Перекладки

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перекладка — это техника создания анимации.

Общая информация[править]

В перекладке как анимационной технике, создание кадра может, в принципе, осуществляться двумя способами.

  • Все составляющие анимационного объекта сканируются или создаются в компьютере. Анимирование осуществляется через специальное программное обеспечение, такое как Adobe AfterEffects и пр.
  • Анимационный объект и все его составляющие существуют физически. Каждый кадр анимации фиксируется цифровым фотоапаратом. Управление фотоаппаратом и его настройка для съемки анимации осуществляется с помощью программ типа AnimatorHD или AnimaShooter.

Сегодня программное обеспечение, позволяющее задействовать цифровой фотоаппарат для создания перекладки, применяется также часто, как и, ставшие привычными, 3D или 2D пакеты. Программ таких пока немного, но они быстро развиваются и позволяют перевести эту технологию классической анимации на рельсы ХХI века и серьезно облегчить труд аниматора.

Любая программа такого типа обеспечивает главное: управление цифровым фотоаппаратом через компьютер и работу с полученными кадрами. Сегодня существуют такие пакеты:

  • AnimatorHD — animatorhd.com
  • AnimaShooter — www.shooter.anima-tech.com/

У каждого есть свои достоинства и недостатки, но оба со своими задачами справляются.

Литература[править]

 
Мультипликация и анимационные технологии
Двумерная анимация

Живопись по стеклу Перекладки Песочная анимация Рисованная мультипликация Игольчатый экран Фотоперекладка

Трёхмерная анимация

Пластилиновая мультипликация Кукольная мультипликация (LEGO-анимация) • Захват движения

Компьютерная анимация

Flash-анимация Squigglevision