Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

Call of Duty: Ghosts

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
«Готовы вернуться к основам?»
Call of Duty: Ghosts

Call of Duty Ghosts PC.jpg
Обложка игры

Разработчики Infinity Ward,
Neversoft
и часть компании
Raven Software
Издатель Флаг США Activision
Локализатор Флаг России Новый Диск
Часть серии Call of Duty
Дата анонса 1 мая 2013 года
Дата выпуска 5 ноября 2013 года
Жанр Шутер от первого лица
Платформа Microsoft Windows 7, 8
PlayStation 3, 4
Xbox 360, One
Nintendo Wii U
Игровой движок IW 6.0 engine
Режимы игры Одиночная кампания,
Сетевая игра,
Кооператив,
Выживание
Носитель DVD
Системные
требования
Microsoft Windows 7, 8
Сайт http://www.callofduty.com/ghosts

Call of Duty: Ghosts (рус. Зов Долга: Призраки) — игра в жанре шутер от первого лица от студии Infinity Ward, создателей подсерии Modern Warfare, открывающая новую главу в серии игр Call of Duty. Официальный релиз прошёл в полночь 5 ноября 2013 года. Издателем за рубежом выступила компания Activision, в странах СНГ — российская компания Новый Диск. Официальный анонс игры состоялся 1 мая 2013 года, трейлер был показан 21 мая. 14 августа 2013 года была показана мультиплеерная часть игры.

Activision стремилась объединить все студии и разработчиков, которые когда либо занимались серией. Для этого были приобщены: Infinity Ward, Sledgehammer Games, Neversoft, Raven Software. Только студия Treyarch отказалась участвовать в разработке. Как стало известно позже, она поглощена созданием третьей главы Black Ops и не намерена помогать с юбилейной частью серии. Позже правда стало известно, что студия Sledgehammer Games также занята другим проектом — Modern Warfare 4, приквелом про молодые годы капитана Прайса и Гоуста, и их службе в различных элитных отрядах. Саундтрек к игре создаёт известный композитор Джэк Траммел.

Название игры ассоциирует её с главными героями — элитным подразделением призраков, в котором когда служил Гоуст, или лейтенант Саймон Райли, культовый персонаж серии, предательски убитый Шепардом во второй части франшизы. Мир игры приближен к постапокалипсису, что является новинкой в серии. По сюжету, из-за взлома космической станции «Один», хакер запустил на главные города Америки ядерные ракеты. Главные герои — двое братьев из Калифорнии, которые встречаются с Призраками и вливаются в их коллектив, дабы поддерживать порядок в новом мире.

Игра обещает быть популярной. Конкуренция с серией Battlfield не остывает до сих пор. Хотя, Ghosts очень сильно обогнала конкурента по предзаказам. В сентябре 2013 года были открыты предзаказы на сайте компании «Новый Диск», а также опубликовано содержимое изданий. В октябре были открыты украинские предзаказы.

Сюжет[править]

Томас Меррик
Аякс
Хэш
Логан
Киган Росс

Ghosts[править]

Действие игры происходит в 2023 году, через 10 лет после апокалипсиса, поразившего Соединённые Штаты.

В 2013 году некий хакер из Федерации Южной Америки взломал космическую станцию «Один» и направил ракеты во все важные города Америки. Именно тогда игрок знакомится с главными героями, Хэшем и Логаном, двумя братьями из Калифорнии, которые выросли в эти ужасные годы. Они часто вспоминают счастливое детство и сравнивают его с текущей разрухой. Сотрудники космической станции смогли уничтожить пусковую установку, но погибли при падении в атмосферу Земли. Сама космическая станция при этом также была уничтожена.

Уже во время действия игры в Америке действует элитная команда «призраков» (англ. ghosts), о появлении которой слагают легенды. На двух континентах идёт борьба между двумя сверхдержавами, составляющая основу мировой политики, так как Ближний Восток стёрт с лица Земли. Это США и Федерация. Последняя представляет из себе соединённые в одно державы Южной Америки. Ею руководит некий Рорк. Под его руководством армии Федерации дошли до границ Соединённых Штатов. Хакер взломал систему для ослабления Америки. Былая держава была уничтожена и на её месте образовалась новая, милитаризированная страна. Она и противостоит Федерации. Главный лагерь называется Форт Санта-Моника. Там располагается руководство. Территория Америки окружена Стеной, прочие же территории вплоть до границ Федерации зовутся Нейтральной зоной.

Сценарий для одиночной кампании написан Стивеном Гейганом (англ. Stephen Gaghan), известным своими работами над сценариями для таких фильмов, как «Траффик» и «Сириана»[1], но финальный сценарий разрабатывался Стивеном совместно с дизайнерами и другими сотрудниками Infinity Ward, которые могли оценить идеи Стивена и предположить, как это можно интересно реализовать в игровом процессе.[2][3]

Персонажи игры[править]

Команда призраков:

  • Элиас Уолкер (англ. Elias Walker) — отец Хэша и Логана, основатель группы Призраков. Информация опубликована 2 ноября 2013 года. В этот день был загружен фрагмент его допроса[4]. Маска Элиаса — логотип игры.
  • Томас Меррик (англ. Thomas Merrick) — опытный солдат, прошедший службу в военно-морских войсках, и в игре он выступит неким аналогом капитана Прайса. Под маской он скрывает массивную лысую голову с роскошной бородой. Информация опубликована 23 октября 2013 года.
  • Алекс «Аякс» Джонсон (англ. Alex «Ajax» Johnson) — член команды призраков, который попадает в плен к Федерации в Сан-Франциско, где и погибает. Информация опубликована 26 октября 2013 года.
  • Дэвид «Хэш» Уолкер (англ. David «Hesh» Walker) — главный герой игры, новичок в команде призраков. Информация опубликована 1 ноября 2013 года.
  • Логан Уолкер (англ. Logan Walker) — брат Хэша, один из главных героев. Информация опубликована 1 ноября 2013 года.
  • Киган Росс (англ. Keegan R. Russ) — друг Меррика, один из членов отряда. Информация опубликована 3 ноября 2013 года.

Прочие:

  • Райли (англ. Riley) — собака-компаньон, оборудован встроенной камерой на спине, микрофоном и другой техникой. В игре управляется дистанционно благодаря планшету.
  • Бут (англ. Booth) — появляется в миссии «Into The Deep», судьба неизвестна.
  • Нептун (англ. Neptune) — информатор команды призраков, возможно технический эксперт наподобии Николая из Modern Warfare.

Миссии[править]

Название Главный герой Дата Место Цель
Легенда о призраках Логан Уокер,

специалист Бейкер

10 июля 2017 года Флаг США Сан-Диего, Калифорния, США ;

Околоземная орбита Земли, Космическая станция О. Д. И. Н.

Логан Уокер — бежать за Хэшем.

Специалист Бейкер — уничтожить спутник О. Д. И. Н..

Дивный новый мир Логан Уокер 6 июня 2027 года, 5:00 Флаг США Лос-Анджелес, Калифорния, США Завершить обход с Хэшем и Райли.
Нейтральная зона Логан Уокер,

Райли

7 июня 2027 года, 06:19 Флаг США Сан-Диего, Калифорния, США Логан Уокер — собрать данные об операциях Федерации в этом районе.

Райли — убить противника.

Павший Логан Уокер 7 июня 2027 года, 19:32 Флаг США Сан-Диего, Калифорния, США Найти и спасти Аякса.
Возвращение Логан Уокер 8 июня 2027 года, 08:31 Флаг США Форт Санта-Моника, Калифорния, США Не дать Федерации захватить побережье.
Легенды живут вечно Элиас Уокер 8 июля 2015 года, 12:46 Флаг Венесуэлы Каракас, Венесуэла Найти и убить генерала Диего Эльмагро.
День Федерации Логан Уокер 15 июня 2027 года, 00:41 Флаг Венесуэлы Каракас, Венесуэла Захватить Виктора Рамоса.
Хищные птицы Пират 5-0,

Логан Уокер

16 июня 2027 года, 19:42 Флаг Мексики Мексиканский залив, Нефтяное месторождение Кампече Пират 5-0 — атаковать завод.

