Потребительский интернет вещей

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Области применения IoT

«Потреби́тельский Интерне́т веще́й» (CIoT или Consumer IoT) — подключаемые к сети устройства и связанные с ними сервисы, которые потребитель обычно может приобрести в розничной продаже и которые используются дома или в качестве электронных носимых устройств.и

Потребительские устройства IoT должны управляться через приложение, веб-сайт или экран на устройстве. Кроме того, они должны предоставлять конкретную бытовую услугу, а не просто удалённый доступ к системе управления умным домом[1].

История[править]

Одним из людей, предвидевших появление Интернета вещей, считают Николу Тесла. В 1926 году он высказал идею о том, что радио станет «огромным мозгом», а другие устройства будут не только подключаться к нему, но и стать настолько маленькими, что их можно будет носить в кармане.

В 1999 году Кевин Эштон занимался оптимизацией цепочек поставок в Procter & Gamble и использовал термин «интернет вещей» в качестве названия презентации нового проекта, связанного с применением датчиков. Впоследствии этот термин прижился. Однако сам интернет вещей появился задолго до введения этого термина.

В 1970-х годах идея использования сетевых технологий была известна как «полная компьютеризация».

В начале 1980-х годов в Университете Карнеги-Меллона создали первое в мире интернет-устройство. Чтобы не ходить к автомату по продаже Кока-Кола в корпусе, если там заканчивались напитки, студенты настроили его так, чтобы он сообщал через сеть о своём содержимом. Они внедрили в автомат микродатчики, которые позволяли определить, сколько бутылок колы осталось и были ли они холодными.

В 1990 году Джон Ромки впервые подключил тостер к интернету.

В 1991 году студенты Кембриджского университета использовали первую веб-камеру для наблюдения за кофеваркой в своей компьютерной лаборатории. Камера делала фотографии кофеварки каждые несколько минут и отправляла их на локальные компьютеры. Это позволяло пользователям проверять, есть ли кофе в кофеварке.

В 2000 году компания LG представила первый в мире подключённый к интернету холодильник. Он позволял покупать продукты онлайн и проводить видеоконференции.

В 2008 году в Швейцарии прошла первая международная конференция, посвящённая интернету вещей.

К 2010 году термин «интернет вещей» стал использоваться более широко. Тогда же стало известно, что Google Street View собирал данные не только о панорамных снимках, но и о Wi-Fi сетях. Это вызвало споры о возможном намерении Google начать индексирование физического мира. В том же году китайское правительство объявило о стратегической важности Интернета вещей на ближайшие пять лет. В середине и конце 2010-х технологии развивались, и устройства с Wi-Fi и поддержкой 3G/4G стали дешевле, компактнее и мощнее. Это способствовало росту популярности Интернета вещей.

В 2011 году интернет вещей был включён в список «новых явлений», составленный компанией Gartner, которая специализируется на исследовании рынка и ввела понятие «цикл хайпа» для новых технологий.

В 2012 году состоялась крупнейшая на тот момент европейская интернет-конференция Le Web, посвящённая Интернету вещей, а такие журналы, как Forbes и Wired, стали всё чаще использовать этот термин.

В 2014 году Google объявил о покупке компании Nest за 3,2 миллиардов долларов, что привлекло внимание рынка к Интернету вещей. В том же году состоялась выставка Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе, где Интернет вещей стал главной темой.

К 2021 году к Интернету вещей было подключено более 46 миллиардов устройств[2].

Архитектура IoT[править]

Архитектура IoT состоит из уровней:

  • Конечные устройства, то есть объекты, объединённые в общую сеть. Приборы оснащены датчиками, предназначенными для сбора информации.
  • Программное обеспечение, которое отвечает за сбор данных, связь между устройствами и умных датчиков друг с другом и с облаком, интеграцию устройств, анализ получаемых данных. Это автоматическое ПО, индустриальные платформы, обеспечение безопасности и прочие.
  • Коммуникации — сотовая, спутниковая связь, а также специальные протоколы передачи данных (ZigBee, Thread, Z-Wave, MQTT, LwM2M, NB-IoT). Выбранная технология определяет способы получения данных и связи с устройствами, входящими в сеть.
  • Платформа, собирающая, анализирующая данные и передающая их. Платформа может быть установлена как локально, так и в облаке.
  • Пользовательский интерфейс, который позволяет пользователю войти в систему, вводить данные при необходимости или контролировать работоспособность сети. Действия пользователя через системы коммуникаций передаются в облако, затем к датчикам устройств.

В систему входит также различное оборудование — серверы, модули, устройства для безопасности и прочее. Основной принцип, на котором строится работа IoT, называют ABCDE:

  • Analytics (аналитика) — основное звено, объединяющее сами устройства, и данные, полученные с них.
  • BigData (большие данные) — информация с устройств, хранящаяся в облаке.
  • Connection (соединение) — каналы, по которым система сообщает информацию.
  • Devices (устройства) — подключённые к системе устройства.
  • Experience (опыт) — улучшение работы IoT на базе имеющегося опыта.

Сферы применения[править]

Носимые устройства[править]

Одним из наиболее заметных для обычного человека видов устройств Интернета вещей являются носимые устройства. К ним можно отнести фитнес-трекеры, смарт-часы, умные-очки, гарнитуры виртуальной реальности и другое.

