освоение космоса[3][4][5].

Награды и признание[править]

За выдающийся вклад в развитие компьютерной графики Джим Блинн был удостоен ряда престижных наград[6][7]:

  • ACM SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award (1993)
  • NASA Exceptional Achievement Medal
  • Введение в Зал славы компьютерной графики

Влияние[править]

Разработки Джима Блинна заложили основы для множества современных технологий компьютерной графики. Его методы нашли применение в создании визуальных эффектов для кинофильмов, видеоигр и научных симуляций, способствуя переходу к более реалистичному и детализированному изображению цифровых объектов[8][9].

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. Jet Propulsion Lab. accad.osu.edu. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2007. Проверено 19 марта 2025.
  2. Pharr Matt, Jakob Wenzel Physically Based Rendering: From Theory to Implementation. — Third. — Morgan Kaufmann Publishers, 2017. — ISBN 978-0-12-800645-0.
  3. Brief History of the New York Institute of Technology Computer Graphics Lab.
  4. Hovestadt Ludger, Hirschberg Urs Atlas of Digital Architecture: Terminology, Concepts, Methods, Tools, Examples, Phenomena. — Birkhäuser. — ISBN 978-3-0356-2011-5.
  5. Bottazzi Roberto Digital Architecture Beyond Computers: Fragments of a Cultural History of Computational Design. — Bloomsbury Publishing. — ISBN 978-1-4742-5816-6.
  6. Birn Jeremy Digital Lighting and Rendering. — Second. — New Riders, 2006. — ISBN 978-0321316318.
  7. Jim Blinn, Science Educator and Founding Pioneer of Computer Graphics англ.. Heritage Project (2024-10-07). Проверено 19 марта 2025.
  8. Majumder Aditi, Gopi M. Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing. — CRC Press. — ISBN 978-1-4822-4492-2.
  9. JBWC - Biography англ.. www.jimblinn.com. Проверено 19 марта 2025.




Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Блинн, Джим», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».