Логан Уокер — найти Рорка.

Жертвы Логан Уокер 17 июня 2027 года, 05:12 Флаг Мексики Юкатан, Мексика Выбраться из джунглей.
Циферблат Логан Уокер 20 июня 2027 года, 22:35 Флаг Аргентины Патагония, Анды, Аргентина Добыть информацию о ракетной программе Федерации.
Атлант пал Логан Уокер 25 июня 2027 года, 06:37 Пролив Дрейка, Антарктида Совершить диверсию на нефтяную платформу «Атлант».
В пучину Логан Уокер 27 июня 2027 года, 05:12 Южная Америка, Атлантический океан Потопить корабль Федерации.
Конечная станция Логан Уокер 27 июня 2027 года, 22:17 Флаг Бразилии Бразилия, к северу от Рио-де-Жанейро Проникнуть на завод и найти секретное оружие Федерации.
Город грехов Логан Уокер 28 июня 2027 года, 12:06 Флаг США Лас-Вегас, Невада, США Вернуться в убежище и ждать Кигана Росса.
Всё или ничего Логан Уокер 5 июля 2027 года, 08:18 Корабль ВМС США «Либерейтор», Тихий океан Защитить корабль «Либерейтор» во время нападения на Федерацию.
Разорванная связь Бэджер-2,

Логан Уокер

5 июля 2027 года, 15:16 Флаг Чили Пустыня Атакама, Чили Бэджер-2 — уничтожить защитные сооружения Федерации.

Логан Уокер — захватить центр управления и запустить ракету.

Л. О. К. И. сержант Томпсон 5 июля 2027 года, 15:41 Околоземная орбита Земли, Космическая станция Л. О. К. И. Получить контроль над станцией управления спутником Л. О. К. И..
Убийца призраков Логан Уокер 5 июля 2027 года, 15:39 Флаг Чили Пустыня Атакама, Чили, Товарный поезд Федерации Найти и убить Гэбриела Рорка.

Многопользовательская игра[править]

Официальная демонстрация многопользовательской составляющей Call of Duty: Ghosts была показана 14 августа 2013 года[5].

Основные сведения[править]

Рекламный трейлер презентации выпущен 11 августа 2013 года[6]. В ходе презентации было сообщено, что в игре появится 7 новых режимов многопользовательской игры, 20 новых наград за серии убийств и более 30 единиц нового оружия. Игроки смогут играть женскими персонажами[7]. Персонализация внешнего вида персонажа является самой богатой из всех игр серии Call of Duty (возможно получить более 20000 уникальных комбинаций[8]). Заявлено, что игроки, начавшие играть на консолях текущего поколения, смогут перенести свой прогресс в версию Call of Duty: Ghosts для консолей следующего поколения, чтобы не терять уже заработанные награды и достижения[9].

После официальной презентации исполнительный продюсер игры Call of Duty: Ghosts сообщил больше подробностей о многопользовательской составляющей[10][8]:

  • Игра появится в продаже с 14 картами для многопользовательской игры;
  • Скорее всего игра не будет поддерживать возможность совместной игры владельцев одной и той же консоли разных поколений (например, Xbox 360 и Xbox One);
  • Впервые в игре от Infinity Ward появится возможность наблюдения за многопользовательской игрой в качестве зрителя;
  • В игру добавлена поддержка клановых соревнований;
  • В игру добавлен новый режим Squad Mode, позволяющий формировать отряды и зарабатывать очки опыта за счет того, что играют участники отряда, то есть можно получать опыт не играя[11];
  • многопользовательские карты игры Call of Duty: Ghosts позволяют разрушать окружение, но не таким образом, как это сделано в играх серии Battlefield, в которых разрушению подвергается практически любая постройка, а так, что на определённой карте есть определённые объекты, которые можно разрушить;
  • Награды за серии убийств делятся на такие же группы, как в игре Call of Duty: Modern Warfare 3: «Штурмовик», «Поддержка» и «Специалист». В каждую из групп добавлены новые награды.

Перки[править]

Группа перков Стелс.jpg

◄ Stealth (Стелс):

  • Противник не видит место смерти союзника убитого от юзера этого перка.
  • Вы не видны вражеской наземной технике.
  • Вы не видны вражеской авиа-технике.
  • Ваши шаги не слышны.
  • Вы не видны на вражеских тепловизорах.

Группа перков Сопротивление.jpg

◄ Resistance (Сопротивление):

  • Отсутствие повреждений при прыжках с высоты.
  • Повышенная стойкость к стрельбе вражеской техники по вам.
  • Повышенная точность стрельбы при беге.
  • Стойкость к ослепляющим и оглушающим гранатам.
  • Стойкость к взрывчатым устройствам.

Группа перков Управление.jpg

◄ Handling (Управление):

  • Усиленный бросок, флешек, С4 и т. д.
  • Перезарядка при беге.
  • Быстрая смена оружия.
  • Большая точность при стрельбе от бедра.
  • Быстрое прицеливание после бега.

Группа перков Снаряжение.jpg

◄ Equipment (Снаряжение):

  • Возможность нести дополнительные светошумовые гранаты.
  • Возможность нести дополнительны осколочные гранаты.
  • Возможность нести дополнительные патроны.
  • Возможность поставить три модуля на оружие.
  • Усиленные взрывы от гранат, флешек, С4 и т. д.

Группа перков Элита.jpg

◄ Elite (Элита):

  • Дается случайный дополнительный перк после каждого возрождения.
  • Нужно на 1 убийство меньше для получения награды за серию.
  • При убийстве противника, показывает всех других противников рядом с ним.
  • Возможность нести парное оружие (только для пистолетов).
  • Увеличение урона оружия с каждым точным попаданием (наверно в голову нужно бить).

Группа перков Осведомлённость.jpg

◄ Awareness (Осведомлённость):

  • Повышенный урон при стрельбе сквозь препятствия.
  • Возможность поднимать боеприпасы с турпов противников.
  • Возможность видеть вражеское оборудование сквозь стены.
  • Шаги противника слышно лучше.
  • На вас не действует ЭМИ-удар.

Группа перков Скорость.jpg

◄ Speed (Скорость):

  • Быстрое прицеливание.
  • Быстрая перезарядка оружия.
  • Быстрое преодоление, прыжки, скольжения через преграды.
  • Увеличенное время быстрого бега.
  • Задержка взрыва вражеских гранат, флешек, С4 и т. д.

Satcom[править]

Satcom

◄ Сам по себе «Satcom» является аналогом БПЛА, которого теперь не будет, с той лишь разницей, что это небольшая наземная установка, которая связывается со спутником, и показывает текущую позицию противника. Это позволяет игрокам развить большую фантазию, дабы спрятать установку от противника.

  • Один действующий «Satcom»:

Когда у вы используете один «Satcom», то враг помечается только тогда, когда вы или ваши союзники смотрят на врага.

  • Два действующих «Satcom»:

Когда вы используете уже две установки одновременно, то вместе они начинают действовать как обычный БПЛА — показывают противника на карте все время.

  • Три действующих «Satcom»:

Заработав три «Satcom», БПЛА начинает обновляться быстрее, и показывает место противника точнее.

  • Четыре действующих «Satcom»:

При наличии четырех установок, они превращаются в Улучшенный БПЛА, показывая направление взгляда противника.

◄ Если у игрока есть специальные перки, «Satcom» получает дополнительные функции.

  • Wiretrap:

Это умение позволяет видеть вражеские и дружеские «Satcom» через стены и дает возможность взламывать вражеские «Satcom», чтобы они давали бонус дружеской команде.

  • Off the Grid:

Вражеские «Satcom» не действует на вас, но только если вы стреляете из оружия без глушителя.

Режим выживания[править]

Трейлер карты
Карта Extinction

6 октября 2013 года стало известно, что в Call of Duty: Ghosts появится аналог режима зомби из Black Ops, в котором нужно будет оборонятся от инопланетян, выполняя сюжетные задания. При этом будет и стандартное выживание, в котором нужно будет отражать превосходящие волны противников. Это подтвердил утёкший в сеть список скрытых достижений, на одном из которых есть эмблема черепа инопланетянина.

Игроков будет также от 1 до 4, и благодаря командной работе они смогут получить концовку. Пока не известно, будет она одна или их будет несколько, в зависимости от решения игроков. Согластно источникам, патронов будет мало, а противников — крайне много.

Режим стандартного выживания получил название «SafeGuard».

27 октября 2013 года опубликовано фото загрузочного экрана карты Extinction. Название карты переводиться как «Вымирание». На арте изображён некий инопланетянин, выступающий одним из противником в режиме.

28 октября 2013 года опубликован трейлер карты.

История разработки[править]

Мнения студий и интервью с разработчиками 24 февраля 2012 года[править]

В течении многих лет студии Infinity Ward и Treyarch по-своему создавали Call of Duty, внося различные творческие идеи.

Я думаю это должно больше связать нас. В конце концов мы два разных разработчика и у нас разные взгляды на игры, которые делаем мы и которые делают они.
 — Роберт Боулинг в интервью для OXM

Когда мы делаем что то по-настоящему отличное, хотелось бы, чтобы это было бы полезно для них, и когда они делают что-то по-настоящему отличное, это было бы полезно для нас, поэтому, я думаю, вы сможете увидеть намного больше отличных идей. Мы берем в качестве обратной связи франчайз в целом, а не только большинство наших итераций серии

Каждый год перед нами стоит сложная задача увидеть, что же было сделано в предыдущем Call of Duty, и попытаться извлечь что-то из этого и сделать нашу собственную игру лучше. Нам нужно сделать нечто подобное с играми от Treyarch, и я надеюсь что они сделают тоже самое с нашими играми.
 — Разговор Роберта Боулинга с NowGamer

Даже учитывая неизбежность выхода Modern Warfare 4, Infinity Ward ещё требовалось обеспечить дополнительным контентом Modern Warfare 3 совместно с Raven Studios и Sledgehammer Games. Treyarch тем временем вела разработку Black Ops II.

Предполагаемый игровой диск на консоль Xbox 360

Кроме того, разработчикам потребуется учесть появление новых игровых консолей. Каким же Call of Duty будет на Xbox 720 и PlayStation 4, которые должны выйти в 2013 году?

После каждого большого проекта вы садитесь и решаете в каком направлении вам двигаться после него, и в этой связи мы считаем, что новая технология будет доступна и нам, больше не будут прикладываться никакие ограничения, которые были в прошлом и которые ограничивали наши возможности, что особенно важно в переходный период в нашей индустрии, это то что мы должны принять.
 — Комментарии Роберта Боулинга

Сведения до официального анонса[править]

Логотип даты выхода игры

29 января 2012 года появились первые слухи об Modern Warfare 4 на официальном форуме.

6 ноября 2012 года на официальном форуме пользователь MXCoder сообщил о сюжете игры: «Сюжет Modern Warfare 4 вернёт нас в самое начало истории Modern Warfare и расскажет про молодые годы капитана Прайса и его вступление в элитные отряды»[12].

7 ноября 2012 года стало известно, что Билл Мюррей будет озвучивать капитана Прайса в новой игре от Infinity Ward. Сама студия это отрицает, скрывая ведущуюся разработку[13].

15 ноября 2012 года в сеть утекла некоторая информация. Известно, что Activision ведёт работу над озвучиванием игры. Одним из главных персонажей игры станет Бен Берк. Также в игре фанаты должны увидеть знакомого им «Соупа» МакТавиша, за которого придётся поиграть в миссии в Сомали.

1 декабря 2012 года в Интернет попали изображения диска игры для консоли Xbox 360. Их достоверность изначально была не известна, но позже стало ясно, что это фейк.

3 декабря 2012 года стало известно, что студия Sledgehammer Games ведёт поиски людей для разработки Modern Warfare 4. Ресурс NowGamer сообщает о вакансии старшего специалиста по моделированию, появившейся в компании Sledgehammer. Объявление было опубликовано на сайте Gamasutra и звучит следующим образом:

Мы находимся в активном поиске талантливого специалиста для нашей команды по разработке Call of Duty. Если вы – фанат своего дела и готовы выкладываться на работе по полной, а также имеете желание работать над самой успешной FPS франшизой в истории видеоигр, подайте онлайн заявку на эту вакансию.

Страница демоверсии

В этот же день сайт VG247 сообщил, что в интернет-блоге пользователя Siliconera появилась информация о проводимой Activision записи голосов актёров и о том, что главный герой игры — «закалённый в сражениях ветеран в возрасте примерно 35 лет с нигилистической точкой зрения».

Источник также сослался на уже упомянутый эпизод в Сомали с Джоном МакТавишем. По его словам, были записаны такие фразы для персонажа Ben Burke:

  • «Напоминает Пхукет, не так ли? Только от этой пыли можно заполучить рак … Хорошо, оставайся и готовься. Когда все начнется, прячься во все, что движется».
  • «Это Дозорный 01, проблемы с шифрованием в сети С2, прошу немедленного обновления на расположение войск и артиллерии, конец. У меня ничего нельзя прочитать. Я повторяю: прошу новые данные на позиции наших войск и артиллерии. Сообщение получено?»
  • «У нас есть KVA на ходу! Они усилят наш опорный пункт! Мы оказываем поддержку нашей тяжелой технике! Готовься и поехали!»
  • «Голиаф, это Дозорный 01! В ста метрах к северу от нашей позиции бронетанковые войска противника! Просим авиационную поддержку, три-один-шесть!»

VG247 доверяет источнику, так как не так давно Siliconera сообщал сайту информацию о разработке Sleeping Dogs, которая оказалась достоверной.

Также 3 декабря 2012 года авторитетное интернет издание NZGamer сообщило о начале записи саундтрека для новой Call of Duty, композитором которого стал Джэк Траммел, успевший создать первую композицию.

23 декабря 2012 года стало известно, что студия Treyarch не будет принимать участие в разработке.

28 декабря 2012 года сайт NOWGamer подтвердил, что в игре будут миссии в Сомали.

2 января 2013 года стало известно, что на время разработки Call of Duty: Modern Warfare 4 в Infinity Ward вернутся ключевые должности, такие как Роберт Боулинг, руководивший ею с 2010 по 2012 гг. Винс Зампелла, один из успешнейших личностей в истории студии, отверг предложение о возвращении. Также вернулся Джейсон Вест, соавтор второй части Современной войны, покинувший студию в 2010 году из-за скандала с Activision[14].

В тот же день в американской части сервиса Xbox LIVE была обнаружена демоверсия игры, подготовленная для E3, которая должна быть загружена 5 июня 2013 года. Однако эта страница со временем стала не нужной.

22 января 2013 года было опубликовано первое творение Джэка Траммела для саундтрека игры. Музыка была действительно написана со вкусом и заставляет задуматься. Композиция получила название Valide’s Main Theme и возможно, будет одной из главных мелодий предстоящей игры.

24 января 2013 года окончательно распалась студия THQ, существовавшая с 1989 года. Она подарила нам игры серий Avatar, Age of Empires, Broken Sword, Company of Heroes, Darksiders, Homefront, Red Faction, S.T.A.L.K.E.R, Sonic Advance. Infinity Ward предложила сотрудникам студии влиться в свой коллектив.

3 февраля 2013 года IGN сообщил:

Нас ожидает самая красочная битва за всё время игровой индустрии в плане продаж двух супер гигантов — Grand Theft Auto V и возможной Call of Duty: Modern Warfare 4.

Информация после подтверждения[править]

Появившийся постер игры

8 февраля 2013 года студия Activision сообщила о приближающемся анонсе:

«Серия Call of Duty продолжает устанавливать планку инноваций в жанре шутеров. Мы ждем, что новая игра Call of Duty, которая готовится к анонсу в 2013 году, поднимет эту планку еще выше», — заявил директор компании, Деннис Дааркин (англ. Dennis Durkin) на встрече с инвесторами.

