Population Zero

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Population Zero
Разработчик Россия Enplex Games
Издатель Россия Enplex Games
Дата выпуска 5 мая 2020
Жанры Exploration
Survival
MMO
Жанр научнаяфантастика открытый мир
Платформы Windows, Steam
Игровой движок Unity
Режим игры PvE
PvP
Сайт [1]

Population Zero — компьютерная игра в жанре Exploration Survival MMO, разрабатываемая независимой российской студией Enplex Games для Microsoft Windows. Выход игры состоится 5 мая 2020 года в Steam в раннем доступе.[1]

Цель игры — выживание на отдаленной планете Кеплер-438б. Игрокам предстоит собирать ресурсы, создавать снаряжение, выполнять задания NPC, строить жилища, охотиться на инопланетных животных. К тому же, игрокам необходимо постоянно следить за уровнями выносливости, токсичности, мутации, голода, жажды и температуры.

По словам разработчиков, исследование мира — ключевая механика Population Zero которая соединяет повествование и развитие персонажа. Изучение игрового мира напрямую влияет на ход развития персонажа. Путешествуя по Кеплеру игроки будут получать новые технологии, предоставляющие доступ к рецептам крафта, а также открывать перки — бонусы, дающие преимущество при выполнении различных внутриигровых действий.[2]

Первоначально игра задумывалась как free-to-play проект, однако 21 февраля 2020 Enplex Games анонсировала переход на buy-to-play. Кроме того, студия добавила в игру семидневные игровые циклы и межсессионную прогрессию. По мере прохождения циклов игроки будут получать новые уровни аккаунта, открывающие новые механики, например, строительство и персональную точку респауна, режимы и косметические предметы.[3]

На старте раннего доступа игрокам будет доступно несколько PvE и PvP режимов игровых сессий.

Сюжет[править]

Отдаленное будущее. Земля. Одна из влиятельных земных мегакорпораций начинает набор в миссию колонизации экзопланеты Кеплер. Перенаселение, неблагоприятная экологическая обстановка на Земле, бесконечные финансовые и политические кризисы, недостаток рабочих мест — основные аргументы, к которым прибегают пропагандисты в пользу переселения в другую звездную систему. В ряды колонистов записываются те, кто хочет начать жизнь с чистого лица, и просто авантюристы.

Набрав необходимое число волонтеров, корпорация отправляет космический транспортник «Артемида» на покорение нового мира. Выйдя на орбиту Кеплера, корабль гибнет при загадочных обстоятельствах. Большей части колонистов удается выжить, так как искусственный интеллект корабля своевременно отправляет капсулы гибернации на поверхность планеты.

Игрок берет управление над безымянным колонистом, очнувшимся после многолетнего анабиоза. Вскоре игрок узнает жестокую правду — будущее человечества на Кеплере под угрозой. У колонистов есть всего 168 часов (7 календарных дней — ровно столько длится световой день на Кеплере) до того, как таинственная энергия обратит их в кровожадных чудовищных, лишенных воли, с единственной задачей — истреблять колонистов.[4]

Игровой процесс[править]

Первая семидневная сессия начнется в Дроп Зоне — специальном обучающем инстансе, пройдя который, игрок познакомится с азами выживания на Кеплере.[5][6] Планета разделена на несколько биомов, которые обладают отличительным обликом, набором ресурсов, флорой и фауной. Важно отметить, что все локации созданы вручную. Игра не использует процедурную генерацию уровней, объектов и мобов. Игроки встретят на своем пути как безобидных и дружелюбных существ, так и опасных хищников, которые охотятся целыми группами.

Центральная локация — Хаб колонистов, в котором игроки смогут возрождаться после смерти, получать квесты, взаимодействовать друг с другом, использовать общественные станки для крафта. В режиме PvP Хаб — единственная локация, где игроки не смогут наносить друг другу урон. Кроме того, в Хабе отключены голод и жажда.

В игре реализована non-target боевая система, которая использует рукопашный бой, а также различное ручное оружие: мечи, боевые топоры, копья и молоты. Игрокам доступны комбо, воздушная атака, блок и манёвр уклонения. Каждый вид оружия обладает уникальным набором атак и анимаций. В битвах игрокам необходимо следить не только за шкалой жизни, но и выносливости.[7]

Развитие персонажа основано на Дереве Технологий и системе Перков. Первая механика необходима для получения новых рецептов крафта, вторая — для активации специальных бонусов. Совершая любые действия в игре, у игрока есть шанс получить определённый талант, который повышает эффективность персонажа. Любой полученный перк можно активировать как перманентный, что позволяет использовать его даже после смерти персонажа.[8]

У игроков будет четыре способа завершить игровой цикл:

  • выполнить основное задание и выжить;
  • не успеть завершить основной квест и проиграть;
  • превратиться в монстра и погибнуть (частые воскрешения увеличивают уровень мутации, что в итоге превратит персонажа в могучего инопланетного монстра; в PvP режимах первая же смерть в обличье чудовища закончит игровую сессию);
  • сознательно завершить сессию.

Как бы игрок не завершил семидневный цикл, он получит определённое количество опыта аккаунта, рассчитывающегося, исходя из количества выполненных активностей, и необходимого для получения новых уровней, которые открывают доступ к сессионным механикам и режимам, а также приносят звания и медали.[9]

Примечания[править]

  1. Российская ММО Population Zero выйдет в ранний доступ Steam 5 мая (рус.). www.igromania.ru. Проверено 30 марта 2020.
  2. MMO13 Новый выпуск дневников разработчиков Population Zero посвящен исследованию мира (рус.). mmo13.ru (2020-03-23). Проверено 30 марта 2020.
  3. Российская MMO Population Zero выйдет в раннем доступе Steam 5 мая (рус.). 3DNews - Daily Digital Digest. Проверено 30 марта 2020.
  4. AXXID «Вдохновленная Золотым веком научной фантастики»: Интервью с разработчиками Population Zero (рус.). Cubiq.ru (2020-03-13). Проверено 30 марта 2020.
  5. StackPath. www.mmogames.com. Проверено 31 марта 2020.
  6. Population Zero Interview: Dungeons, Survival, World, and More (англ.). MMORPG.com. Проверено 31 марта 2020.
  7. Wer im Survival-MMO Population Zero zu oft stirbt, wird zum Über-Alien (нем.). Mein-MMO.de (2020-02-21). Проверено 30 марта 2020.
  8. Kloe Population Zero - Особенности развития персонажа (рус.). GoHa.Ru (2020-03-29). Проверено 30 марта 2020.
  9. Chris Neal Survival sandbox Population Zero outlines its new 168-hour cycle and account progression | Massively Overpowered (англ.). Проверено 30 марта 2020.

См. также[править]

  1. Population Zero might be the survival game Fallout 76 isn’t PCGamesN
  2. Интервью с разработчиками Population Zero — Особенности игры, отказ от F2P и 7-дневный цикл MMO13.ru
  3. Population Zero Gameplay Video Showcases 7-Minutes of Action MMORPG.com
  4. Интервью с создателем Population Zero DTF
  5. Московская студия анонсировала online игру Population Zero Igromania
  6. Population Zero — первые подробности Goha.ru
  7. Population Zero — сетевое выживание в стиле классической научной фантастики StopGame
  8. Разработчики дали интервью для сайта mmorpg.com Playground