Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

Герои Мальгримии

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Герои Мальгримии (англ. Heroes of Malgrimia) — пошаговая стратегическая компьютерная игра с ролевыми элементами в жанре фэнтези, выпущенная харьковской фирмой АльфаКласс (AlfaClass). Первая часть игры Герои Мальгримии. Затерянный Мир Магии вышла в 2005, вторая — Герои Мальгримии 2: Нашествие некромантов появилась в феврале 2007 года. 5 февраля выходит самостоятельное дополнение Герои Мальгримии 2: Победить Дракона. Издатель .

История[править]

В 1992—1993 гг. харьковским программистом Сергеем Прокофьевым было разработано неофициальное продолжение игры King’s Bounty. И хотя игра была любительским проектом, она стала довольно популярна в странах СНГ. На сайте dosgames.ru King’s Bounty 2 и сегодня остаётся в числе самых популярных. Изначально, King’s Bounty 2 задумывалась как состоящая из нескольких частей, однако вторая часть так и не была дописана.

В 1996 Прокофьев возвращается к идее написать игру — своеобразное продолжение King’s Bounty 2. Так появился проект Герои Мальгримии, вобравший в себя часть идей King’s Bounty 2: различные типы ресурсов, прорубание лесов и генератор случайных карт. Релиз состоялся в декабре 2006 (Украина) и 2 февраля 2007 в России и странах СНГ. Издатель Новый Диск.

Описание игры[править]

В первой части игры — Герои Мальгримии. Затерянный Мир Магии игрок знакомится с расой людей и светлым континентом, а также сталкивается с новой опасностью — вторжением армии нежити. Во второй части Герои Мальгримии 2: Нашествие Некромантов предстоит возглавить силы людей и защитить светлый континент от вторжения, либо принять командование армиями нежити и сокрушить людские оплоты. Две кампании: "Миссия Рамеса и «Путешествие Хардрика», а также множество сценариев и карт.

Дополнение Герои Мальгримии 2: Победить Дракона — своего рода переиздание оригинала с доведенными до ума геймплейными элементами. Появилась новая кампания «Победить Дракона», две дюжины новых сценариев, переработан некромантский континент, редактор карт и введены новые правила боя. Ряд мелких исправлений и доделок.

Каждая раса включает в себя три отличающихся нации — маги, ученые и кузнецы у людей против скелетов, призраков и зомбированных со стороны нежити. Каждая нация — это совершенно уникальные воины, логика развития, строения.

Ссылки[править]