«В этом году мы наблюдали повышенные колебания рынка, связанные с ожиданием консолей нового поколения. Очевидно, будущее будет еще более сложным в плане конкуренции. Мы считаем что продажи в 4 квартале этого года будут немного слабее, чем в 2012 году».

23 февраля 2013 года студия Neversoft официально подтвердила разработку новой части Call of Duty и постер, который недавно появился в сети, подтверждая выход игры 11 ноября 2013 года. Представитель студии Джоул Джевет подтвердил информацию о том, что Neversoft занимается разработкой новой части Call of Duty и что постер — тому подтверждение.

«На нас возложена большая ответственность и юбилейная часть должна выглядеть шикарно» — заявил Джоул в интервью каналу MP1ST. Однако о других студиях, которые занимаются разработкой ничего сказано не было.

В тот же день стало известно, что ожидаемая часть Call of Duty станет стартовой игрой на Xbox 720. Как сообщает портал CVG, Microsoft анонсирует свою консоль уже в конце марта, а покажет её на Е3 2013 вместе с новой частью Call of Duty, которая станет временным эксклюзивом на данную консоль.

Кроме кого, в этот же день студия Neversoft опубликовала арт для обложки Modern Warfare 4.

Арт под обложку

Новые предположения в ожидании анонса[править]

В апреле 2013 года некоторые издания стали утверждать, что новая игра будет называться Call of Duty: Ghosts (рус. Зов Долга: Призраки), а её анонс состоится 1 мая 2013 года, а также что она будет новой главой в серии.

1 апреля 2013 года компания Activision, сделала шуточный анонс игры Call of Duty: Fall of Red Bear (рус. Зов Долга: Падение Красного Медведя), выход которой намечен на 7 ноября 2013 года. Также стали известны детали сюжета:

Арт «Падения Красного Медведя»

Знакомство с главным героем начнётся в дни пребывания советских войск в Афганистане. Затем игроку доведётся поучаствовать в ряде иных конфликтов, действие которых развернётся в Нагорном Карабахе, Таджикистане, Приднестровье и Чечне. Также в Call of Duty: Fall of Red Bear главный герой будет вовлечён в подавление Октябрьского путча в Москве в 1993 году, ряд антитеррористических операций в Российской Федерации и в секретные миссии на территориях бывших стран-участниц Варшавского договора.

20 апреля 2013 года года стало известно, что студия Activisin разрабатывает новую игру также для мобильных устройств с операционными системами iOS и Android.

24 апреля 2013 года сеть магазинов Tesko засветила обложки игры Call of Duty: Ghosts.

Согласно слухам, игра поступит в продажу 5 ноября 2013 года.

24-25 апреля многие интернет-магазины объявили о начале предзаказов на Ghosts. По их сведениям, анонс ожидается 5 мая 2013 года.

28 апреля 2013 года на сайте Tesco появилось описание Call of Duty: Ghosts, которое вскоре было удалено.

Оригинальный текст:

The franchise that has defined a generation of gaming is set to raise the bar once again with the all-new Call of Duty®: Ghosts. Published by Activision and developed by Infinity Ward, the studio that created the original Call of Duty and the seminal Call of Duty®: Modern Warfare® series, Call of Duty: Ghosts ushers in the next generation of the franchise, delivering a riveting all-new gameplay experience built on an entirely new story, setting and cast, all powered by a new next-generation Call of Duty engine.

Перевод текста:

Франшиза, которая задала планку жанру на целые поколения вперед, готова поднять уровень еще выше, в новой части серии Call of Duty ®: Ghosts. Издательство Activision и студия Infinity Ward, которая создала оригинальную всемирно известную франшизу Modern Warfare ®, в COD: Ghosts начинают новою историю серии, и продемонстрируют вам все что они способны показать — новый опыт геймплея, невероятную совершенно новую историю, новый подход к игре и ее созданию, и все это на новой графической платформе следующего поколения.

В тот же день появились дополнительные сведения о сюжете:

  • В новой части серии нам предстоит играть за специальный секретный, так называемый, отряд бойцов — «призраков» — прирожденных солдат и мастеров своего дела. Именно в этой группе когда-то работал всем известный герой Ghost.
  • Группе предстоит предотвращать множество локальных конфликтов по всему миру, которые, как выяснится, все связаны между собой. По сюжету мы встретимся со старыми персонажами, в том числе и с капитаном Прайсом, помощь которого понадобится отряду.

29 апреля 2013 года, по сведениям IGN, в крупнейшие игровые порталы были разосланы плакаты к предзаказу новой части. По их словам, официальный трейлер ожидается в период с 1 по 7 мая 2013 года.

30 апреля 2013 года появились новые сведения об игре:

Арт игры
  • Игра в разработке уже более двух лет, разработка стартовала параллельно с Modern Warfare 3;
  • Игра берет старт в будущем, однако не таком далеком как Black Ops II;
  • Вернется возможность выглядывать из-за угла;
  • В игре появятся перекаты;
  • Режим Спецоперации будет заменен на что-то новое;
  • Больше взаимодействия с окружением;
  • Разрушаемое окружение;
  • Игра не выйдет на текущем поколении консолей.

В тот же день на официальном сайте в коде страницы был обнаружен арт Call of Duty: Ghosts.

Сведения после официального анонса[править]

Тизер на русском языке
Тизер, спародированный в Minecraft
Трейлер игры

Первая официальная информация о существовании игры появилась 29 апреля 2013 года, когда на официальном сайте серии игр Call of Duty была опубликована страница с изображением черепа, являвшимся атрибутом одного из главных героев серии Modern Warfare лейтенанта Саймона «Гоуста» Райли (англ. Simon «Ghost» Riley), и сопровождающей надписью «Призраки существуют» (англ. Ghosts Are Real)[15]. Публикация страницы сопровождалась анонсом от менеджера по связям с общественностью Activision Дэна Эмрича (англ. Dan Amrich)[16], еще в марте 2013 года предупреждавшего о том, что бета-версия игры не будет доступна общественности, но подтвердившего её разработку[17], и серией твитов в официальных twitter-журналах студии Infinity Ward[18] и серии Call of Duty[19][20].

Вечером 1 мая 2013 года от Activision ожидали официальный трейлер игры и скриншоты. Представители студии также пообещали стенд игры на E3 2013 и новую информацию, которая будет поступать в ближайшее время.

На самом деле выпустили только первый тизер, но представители студии сказали поклонникам не унывать, так так трейлер выйдет уже 21 мая 2013 года.

2 мая 2013 года компании Neversoft и Raven Software подтвердили участие в разработке Call of Duty: Ghosts. На официальном канале серии Call of Duty на YouTube в разделе Fan Hub находятся их эмблемы. Представители студии Neversoft уже неоднократно заявляли, что они работают над новой частью Call of Duty. Raven Software участвует в разработке Call of Duty: Online для Китая, но они уже участвовали в разработке других частей Call of Duty, так что вполне возможно, что они работают и над Ghosts. Sledgehammer Games не участвует в разработке игры, а работает над другим неанонсированным проектом[21].

3 мая 2013 года тизер набрал почти 5 миллионов просмотров, и это за два дня.

11 мая 2013 года представители студии Activision указали на главные факторы успеха новой части:

  • Обновлённый движок;
  • Сюжет кампании и её персонажи;
  • Разнообразие карт в сетевой игре;
  • Нововведения в виде специальных режимов или мини-игр;
  • Саундтрек;
  • И многое другое.
То самое лого с координатами Каракаса

13 мая 2013 года Бобби Котик, глава издательства, заявил, что кампания вкладывает большие деньги в маркетинг по причине противостояния с Battlefield 4.

14 мая 2013 года тизер игры был спародирован в Minecraft. Разработчики подставили оригинальную озвучку к собственным роликам, где выступали игроки со скинами в масках.

16 мая 2013 года некоторые эксперты игрового сообщества получили Elite-приглашения на закрытое тестирование игры, которое должно пройти 20 мая, накануне масштабной презентации игры 21 мая 2013 года. Показ должен пройти 2-2,5 часа, а все участники за активность получат по 60$.

