Сергей Константинович Григорович
Сергей Григорович
- Место рождения
- Киев, Украинская ССР, СССР
- Род деятельности
- Основатель и директор GSC Game World
- Дети
- сыновья Евгений и Александр
Награды и премии
«Гордость страны-2008» «Предпринимать года-2010»
Сергей Константинович Григорович (укр. Григорович Сергій Костянтинович; род. 18 апреля 1978, Киев, Украина) — украинский разработчик компьютерных игр, предприниматель, основатель и генеральный директор компании GSC Game World. Автор известной серии игр S.T.A.L.K.E.R и Казаки.
В 2008 году был присужден к премии в номинации «Досягнення всього життя» (рус. «Достижение всей жизни») в общенациональной церемонии «Гордість країни-2008» (рус. «Гордость страны-2008»)
В феврале 2011 года международная компания Ernst&Young завершила конкурс «Предприниматель года», который проводится ею в 50 странах на протяжении 50 лет. Победителем Украинского этапа конкурса «Предприниматель года 2010» в номинации «Новаторские идеи бизнеса» стал Сергей Григорович[1].
Биография[править]
Ранние годы[править]
Сергей Григорович родился 18 апреля 1978 года в Киеве на Оболони. Однако первые три года жил у своей бабушки в Донецке. В пятом классе поехал по программе школьного обмена во Францию. Оттуда он привёз игру, которую потом в 12-летнем возрасте сдавал в «аренду» своим одноклассникам, таким образом, зарабатывал свои первые деньги. C шестого класса начал торговать на рынке компьютерными играми и разными радиоэлектронными товарами. В возрасте 13-14 лет начинает интересоваться программированием. На уроках информатики Сергей пробовал писать простенькие игры, как он сам признаётся, именно тогда он уже хотел создавать игры, но ему было не понятно[2].
Взрослый период[править]
После окончания школы Григорович поступает на радиотехнический факультет Киевского политехнического института. Из-за чрезмерной занятости в бизнесе он не смог сдать уже первую зимнюю сессию. Также была попытка поступить в Международный научно-технический институт на специальность «Экономика», которая закончилась удачно, однако после первого семестра он покидает учёбу.
Основание, закрытие и возобновление компании GSC Game World[править]
В 1995 году Сергей в возрасте 16 лет основал студию GSC Game World, название компании происходит от латинизированных инициалов Григоровича Сергея Константиновича[2]. Интересно, что логотип компании он создал в 12 лет.
До 2011 года Сергей руководил такими проектами как: S.T.A.L.K.E.R, Казаки: Европейские войны и Снова Война, Venom. Сodename Outbreake.
С 9 декабря 2011 года проходили слухи о закрытии GSC Game World. Портал Ukranews выложили новость о закрытии GSC Game World, cогласно источнику Ukranews сам Григорович, 10 декабря, на собрании трудового коллектива подтвердил закрытие студии ссылаясь на личные причины.
Однако в марте 2013 GSC Game World заново начала работать, но исключительно в лице Григоровича.
С конца 2014 года GSC Game World окончательно возобновила свою работу, а 18 марта 2015 года была анонисирована новая игра «Казаки 3».
15 мая 2018 года на своей странице в Facebook Григорович заявил о разработке «S.T.A.L.K.E.R. 2».
Сергей продолжает работать в GSC Game World на должности генерального директора.
Факты[править]
В свободное от работы время, Сергей занимается мотоспортом и баскетболом. Участвует в турнирах по теннису.
Источники[править]
- ↑ Тарас Бай Победитель конкурса «Предприниматель года 2010». pr.meta.ua (2011-02-07). Архивировано из первоисточника 7 мая 2012. Проверено 9 декабря 2011.
- ↑ 2,0 2,1 GSC - компания и человек. Интервью с Сергеем Григоровичем - ITC.ua (рус.), ITC.ua. Проверено 24 июня 2018.
Ссылки[править]
- Интервью: «Ответы Сергея Григоровича на вопросы фанатов. Часть 2»
- Интервью: «Ответы Сергея Григоровича на вопросы фанатов. Часть 1»
- BusinessClass.Kiev.ua — Интервью: «Сергей Григорович: Из пионеров — в миллионеры» укр. "Сергій Григорович. З піонерів – у мільйонери"
- Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!" полная версия — Онлайн-конференции | KP.UA
- История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 1. От любительского продолжения Warcraft до культовой игры о Чернобыле