Оверлорд

Материал из Циклопедии
Перейти к: навигация, поиск
« Оверлорды позволяют вам непосредственно контролировать зергов, Ваше Величество. По мере того, как ваши силы растут, Вы, Мой Церебрат, должны призвать больше Оверлордов, чтобы не потерять контроль.
Даггот
»

Оверлорд (Overlord) — летающий зерг, обеспечивающий контроль над местными армиями.

Оверлорд в Starcraft 2

Содержание

[править] Описание

Оверлорд во время первых атак зергов

Оверлорды были созданы на основе генетического кода Гаргантиса Посредника, мощного космического существа, который добровольно вступил в ряды армии зергов, чтобы избежать вымирания. После внедрения в армии Надразума серебраты использовали их, чтобы более тонко контролировать армии зергов, разведывать с использованием властных органов чувств.[1]

Правильно развитые Оверлорды способны переносить на себе других зергов, высаживая их с воздуха.[2] В этой форме они также применялись для перемещений в глубокий космос.[3]; оверлорды стали важнейшей частью армии зергов, в каждой битве зергов сопровождало огромное их количество.[1]

Мозговая структура оверлорда находится во всем его теле, что позволяет им манипулировать мощной телепатической энергией. Когда оверлорды вступили в ряды зергов, их мастера изменения не стали трогать тела оверлордов, немного улучшив только телепатически бесполезные органы: панцирь, легкие. Основной генетический код оверлорда нетипично одонродный для зерга: изначальный код составляет 90 %.[4]; древние оверлорды, представляющие собой измененного Гаргантиса, восстанавливали свою личность, когда над ними ослабевала власть Надразума.[1] Оверлорды используют гелиевый газ и слабые телекинетические способности чтобы передвигаться.[5] Их экзоскелеты достаточно сильные, чтобы пережить удар молнии.[6]

Оверлорд

В отличие от большинства видов зергов, оверлорды сохранили разум и способность действовать по своей воле, хотя их возможности и серьезно ограничены Надразумом.[7] Обычно оверлорды используются как звено передачи приказов, с определенным напряжением способны контролировать меньших зергов непосредственно.[8]

Оверлорды довольно легко подчинялись Надразуму. Также они были способны направлять развития молодых лярв и наблюдение за дронами с использованием телепатии.[9] Во время Второй великой войны оверлорды также использовались для распространения живой земли зергов, а также могли преобразовываться в смотрителей. Те обладали более хорошими чувствами и могли создавать менял.[1]

После поражения Керриган на Чар некоторые оверлорды попытались организовать отряды зергов, аналогично тому, как это делали матери улья. Но это не помогло — без сильной власти многие зерги сменили свое состояние на первобытное.[10]

[править] В игре

[править] StarCraft

Подразделение
Overlord SC1 Game1.gif


Значение
  • Местный командор
  • Транспорт



Свойства
Единицы здоровья 200
Производство
Время создания 40


Хоткей O
Боевые свойства





Дальность обзора 9 (11 Antennae SC1 Upgrd1.png)


Оверлорды увеличивают контроль, обнаруживают замаскированных противников и после улучшения могут перевозить на себе зергов. Он двигается медленнее остальных транспортов.

[править] Разработка

Фото оверлорда в начале войны
Спрятавшийся оверлорд

Во время разработки альфы оверлорды имели показатель атаки 4.[11]

[править] StarCraft II

Overlord

Подразделение
Overlord SC2 Rend1.jpg


Значение Контроль



Свойства
Единицы здоровья 200


Тип брони Бронированный
Производство
Время создания 25


Хоткей V
Боевые свойства





Дальность обзора 11
Функции


Улучшается в Смотритель

В SC2 оверлорды увеличивают контроль, но не позволяют обнаруживать скрытые подразделения. Оверлорд может преобразовать себя в смотритель, который может обнаруживать противника и творить заклинания. Во время войн с протоссами зерги обязаны хорошо охранять оверлордов, так как они очень уязвимы для фениксов в роли атакёров экономики.

Разработчики объяснили деление оверлордов на смотрителей тем, что в оригинальном SC зерги слишком хорошо обнаруживали противника.

Специальный внешний вид оверлорда присутствует в Heart of the Swarm.

[править] Во время разработки

В декабре 2008 года стало известно, что оверлорды вновь могут перевозить подразделения.[12]

Ранний оверлорд StarCraft II

Оверлорды имели возможность распространять живую землю, но в последней версии она была убрана.[13]

  • Распространение слизи (или «испорченные минералы»)
    • Оверлорд сбрасывает безвредное слизевое создание, которое временно приостанавливает добычу ресурсов и отключает башни зел'нага.[14][15] Минералы могут быть испорчены, что замедляет экономику противника. Для того, чтобы продолжить накопление минералов, необходимо уничтожить оверлорда.[16]
    • Заклинание требует некоторое время на его явление.