17 мая 2013 года стало известно, что к разработке игры подключился один из ключевых разработчиков игры-конкурента Battlefield. Ведущий менеджер Battlefield в Британии, Кевин Флинн, взял на себя новую роль в качестве ведущего менеджера бренда Call of Duty. Ранее на протяжении двух лет Кевин работал в DICE, до этого три года он был менеджером продуктов EA, а еще ранее 8 лет занимал тот же пост в Vivendi Games.

18 мая 2013 года, ночью, разработчики обновили сайт и установили там некие строки с координатами. Google Maps определяет это место, как Каракас, Венесуэла. Скорее всего, там будет проходить часть миссий игры.

20 мая 2013 года сайт снова был обновлен, и там появились координаты некоторой части Юга Атлантического океана, что также является отсылкой к одной из миссий.

21 мая 2013 года, как и было обещано, вышел трейлер игры. Лучшие скриншоты из него можно посмотреть в разделе «Галерея».

22 мая 2013 года, после интервью с разработчиками, стало известно несколько фактов о предстоящей игре:

Кампания:
  • Совершенно новый движок;
  • Новая история написанная с нуля, соответственно новые персонажи и новый мир;
  • Большее внимание будет уделено взаимоотношениям между героями;
  • События игры происходят через 10 лет после падения Америки;
  • Собака сыграет важную роль в игре.
Мультиплеер и движок:
  • Улучшенная графика, высокая детализированность и в том числе: невероятно высокая проработка лиц и общей внешности;
  • Возможность перепрыгнуть препятствующий движению объект без особых задержек (некий прыжок с разбегу);
  • При падении на землю появляется возможность ненадолго прокатиться на животе, при этом игрок может вести прицельный огонь;
  • Немного изгибаясь игрок может вести прицельный огонь из-за препятствий;
  • Новая технология освещения и цветопередачи. Переработана и улучшена технология искуственного интеллекта;
  • Интерактивные карты: возможность взаимодействовать с множеством элементов карты по ходу игры.

23 мая 2013 года журнал PlayStation Magazine взял интервью у студии, откуда стало известно, что игра открывает совершенно новую главу франшизы. Играть придётся в недалёком будущем, за двух братьев, выросших во времена постапокалипсиса. Они встречаются с командой призраков, о которой мало что известно. Также появились новости о мультиплеере: каждая карта будет интерактивной, также на одной из карт находится упавший спутник, взаимодействуя с которым, можно вызвать БПЛА. Кроме того, можно будет изменять своего персонажа. Большинство скинов было взято из одиночной игры.

Презентация кампании (миссия «Into The Deep»)
Презентация гемплея с собакой (миссия «No Man’s Land»)
Запись открытого показа с E3
Трейлер мультиплеера
Новый трейлер кампании

В тот же день главный аниматор игры Зак Вокер (англ. Zach Volker) в интервью OPM признался, что на самом деле Call of Duty: Ghosts использует не совершенно новый движок, а существенно обновленную версию движка, на котором создавались предыдущие части серии.

«Когда мы говорим о нашем новом движке, мы подразумеваем обновление всех важных составляющих этого движка, — заявил он. — Но мы не говорим, что выбросили все предыдущие наработки и начали все с нуля.»
«Невозможно создать с нуля совершенно новый движок, имея на создание новой игры всего два года, — добавил Вокер. — Как поступили мы? Мы определили наиболее важные составляющие движка, которые отвечают за качество картинки, и мы значительно проапгрейдили эти элементы. После чего, думаю, справедливо заявить, что у нас получился новый движок.»

25 мая 2013 года генеральный директор Activision Эрик Хишберг сообщил, что игра будет поддерживать голосовые команды в Kinect 2.0. Таким образом можно будет отдавать приказы псу и отряда.

«Мы всегда удостоверялись в том, что не используем новые технологии просто так. Мы делаем так, чтобы это способствовало улучшению геймплея. Поэтому мы уверены в том, что вам понравится это нововведение.»

31 мая 2013 года стало известно, что студия Sledgehammer Games не работает над Ghosts, а занимается другой частью серии. Также как и Treyarch, которая создаёт Black Ops III.

9 июня 2013 года Call of Duty: Ghosts была показана на E3. Стало известно, что собаку зовут Райли и ей можно будет управлять с помощью планшета.

В последующие дни потекли слухи о персонажах, в том числе что два брата — сыновья Соупа, так как один из них очень напоминает самого Джона МакТавиша.

12 июня 2013 года были презентованы причины постапокалипсиса в игре. Некий хакер взломал системы управления космической станцией «Один» и запустил ракеты во многие города Америки (подробнее — скриншоты в разделе «Галерея»).

16 июня 2013 года стали известны персонажи игры и время действия — 2023 год. Список персонажей представлен в отдельном разделе.

18 июня 2013 года стало известно об отмене разработки версии для консоли Wii U, что позже оказалось ложной информацией.

В течении всей разработки в Infinity Ward идут споры касательно судьбы Райли в конце игры.

1 июля 2013 года стало известно, что предзаказ Call of Duty: Ghosts будет включать бонусную карту «Free Fall» (англ. Свободное падение), расположенную в разваливающемся небоскрёбе (скриншот в разделе «Галерея»). Согласно официальному описанию, «Free Fall знаменует первые подробности о том, как игроки столкнутся с меняющимися условиями игры во время боя», как например падение небоскрёба во время противостояния двух команд.

Марк Рубин, исполнительный продюсер Infinity Ward, объяснил, как карта будет меняться при подходе игроков к игре:

«Поскольку матч проходит с молниеносной скоростью, геометрию окружающего мира также нужно менять на ходу. Это действительно интересная функция, которая добавляет слой стратегии и постоянно развивается при смене настроек для игроков.»

3 июля 2013 года Эрик Хиршберг, генеральный директор Activision, сообщил:

«Мы все изменили, и теперь Америка – не главная сила в мире, а скорее мелкая сошка. Это позволило нам улучшить визуальный стиль. Открыло новые возможности в игровом процессе. Мы перетряхнули все. В мультиплеере появятся новые идеи. Мы создаем динамические карты. Мы создаем кастомизацию персонажей. А что касается одиночной игры… Не знаю, видели ли вы то, что мы показали на E3, но это просто изумительно. Это эмоционально. Во всем этом – совершенно другой настрой, другие чувства. Нам раз за разом приходится создавать великолепные игры, и я уверен, что с Ghosts мы сможем показать нечто особенное»

5 июля 2013 года Марк Рубин, отметил, что их команда хочет вести игроков по сюжетной линии, при этом они должны получить те впечатления, которые хотят передать разработчики. По его словам, открытый мир может дать нагативные впечатления от игры. В заключении Рубин добавил, что от одиночной компании геймеров может отвлечь любая мелочь и тогда они поймут, что играют в видеоигру. Их игра будет больше похожа на кинокартину и должна принести игрокам впечатления, как от фильма.

7 июля 2013 года разработчики сообщили, что в игре будет кооперативный режим, но не уточнили подробности.

11 июля 2013 года Марк Рубин подробно рассказал о нововведениях в звуке и разрушаемости карт. По его словам, разработчики хотят наиболее сильно приблизить все к реалистичности. Звук будет меняться в зависимости от материала и размера помещений. Разрушения не будут заскриптованы, а будут просчитываться программой.

18 июля 2013 года неожиданно стало известно, что студия Sledgehammer Games разрабатывает ту самую Modern Warfare 4. Об этом проговорился в своём профиле работник студии. Профиль уже удалили, но фанаты успели сделать скриншоты.

24 июля 2013 года разработчики сообщили, предзаказав игру, игроки получат новый камуфляж, метку для прицела и анимированную карточку для профиля в Black Ops II.

25 июля 2013 года было подтверждено, что Ghosts всё-таки выйдет на Nintendo Wii U.

30 июля 2013 года стало известно, что Call of Duty: Ghosts заняла первое место по предзаказам. Конкурент серии Battlfield 4 занял лишь 4 место. Второе и третье места заняли соответственно Watch Dogs и Grand Theft Auto V.

