Пути Истории

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
← другие значения
Пути Истории
Разработчик Glyph Worlds
Дата выпуска 01.09.2009
Версия 1.4
Жанр Компьютерная стратегическая игра
Игровой движок собственные разработки Glyph Worlds
Режим игры BBMMOGZ
Управление клавиатура, мышь
Сайт http://www.wofh.ru/

Пути Истории — массово-многопользовательская браузерная стратегическая игра в реальном времени, разрабатываемая и поддерживаемая компанией «Glyph Worlds» (Россия).

В 2011 году Пути Истории получили награду «Лучший дебют» на Конференции разработчиков игр[1].

Игровой процесс[править]

Игра предоставляет игрокам возможность пройти путь в качестве правителя городов от каменного века до современности и стать главой страны (объединения игроков). Каждый игрок может быть промышленником, добывающим необходимые для страны ресурсы, учёным, двигающим страну по пути научно-технического прогресса, или воином, защищающим страну от врагов, или совмещать некоторые из этих деятельностей. В игре нет чёткого деления на эпохи, как это сделано в играх линейки Цивилизации Сида Мейера, но при этом все ветки изучения наук переплетены между собой, что исключает большой прорыв в одной области и отставание в другой. Приток знаний («прилив колб» на внутриигровом жаргоне) — при открытии очередной науки она даёт некоторое количество бесплатных колб, которое зависит от изученности этой науки в игровом мире и её стоимости.

Ресурсы[править]

Ресурсы в игре бывают трех типов: основные, стратегические, и социальные. Последние, в свою очередь, подразделяются на ресурсы роста и культурные ресурсы.

Основные ресурсы:

  • Знания
  • Деньги
  • Пища
  • Древесина
  • Металл

Стратегические ресурсы:

  • Гранит
  • Вьючные животные
  • Сера
  • Топливо
  • Уран

Ресурсы роста:

  • Фрукты
  • Кукуруза
  • Пшеница
  • Рис
  • Рыба
  • Мясо

Культурные ресурсы:

  • Вино
  • Драгоценности
  • Одежда
  • Фильмы

Основные ресурсы нужны для совершенно разных сфер деятельности и производить их может каждый город. Стратегические ресурсы необходимы для особых видов войск и некоторых строений. Их производство зависит от выполнения различных условий. Таких, как захват месторождения, изучения определённой науки т.п. Социальные ресурсы могут потребляться населением, чем приносят пользу городу. 

Расы[править]

В игре представлены четыре расы: Европейцы, Азиаты, Африканцы, Индейцы. Каждая из рас имеет свои уникальные войска, строения и особенности.

Взаимодействие игроков[править]

Игроки объединяются в страны для достижения победы. При объединении в страну происходит выравнивание технологического уровня игроков. Это выводит геймплей на новый уровень. Глобальные войны и континентальные торговые союзы. Дипломатические сговоры и коварные интриги.

Победа в игре[править]

Для победы в игре необходимо построить и запустить космический корабль. Запуск корабля является победой всей страны, в которой он запущен. Игроки, состоящие в стране-победителе будут занесены в таблицу лидеров.

См. также[править]

Источники[править]

  1. КРИ 2011 завершилась! Объявлены лауреаты премии КРИ Awards 2011. Официальный сайт КРИ. Архивировано из первоисточника 18 мая 2011.[недоступная ссылка] Проверено 19 мая 2011.

Ссылки[править]

  • Пути Истории (рус.). Glyph Worlds. — Браузерная коллективная стратегия в реальном времени. Архивировано из первоисточника 14 мая 2012. Проверено 2 мая 2012.