Eternal Strands
Eternal Strands | |
---|---|
Разработчик | Yellow Brick Games |
Издатель | Yellow Brick Games |
Дата анонса | 2 апреля 2024 |
Дата выпуска | 28 января 2025 |
Жанр | action-adventure |
Платформа | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Игровой движок | Unreal Engine 5 |
Режим игры | однопользовательская игра |
Сайт | www.eternalstrandsgame.com |
Eternal Strands — компьютерная игра в жанре action-adventure канадского разработчика и издателя Yellow Brick Games, вышедшая 28 января 2025 года. Доступна на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[1][2].
В игре молодая маг Бринн отправляется с командой в давно изолированный Анклав, чтобы раскрыть тайны исчезнувшей магической цивилизации и спасти наследие своего народа[1][2].
Сюжет[править]
Действие происходит в мире, где Анклав, некогда могущественный центр магии, десятилетия назад изолировал себя, оставив остальной мир в запустении. Главная героиня Бринн, молодая Ткачиха, — маг, владеющий мечом и заклинаниями, — стремится вернуть наследие своего народа, утраченное после ухода Анклава. Вместе с другими Ткачами она проникает за магический барьер, чтобы исследовать тайны закрытого мира и сразиться с врагами[1]. Путешествие Бринн — это исследование опасного мира и раскрытие древних загадок, таких как Катаклизм «Волна», который привёл к хаосу, вышедшим из-под контроля конструктам, истощению ресурсов и войнам[2][3].
Основная сюжетная линия посвящена выяснению причин изоляции Анклава, природы катаклизма «Волна» и роли магической преграды «Завеса». Повествование развивается неспешно, раскрывая детали мира через исследование и взаимодействие с соратниками Бринн. Исследование включает дикие земли, руины столицы Дайневрон и скрытые подземелья[4][5].
Игровой процесс[править]
Eternal Strands — это action-adventure от третьего лица с упором на исследование, сражения и нестандартное использование магии. Игрок управляет Бринн — героиней, обладающей заколдованным оружием и силами, способными изменять окружающий мир. Центральной особенностью игры выступает динамичная система взаимодействия с окружением, где физика объектов играет ключевую роль в боях и продвижении по локациям[1][2].
- Официальные скриншоты из Eternal Strands
Боевая система строится на сочетании магии стихий и тактического ближнего боя. Магическая Мантия Бринн предоставляет контроль над огнём, льдом и телекинезом, а возможности можно усиливать снаряжением, созданным из побеждённых врагов. В арсенале — ледяные барьеры, пиромагические волны и телекинетические удары, каждые из которых могут быть адаптированы под ситуацию. Противостояние гигантским Арбитрам требует многоступенчатого подхода — в этих сражениях игроки комбинируют магические и физические атаки, разрушают защиту врага и используют вертикальность — можно взбираться по телам врагов, чтобы добраться до слабых мест[4][6].
Мир игры открыт для свободного исследования: игроки могут карабкаться по почти любой поверхности, а магия помогает прокладывать путь — от создания ледяных мостов до сжигания баррикад, что делает каждый регион доступным при наличии нужных умений[1][2].
Ключевые элементы игрового процесса[1][2]:
- Магия с физическим воздействием: игрок может кидать горящие брёвна, ронять деревья для укрытий или использовать валуны как оружие. Каждая стихия влияет на окружение по-своему: лёд сковывает врагов и препятствия, огонь создаёт пожары и хаос в бою[3].
- Динамическая среда: погодные условия влияют на тактики. Например, дождь ослабляет огонь, но усиливает заморозку, позволяя создавать мосты на воде. Температурные перепады и стихийные эффекты требуют адаптации стратегии.
- Эпические сражения с Арбитрами: каждый бой отличается масштабом и требует уникального подхода, где необходимо использовать окружающую архитектуру, замораживание врагов и разрушение брони. Победа приносит ресурсы и новые способности[5].
- Развитие персонажа: Бринн может собирать ресурсы с врагов и превращать их в новое оружие и броню. Система кастомизации гибкая и позволяет выбирать — скорость и защита с одноручным оружием или мощные удары с двуручным мечом.
- Вертикальное исследование: структура мира ориентирована на исследование в высоту и глубину. Доступно карабканье на скалы, разрушение магических барьеров и использование телекинеза для активации труднодоступных механизмов — всё это открывает новые пути и тайники[1][2].
История и продвижение[править]
В середине марта 2022 года было анонсировано, что новый проект студии Yellow Brick Games, образованной в 2020 году бывшими сотрудниками Electronic Arts и Ubisoft, будет выпущен совместно с Private Division[7].
Спустя два года, 27 марта 2024 года, был выпущен 23-секундный тизер неназванной игры. 2 апреля Eternal Strands была официально анонсирована на IGN First, где был показан её трейлер и назван год выхода — 2025-й[8]. Студия Yellow Brick Games также стала издателем игры[9].
В 2024 году разработчики активно делились деталями нового проекта, отвечали на вопросы и проводили прямые трансляции. 8 июня 2024 года студия посетила онлайн-фестиваль Future Games Show, где был показан новый трейлер[10], в августе — Gamescom[11][12].
6 декабря была анонсирована дата выхода игры — 28 января 2025 года[13]. В тот же день разработчики предупредили о скором открытии демоверсии для игроков на ПК — она была доступна с 21 января и вплоть до релиза игры[14].
15 апреля 2025 года вышло крупное весеннее обновление — Stargazer. В него вошли новые квесты, герои, карта, коллекционируемые предметы, а также новый режим «Story mode», в котором игру можно пройти без сражений с оппонентами[15].
Критика[править]
На середину мая 2025 года более 800 пользователей Steam отозвались об игре положительно[1]. По информации OpenCritic, отзывы оставили более 90 критиков, средняя оценка лучших из них составляет 74/100[16]. Самую высокую оценку — 90/100 — поставил Терренс Джонсон из ZTGD, который с восторгом описал геймплей новинки[17]:
|
Митчелл Зальцман в рецензии для IGN указал, что, несмотря на наличие недочётов, игра вызывает приятные эмоции[4]:
|
Самую низкую оставил Араш Сефиди из арабского интернет-журнала Bazicenter — 50/100. Он не оценил сюжетную линию и механики развития персонажа[18]:
|
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Eternal Strands. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Eternal Strands. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ 3,0 3,1 Eternal Strands review. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Eternal Strands Review. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ 5,0 5,1 New Game Pass RPG Is One Of The First Great Games Of 2025. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands review - a game of real pluck. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Private Division pivots vision with smaller additions. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Yellow Brick Games leaves publisher to self-publish debut title. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Former Bioware/Ubisoft Devs Are Making A New Action-Adventure Called Eternal Strands – IGN First. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ New Eternal Strands Trailer Debuting at Future Games Show. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ New Eternal Strands Trailer Debuting at Gamescom. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands FAQ. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands free PC demo: What you need to know. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands Spring Update: Stargazer. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands Reviews. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Eternal Strands (XSX) Review. Проверено 14 мая 2025.
- ↑ Обзор игры Eternal Strands. Проверено 14 мая 2025.
![]() | Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Рувики» («ruwiki.ru») под названием «Eternal Strands», расположенная по адресу:
Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий. Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?». |
---|