Вираж (игровой автомат)
Игровой автомат «Вираж» | |
---|---|
Тип: | электромеханический игровой автомат |
Группа: | имитаторы |
История | |
Год(ы) выпуска: | 1988 - 1992? |
Разработчик(и): | Северодонецкий приборостроительный завод |
Производитель(и): | Северодонецкий приборостроительный завод |
Технические условия: | ТУ 25-7146.0005-88 |
Технические характеристики | |
Рабочее напряжение: | 220 В, +10%, -15%. 50Гц±2,5% |
Потребляемая мощность, Вт: | не более 150 |
Масса автомата, кг: | не более 180 |
Стоимость сеанса: | 15 коп. (при запуске от одной монеты) и 30 коп. при запуске от двух монет с интервалом не более 5 с. |
Количество единовременно оплачиваемых сеансов: | 1 или 2 |
Максимальное количество игроков: | 1 |
Время одного сеанса игры: | 2±0,2 мин. или 4±0,4 мин. при запуске от 2-х монет. |
Время одного сеанса игры с учётом призовой игры: | 4±0,4 мин. или 6±0,6 мин. при запуске от 2-х монет. |
Средний срок службы: | 6 лет, но не менее 150 000 циклов (игр) |
Количество призовых игр: | 1 |
Тип старт-стопного блока | П328.1. |
Время непрерывной работы автомата, часов: | не более 12 |
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный для СССР) | 2.539.008 |
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный на экспорт) | 2.539.008-01 |
Внутризаводское обозначение автомата (Безмонетный) | 2.539.008-02 |
Габаритные размеры | |
Ширина,мм: | 800 |
Глубина,мм: | 1830 |
Высота,мм: | 1540 |
Условия работы | |
Температура окружающего воздуха: | от +5°С до +40°С |
Относительная влажность при температуре: | +25±3°С − 93±3% |
Игровой автомат «Вираж» — советский игровой электромеханический автомат, выпускавшийся с конца 80-х, представляющий собой имитатор спортивных гонок легковых автомобилей на кольцевой трассе, ограниченной обочинами с зелеными насаждениями.
Автомат предназначен для активного отдыха и развлечения посетителей культурно-зрелищных центров, зон отдыха, а также передвижных аттракционных комплексов, снабжённых электропитанием и т.п.
Автомат выпускался в трех исполнениях:
- с монетным механизмом для 15-ти копеечной монеты (общепромышленное исполнение),
- с монетным механизмом для экспортного исполнения и
- без монетного механизма (от первого исполнения отличался отсутствием старт-стопного блока). «Безмонетный» вариант исполнения предназначен для некоммерческой эксплуатации, например, в пионерских лагерях, домах отдыха и отличается от «монетного» отсутствием старт-стопного блока, который заменяется на узел бесплатной игры, входящий в комплект запасных частей.
Устройство и принцип работы[править]
Конструктивно автомат напоминает современные игровые автоматы, для имитации вождения автомобиля – экран, элементы управления автомобилем и водительское кресло. Автомат выполнен в виде шкафа с основанием, на котором расположены кресло для играющего, блок старт-стопный с кассовым отсеком (для «монетного» варианта исполнения), и ручка узла переключения скоростей.
На лицевой поверхности шкафа расположена приборная панель, имеющая декоративно оформленное стекло, с нанесёнными информационными надписями «ПРИЗОВАЯ», «ИГРА», «ОКОНЧЕНА» и надписью наименования автомата, подсвечиваемыми лампами, расположенными на ламповой панели, а также смотровое стекло.
За смотровым стеклом расположено игровое поле, представляющее собой закругляющуюся гоночную трассу, состоящую из узла ландшафта, выполненного в виде трёх дисков, на которых изображена дорога, ограниченная с внутренней и внешней стороны обочинами с зелеными насаждениями. По дороге движутся с различными скоростями гоночные автомобили.
На переднем плане находится игрушка – автомобиль, управляемая играющим. Ведомый автомобиль установлен на узле положения автомобиля и управляется с помощью руля через витой трёхрядный гибкий шнур.
Между узлом ландшафта и узлом положения автомобиля расположены отражатель, представляющий собой полупрозрачное зеркало, закреплённое в деревянном каркасе. С помощью полупрозрачного зеркала изображение ведомого автомобиля совмещается с дорогой ландшафта.
