Teardown

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Teardown

Файл:Teardown.jpg

Разработчики Деннис Густафссон

Эмиль Бенгтссон

Разработчик Tuxedo Studios
Издатели Tuxedo Labs,

Saber Interactive

Дата выпуска 2022
Жанры Песочница, головоломка
Платформы Windows

Playstation 5 Xbox Series X/S

Игровой движок Собственный
Режим игры однопользовательский
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Сайт teardowngame.com

Teardown — компьютерная игра в жанре песочницы-головоломки от первого лица, разработанная компанией Tuxedo Studios и выпущенная 21 апреля 2022 года для платфоры Windows, и 18 ноября 2023 года для игровых приставок как PS5, Xbox Series X/S, после того как игра была выкуплена Sabre Interactive.[1]

Сюжет игры — это история о владельце почти обанкротившейся компании по сносу, который принимает сомнительное предложение о работе. После выполнения задачи владельц узнает, что работа была незаконной, и полиция возбудило дело. Его коллега Трейси ведет переговоры с главой расследования, которая также расследует другого человека по делу о налоговом мошенничестве, и нанимает владельца, поручив ему украсть доказательства. После этого владельц выполняет задания похожего характера.

В Teardown уровни состоят из разрушаемых вокселей, и игрок проходит кампанию, выполняя последовательные миссии. В большинстве миссий игроку нужно собрать или уничтожить объекты, охраняемые сигнализацией и иногда вертолетом. У игрока есть неограниченное время для подготовки, и ему даются улучшаемые инструменты, транспортные средства и взрывчатые вещества для создания пути внутри уровня, который позволяет игроку выполнить цели как можно быстрее. Таймер начинается сразу после того, как срабатывает сигнал тревоги, и игроку нужно выполнить все необходимые цели и добраться до машины для побега за ограниченное время.

Teardown использует собственный игровой движок, разработанный Деннисом Густафссоном. Он начал разрабатывать технологию после того, как в 2017 году закрыл свою предыдущую компанию Mediocre. Изначально он реализовал разрушаемые воксели с трассировкой лучей и объединился с бывшим дизайнером Mediocre Эмилем Бенгтссоном, чтобы найти приемлемые концепции геймплея, использующие эту технологию. Густафссон придумал концепцию игры, которую они с Бенгтссоном доработали.

Teardown получала положительные отзывы на всех этапах разработки игры. Критики высоко оценили физику, интерактивность, графическую реализацию, художественный стиль и музыку игры. Игра получила награду PCGAMER «Лучшая песочница 2022 года»[2]. Поддержка модов в игре была названа одним из главных факторов ее реиграбельности. К августу 2022 года Teardown разошлась тиражом в 1,1 миллиона копий. Успех игры привел к приобретению Tuxedo Labs компанией Saber Interactive.

Игровой процесс[править]

Teardown — это песочница с элементами головоломки от первого лица. Игрок может перемещаться по уровням игры, которые состоят из разрушаемых вокселей. Некоторые материалы вокселей требуют более мощных инструментов для разрушения. В начале игры у игрока есть кувалда, огнетушитель и пульверизатор. Проходя уровни игры для игрока открываются другие инструменты — паяльная лампа, дробовик, бомбы, ракетница, досоки, кабель и другие. Приобретенные инструменты можно улучшать, используя деньги, заработанные при сборе ценностей, разбросанных по уровням. Почти любое транспортное средство в уровне можно использовать для передвижения и разрушения.

Примечания[править]

  1. Embracer Group EMBRACER GROUP ACQUIRES TUXEDO LABS англ. (18 августа 2022).
  2. Best Sandbox 2022: Teardown англ.. PCGAMER.

Ссылки[править]

Рувики

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Teardown», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.

Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?».