Экспериментальный утяжелённый грузовой куб
Экспериментальный утяжелённый грузовой куб (в оригинале англ. Aperture Science Weighted Storage Cube — «Утяжелённый грузовой куб Aperture Science») или сокращённо Грузовой куб (англ. Weighted Cube) — вымышленный неодушевлённый объект из компьютерной игры Portal и Portal 2 , который играет одну из важных ролей в игровом процессе. Представляет собой предмет кубической формы с длиной ребра около 1 м, имеющий несколько разновидностей. По сюжету, используется для экспериментов корпорации Aperture Science, проводимых в Лаборатории исследования природы порталов.
Типы кубов[править]
Существует несколько разновидностей кубов:
- Экспериментальный Утяжелённый Грузовой Куб (англ. Aperture Science Weighted Storage Cube) — стандартный вариант грузового куба. Такие кубы используются на протяжении всей игры.
- Утяжелённый Куб-компаньон (англ. Weighted Companion Cube) — разновидность «обычного» грузового куба, который играет в геймплее и сеттинге игры особую роль и является своеобразным неодушевлённым персонажем. В Portal используется только в Тестовой камере № 17. В Portal 2 куб-компаньон издаёт тихую музыку, что представляет его как одушевлённый предмет.
- Скругленный куб безопасности (англ. Edgeless Safety Cube) — скругленный куб, использующийся как альтернатива обычному. Используется только в кооперативном режиме и был показан как мусор Portal 2, хотя впервые появился в усложненной тестовой камере 17 в Portal.
- Масштабируемый куб (англ. Scalable Cube) — дополнительный куб в Portal 2 Sixense MotionPack DLC. Единственный способ изменять куб — с помощью контроллеров Razer Hydra. Размер куба изменяется вместе с его массой. Куб может быть использован как для создания моста, так и для раздавливания турелей.
- Утяжелённый Куб Преломления Подавленности (англ. Discouragement Redirection Cube) — новый вид кубов, которые появился в Portal 2. Поверхности таких кубов способны изменять направление Термического луча подавленности (англ. Thermal Discouragement Beam), что может быть использовано игроком для прохождения испытаний и уничтожения автоматических турелей.[1]
- Франкен-турель (англ. Frankenturret) — творение Уитли (англ. Wheatley) в Portal 2. Турели, перемешанные с грузовыми кубами.
В Portal 2 так же появятся Утяжелённые грузовые шары. Они выполняют ту же роль, что и грузовые кубы, но активируют не кнопки, а специальные корзины.[2] Кроме того, шар присутствует в одном из усложнённых испытаний в первой части Portal — как замена Куба-компаньона.
Грузовой куб[править]
Впервые грузовой куб появляется в Тестовой камере № 00; в дальнейшем такие же кубы применяются и при прохождении других тестовых камер. Они предоставляются игроку при помощи устройства доставки грузовых кубов.
Грузовой куб используется в игре несколькими способами. Основное его предназначение — открывать двери; для этого его нужно поставить на 1500-мегаваттную экспериментальную сверхпрочную сверхударную сверхкнопку, которая представляет собой панель, встроенную в горизонтальную поверхность, и реагирующую на давление, создаваемое весом игрока или куба. Грузовой куб можно также использовать как подставку для достижения высоких мест, как щит от энергетических шаров и выстрелов автоматических турелей. Соударение куба с турелью опрокидывает последнюю, тем самым вызывая её деактивацию. Если кубу придать достаточную горизонтальную скорость, он сможет разбить обзорное стекло и стеклянные трубы, что является одним из возможных способов проникновения в комнату с суперкомпьютером ГЛэДОС.
Куб-компаньон[править]
Куб-компаньон отличается от стандартного грузового куба исключительно внешним видом: более светлой расцветкой, розовыми подсвечиваемыми полосами и розовым сердечком вместо эмблемы Aperture Science. Когда Куб-компаньон появляется в Тестовой камере № 17, ГЛэДОС предупреждает игрока, что в этом испытании Куб будет его верным спутником, и рекомендует заботиться о нём, как о друге.
Также на уровне игроку встречается одна из «потайных комнат», в которой отсутствуют камеры ГЛэДОС. Судя по надписям и рисункам на стенах комнаты, посетивший её в прошлом испытуемый сошёл с ума и одушевлял Куб-компаньон, всерьёз считая его своим лучшим другом. Сама ГЛэДОС предупреждает игрока о том, что Куб не может говорить, и галлюцинации могут появиться в ходе испытаний:
|
|
В конце уровня игроку приходится «усыпить» Куб-компаньон в Экспериментальном экстренном уничтожителе разумных особей. Возможно, эта мера была придумана ГЛэДОС, чтобы вызвать у испытуемого чувство вины за то, что он собственными руками уничтожил своего «приятеля» — на это намекают её реплики вроде «Вы справились с усыплением своего верного Куба-компаньона быстрее, чем все предшествующие испытуемые. Это рекорд».[3] Разработчики утверждают, что таким образом они одновременно показали игроку, как использовать уничтожитель разумных особей, что необходимо для победы в конце игры, и дополнительно подчеркнули зловещий характер ГЛэДОС.[4] В дальнейшем, она с укором вспоминает то, как игрок «усыпил» Куб-компаньон:
|
В конце игры, после уничтожения ГЛэДОС, показывается короткий ролик. В нём можно наблюдать большой зал, заставленный полками с процессорами (модулями персональности) ГЛэДОС, в середине которого находится стол с тортом и Куб-компаньон. Ещё Куб-компаньон можно увидеть в главном меню Portal — на заднем плане, который появляется после прохождения игры. Там тоже показан стол с тортом, а также радиоприёмником; периодически, камера поворачивается вправо и игрок может видеть Куб рядом со столом. В ролике после прохождения Portal 2 из лифта вслед за игроком вылетает потрёпанный Куб-компаньон, вероятно тот самый, что был «усыплён» в первой части.
