Мультипликация

Материал из Циклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Мультипликация (от лат. multiplicatio — умножение, увеличение, возрастание, размножение) — вид киноискусства, произведения которого создаются путем создания последовательных движений изображенных (графическая мультипликация) или объемных (объемная мультипликация) объектов. Эти произведения называют анимационными или мультипликационными фильмами (мультфильмами). Анимация может быть сохранена или записана, как на аналоговые носители, такие как кинеограф, кинолента, и на цифровые носители, включая такие форматы, как анимированный GIF, флэш-анимация или цифровое видео. Для просмотра анимации может использоваться цифровая камера, компьютер или проектор. Первые нарисованные фильмы были изданы в 1908 году во Франции, объемные — в 1911 году в России.

Принцип анимации нашли задолго до изобретения братьями Люмьер кинематографа. Бельгийский физик Жозеф Плато, австрийский профессор-геометр Симон фон Штампфер и другие ученые и изобретатели использовали для воспроизведения на экране изображений, которые двигались в результате вращения диска или ленты с рисунками, системы зеркал и источника света — фонаря.

[править] Классификация

  • графическая (рисованная) анимация — классический вид анимации, где объекты рисуются вручную (сегодня часто переносят рисунки на компьютер). Сначала рисованные фильмы были ориентированы на взрослую аудиторию. Изменения в этой сфере произошли в 30-е гг. ХХ века. Основатель российской рисованной анимации — Иван Иванов-Вано («Зимняя сказка», 1945, «Сказка о мертвой царевне и семи богатырях», 1951). Вячеславу Котеночкину принадлежат произведения «Ну, погоди!», «Необыкновенный матч», «Следы на асфальте», «Песня о юном барабанщике», 1972). Юрий Норштейн — автор мультфильмов «Лиса и заяц», 1973, «Цапля и журавль», 1974, «Ежик в тумане», 1975).
  • объемная (материальная) анимация — объекты являются отдельными элементами материального мира (кукла, пластилин, вышивка, соль[1] или песок, иглы и т. д.). Действующими лицами могут быть гвозди, спички.
  • компьютерная анимация — вид анимации, в котором объекты создаются с помощью компьютерных средств.
    • 3-d анимация;
    • 2-d анимация (flash-анимация и т. п.).

[править] Литература

[править] Примечания

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты