Pentiment
Pentiment | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | ![]() | ||||||||||||||||
Издатель | ![]() | ||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Дата выпуска | Windows, Xbox One, Xbox Series X/S: 15 ноября 2022 PS4, PS5, Nintendo Switch: 22 февраля 2024 | ||||||||||||||||
Жанр | приключенческая игра | ||||||||||||||||
Платформа | Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch | ||||||||||||||||
Игровой движок | Unity[1] | ||||||||||||||||
Режим игры | однопользовательский | ||||||||||||||||
Сайт | pentiment.obsidian.net |
Pentiment — приключенческая ролевая игра, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная Xbox Game Studios. Игра была выпущена 15 ноября 2022 года на платформах Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
Игровой процесс[править]
Pentiment это повествовательная приключенческая ролевая игра с элементами сайд-скроллера[2]. Игроку предстоит управлять Андреасом Малером, странствующим подмастерьем художника из Нюрнберга, который оказывается втянут в серию загадочных убийств в Верхней Баварии[3]. Действие игры разворачивается в вымышленном альпийском городке Тассинг и близлежащем бенедиктинском аббатстве Кирсау в XVI веке и охватывает 25 лет[2].
Игроку поручено расследовать убийства известных людей, в которых по разным причинам обвиняются другие жители города. Собрав вещественные доказательства и получив информацию от горожан, игрок должен обвинить того или иного человека, исходя из того, кто, по его мнению, совершил преступление или кто больше всего заслуживает наказания. Параллельно с общим сюжетом об убийствах происходят другие преступления и заговоры, а также знакомство с историей окрестностей[3]. На протяжении игры предоставляется возможность через диалоги определить личную историю Андреаса, включая его предыдущие путешествия, знание языков и образование, что может повлиять на раскрытие тайн[4].
Сюжет[править]
В 1518 году Андреас Малер служит подмастерьем иллюминатора в аббатстве Кирсау близ Тассинга. Барон Лоренц Ротвогель, друг князя-епископа Фрайзинга и давний покровитель аббатства, наносит визит в Кирсау, чтобы проверить выполнение заказанной им рукописи. Недовольный работой иллюминатора, престарелого брата Пьеро, он настаивает на том, чтобы Андреас завершил оставшиеся иллюстрации. На следующий день барона находят заколотым. Опасаясь, что убийство может повредить репутации Кирсау и привести к его закрытию, аббат Гернот обвиняет Пьеро в преступлении и заключает его под стражу до проведения расследования архидьяконом. Однако Андреас считает Пьеро невиновным и начинает собственное расследование. Вскоре он обнаруживает, что у нескольких горожан были причины убить барона, и каждый из них получил таинственную записку, с помощью которой их пытались склонить к нападению на Ротвогеля. Андреас предъявляет свои доказательства архидьякону, и одного из подозреваемых казнят.
В 1525 году Андреас возвращается в Тассинг и застаёт город на пороге вдохновлённого Двенадцатью статьями восстания из-за высоких церковных налогов, установленных аббатом. Лидера восстания Отто находят мертвым, горожане обвиняют в убийстве аббата и грозятся взять аббатство штурмом. Андреас вновь расследует преступление и обнаруживает, что несколько горожан получили таинственные записки, схожие с теми, что он обнаружил семь лет назад. Все записки пытались манипулировать горожанами, чтобы заставить их убить Отто. Андреас выдвигает обвинение против одного из подозреваемых, тот убегает на мельницу и погибает, когда горожане сжигают её. После этого жители поджигают аббатство и его библиотеку; Андреас бросается в пламя, чтобы спасти книги, и его считают погибшим. Для восстановления порядка прибывают солдаты герцога Баварского, которые убивают многих бунтовщиков.
В 1545 году игрок берёт на себя управление Магдалиной, молодой печатницей и художницей. Городской совет нанимает её отца Клауса для росписи мурала, рассказывающего об истории Тассинга, но Клауса ранит неизвестный, и он остаётся прикованным к постели. Магдалина берёт на себя его работу и начинает по крупицам собирать противоречивое прошлое города. Она также узнаёт, что Андреас выжил в пожаре и в течение двадцати лет жил отшельником в развалинах аббатства. Они обнаруживают римский храм под городской церковью и выясняют, что зачинщиком произошедших событий был городской священник Томас. Томас организовал убийства и покушение на Клауса, не желая, чтобы горожане узнали реальную историю города, поскольку она противоречит христианской версии. Чтобы предотвратить обнаружение храма, он обрушивает его, в результате чего погибает. Андреасу и Магдалине удаётся спастись, и последняя принимает решение закончить фреску. В конце концов, Клаус умирает от полученных травм, Магдалина уезжает из Тассинга в Прагу, а Андреас остаётся в городе, чтобы начать новую жизнь.
Разработка[править]
Разработчик игр Джош Сойер, получивший степень по истории в Университете Лоуренса и изучавший историю Священной Римской империи, давно хотел создать историческую игру[5][6]. Впервые он предложил то, что впоследствии стало Pentiment, Фергюсу Уркхарту в 1990-х годах, когда они оба работали в Black Isle Studios. Его вдохновила историческая фантастика Darklands, ролевая компьютерная игра 1992 года от MicroProse, в которой тематика средневековья сочеталась со сверхъестественными сюжетами. Уркхарт считал, что эта игра не найдёт отклика у любителей истории, и проект не был реализован[3]. Когда спустя много лет они воссоединились в Obsidian Entertainment, Сойер возродил концепцию после выхода в 2018 году Pillars of Eternity II: Deadfire. Он переосмыслил игру как повествовательное приключение с элементами мистики и игровым процессом, похожим на Night in the Woods, Mutazione и Oxenfree[3]. Уркхарт принял идею, в результате чего была собрана небольшая команда разработчиков, соответствующая нишевой игре[3]. Сойер и арт-директор Ханна Кеннеди работали в первоначальной команде из двух человек[3]; позже состав команды был расширен до 13 разработчиков[5].
Сойер решил перенести действие игры в XVI век — время великих потрясений, когда проходила Реформация, началась Крестьянская война в Германии и появилась гелиоцентрическая система мира Коперника[5]. В качестве основного источника вдохновения для создания сеттинга Pentiment, Сойер назвал роман Умберто Эко «Имя розы», действие которого также происходит в стенах монастыря[4]. Персонаж Андреаса Малера был отчасти вдохновлен Альбрехтом Дюрером, который также был уроженцем Нюрнберга. По словам Кеннеди, статус Дюрера как пионера в создании автопортретов перекликается с игрой, ключевой темой которой является самопознание художника[7].
Художественный стиль игры представляет собой смесь позднесредневековых рукописей, ранней печати и ксилографии на переходе от позднего средневековья к раннему искусству модерна[3]. Сойер считает, что художественный стиль Кеннеди и её интерес к концепции сыграли важную роль в ранней поддержке проекта. В качестве источника вдохновения команда обратилась к Нюрнбергской хронике, а также к иллюминированным средневековым рукописям, хранящимся в Музее Гетти и Библиотеке Хантингтона[4][5]. Эксперт по рукописям Кристофер де Хамель, профессор Университета Лоуренса Эдмунд Керн и Уинстон Э. Блэк из Университета Святого Франциска Ксаверия выступили в качестве исторических консультантов при создании игры[5][6][8].
Саундтрек для игры был написан и исполнен музыкальным коллективом Alkemie Early Music Ensemble. Руководитель разработки Джош Сойер отметил: «[Alkemie это] музыкальная группа, они пишут и записывают как ансамбль… Музыка, которую они принесли в игру, либо строго историческая, либо навеянная историей»[8]. Lingua Ignota также написала для игры песню «Ein Traum»[9].
Покупка Obsidian Entertainment компанией Microsoft в 2018 году принесла игре поддержку совместимости и локализации, например, режим с более удобным для чтения шрифтом, функцию «text-to-speech» и полноценные переводы на другие языки[3].
Obsidian Entertainment официально анонсировала Pentiment в июне 2022 года на мероприятии Xbox & Bethesda Games Showcase[10]. Игра была выпущена 15 ноября 2022 года для Windows и Xbox[11].
Оценки[править]
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[12] |
Electronic Gaming Monthly | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | Рекомендует[14] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6/10[16] |
IGN | 10/10[17] |
PC Gamer US | 88/100[18] |
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
Metacritic | PC: 88/100[19] XSXS: 86/100[20] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Pentiment получила «в целом благоприятные отзывы»[19][20].
IGN высоко оценило механику ограничения времени, заявив, что она делает игру более напряжённой и добавляет реиграбельности: «У вас никогда не будет достаточно времени, чтобы преследовать их все [зацепки]. Это придаёт игре дополнительную напряжённость и заставляет меня принимать множество интересных решений». Destructoid отметило, что в игре нет «золотого пути», каждое решение имеет свои преимущества и недостатки. GamesRadar+ понравился сеттинг, передающий атмосферу того времени: «Ощущается рассвет новой эпохи, и борьба за то, чтобы смириться с этим, неистово бушует повсюду, будь то монахи, всё ещё кропотливо пишущие тома… или молодые огнепоклонники, научившиеся читать и подвергать сомнению авторитеты». Критикуя непонятную механику принятия решений, PC Gamer, тем не менее, положительно отметило городских персонажей и роль, которую они играют в сюжете: «Более 25 лет разговоров, совместных трапез… Это еще больше усложняет ситуацию, когда вы хотите осудить семейного человека за преступление, которого он, возможно, на самом деле не совершал».
Гардиан понравилось текстовой изложение игры: «Диалоги пестрят увлекательными историческими подробностями, подкрепленными обширным словарём терминов». PCGamesN не понравилось, что сюжет «рассказывается в темпе, среднем между темпом ходьбы и движением тектонических плит». Polygon высоко оценило художественный стиль игры, посчитав, что иллюстрации «сразу же привносят чувство стиля в то, что в противном случае могло бы показаться сухим рассказом»[21].
