DotA

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Defense of the Ancients

Файл:Dota73-loading-screen.jpg
Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne

Разработчики Eul (2003), Guinsoo (2003—2005), IceFrog (2005 — н.в.)
Дата выпуска 2003
Лицензия бесплатная[1]
Последняя версия 6.83d[2]
Жанр MOBA (пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne, RPG)
Платформы Windows
macOS
Режимы игры многопользовательский (2-10 человек)
однопользовательский (версии с ИИ)
Управление мышь, клавиатура
Сайт www.playdota.com

Defense of the Ancients ([dɪˈfens əv ðɪ ˈeɪnʃənts], с англ.  — Оборона Древних, сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne. DotA была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III; её прообразом послужила схожая пользовательская карта Aeon of Strife для StarCraft.

Сюжет[править]

Игра не имеет чёткой сюжетной линии. Действие происходит в вымышленном мире, где две команды героев сражаются друг с другом за контроль над картой и ресурсами. Каждая команда выбирает своих героев, которые обладают уникальными способностями и характеристиками. Герои могут получать опыт и золото за уничтожение вражеских существ и строений, а также за выполнение заданий на карте. Для этого герои должны сражаться с вражескими героями, уничтожать их строения и защищать свои. В игре также присутствуют нейтральные существа и монстры, которых можно убивать для получения опыта и золота. Прохождение игры увеличивает сложность.

История создания[править]

Идея игры появилась в 2003 году на игровом форуме под названием Warcraft III: The Frozen Throne. Один из пользователей предложил создать карту для игры, на которой две команды игроков будут сражаться друг с другом, используя героев из разных фракций Warcraft III. Эта идея быстро набрала популярность, и вскоре были созданы первые версии карты, получившей название Aeon of Strife.

В последующие годы карта Aeon of Strife продолжала развиваться и совершенствоваться. В неё добавлялись новые герои, предметы и механики. В 2005 году была создана новая версия карты под названием DotA: Allstars, которая стала ещё более популярной.

Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года[4]. В 2000-х годах DotA представляла собой востребованную киберспортивную дисциплину — начиная с первого турнира на BlizzCon в 2005 году, соревнования по ней проводились на таких чемпионатах, как азиатский World Cyber Games или Electronic Sports World Cup. В последующие годы разными компаниями было выпущено множество игр-подражаний, составивших самостоятельный жанр MOBA. В 2009 году американская компания Valve зарегистрировала слово «Dota» как собственный товарный знак и позже выпустила игру Dota 2.

Dota 2[править]

 → Dota 2

Осенью 2009 года компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA, IceFrog’а[3], летом 2010 подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4], а 13 октября анонсировала Dota 2[5][6]. Официальный релиз состоялся 9 июля 2013 года[7][8].

Источники[править]

  1. Лицензионное соглашение редактора World Editor разрешает использование Новых материалов (файлов, созданных с его помощью) в любых целях, за исключением коммерческих:

    Вы имеете право лично использовать Программу, но вы не имеете права … использовать или допускать использование третьими лицами Редактора и Новых материалов в коммерческих целях, включая, но не ограничиваясь перечисленным: распространение Новых материалов отдельно или в составе других продуктов по любым каналам сбыта, включая розничную продажу и системы электронной торговли, без предварительного письменного разрешения Лицензиара

  2. Dota Maps англ.. GetDota.info. Архивировано из первоисточника 12 января 2018. Проверено 11 января 2018.
  3. IceFrog и VALVe. ПроДота (2009-10-05). Архивировано из первоисточника 24 января 2012. Проверено 15 октября 2010.
  4. Trademark Applications and Registrations Retrieval. Trademark "DOTA" (2010-08-06). Архивировано из первоисточника 24 января 2012. Проверено 6 октября 2010.
  5. Adam Biessener. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 англ.. GameInformer (2010-10-13). Архивировано из первоисточника 24 января 2012. Проверено 15 октября 2010.
  6. neurosis. Анонс DotA 2. CyberFight (2010-10-14). Архивировано из первоисточника 27 октября 2011.[недоступная ссылка] Проверено 1 сентября 2010.
  7. The Beta Is Over англ.. dota2.com (2013-07-09). Архивировано из первоисточника 24 июля 2013. Проверено 10 июля 2013.
  8. Valve официально запустила DotA 2, Lenta.ru (10 июля 2013 года). Проверено 10 июля 2013.
 
Игры
Киберспорт
Связанные статьи

Категория Категория

П:
Игры
Книги
Архив Warcraft

Of Blood and Honor (2001) · Месть орков (англ. Day of the Dragon) (2001) · Повелитель кланов (англ. Lord of the Clans) (2001) · Последний Страж (англ. The Last Guardian) (2001)

War of the Ancients Trilogy

The Well of Eternity (2004) · The Demon Soul ·  (2004) The Sundering (2005)

Прочие

The Sunwell Trilogy (2005—2007) · Cycle of Hatred (2006) · Rise of the Horde (2006) · Tides of Darkness (2007) · Beyond the Dark Portal (2008) · Night of the Dragon (2008) · Ashbringer (2008—2009)

Вселенная

Описание мира · Расы мира · Персонажи мира

Другое

Warcraft III World Editor · DotA · Wowhead · Лирой Дженкинс · фильм