Оверлорд

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
← другие значения синонима Overlord
«Оверлорды позволяют вам непосредственно контролировать зергов, Ваше Величество. По мере того, как ваши силы растут, Вы, Мой Церебрат, должны призвать больше Оверлордов, чтобы не потерять контроль.
Даггот
»

Оверлорд (Overlord) — летающий зерг, обеспечивающий контроль над местными армиями.

Оверлорд в Starcraft 2

Описание[править]

Оверлорд во время первых атак зергов

Оверлорды были созданы на основе генетического кода Гаргантиса Посредника, мощного космического существа, который добровольно вступил в ряды армии зергов, чтобы избежать вымирания. После внедрения в армии Надразума серебраты использовали их, чтобы более тонко контролировать армии зергов, разведывать с использованием властных органов чувств.[1]

Правильно развитые Оверлорды способны переносить на себе других зергов, высаживая их с воздуха.[2] В этой форме они также применялись для перемещений в глубокий космос.[3]; оверлорды стали важнейшей частью армии зергов, в каждой битве зергов сопровождало огромное их количество.[1]

Мозговая структура оверлорда находится во всем его теле, что позволяет им манипулировать мощной телепатической энергией. Когда оверлорды вступили в ряды зергов, их мастера изменения не стали трогать тела оверлордов, немного улучшив только телепатически бесполезные органы: панцирь, легкие. Основной генетический код оверлорда нетипично одонродный для зерга: изначальный код составляет 90 %.[4]; древние оверлорды, представляющие собой измененного Гаргантиса, восстанавливали свою личность, когда над ними ослабевала власть Надразума.[1] Оверлорды используют гелиевый газ и слабые телекинетические способности чтобы передвигаться.[5] Их экзоскелеты достаточно сильные, чтобы пережить удар молнии.[6]

Оверлорд

В отличие от большинства видов зергов, оверлорды сохранили разум и способность действовать по своей воле, хотя их возможности и серьезно ограничены Надразумом.[7] Обычно оверлорды используются как звено передачи приказов, с определенным напряжением способны контролировать меньших зергов непосредственно.[8]

Оверлорды довольно легко подчинялись Надразуму. Также они были способны направлять развития молодых лярв и наблюдение за дронами с использованием телепатии.[9] Во время Второй великой войны оверлорды также использовались для распространения живой земли зергов, а также могли преобразовываться в смотрителей. Те обладали более хорошими чувствами и могли создавать менял.[1]

После поражения Керриган на Чар некоторые оверлорды попытались организовать отряды зергов, аналогично тому, как это делали матери улья. Но это не помогло — без сильной власти многие зерги сменили свое состояние на первобытное.[10]

В игре[править]

StarCraft[править]

Подразделение
Overlord SC1 Game1.gif


Значение
*Местный командор
  • Транспорт
Свойства
Единицы здоровья
200

Производство

 
Время создания
40


Хоткей
O

Боевые свойства

 
Дальность обзора
9 (11 Antennae SC1 Upgrd1.png)


Оверлорды увеличивают контроль, обнаруживают замаскированных противников и после улучшения могут перевозить на себе зергов. Он двигается медленнее остальных транспортов.

Разработка[править]

Фото оверлорда в начале войны
Спрятавшийся оверлорд

Во время разработки альфы оверлорды имели показатель атаки 4.[11]

StarCraft II[править]

Overlord

Подразделение
Overlord SC2 Rend1.jpg


Значение
Контроль



Свойства

 
Единицы здоровья
200


Тип брони
Бронированный

Производство

 
Время создания
25


Хоткей
V

Боевые свойства

 
Дальность обзора
11

Функции

 
Улучшается в
Смотритель

В SC2 оверлорды увеличивают контроль, но не позволяют обнаруживать скрытые подразделения. Оверлорд может преобразовать себя в смотритель, который может обнаруживать противника и творить заклинания. Во время войн с протоссами зерги обязаны хорошо охранять оверлордов, так как они очень уязвимы для фениксов в роли атакёров экономики.

Разработчики объяснили деление оверлордов на смотрителей тем, что в оригинальном SC зерги слишком хорошо обнаруживали противника.

Специальный внешний вид оверлорда присутствует в Heart of the Swarm.

Во время разработки[править]

В декабре 2008 года стало известно, что оверлорды вновь могут перевозить подразделения.[12]

Ранний оверлорд StarCraft II

Оверлорды имели возможность распространять живую землю, но в последней версии она была убрана.[13]

  • Распространение слизи (или «испорченные минералы»)
    • Оверлорд сбрасывает безвредное слизевое создание, которое временно приостанавливает добычу ресурсов и отключает башни зел'нага.[14][15] Минералы могут быть испорчены, что замедляет экономику противника. Для того, чтобы продолжить накопление минералов, необходимо уничтожить оверлорда.[16]
    • Заклинание требует некоторое время на его явление.