3 августа 2013 года аналитики подсчитали, что активной конкуренции с Battlfield не будет, как это было во времена MW3, как это было во времена MW3, так как игры ставят разные цели и разную реализацию. Кроме того, в этот же день стало известно, что предзаказы новой части уступают предыдущей, так как многие игроки ещё не выбрали платформу, на которой будут играть.

Тот самый напиток

7 августа 2013 года Марк Рубин отметил:

««Мы смотрим на то, что делают другие компании, подмечаем хорошие идеи и пробуем развить их в рамках нашей игры. Конкуренция толкает нас вперед, заставляет работать лучше. При этом — не знаю, испытывают ли другие разработчики такие же чувства — для нас это не враждебные, а скорее товарищеские отношения». «Мы сделали сверхреалистичные графические модели даже не next-gen, а кинематографического качества, и собираемся адаптировать их под каждую платформу в отдельности. То есть, вместо усредненной картинки, вы получите лучшую графику, которую способно выдать ваше устройство».»

12 августа 2013 года энергетический напиток Monster Energy разместил рекламу игры на своих упаковках.

14 августа 2013 года в Сеть утекли коллекционные издания CoD: Ghosts. Подробнее о них прочесть и посмотреть картинки можно в специальном разделе. В тот же день разработчики официально показали мультиплеер игры и сделали трейлер к нему. Всё получилось довольно неплохо. Также разработчики сообщили, что 3 октября все желающие опробуют игру на ИгроМире 2013.

16 августа 2013 года появились новые сведения о мультиплеере:

  • Появится аналог М. О. А. В., названный K.E.M. Strike. Дабы получить данный киллстрик, нужны выполнить Field Order: заполучить синий кейс на поле битвы и выполнить определенное задание, данное игрой.
  • На «макрсманские» винтовки можно поставить модуль, благодаря которому можно будет стрелять с отсечкой в три патрона.
  • Игроки, которые уже получили возможность сыграть в мультиплеер Call of Duty: Ghosts отметили ее высокое качество графики, сравнимое с Battlefield 3 на РС.
  • Система набора поинтстриков будет аналогична той, что представлена в Call of Duty: Modern Warfare 3, т.е не будет чистого набора очков как в Black Ops 2
  • Для выбора перков вам дается всего 8 очков. Убрав второе оружие и экипировку, вы сможете потратить на перки 11 очков. У каждого перка своя цена (от 1 до 5).

20 августа 2013 года стало известно, что пользователям Xbox One будут доступны выделенные сервера, а так же будем спецвыпуск консоли с игрой в комплекте.

24 августа 2013 года стали известны перки игры и поклонники сделали свой перевод значений, который можно увидеть в специальном разделе. Сами же перки делятся на семь категорий: Стелс, Сопротивление, Управление, Снаряжение, Элита, Осведомлённость, Скорость. Кроме того, стало известно про появление выделенных серверов на PC.

28 августа 2013 года Gamestop объявил все бонусы за предзаказ Call of Duty: Ghosts, а это карта Free Fall, возможность кастомизации своего персонажа под Гоуста, а также двойной опыт в мультиплеере с 8 по 11 ноября.

2 сентября 2013 года британский магазин Amazon объявил, что за предзаказ владельцы Xbox 360 получат эксклюзивный аватар в стилистике миссии Into The Deep, а игроки PS3 — специальную тему.

10 сентября 2013 года компания GameStop сообщила, что Call of Duty: Ghosts — лидер по предзаказам в этом году. Боб Пузон, глава компании, сообщил:

«Call of Duty – лидер в сфере развлечений и культурный феномен. Мы заинтригованы приближающимся релизом новой части серии блокбастеров. С нетерпением ждем момента, когда сможем отпраздновать ноябрьский релиз этой великолепной игры, которая готовится стать рекордсменом по количеству предварительных заказов в этом году»

В тот же день вышел новый трейлер кампании.

17 сентября 2013 года объявлена комплектация российских изданий игры, о чём написано ниже.

23 сентября 2013 года Марк Рубин рассказал о сложностях в создании игры:

«Растущие бюджеты тревожат не меня одного, однако есть и другая проблема – с каждым годом игры становится всё сложнее и проблематичнее создавать. У меня складывается впечатление, что небольшие студии испытывают трудности в разработке. Я не могу говорить за них, но я мог бы предположить, что у них есть серьезные проблемы в создании крупных игр, которые нацелены на крупный AAA-рынок. Такое положение заставляет отложить, или даже отказаться от выхода в свет потенциальных игровых хитов.

Аппетиты растут, люди хотят всё лучшей и лучшей графики, они хотят видеть более реалистичности, больше качественного художественного материала, и это накладывает высокую стоимость на проект, и с этим сложновато иметь дело.

Интервью с GameInformer
»

25 сентября 2013 года студия открыла подробности миссии Struck Down:

◄ Действие проходит на бейсбольном стадионе Сан-Диего. Карта аналогична «Strike Down» в мультиплеере.

  • Мы играем за Логана Уолкера, с целью пробиться через вражеские силы на стадионе Сан-Диего.
  • В начале миссии вам предстоит использовать .50cal для обнаружения расположения вашего напарника Аякса, заключенного в плен солдатами Федерации.
  • Дюжина солдат Федерации направляются к Аяксу, проезжая через все поле, и мы, с нашей командой «Призраков», выдвигаемся к гаражу. В гараже, найдя средство передвижения вы следуете за конвоем федерации.
  • Подобравшись достаточно близко, команда активируют взрывчатку, прикрепленную к машинам врага, сея хаос повсюду. Враги идут со всех сторон, и игрокам придется использовать все средства, чтобы их остановить, включая Райли.
  • После перестрелки, вы взламываете дверь, и переключаетесь на стрелка с .50cal (предположительно Логана), и снимаете всех врагов поблизости. После штурма, команда обнаруживает ни следа Аякса.
  • Вы продвигаетесь по залу, где Райли чувствует присутствие Аякса. Логан, со своей командой спускаетесь вниз, где Infinity Ward и приостанавливают миссию.
Фигурка Гоуста

26 сентября 2013 года объявлены бонусы за покупку Season Pass:

◄ Team Leader Pack:

  • Камуфляж на оружие;
  • Прицел для оружия;
  • Маска для кастомизации персонажа;
  • Эмблема и карточка профиля c псом Райли;
  • Фон для профиля в игре с Райли.

◄ Ghosts Insignia Pack:

  • Эмблема и карточка профиля c меткой Ghosts;
  • Фон для профиля в игре c меткой Ghosts.

Season Pass будет доступен за 49,99$ на Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, и PC. За покупку Season Pass вы получите все 4 DLC бесплатно после их выхода.

Рекламный лайв-трейлер
Релизный трейлер
Карта Extinction

2 октября 2013 года стенд игры появился на всероссийской игровой выставке Игромир 2013. Первым 500 посетителям стенда вручат сертификаты на получение специальных зарубежных изданий игры.

6 октября 2013 года Марк Рубин сообщил, что компьютерная версия игры будет поддерживаться компанией длительное время, а также они предоставят инструменты для моддинга, чтобы игроки могли настроить игру под свой вкус. В тот же день в сеть попали подробности режимов «Выживание» (англ. SafeGuard) и «Alien Mod», Первое — выживание при атаках противника, известное по предыдущим частям, второе — режим, в котором будут предоставлены миссии, цель которых — выживать при атаках инопланетян, выполняя сюжетные задания, как это было в Black Ops II.

16 октября 2013 года в рамках EB Expo 2013 разработчики посетили Австралию, дав тамошнему комьюнити оценить многопользовательский режим.

17 октября 2013 года стало известно, что все пред-заказавшие игру в онлайн-магазине WalMart получат эксклюзивную фигурку Гоуста от Mega Blocks.

21 октября 2013 года был опубликован релизный трейлер игры на официальном YouTube канале компании Activision.

23 октября 2013 года на странице в Facebook представители студии опубликовали изображения всех пяти масок и пообещали рассказать о них. В тот же день было рассказано о Томасе Меррике. Подробнее о персонажах можно прочесть в специальном разделе.