Умные дома[править]

Устройства Интернета вещей в системе «умного дома» включают бытовую технику, такую как беспроводные кухонные приборы, музыкальные системы с функцией определения настроения, интеллектуальное освещение, жалюзи с электроприводом, автоматические окна и двери, умные счётчики коммунальных услуг и другие устройства. Эти системы используются для автоматизации различных задач и обычно управляются дистанционно[3][4].

Домашние животные[править]

Устройства IoT также могут использоваться для обеспечения здоровья и безопасности домашних животных. Некоторые примеры устройств IoT для домашних животных включают в себя трекеры здоровья и активности, умные кормушки, невидимые заборы и GPS-трекеры в режиме реального времени. Это гарантирует, что домашние животные никогда не теряются, и позволяет их владельцам всегда знать, насколько они в форме и здоровы.

Используя эти устройства, владельцы могут планировать игровое время своих питомцев, еду и лекарства. Когда домашние животные нуждаются в лечении, приложения IoT для домашних животных могут даже предоставить владельцам необходимые ресурсы и рекомендации[5].

Умные города[править]

В «умных городах» используются устройства Интернета вещей, такие как датчики и счётчики для сбора и анализа данных, которые затем используются для улучшения инфраструктуры, коммунальных служб и других сервисов. С помощью Интернета вещей можно удалённо контролировать движение транспорта и обеспечивать безопасность на улицах с помощью камер видеонаблюдения, «умных» светофоров, детекторов движения и электронных табло на дорогах. Всё это помогает людям соблюдать правила дорожного движения, уменьшать количество пробок и аварий. В большинстве городов общественный транспорт также подключён к интернету. Табло с информацией о времени прибытия ближайшего автобуса является примером IoT-решениям[6].

Автомобилестроение[править]

В беспилотных автомобилях обычно используется технологическая система на основе Интернета вещей, передающая данные как о самом автомобиле, так и о дороге, по которой он движется. Самостоятельное движение автомобиля достигается благодаря тому, что данные о дорожном движении, навигации, внешней среде и многом другом собираются и анализируются компьютерными системами автомобиля.

Розничная торговля[править]

Интернет вещей также используется в розничной торговле. Он позволяет обеспечить персонализированные скидки, а также реализовать автоматизированные кассы и умные полки (предупреждающие продавца о том, что заканчиваются запасы), роботизацию рабочих мест и оптимизированное управление цепочками поставок. Магазины работают за безналичный расчёт, а деньги списываются с кошельков покупателей. Товары добавляются в корзины покупателей в режиме реального времени, когда они берут их с полок[7].

Телемедицина[править]

Телемедицина подразумевает использование компьютерных и коммуникационных технологий для предоставления медицинских услуг, и Интернет вещей является важной частью этой области (иногда используется аббревиатура IoMT для обозначения Интернета вещей в медицине). Примеры его использования включают удалённую медицинскую диагностику, передачу цифровых медицинских изображений, видеоконсультации с врачами и многое другое[8].

Умное сельское хозяйство[править]

Умное сельское хозяйство предполагает использование цифровых технологий для оптимизации сельскохозяйственных работ. Фермеры могут использовать подключённые датчики, камеры и другие устройства для получения общих данных о ферме и корректировки действий для повышения урожайности.

Электроэнергетика[править]

Кроме контроля за состоянием оборудования и машин, Интернет вещей также может помочь в эффективном распределении ресурсов. В энергетическом секторе с помощью решений IoT осуществляется удалённый мониторинг работы подстанций и линий электропередачи (с использованием дронов и датчиков провеса кабелей). Обнаружив, например, что кабель замёрз или ветки деревьев находятся в непосредственной близости от него, можно предотвратить перебои в электроснабжении[9].

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Андрей Канаев Чем различаются потребительский, корпоративный и промышленный IoT. rb.ru (18.09.2019). Проверено 2 ноября 2023.
  2. Что такое интернет вещей? Определение и описание. Лаборатория Касперского. Проверено 2 ноября 2023.
  3. Что такое интернет вещей и как он устроен. Яндекс Блог Практикума (27.06.2023). Проверено 2 ноября 2023.
  4. Kelsey Taylor Everything You Need to Know About Consumer IoT (CIoT) (англ.). Hitechnectar. Проверено 2 ноября 2023.
  5. Michael Bosson What is Consumer IoT and its Applications? (англ.). Onomondo (30.01.2023). Проверено 2 ноября 2023.
  6. Интернет вещей. Лицей Ростелеком. Проверено 2 ноября 2023.
  7. Владислав Назаркин IoT: перспективы Интернета вещей и 9 примеров его использования. Neiros (13.12.2022). Проверено 2 ноября 2023.
  8. Редакция сайта GeekBrains Интернет вещей: история появления и отличительные черты. GeekBrains (13.12.2022). Проверено 2 ноября 2023.
  9. Максим Никитин IoT и IIoT: ключевые отличия двух технологий. vc.ru (27.02.2017). Проверено 2 ноября 2023.

Литература[править]


Ruwiki logo.png Одним из источников этой статьи является статья в википроекте «Рувики» («Багопедия», «ruwiki.ru») под названием «Потребительский интернет вещей», находящаяся по адресу:

«https://ru.ruwiki.ru/wiki/Потребительский_интернет_вещей»

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.
Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?»