Концепция[править]
В комментариях разработчиков, которые становятся доступными после прохождения игры, описывается причина, по которой Куб-компаньон так выделили из остальных грузовых кубов. Первоначально, выдававшийся в самом начале Тестовой камеры № 17 куб никак не отличался от всех прочих в игре. В дальнейшем на этом уровне игроку встречается ряд энергетических шаров, защититься от которых можно лишь загораживаясь кубом. Однако при тестировании уровня эта головоломка вызывала у игроков значительные сложности, так как к моменту встречи с энергетическими шарами игроки уже не помнили о кубе, который встретился им несколько минут назад, и, соответственно, не могли предположить, что он является решением проблемы с энергетическими шарами. Стало очевидно, что необходимо тем или иным способом вынудить игрока носить куб с собой, и выходом стало создание «особого» куба, резко отличающегося от остальных, вкупе с указанием ГЛэДОС постоянно иметь его при себе. В усложнённой версии Тестовой камеры № 17 Куб-компаньон заменяется на Шар-компаньон, который подпрыгивает при падении с высоты и катается по ровному полу, тем самым усложняя прохождение уровня.
Критика и отзывы[править]
В 2007 GameSpy наградили Куб-компаньон званием лучшего сайдкика/[5] канал G4TV планировал наградить Куб званием Best New Character («Лучший оригинальный персонаж»), но вручил его ГЛэДОС'[6]. Куб-компаньон наградил журнал «Страна игр» в номинации «Лучший персонаж второго плана»[7][8], редакция также была в шаге от того, чтобы наградить ГЛэДОС.
Отклик в игровом сообществе[править]
После выхода Portal большую долю симпатий игроков вызвал именно Утяжелённый грузовой Куб-компаньон. В Интернете наличествует большое количество фан-арта, посвящённого ему: обои, юмористические картинки[9] и даже выпечка в виде Куба-компаньона[10] — лишь малая часть различных креативных идей его фанатов. Кроме этого, в Интернете появился шаблон, который можно распечатать, и склеить свою собственную небольшую копию Куба-компаньона.[11] Над Кубом не упустили возможность посмеяться авторы популярного веб-комикса «Penny Arcade» и упомянули его в одном из своих художественных творений.[12]
Команда Valve Software определенно ожидала такой реакции публики, поэтому в их магазине сувенирных товаров почти сразу после выхода игры появилась мягкая игрушка «Weighted Companion Cube», которая была распродана в канун Рождества и Нового Года.[13]
Упоминание в других играх[править]
- Куб-компаньон присутствует в нескольких локациях компьютерной игры «Тургор» 2008 года в качестве пасхального яйца.
- В локации «Жертвенники», забравшись на возвышение, можно найти обугленную грань Куба.
- В локации «Колодец» можно найти целый Куб — для этого нужно использовать знак «Магнит» в самом низу уровня.
- В локации «Озеро Ире» можно найти ещё одну грань Куба, с помощью того же «Магнита».
- В компьютерной игре Call of Duty: Modern Warfare 2 для удостоверения игрока есть прозвище «Куб-компаньон»[14].
- В компьютерной игре World of Warcraft в подводной локации Вайш’ир можно найти ящики, стилизованные под Кубы-компаньоны[15].
См. также[править]
Источники[править]
- ↑ Testing Your Limits (GameInformer). Half-Life Inside (7 марта 2010).
- ↑ Portal 2: Thinking With Portals (GameInformer). Half-Life Inside (7 марта 2010).
- ↑ англ. You euthanized your faithful Companion Cube more quickly than any other test subject on record. Congratulations.
- ↑ Portal, Тестовая камера № 17. Комментарии разработчиков.
- ↑ GameSpy's Game of the Year 2007: Special Awards. GameSpy.
- ↑ X-Play Best of 2007: Best New Character (англ.). G4TV (???). Архивировано из первоисточника 19 августа 2011. Проверено 18 июля 2008.
- ↑ Журнал «Страна Игр» № 03(252), февраль 2008
- ↑ Лучшие игры 2007: Специальные награды на сайте GameLand
- ↑ Фан-Арт. Self-Esteem Fund — Сайт об игре Portal.
- ↑ Portal Bar!. Scrollbar (28 ноября 2008).
- ↑ Ваш личный приятель-куб. Half-Life Inside (17 октября 2007).
- ↑ It's So Goddamn Late. Penny Arcade (2007).
- ↑ Weighted Companion Cube Plush. Valve Store.
- ↑ Список удостоверений в игре Call of Duty: Modern Warfare 2
- ↑ Скриншот куба из игры World of Warcraft