В тот же день Activision опубликовала системные требования игры:

  • ОС: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
  • Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ или выше;
  • Оперативная память: 6 GB RAM;
  • Жесткий диск: 40 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 или выше;
  • Звуковая карта: 100%-совместимая с DirectX;
  • Интернет: Широкополосное соединение с сетью через клиент Steam для игры в мультиплеер.

26 октября 2013 года опубликован второй член команды — Аякс, или Алекс Джонсон.

27 октября 2013 года опубликована первая карта режима Alien Mod — Extinction, или Вымирание. На арте изображён некий инопланетянин. Уже на следующий день, 28 октября, опубликован трейлер (есть в разделе о режиме).

29 октября 2013 года исполняется 10 лет сериии Call of Duty. Первая часть, давно ставшая классикой жанра, вышла 29 октября 2003 года.

В начале ноября были опубликованы оставшиеся члены группы. 1 числа — Логан и Хэш, 2-го — Элиас, их отец и основатель отряда, 3-его — Киган Росс, пятый член команды.

2 ноября 2013 года опубликован релизный лайв-трейлер с живыми актёрами. В нём появляется Меган Фокс. Саундтреком стала композиция Фрэнка Синатры «I’m Gonna Live 'Till I Die»

После релиза[править]

Официальный релиз по всему миру прошёл 5 ноября 2013 года. Запуск игры в Steam прошёл в полночь по МСК. Сначала игру предполагали выпустить 10 августа 2013 года, но из-за нехватки времени релиз перенесли на 11, а позже на 5 ноября.

Уже после запуска игра подверглась атаке хакеров, которые начали создавать читерские лобби для нечестного набора очков. Представители компании Activision работают над проблемой и пообещали заблокировать нечестных игроков, а также следить за ситуацией далее, чтобы избежать подобных случаев.

По состоянию на 5 ноября в мультиплеер играют 2000 человек. Студия готовит первый патч для цифрового изданию игры, чтобы исправить некоторые ошибки.

6 ноября 2013 года Кристофер Сандберг, основатель и креативный директор Avalanche, сделал предположение, что Call of Duty: Ghosts и Battlfield 4 — это конец целой эпохи в истории шутеров. Если студии не изменят кардинально все составляющие, не сделают новый движок с нуля, не обновят геймплей, они не перейдут в новое поколение и канут в небытие.

7 ноября 2013 года стало известно, что в первый день продаж игра принесла 1 млрд $, и продолжает приносить доход, грозясь побить рекорд продаж GTA V, которая собрала практически 1,5 млрд $.

С 8 по 11 ноября 2013 года, в честь первых выходных, в сетевой игре игроки получают двойной опыт, так называемый «Double-EXP Weekend».

15 ноября 2013 года ожидается первый патч, который привнесёт множество изменений, в том числе режим «Найти и уничтожить».

Маркетинг[править]

Предзаказы[править]

До официального анонса игры информация о её разработке уже была в сети: в файлах патча к игре Call of Duty: Black Ops II были обнаружены текстуры камуфляжа для оружия в игре с узнаваемым изображением черепа[22], появлялась информация о возможности размещения предзаказа на игру (доступна версия для консоли Wii U[23]) в розничных (GameStop, Tesco, Target) и онлайн магазинах, сопровождаемая изображением обложки и датой выхода с рекламного плаката — 5 ноября 2013 года[24][25][26][27].

Оценки[править]

Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
Computer and Video Games7/10
Eurogamer7/10
GameSpot8/10
GameTrailers7/10
IGN8.8/10
Official Xbox Magazine8/10
Official PlayStation Magazine US8/10
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторРейтинг
Game Rankings(PC)
79.14/100 (PS4)
79.88/100 (PS3)
79.92/100 (Xbox360)
(WiiU)
Metacritic(PC)
78/100 (PS4)
73/100 (PS3)
75/100 (Xbox360)
(WiiU)

Activision ожидала от Call of Duty: Ghosts высоких показателей продаж, так как по словам руководителя издателя серия находится в своей лучшей форме за всё время своего существования: количество играющих людей растёт, также растёт количество приобретаемых дополнений к игре[28].

Прочие оценки:

  • Joystiq — 3.5/5
  • NowGamer — 7.5/10
  • Destructoid — 5/10
  • DigitalSpy — 4/5
  • USGamer — 3/5
  • GiantBomb — 3/5
  • Kotaku — ‘Not Yet’
  • Eurogamer De — 8/10
  • Gamestar Hungary — 8.5/10
  • Lazygamer — 8.3/10
  • Games Ch — 90/100
  • Gamefront — 74/100

Дополнения к игре[править]

В рамках заключённого Microsoft и Activision соглашения, дополнения для игры будут доступны пользователям консолей от Microsoft раньше, чем игрокам на других платформах[29].

Первым официальным дополнением к Call of Duty: Ghosts становится карта Free Fall, доступ к которой будет предоставлен бесплатно для всех тех, кто разместил предзаказ на игру. Эта же карта стала первой картой игр серии Call of Duty, в которой представлено динамически меняющееся окружение[30].

Зарубежные коллекционные издания[править]

Hardened Edition
Prestige Edition

◄ Hardened Edition

  • Стальной кейс для хранения игры.
  • Сезонный пропуск для 4-х DLC.
  • «Паракордовый» ремень.
  • Бонусная эксклюзивная карта «Free Fall».
  • Эксклюзивные карточки игрока.
  • Полный сборник саундтреков к игре.

◄ Prestige Edition

  • Все содержимое Hardened Edition.
  • 1080p HD камера, с логотипом Призраков.

Российские издания[править]

PC:

◄ Стандартное издание:

  • Диск с игрой Call of Duty: Ghosts в стандартной пластиковой коробке.

◄ Расширенное издание:

  • Диск с игрой Call of Duty: Ghosts;
  • Бонусная мультиплеерная карта Free Fall;
  • Набор командира отряда (DLC): иконка персонажа и шлем для сетевой игры, камуфляж, метка прицела, визитка, фон и нашивка;
  • Набор знаков отличия Ghosts (DLC): визитка, фон и нашивка.

◄ Коллекционное издание:

  • Диск с игрой Call of Duty: Ghosts;
  • Оригинальный стилбук;
  • Эксклюзивный военный браслет-трос, в стиле наручных меток бойцов армии США;
  • Сборник официальных саундтреков;
  • Бонусная мультиплеерная карта Free Fall;
  • Набор командира отряда (DLC): иконка персонажа и шлем для сетевой игры, камуфляж, сетка прицела, визитка, фон и нашивка;
  • Набор знаков отличия Ghosts (DLC): визитка, фон и нашивка;

Xbox 360/Xbox One и PS3/PS4:

◄ Стандартное издание:

  • Диск с игрой Call of Duty: Ghosts;
  • Руководство пользователя.

◄ Free Fall Edition:

  • Диск с игрой Call of Duty: Ghosts;
  • Руководство пользователя;
  • Бонусная мультиплеерная карта Free Fall.

Прочее[править]

Логотип MW4, созданный до анонса Ghosts

Здесь размещены предположения о сюжете игры, сделанные до анонса.

Modern Warfare 4[править]

Сюжет игры посвящён предыстории всей подсерии Modern Warfare, а конкретно молодым годам Гоуста, или лейтенанта Саймона Райли, и его службе в элитном отряде призраков (англ. ghosts). Бойцы этого подразделения носили особые маски, как та, которую можно было увидеть на Гоусте. Всего главных героев будет шестеро, каждый имеет свою историю и уникальные способности. А вместе они составляют мощный отряд призраков.

Кроме того, приквел серии посвящён службе молодого капитана Джона Прайса в конце XX века (1980—1990 гг.). Скорее всего это создано для того, чтобы подготовить игроков к событиям планируемой пятой части Modern Warfare, выход которой ожидается в 2015 году. Кроме того, в игре появится новый персонаж Бен Барк, а также персонажи, известные по другим частям подсерии, например, тот же Соуп МакТавиш.

