Пути Истории

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
← другие значения
Пути Истории
Разработчик Glyph Worlds
Дата выпуска 01.09.2009
Версия 1.4
Жанр Компьютерная стратегическая игра
Игровой движок собственные разработки Glyph Worlds
Режим игры BBMMOGZ
Управление клавиатура, мышь
Сайт www.wofh.ru

Пути Истории — массово-многопользовательская браузерная стратегическая игра в реальном времени, разрабатываемая и поддерживаемая компанией «Glyph Worlds» (Россия).

В 2011 году Пути Истории получили награду «Лучший дебют» на Конференции разработчиков игр[1].

Игровой процесс[править]

Игра предоставляет игрокам возможность пройти путь в качестве правителя городов от каменного века до современности и стать главой страны (объединения игроков). Каждый игрок может быть промышленником, добывающим необходимые для страны ресурсы, учёным, двигающим страну по пути научно-технического прогресса, или воином, защищающим страну от врагов, или совмещать некоторые из этих деятельностей. В игре нет чёткого деления на эпохи, как это сделано в играх линейки Цивилизации Сида Мейера, но при этом все ветки изучения наук переплетены между собой, что исключает большой прорыв в одной области и отставание в другой. Приток знаний («прилив колб» на внутриигровом жаргоне) — при открытии очередной науки она даёт некоторое количество бесплатных колб, которое зависит от изученности этой науки в игровом мире и её стоимости.

Ресурсы[править]

Ресурсы в игре бывают трех типов: основные, стратегические, и социальные. Последние, в свою очередь, подразделяются на ресурсы роста и культурные ресурсы.

Основные ресурсы:

  • Знания
  • Деньги
  • Пища
  • Древесина
  • Металл

Стратегические ресурсы:

  • Гранит
  • Вьючные животные
  • Сера
  • Топливо
  • Уран

Ресурсы роста:

  • Фрукты
  • Кукуруза
  • Пшеница
  • Рис
  • Рыба
  • Мясо

Культурные ресурсы:

  • Вино
  • Драгоценности
  • Одежда
  • Фильмы

Основные ресурсы нужны для совершенно разных сфер деятельности и производить их может каждый город. Стратегические ресурсы необходимы для особых видов войск и некоторых строений. Их производство зависит от выполнения различных условий. Таких, как захват месторождения, изучения определённой науки т.п. Социальные ресурсы могут потребляться населением, чем приносят пользу городу. 

Расы[править]

В игре представлены четыре расы: Европейцы, Азиаты, Африканцы, Индейцы. Каждая из рас имеет свои уникальные войска, строения и особенности.

Взаимодействие игроков[править]

Игроки объединяются в страны для достижения победы. При объединении в страну происходит выравнивание технологического уровня игроков. Это выводит геймплей на новый уровень. Глобальные войны и континентальные торговые союзы. Дипломатические сговоры и коварные интриги.

Победа в игре[править]

Для победы в игре необходимо построить и запустить космический корабль. Запуск корабля является победой всей страны, в которой он запущен. Игроки, состоящие в стране-победителе будут занесены в таблицу лидеров.

См. также[править]

Источники[править]

  1. КРИ 2011 завершилась! Объявлены лауреаты премии КРИ Awards 2011. Официальный сайт КРИ. Архивировано из первоисточника 18 мая 2011.[недоступная ссылка] Проверено 19 мая 2011.

Ссылки[править]

  • Пути Истории рус.. Glyph Worlds. — Браузерная коллективная стратегия в реальном времени. Архивировано из первоисточника 14 мая 2012. Проверено 2 мая 2012.