Wild (игра)
Wild | |
---|---|
Разработчик | Wild Sheep Studios |
Издатель | Sony Interactive Entertainment |
Язык интерфейса | английский |
Дата анонса | 12 августа 2014 года |
Жанр | Survival, adventure |
Платформы | PlayStation 4 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление | геймпад |
Wild (рус. Дикий) — это предстоящая приключенческая игра на выживание в открытом мире, разработанная французским разработчиком Wild Sheep Studio и опубликованная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Игра была анонсирована в 2014 году на Gamescom. Новые изображения были выпущены в апреле 2020 года, а игра все еще находится в разработке в 2021 году.
Игровой процесс[править]
«Дикий» разворачивается в доисторический неолит период (приблизительно 10 000—2500 лет до н. э.), в процедурно сгенерированное мире, кажущемся бесконечным размером[1]. В игровом мире игрок управляет человеком и может использовать мелких животных, чтобы шпионить за другими, или более крупных животных, чтобы поддерживать игрока и его племя в боях с другими людьми[2]. Животными можно управлять с помощью шаманские силы — как только «овладев» животным, игровой процесс переходит на точку зрения контролируемого существа, а затем продолжается с использованием навыков и характеристик этого животного[3].
Разработка игры[править]
«Wild» начал разработку в 2014 году в студии Wild Sheep, разработчике, базирующемся в Монпелье, основанном Мишелем Анселем из Ubisoft[4]. Первоначальные планы игры включали очень большой, размером с континент открытый мир, динамичную погоду с сезонными изменениями, онлайн-игру и возможность играть как любое дикое существо в мире, включая волков, овец, рыб, муравьев, кошек, птиц и т. д.[5] Игровой трейлер игры был показан на Gamescom в августе 2014 года, а затем на Неделя игр в Париже в октябре 2015 года, где разработчики выпустили новый игровой трейлер и фильм о производстве игры[6][7].
Несмотря на то, что ведущий дизайнер Мишель Ансель опубликовал скриншоты игры в социальных сетях в январе 2017 года, многие журналисты назвали игру vaporware[8][9][10][11][12].
Когда Ансель объявил о своем уходе в сентябре 2020 года, он заявил, что и проект, и «Beyond Good and Evil 2» были в надежных руках с его уходом.
Источники[править]
- ↑ Dent, Steve (29 October 2015), «Befriend a bear or get killed by it in PS4-exclusive 'Wild'», <https://www.engadget.com/2015/10/29/ps4-exclusive-wild-befriend-a-bear-or-get-killed-by-it/>
- ↑ Haas, Pete (28 October 2015), «PS4 Exclusive Wild Lets You Possess Animals, Talk To Gods», <http://www.cinemablend.com/games/PS4-Exclusive-Wild-Lets-You-Possess-Animals-Talk-Gods-95467.html>
- ↑ Dale, Laura Kate (27 October 2015), «PS4 exclusive Wild looks like symbiotic Animorphs», <http://www.destructoid.com/ps4-exclusive-wild-looks-like-symbiotic-animorphs-317746.phtml>
- ↑ Rayman creator Michel Ancel leading new indie studio Wild Sheep, will stay at Ubisoft (update). polygon.com (31 July 2014).
- ↑ «Introducing WiLD, a PS4 exclusive from Rayman creator Michel Ancel», 12 August 2014, <http://blog.eu.playstation.com/2014/08/12/introducing-wild-ps4-exclusive-rayman-creator-michel-ancel/>
- ↑ Anderson, Kell (12 August 2014), «Gamescom 2014: PS4 Exclusive WiLD Looks Wacky, Wonderful, and, Erm, Wild», <http://www.pushsquare.com/news/2014/08/gamescom_2014_ps4_exclusive_wild_looks_wacky_wonderful_and_erm_wild>
- ↑ PARIS GAMES WEEK: WILD GAMEPLAY TRAILER. gameindustry.com.
- ↑ Wild :Michel Ancel Posts Picture, Promises More Spoiler-Free Screens Soon. www.gameinformer.com (27 Jan 2017).
- ↑ Kolner, Chris (27 Dec 2016), «Thanks for Nothing, Videogames: The 2016 Vaporware Awards», <https://www.wired.com/2016/12/vaporware-games/>
- ↑ Fulton, Will (19 June 2017), «Here are the top vaporware games that are currently MIA», <https://www.digitaltrends.com/gaming/vaporware-video-games/>
- ↑ DonnellanBy, Jimmy (23 Nov 2017), «Where Has The PS4 Exclusive WiLD Gone?», <https://culturedvultures.com/ps4-exclusive-wild-gone/>
- ↑ Where the Heck Is PS4 Exclusive Wild? (англ.). Проверено 4 февраля 2020.