R.E.P.O.

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


R.E.P.O. — кооперативная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная шведской студией Semiwork для Windows на игровом движке Unity. Вышла в раннем доступе 26 февраля 2025 года. В игре игрокам необходимо собирать различные вещи, чтобы выполнить квоту и успешно покинуть локацию[1][2].

R.E.P.O.

Файл:REPO.png

Разработчик Semiwork Studios
Издатель Semiwork Studios
Дата выпуска 26 февраля 2025(Ранний доступ)
Жанр survival horror
Платформы Windows
Игровой движок Unity
Режимы игры многопользовательский
Системные
требования
ОС: Windows 10

Процессор: Core i5 6600
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 970
DirectX: версии 10
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 1 GB

Управление клавиатура и мышь
Сайт semiwork.se

Игровой процесс[править]

Игрок попадает на локацию, где ему необходимо собирать ценности. Для того, чтобы локация была пройдена, нужно выполнить определённую квоту по сбору этих ценностей. В игре представлено большое разнообразие ценных вещей, отличающихся по степени прочности, цене, размеру и механике. Выполнив квоту, игрок может уехать из локации или продолжить собирать ценности, но ему стоит учитывать наличие монстров на локации[1].

Игра предлагает систему прогрессии — чем выше уровень, тем больше на нём монстров, точек сбора ценностей и тем выше квота на каждой точке. После успешного прохождения уровня с ценностями игрок гарантированно попадает на уровень магазина, где он может потратить собранные ранее деньги на улучшения для себя, расходники и предметы. Чем выше уровень перед магазином, тем дороже и качественнее предметы.

Особенности игрового процесса[править]

R.E.P.O. выделяется на фоне других квота хорроров наличием физики предметов и механикой взаимодействия с ней. Предметы обладаю коллизией и тяжестью, робот держит предметы с помощью луча, который схож с гравитационной пушкой из Half life 2. Физика предметов одновременно добавляет сложностей, например хрупкая ваза может разбиться при неаккуратном обращении, и делает игру веселее, союзники тоже обладают коллизией, что может порождать смешные ситуации. Процедурная генерация и случайности наполнения уровней затягивает игрока и бросает ему вызов. Для победы на поздних уровнях игроку стоит научиться строить оптимальные маршруты и рассчитывать выгоду с продажи предметов. Позиционный голосовой чат заставляет игроков держаться ближе друг к другу, чтобы обладать актуальной информацией.[3]

Отзывы[править]

Шон Чичаки из Vice написал: «R.E.P.O. — это хаос для шести игроков в лучшем смысле этого слова». Он также отметил, что в игре практически невозможно предсказать, что произойдет дальше[4]. Эли Гулд из PC Gamer написала, что «R.E.P.O.» является отличной кооперативной хоррор-игрой, которая способна конкурировать с такими крупными проектами, как Lethal Company[5].

По состоянию на 11 марта 2025 года в Steam у R.E.P.O. насчитывалось 145 тысяч активных игроков[6]. В апреле 2025 года игра получила «крайне положительный» рейтинг в Steam на основе более пяти тысяч отзывов от пользователей[7].

В первые выходные после выхода R.E.P.O. достигла пикового онлайн-показателя в 230 тысяч одновременных игроков. Затем с 11 по 18 марта 2025 года стала самой продаваемой платной игрой в Steam. По общему доходу игра заняла второе место, уступив лишь Counter-Strike 2[8].

Продажи[править]

По подсчётам Gamalytic, чуть менее чем за три недели R.E.P.O. продалась тиражом в 3,1 млн копий. Валовую выручку игры сервис оценил в 25,5 млн долларов — это усредненный показатель, в целом Gamalytic полагает, что заработок R.E.P.O. может колебаться в диапазоне от 5,1 млн до 46 млн долларов[9].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Петров, Слава. 12 советов для успешной игры в R.E.P.O.. Проверено 15 июня 2025.
  2. R.E.P.O.. vgtimes.ru. Проверено 15 июня 2025.
  3. Наталия Мирошниченко В чём секрет R.E.P.O. — крайне популярного кооперативного хоррора рус.. Skillbox (25 марта 2025 года).
  4. Cichacki, Shaun. ‘R.E.P.O.' Is 6-Player Chaos in the Greatest Way Possible, and I Can’t Get Enough англ. (3 марта 2025). Архивировано из первоисточника 3 марта 2025.
  5. Gould, Elie. I've been attacked by gnomes, a clown, and a duckling in R.E.P.O. which is why it's my new favourite co-op horror game англ.. PC GAMER (7 марта 2025 года).
  6. Evan Campbell. REPO Has Come Out Of Nowhere On Steam, Topping 145,000 Concurrent Players. Проверено 15 июня 2025.
  7. With over 5,000 "overwhelmingly positive" Steam reviews already, a new co-op horror game with the spirit of Lethal Company has officially popped off (3 марта 2025 года). Проверено 15 июня 2025.
  8. steamcharts R.E.P.O. рус.. steamcharts (26 февраля 2025 года).
  9. Екатерина Гайфуллина Продажи инди-хоррора R.E.P.O могли превысить 3 млн копий, а выручка — 25 млн долларов рус. (17.03.2025).
Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «R.E.P.O», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».