В нижней части шкафа расположен блок питания и блок включения автомата.
В верхней части шкафа находится счётчик импульсов и модуль управления.
За время сеанса игры автомобили постоянно находятся в движении по дороге, а ландшафт приводится в движение только нажатием педали ГАЗ узла педалей, который находится внизу шкафа. Изменение скорости движения попутных автомобилей и ландшафта происходит с помощью педали ГАЗ. При переключении ручки узла переключения скоростей и нажатии педали ГАЗ изменяется звуковая имитация работы двигателя автомобиля.
Описание работы автомата[править]
Автомат обеспечивает выполнение одной игровой программы.
Цель игры состоит в том, чтобы манипулируя органами управления автомобиля (рулевым колесом, педалями ГАЗ и ТОРМОЗ, ручкой узла переключения скоростей), набрать максимальное число условно пройденных километров (очков) за время, отведённое на игру, избегая «аварийных наездов» на попутные автомобили и эстакаду.
Включение автомата[править]
После подключения шнура питания автомата в сеть, тумблеров ВКЛ-СЕТЬ на блоках включения и питания в положение ВКЛ. наблюдается следующее:
- на световом табло горит подсветка надписей ИГРА и ОКОНЧЕНА, указывающая на готовность автомата к игре;
- возможно включение подсветки надписи ПРИЗОВАЯ в динамическом режиме;
- на световом табло горит динамическая подсветка наименования автомата;
- счётчик пройденных километров устанавливается в состояние 000 или в произвольное состояние;
- включается проекционная лампа;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).
Начало игры[править]
Игра включается при опускании монеты достоинством 15 коп. (для исполнений 1 и 2) или при нажатии кнопки БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3). При этом
- гаснет подсветка надписи ОКОНЧЕНА;
- гаснет динамическая подсветка надписи ПРИЗОВАЯ и наименование автомата;
- на цифровом индикаторе счётчика очков устанавливается 000;
- закрывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
- увеличивается показание счетчика монет на единицу (для исполнений 1 и 2);
- включается двигатель попутных автомобилей и они начинают движение;
- включается звуковая имитация.
При опускании двух монет в течение 5 секунд (для исполнений 1 и 2) играющему предоставляется три игры. Тоже при двукратном нажатии на кнопку БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3).
Игра[править]
Управление автомобилем осуществляется при помощи рулевого колеса и педалей ГАЗ и ТОРМОЗ следующим образом:
- при нажатии педали ГАЗ включается двигатель панорамы и звуковая имитация работы двигателя ведомого автомобиля, чем создаётся имитация его движения;
- чем сильнее нажать на педаль ГАЗ, тем быстрее вращается ландшафт и следовательно, и быстрее движется автомобиль. При нажатии на педаль ТОРМОЗ ситуация изменяется на противоположную;
- скорость счёта условно пройденных километров (набранных очов) при нажатой педали ГАЗ- максимальная, при отжатой – минимальная.
- при столкновении с попутными автомобилями имитируется звук удара. Включается в динамическом режиме подсветка ведомого автомобиля лампой аварии;
- при движении автомобиля без столкновений ведётся счёт условно «пройденных километров». При столкновении автомобилей включается задержка счёта «пройденных километров».
Окончание игры[править]
По окончании сеанса игры:
- включается подсветка надписи ИГРА ОКОНЧЕНА;
- включается динамическая подсветка наименования автомата;
- выключается проекционная лампа;
- выключается звуковая имитация работы двигателя;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).
Призовая игра[править]
Включение режима призовой игры происходит при наборе играющим призового количества очков. При этом загорается надпись ПРИЗОВАЯ, а по окончании основного сеанса игры раздаётся удар гонга.
Состав комплекта[править]
№ | Наименование | Количество |
---|---|---|
1. | автомат с игрой | 1 шт. |
2. | запасные части и принадлежности согласно руководству по эксплуатации 2.539.008 РЭ | 1 комплект |
3. | эксплуатационная документация, согласно руководству по эксплуатации 2.539.008 РЭ | 1 комплект |
4. | чехол эксплуатационный согласно руководству по эксплуатации 2.539.008 РЭ | 1 шт. |
Литература[править]
- «Автомат игровой "ВИРАЖ". Руководство по эксплуатации. Часть I», 2.539.008 РЭ, 1990 г., 84 стр.