Награды[править]
Год | Награда | Категория | Result | Ref. |
---|---|---|---|---|
2023 | New York Game Awards | Big Apple Award for Best Game of the Year | [22] | |
Statue of Liberty Award for Best World | ||||
19-я Премия Британской Академии в области видеоигр | Artistic Achievement | [23] | ||
Narrative | ||||
Премия Небьюла | Лучший сценарий компьютерной игры | [24] | ||
23rd Game Developers Choice Awards | Игра года | [25][26] | ||
Премия за инновации | ||||
Лучший нарратив | ||||
Лучший визуальный дизайн | ||||
Golden Joystick Awards | Игра года на Xbox | [27] |
Примечания[править]
- ↑ Saver, Michael Made with Unity: 2022 in review. Unity Technologies (2022-12-27). Проверено 31 июля 2023.
- ↑ 2,0 2,1 Kennedy, Hannah Deep Dive: Behind the evocative medieval manuscript art of Pentiment. Game Developer (January 25, 2023). Проверено 18 июня 2023.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 What Is Obsidian's Pentiment? англ.. IGN (2022-06-12). Проверено 15 июня 2022.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Bedingfield, Will (November 17, 2022). «Pentiment's Director Wants You to Know How His Characters Ate». Проверено June 18, 2023.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Pentiment, the 16th-century murder mystery that looks like a playable tapestry англ.. The Guardian (2022-08-24). Проверено 26 августа 2022.
- ↑ 6,0 6,1 Berthiaume, Ed Lawrence expertise fuels historical role-playing game that's drawing rave reviews. Lawrence University (January 18, 2023). Проверено 18 июня 2023.
- ↑ Hansen, Jakob How Obsidan brought the past to life in Pentiment. Gamereactor (November 18, 2022). Проверено 18 июня 2023.
- ↑ 8,0 8,1 Stretch, Andrew Pentiment Promises Murder, Mystery, and Art History. TechRaptor (2022-08-24). Проверено 10 ноября 2022.
- ↑ Pentiment Soundtrack. Проверено 20 ноября 2022.
- ↑ Obsidian reveals new RPG Pentiment from Fallout: New Vegas director (en-US). Polygon (2022-06-12). Проверено 15 июня 2022.
- ↑ Peters, Jay Obsidian’s old-timey Pentiment gets a November release date. The Verge (2022-08-24). Проверено 19 июня 2023.
- ↑ Van Allen, Eric Review: Pentiment (en-CA). Destructoid (2022-11-14). Проверено 14 ноября 2022.
- ↑ Goroff, Michael (2022-11-14). «Pentiment review» (en-US).
- ↑ Donlan, Christian. Pentiment review - a 16th century mystery that blossoms with intrigue and human warmth (en-gb), Eurogamer (14 ноября 2022 года).
- ↑ Bailes, Jon Pentiment review: "It's like scampering around inside a 16th century comic book" англ.. GamesRadar+ (2022-11-14). Проверено 14 ноября 2022.
- ↑ Ramée, Jordan Pentiment Review - Layers Of History (en-US). GameSpot (2022-11-14). Проверено 14 ноября 2022.
- ↑ Hafer, Leana Pentiment Review англ.. IGN (2022-11-14). Проверено 14 ноября 2022.
- ↑ Wolens, Joshua Pentiment review англ.. PC Gamer (2022-11-14). Проверено 14 ноября 2022.
- ↑ 19,0 19,1 Pentiment for PC Reviews англ.. Metacritic. Проверено 14 ноября 2022.
- ↑ 20,0 20,1 Pentiment for Xbox Series X Reviews англ.. Metacritic. Проверено 14 ноября 2022.
- ↑ Castello, Jay Obsidian's murder mystery Pentiment is full of tough, Fallout-style choices (en-US). Polygon (2022-11-14). Проверено 16 ноября 2022.
- ↑ Bankhurst, Adam New York Game Awards 2023: Elden Ring Wins Two Awards as Phil Spencer Is Honored. IGN (2023-01-18). Архивировано из первоисточника 18 января 2023. Проверено 28 января 2023.
- ↑ Stray and God of War Ragnarök lead nominations at Bafta games awards (март 2023 года).
- ↑ Farrell, Rebecca Gomez SFWA Names the 58th Nebula Award Finalists (en-US). The Nebula Awards® (2023-03-08). Проверено 8 марта 2023.
- ↑ Mejia, Ozzie Elden Ring & Stray lead Game Developers Choice Awards 2023 nominees. Shacknews (2023-01-26). Архивировано из первоисточника 26 января 2023. Проверено 26 января 2023.
- ↑ Elderkin, Beth 'Elden Ring' Wins Game Of The Year At The 2023 Game Developers Choice Awards. Game Developer Conference (GDC) (22 March 2023). Архивировано из первоисточника 23 марта 2023. Проверено 22 марта 2023.
- ↑ Harris, Iain Voting for The Golden Joystick Awards 2023 is now live – here are the nominees in full. GamesRadar+ (2023-09-29). Архивировано из первоисточника 29 сентября 2023. Проверено 29 сентября 2023.
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Pentiment», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA. Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?». |
---|