[править] Известные оверлорды

[править] Разновидности

[править] Улучшения

[править] Герои

[править] Источники

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Оверлорд. Blizzard Entertainment
  2. Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen and Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  3. Overlord. StarCraft Compendium.
  4. Blizzard Entertainment. Overlord Dissection. Project Blackstone
  5. Karune. 2007-12-14. StarCraft II Q&A — Batch 24. StarCraft II General Discussion Forum.
  6. Mesta, Gabriel (July 1, 2001). StarCraft: Shadow of the Xel'Naga. Simon & Schuster (Pocket Star). ISBN 0-671-04149-5.
  7. Blizzard Entertainment. 2012-11-26. StarCraft II Creative Development Q&A — Part 6. Blizzard Entertainment.
  8. Jurgens-Fyhrie, Gavin. «Just an Overlord.» (March 21, 2013). Blizzard Entertainment. StarCraft Lore: Just an Overlord (page 6).
  9. Drone, Blizzard Entertainment.
  10. 2011-05-31, The Interrogation Room: StarCraft II: Heart of the Swarm. GameSpy
  11. [1]
  12. Karune. 2008-12-17. StarCraft II Q&A — Batch 47. Battle.net StarCraft II General Discussion Forum.
  13. StarCraft Legacy staff. 2009-04-04. Zerg Unit Information. StarCraft Legacy.
  14. Burnes, Andrew. 2008-03-10. StarCraft 2 — Zerg Attack: New Screenshots, Unit Images & Unit Info! IGN.com
  15. Korda, Martin. Hands-on: Martin Korda gets to grips with StarCraft II and gets the lowdown on the newly evolved Zerg. CVG.com.
  16. Dustin Browder, Chris Sigaty, Samwise Didier and Gunnar «Leord» Petzall. Zerg Q&A. INC Gamers.
Навигация по темам
1
Зерги — злобные жуки из Starcraft 
Командоры Церебрат · Метаморф · Оверлорд · Высший Разум · Королева I · Королева II (мать улья) · Королева Меча 
Основные войска 
Наземные Лярва · Фидерлинг · Дрон · Королева · Зерглинг · Бэйлинг · Жучок · Гидралиск · Импейлер/Люркер · Дефилятор · Хранилище улья · Инфициатор · Нидусь-червь · Ультралиск · Бруталиск 
ВДВ Оверлорд · Смотритель · Муталиск · Гвардеец · Плеть · Королева · Пожиратель · Исказитель · Лорд выводка · Змейка · Левиафан · Бегемот 
Специальные войска 
Наземные Зерглинг (Сжиратель · Сжиратель павших · Гоблин · Раптор · Вопила · Ульяра · Боевой зерглинг) · Бэйлинг (Охотник · Кабумер · Разделитель) · Жучок (Трупняк · Подлец) · Гидралиск (Убийца охотников · Гидолиск · Защитник храма · Ворг) · Королева (Мать улья · Королева Чар · Королева выводка) · Хранилище улья (Падальщик · Рептильник) · Саранча (Трупная саранча) · Инфициатор (Пугатель) · Ультралиск (Страж меча · Гигалиск · Джаггернаут · Ноксис · Омегалиск · Пигалиск · Станк · Торраск) · Бруталиск (Охотник на зерглингов) · Нидусь-червь (Червь Майнхоффа
ВДВ Надлорд (Мозгомеч · Главный надлорд · Иггдрассиль) · Смотритель (Палитель) · Муталиск/Страж (Дрейк · Улучшенный муталиск · Гаргулия · Кукуруза · Полевой страж) · Королева (Наложница Карпентера · Императора · Искутриарх · Матриарх · Сигнализация
Вспомогательные Выводок бэйлинга · Зерглинг из улья (Ульяра) · Меняло · Живая земля · Испорченный протосс · Саранча · Паразит · Зонд · Речной василиск · Сук 
Испорченные Отклонятель · Испорченный колонист · Испорченный моряк · Взорванный · Инфицированный · Мутатёр 
Здания 
Основные Плодилище · Живая опухоль · Живой коготь · Извлечитель · Комната изменения · Бассейн творения · Гнездилище бэйлингов · Глаз · Живая колония · Импейлерова колония · Споровая колония · Утонувшая колония · Костеход · Спороход · Споровое орудие · Гнездилище гидралисков 
Усиленные Глубокий вход · Логовище · Улей · Инфицированная яма · Шпиль тьмы · Шпиль ужаса · Гнездилище импейлеров/Гнездилище люркеров · Насест королевы · Канал Нидуса · Сеть Нидуса · Кладбище дефиляторов · Скелет ультралисков · Испорченные земные постройки (Испорченный командный центр · Испорченный бункер) · Орудие Плети · Вирожорка · Желчная ракетная установка
Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты