Виртуальный бизнес
Виртуальный бизнес (англ. virtual business, virtubis) использует электронные средства для ведения бизнеса, в отличие от традиционного традиционного бизнеса, который полагается на личные транзакции с физическими документами и физической валютой или кредитом.
История[править]
Amazon.com был пионером виртуального бизнеса (сокращенно: virtubis). Будучи книжным интернет-магазином, он предоставлял и оказывал услуги книжного магазина без физического присутствия в розничном магазине; Эффективное соединение покупателей и продавцов без накладных расходов, связанных с физическим офисом. По мере роста популярности сервисов Web 2.0 многие компании начали использовать эти коммуникативные и коллаборативные технологии для взаимодействия со своими клиентами. Благодаря повышенной безопасности, соответствию требованиям PCI DSS и более строгим возможностям мониторинга, транзакции по кредитным картам через Интернет даже более безопасны, чем другие варианты, такие как телефон или факс. Наряду с подключением клиентов к физическим продуктам, виртуальные компании также начинают предоставлять важные услуги. В последнее время возросла популярность онлайн-предоставления профессиональных услуг, таких как административные, дизайнерские и маркетинговые услуги. Такие компании усовершенствовали свои предложения, включив в них такие услуги, как виртуальный помощник, в котором лицо, предоставляющее услугу, работает в своем собственном офисе и предоставляет услуги через Интернет или другие технологии.
Физическое и виртуальное смешивание[править]
Большинство традиционных компаний сокращают расходы и увеличивают долю рынка, занимаясь электронной коммерцией через веб-сайты и используя существующую телекоммуникационную инфраструктуру. Помимо продаж и отношений с клиентами, такая электронная коммерция также может включать:
- Сотрудничество с поставщиками и конкурентами.
- Аутсорсинг многих бизнес-функций, таких как маркетинг, управление операциями и разработка новых продуктов,
- Удаленная работа
Виртуальные миры[править]
Некоторые виртуальные предприятия работают исключительно в виртуальном мире. Такие среды, как Second Life, имеют достаточно экономическую деятельность, чтобы быть жизнеспособными для коммерции, и можно зарабатывать на жизнь продажей виртуальной собственности, продуктов и услуг виртуальным клиентам в этих виртуальных мирах[1].
Виртуальные корпорации[править]
В США группы людей могут собираться онлайн и заключать соглашение о совместной работе над достижением коммерческой цели, с необходимостью или без необходимости формально регистрировать или формировать традиционную компанию. Виртуальная корпорация (S-корпорация или ООО) может быть обязана содержать зарегистрированного агента с физическим адресом, но она может быть создана, управляться и прекращена без физического присутствия любого из принципалов. Global Healthcare Marketing and Communications, LLC (Global HMC) является примером виртуальной корпорации, работающей по всему миру без физических или минометных операций. Компания предоставляет услуги медицинского образования крупным фармацевтическим компаниям, а бизнес-модель значительно отличается от традиционных медицинских образовательных агентств с физическим присутствием[2][3].
Виртуальное предприятие[править]
Виртуальное предприятие — это сеть независимых компаний — поставщиков, клиентов, конкурентов, связанных информационными технологиями для обмена навыками, затратами и доступом к рынкам друг друга. Такие организации, как правило, формируются на основе соглашения о сотрудничестве, практически без иерархии или вертикальной интеграции. Такая гибкая структура сводит к минимуму влияние соглашения на индивидуальные организации участников и облегчает добавление новых участников с новыми навыками и ресурсами. Такие договоренности, как правило, носят временный характер и прекращают свое действие, как только достигается общая цель. Виртуальное предприятие редко ассоциируется с независимой юридической корпорацией или собственной фирменной идентичностью.
См. также[править]
Источники[править]
- ↑ Tapscott, Don., & Williams, D. Anthony. (2006). Wikinomics. London England: Penguin Group.
- ↑ Global Healthcare Marketing & Communications
- ↑ A haven for virtual companies, Inc.com, July 2008
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Виртуальный бизнес», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA. Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?». |
---|