Первоапрельская шутка от Activision[править]

1 апреля 2013 года студия Activision сделала шуточный анонс игры Call of Duty: Fall of the Red Bear (рус. Зов Долга: Падение Красного Медведя). Повествование должно было вестись от лица бывшего советского спецназовца.

Часть посвящена последним конфликтам Советского Союза, его распаду, ранним конфликтам Российской Федерации и стран СНГ, в том числе в подавлении Октябрьского путча в Москве в 1993 году. В игре появится много новых персонажей.

Цитата о сюжете:

Знакомство с главным героем начнётся в дни пребывания советских войск в Афганистане. Затем игроку доведётся поучаствовать в ряде иных конфликтов, действие которых развернётся в Нагорном Карабахе, Таджикистане, Приднестровье и Чечне. Также в Call of Duty: Fall of Red Bear главный герой будет вовлечён в подавление Октябрьского путча в Москве в 1993 году, ряд антитеррористических операций в Российской Федерации и в секретные миссии на территориях бывших стран-участниц Варшавского договора.

Галерея[править]

Чтобы разглядеть изображение, кликните на него

Обложки игры[править]

Скриншоты из трейлера[править]

Презентация на E3[править]

Карты[править]

См. также[править]

Источники[править]

  1. Ludwig Kietzmann Call of Duty: Ghosts written by 'Syriana' and 'Traffic' scribe Stephen Gaghan. joystiq (21 мая 2013 года). Архивировано из первоисточника 24 мая 2013. Проверено 22 мая 2013.
  2. Phil Owen Call of Duty: Ghosts and the story written by everyone. VG247 (16 июня 2013 года). Архивировано из первоисточника 1 июля 2013. Проверено 27 июня 2013.
  3. Dave Cook Call of Duty: Ghosts has ‘whole studio’ looking at second-screen play. [VG247]] (08 июля 2013 года). Проверено 11 июля 2013 года.
  4. Фрагмент допроса Элиаса
  5. Stephany Nunneley Call of Duty: Ghosts multiplayer to be revealed mid- August. VG247 (16 июля 2013 года). Проверено 18 июля 2013 года.
  6. Stephany Nunneley Call of Duty: Ghosts video teases next week’s multiplayer reveal. VG247 (11 августа 2013 года). Архивировано из первоисточника 2 сентября 2013. Проверено 12 августа 2013.
  7. Phil Owen Call of Duty Ghosts will contain female soldiers in multiplayer. VG247 (14 августа 2013 года). Архивировано из первоисточника 2 сентября 2013. Проверено 15 августа 2013.
  8. 8,0 8,1 Brenna Hillier Call of Duty: Ghosts multiplayer detailed, plus new screens from gamescom. VG247 (22 августа 2013 года). Архивировано из первоисточника 2 сентября 2013. Проверено 22 августа 2013.
  9. Dave Cook Call of Duty Ghosts multiplayer reveal: recapped here. VG247 (14 августа 2013 года). Архивировано из первоисточника 2 сентября 2013. Проверено 15 августа 2013.
  10. STEPHEN TOTILO Martyr Dog, Earning XP While Not Playing & More Call of Duty Surprises. kotaku (14 августа 2013 года). Архивировано из первоисточника 2 сентября 2013. Проверено 15 августа 2013.
  11. OWEN GOOD The Latest Call of Duty Sends You a Squad to Fight With—or Against. kotaku (14 августа 2013 года). Архивировано из первоисточника 2 сентября 2013. Проверено 15 августа 2013.
  12. AposTat Слухи о Call of Duty Modern Warfare 4. http://callofdutynews.ru+(6 ноября 2012 года). Проверено 12 декабря 2012.
  13. Sichey Билл Мюррей (капитан Прайс) опровергает слухи о Call of Duty: Modern Warfare 4. http://www.modern-warfare.ru+(7 ноября 2012 года). Проверено 12 декабря 2012.
  14. Сведения получены от ресурса MP1ST.
  15. Brenna Hillier Call of Duty website tease is certainly very ghostly. VG247 (30 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  16. Dan Something’s up at callofduty.com. http://oneofswords.com+(29 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  17. Dan PSA: Don’t get tricked by fake COD betas. http://oneofswords.com+(14 марта 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  18. InfinityWard #soon. twitter (1 мая 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  19. CallofDuty Take your place in #CallofDuty history: http://callofduty.com/. twitter (29 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  20. CallofDuty Fans around the world are taking part in unveiling the next generation of #CallofDuty: http://callofduty.com. twitter (30 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  21. David Hinkle Sledgehammer Games 'heads down' on next thing, not working on Ghosts. joystiq (02 мая 2013 года). Проверено 06 мая 2013 года.
  22. Dave Cook Call of Duty: Ghosts weapon camo found in latest Black Ops 2 patch files. VG247 (01 мая 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  23. Mike Suszek Report: Spanish retailer lists Call of Duty: Ghosts for Wii U and PC. joystiq (28 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  24. EVAN NARCISSE Call of Duty: Ghosts Will Be Out This November. kotaku (30 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  25. Stephany Nunneley Call of Duty: Ghosts promotional poster seems to confirm November release date. VG247 (01 мая 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  26. Stephany Nunneley Call of Duty: Ghosts for PS3 listed by Tesco. VG247 (25 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  27. Sinan Kubba Call of Duty: Ghosts listed at multiple retailers for PS3, Xbox 360. joystiq (24 апреля 2013 года). Проверено 01 мая 2013 года.
  28. Dave Cook Call of Duty: “the franchise has never been stronger”, says Hirshberg. VG247 (03 июля 2013 года). Архивировано из первоисточника 10 июля 2013. Проверено 5 июля 2013.
  29. Danny Cowan Call of Duty's Xbox DLC exclusivity continues with Call of Duty: Ghosts. joystiq (21 мая 2013 года). Архивировано из первоисточника 24 мая 2013. Проверено 22 мая 2013.
  30. Debabrata Nath Call of Duty: Ghosts pre-orders include “Free Fall” dynamic map. VG247 (01 июля 2013 года). Архивировано из первоисточника 10 июля 2013. Проверено 5 июля 2013.

Ссылки[править]

 
Call of Duty
Classic

Call of DutyCall of Duty 2Call of Duty 3

Black Ops

World at WarBlack OpsBlack Ops II

Modern Warfare, Ghosts и Advanced Warfare

Modern WarfareModern Warfare 2Modern Warfare 3Ghosts (ранее Modern Warfare 4) (Ghosts 2) • Advanced WarfareCall of Duty: Modern Warfare III (игра, 2023)

Мир Black Ops

Рейхстаг

Мир Modern Warfare

География Modern WarfareОсобняк Макарова

Персонажи Classic

COD 1: Джои МартинДжек ЭвансАлексей Иванович Воронин • Скотт Райли (UO) • Джеймс Дойл (UO) • Юрий Петренко (UO) • Персонажи Finest Hour
COD 2: Василий Иванович КозловДжон ДэвисДэвид УэлшБилл ТейлорПерсонажи Big Red One
COD 3: Алекс НиколзДжеймс ДойлДжон КоулРолан БохатерПерсонажи Roads to Victory
Неиграбельные: Капитан Прайс (COD 1 и 2) • Джеральд Инграм (COD 1 и 3)

Персонажи Black Ops

Дмитрий ПетренкоВиктор РезновАлекс МейсонДжейсон ХадсонДэвид МейсонРауль МенендесДжозефина Менендес

Персонажи Modern Warfare

Протагонисты: ЮрийПрайсСоупНиколайФростСэндманРоучБёрнсАндрей ХарковРобинсонОверлорд
Антагонисты: Владимир МакаровВолкВарабеШепард
Другие: Президент ВоршевскийАлёна Воршевская

Персонажи Advanced Warfare

Протагонисты: Митчелл (Adwanced Warfare)
Антагонисты: Джонатан АйронсУилл Айронс
Прочие: Список персонажей Advanced Warfare

Общее

Гибридный прицелДатчик сердцебиения

Издатели и разработчики

ActivisionInfinity WardRaven Softwaren-SpaceTreyarch

Миссии

Ни слова по-русски