Pathway
Pathway | |
---|---|
Разработчик | Robotality |
Издатель | Chucklefish |
Дата выпуска | 11 апреля 2019 года |
Жанр | RogueLike, Стратегия |
Системные требования |
ОС: Windows 7 (64-разрядная)
Процессор: двухъядерный с частотой 2,0 ГГц Память: 8 ГБ Место на диске: 2 ГБ Видеокарта: Intel HD4000 или выше, OpenGL 3.3 |
Pathway — компьютерная игра в жанре пошаговой тактической RPG с элементами roguelike, разработанная студией Robotality. Игра была выпущена 11 апреля 2019 года[1] и доступна для Windows, MacOS, Linux и Nintendo Switch. Действие происходит в альтернативных 1930-х годах, где игрокам предстоит противостоять нацистским организациям, исследующим паранормальные артефакты[2].
Игровой процесс[править]
Основой игрового процесса в Pathway являются тактические сражения, исследование случайно генерируемых карт и принятие решений, влияющих на развитие сюжета. Игрок управляет отрядом из нескольких персонажей, каждый из которых обладает уникальными навыками и боевыми специализациями. Главная цель — раскрыть тайны древних артефактов, остановить планы противников и сохранить жизнь членам отряда. Поражение наступает при гибели всех героев, после чего игрок начинает новую кампанию с другим составом команды[3].
Управление отрядом[править]
Игрок формирует команду из до 5 персонажей, выбирая из 16 уникальных героев. Каждый обладает специализированными навыками (например, лечение союзников, установка ловушек) и персональной предысторией[4]. Развитие персонажей происходит через:
- Прокачку умений (пассивные и активные способности).
- Экипировку — оружие, броню, гранаты.
- Модификацию характеристик (точность, урон, защита)[3].
Тактические бои[править]
Сражения в Pathway построены на пошаговой тактической системе, где игрок и противники поочерёдно совершают действия на клеточной сетке. Ключевые элементы боевой механики включают:
- Использование укрытий: объекты окружения, такие как каменные глыбы, разрушенные стены или деревья, позволяют снизить получаемый персонажами урон.
- Линии обзора и видимость: атаки возможны только при прямой видимости цели. Высокие препятствия (холмы, руины) блокируют обзор, что вынуждает игрока менять позиции для эффективной атаки или защиты.
- Дальность атаки: оружие имеет ограниченный радиус действия. Дробовики эффективны на коротких дистанциях, тогда как снайперские винтовки позволяют атаковать с дальних позиций. Персонажи с ближним боем рискуют попасть под огонь при сближении с врагом.
- Комбинирование навыков: игроки могут синхронизировать действия персонажей. Например, подрыв гранаты оглушает группу врагов, позволяя союзникам добить их внутри с меньшими рисками[3].
Ресурсы и транспорт[править]
Ключевые ресурсы экспедиций:
- Топливо — тратится на перемещение между узлами карты.
- Патроны и медикаменты — ограничены, пополняются через поиск в локациях.
- Детали — используются для ремонта и улучшений[5].
Критика[править]
После выпуска игры она была подвергнута значительной критике. Многие выделяли в игре визуальный стиль. Однако многие отмечали недостаточную проработку игровых механик, что вызывало негативную реакцию.
Но получать эстетическое удовольствие от Pathway тяжело из-за её ужасного геймдизайна, в котором нарушено, пожалуй, каждое правило создания хорошей тактики. Строгие таймеры, неинтересная боевая система, одинаковые и глупые враги, скучные события и абсолютная, лишённая какого-либо баланса и меры, случайность происходящего — всё это отбивает желание давать игре ещё один шанс, особенно когда играешь в Pathway запоем.— Даниил Кортез. В поисках утраченного геймплея: обзор Pathway
Обзоры выпущенные после значительного обновления игры стали более мягкими и практически не критиковали игру.
Как итог, Pathway — очень красивый и достаточно цельный проект, прекрасно понимающий чем он хочет быть. Здесь нет чрезмерного хардкора. Нет штрафов за ошибки.— DeKhc. Песок, нацисты и культисты. Обзор Pathway.
Примечания[править]
- ↑ Pathway – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры рус.. Kanobu.ru. Проверено 19 апреля 2025.
- ↑ Games англ.. www.robotality.com. Проверено 16 апреля 2025.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Песок, нацисты и культисты. Обзор Pathway.. Проверено 16 апреля 2025.
- ↑ Кортез, Даниил. В поисках утраченного геймплея: обзор Pathway — Игры на DTF. Проверено 16 апреля 2025.
- ↑ Обзор Pathway. Авантюрная пошаговая стратегия с элементами RPG / Игры / iXBT Live. Проверено 19 апреля 2025.
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Pathway», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий. Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?». |
---|