Вычислительная среда командного пункта

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Демонстрация возможностей вычислительной среды на полигоне в Абердине (2017 год)

Вычислительная среда командного пункта или CP CE (англ. Command Post Computing Environment) — американский программно-аппаратный комплекс автоматического управления информационными потоками типового командного пункта.

Краткая информация[править]

Под вычислительной средой командного пункта понимается вся совокупность средств автоматизации работы систем управления полем боя, собранных на командном пункте. Её элементы, как правило, представляют собой объединённые в единую локальную сеть средства передачи и обработки данных о текущем состоянии боевой обстановки. Основным назначением вычислительной среды командного пункта является поддержка процессов принятия решений, боевого планирования и управления, а также — постановки и доведении задач до боевых подразделений[1]. Вычислительная среда командного пункта предоставила военному командованию всех инстанций объединённые возможности коммуникации, картографирования и записи всех аспектов боевой обстановки, а разработчикам — общую модульную и масштабируемую инфраструктуру для дальнейшего развития всех частей информационной экосистемы вооружённых сил США. Составными элементами вычислительной среды командного пункта является ряд коммерчески доступных программных компонентов, таких как Microsoft Exchange, SharePoint, утилиты Defensive Cyber Operations, базы данных SQL, Active Directory и др., которые запускаются на специализированных аппаратных платформах с помощью технологии виртуальной машины[2].

После начала конфликтов на Ближнем Востоке и на Украине в американских комплексах вычислительной среды командного пункта были обнаружены серьёзные недостатки и, как следствие, программно-аппаратная часть прошла существенную модернизацию. В частности выяснилось, что рост возможностей современных средств разведки и поражения привёл к увеличению уязвимости командных пунктов всех видов на современном поле боя ввиду их невысокой мобильности, необходимости использования большого количества громоздкого оборудования и низкой живучести[3].

Кроме этого, создателям комплекса пришлось отказаться от стационарных командных пунктов, а громоздкую аппаратную часть тактических серверов отдельных служб и родов войск (логистики, разведки, артиллерии и т. п.) заменить единым облачным приложением. В качестве будущих планов была обозначена необходимость внедрения децентрализованной архитектуры с переходом на концепцию сетей данных, внедрение высокозащищённых (бронированных) мобильных носителей вычислительной техники, которая обеспечит работу командной среды на основе тактического искусственного интеллекта с машинным обучением, который повысит гибкость и оперативность боевого управления[3].


Примечания[править]

  1. Паршин, Башкиров, 2024, с. 9
  2. Command Post Computing Environment англ.. Проверено 19 октября 2024.
  3. 3,0 3,1 Паршин, Башкиров, 2024, с. 10

Источники[править]

  • Паршин, С.; Башкиров, Н. Совершенствование информационной инфраструктуры вооружённых сил США // Зарубежное военное обозрение : журн. — 2024. — Октябрь (№ 10). — С. 3–11.
Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Вычислительная среда командного пункта», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».