Известные оверлорды[править]

Разновидности[править]

Улучшения[править]

Герои[править]

Источники[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Оверлорд. Blizzard Entertainment
  2. Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen and Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  3. Overlord. StarCraft Compendium.
  4. Blizzard Entertainment. Overlord Dissection. Project Blackstone
  5. Karune. 2007-12-14. StarCraft II Q&A — Batch 24. StarCraft II General Discussion Forum.
  6. Mesta, Gabriel (July 1, 2001). StarCraft: Shadow of the Xel'Naga. Simon & Schuster (Pocket Star). ISBN 0-671-04149-5.
  7. Blizzard Entertainment. 2012-11-26. StarCraft II Creative Development Q&A — Part 6. Blizzard Entertainment.
  8. Jurgens-Fyhrie, Gavin. «Just an Overlord.» (March 21, 2013). Blizzard Entertainment. StarCraft Lore: Just an Overlord (page 6).
  9. Drone, Blizzard Entertainment.
  10. 2011-05-31, The Interrogation Room: StarCraft II: Heart of the Swarm. GameSpy
  11. [1]
  12. Karune. 2008-12-17. StarCraft II Q&A — Batch 47. Battle.net StarCraft II General Discussion Forum.
  13. StarCraft Legacy staff. 2009-04-04. Zerg Unit Information. StarCraft Legacy.
  14. Burnes, Andrew. 2008-03-10. StarCraft 2 — Zerg Attack: New Screenshots, Unit Images & Unit Info! IGN.com
  15. Korda, Martin. Hands-on: Martin Korda gets to grips with StarCraft II and gets the lowdown on the newly evolved Zerg. CVG.com.
  16. Dustin Browder, Chris Sigaty, Samwise Didier and Gunnar «Leord» Petzall. Zerg Q&A. INC Gamers.
Навигация по темам
1
Зерги — злобные жуки из Starcraft
КомандорыЦеребрат · Метаморф · Оверлорд · Высший Разум · Королева I · Королева II (мать улья) · Королева Меча
Основные войска
НаземныеЛярва · Фидерлинг · Дрон · Королева · Зерглинг · Бэйлинг · Жучок · Гидралиск · Импейлер/Люркер · Дефилятор · Хранилище улья · Инфициатор · Нидусь-червь · Ультралиск · Бруталиск
ВДВОверлорд · Смотритель · Муталиск · Гвардеец · Плеть · Королева · Пожиратель · Исказитель · Лорд выводка · Змейка · Левиафан · Бегемот
Специальные войска
НаземныеЗерглинг (Сжиратель · Сжиратель павших · Гоблин · Раптор · Вопила · Ульяра · Боевой зерглинг) · Бэйлинг (Охотник · Кабумер · Разделитель) · Жучок (Трупняк · Подлец) · Гидралиск (Убийца охотников · Гидолиск · Защитник храма · Ворг) · Королева (Мать улья · Королева Чар · Королева выводка) · Хранилище улья (Падальщик · Рептильник) · Саранча (Трупная саранча) · Инфициатор (Пугатель) · Ультралиск (Страж меча · Гигалиск · Джаггернаут · Ноксис · Омегалиск · Пигалиск · Станк · Торраск) · Бруталиск (Охотник на зерглингов) · Нидусь-червь (Червь Майнхоффа)
ВДВНадлорд (Мозгомеч · Главный надлорд · Иггдрассиль) · Смотритель (Палитель) · Муталиск/Страж (Дрейк · Улучшенный муталиск · Гаргулия · Кукуруза · Полевой страж) · Королева (Наложница Карпентера · Императора · Искутриарх · Матриарх · Сигнализация)
ВспомогательныеВыводок бэйлинга · Зерглинг из улья (Ульяра) · Меняло · Живая земля · Испорченный протосс · Саранча · Паразит · Зонд · Речной василиск · Сук
ИспорченныеОтклонятель · Испорченный колонист · Испорченный моряк · Взорванный · Инфицированный · Мутатёр
Здания
ОсновныеПлодилище · Живая опухоль · Живой коготь · Извлечитель · Комната изменения · Бассейн творения · Гнездилище бэйлингов · Глаз · Живая колония · Импейлерова колония · Споровая колония · Утонувшая колония · Костеход · Спороход · Споровое орудие · Гнездилище гидралисков
УсиленныеГлубокий вход · Логовище · Улей · Инфицированная яма · Шпиль тьмы · Шпиль ужаса · Гнездилище импейлеров/Гнездилище люркеров · Насест королевы · Канал Нидуса · Сеть Нидуса · Кладбище дефиляторов · Скелет ультралисков · Испорченные земные постройки (Испорченный командный центр · Испорченный бункер) · Орудие Плети · Вирожорка · Желчная ракетная установка