Formula One Esports Series

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
FIA Formula One Esports Series
ДисциплинаF1 (гоночный симулятор)
Проводился2017 —
Периодичностьежегодный
Место проведенияВесь мир
Призовой фонд$750 тыс.
ОрганизаторFormula One Group, Liberty Media
Уровень в системе лигмеждународный турнир
Действующий чемпионВеликобритания Лукас Блейкли
f1esports.com
 Просмотреть·Обсудить·Изменить

FIA Formula One Esports Series — киберспортивный турнир, первенство мира по серии гоночных симуляторов F1, разрабатываемых Codemasters и издаваемых EA sports. Поддерживается официальной Формулой-1, по своей сути являясь «продолжением» чемпионата в виртуальном пространстве. С 2018 года в Formula One Esports Series соревнуются киберспортивные коллективы, которые входят в состав официальных команд Формулы[1].

История[править]

Первый киберспортивный чемпионат мира по Формуле-1 состоялся осенью 2017[2] на базе симулятора F1 2017 и прошёл на всех основных игровых платформах (включая игровые приставки Xbox и Playstation, а также PC). В нём приняли участие более 60 000 геймеров, а первым чемпионом серии стал британец Брендон Лей[3].

В 2018 году призовой фонд чемпионата составил $200.000, а сам турнир впервые разделен на два этапа. В ходе квалификации, стартовавшей в апреле 2018 года, 66 000 игроков соревновались за возможность присоединиться к составу официальных команд Формулы 1. В рамках первого драфта виртуальных пилотов набирал Мерседес, Ред Булл, Форс Индия, Вильямс, Рено, Хаас, Макларен, Торо Россо, и Альфа-Ромео Заубер. Телевизионные и онлайн трансляции финальной стадии турнира (Pro Series) собрали рекордную аудитории в 5,5 млн человек. Победителем Formula One Esports Series в 2018 году стал чемпион предыдущего сезона Брендон Лей[4] из команды Мерседес, которая также завоевала Кубок Конструкторов.

В 2019 году призовой фонд турнира увеличился до полумиллиона долларов[5]. К Formula One Esports Series присоединилась команда Ferrari[6], чей виртуальный пилот Дэвид Тониза сумел завоевал чемпионский титул[7].

В первой половине 2020 года из-за пандемии Covid-19 организаторы Формула-1 провели Виртуальный Гран-При — турнир в рамках которого действующие гонщики Формулы-1 (а также экс-пилоты, спортсмены из других видов спорта и другие знаменитости) состязались онлайн на «трассах» Бахрейна, Австралии, Бразилии, Испании, Монако, Азербайджана и Канады[8]. Турнир начался с Гран-при Бахрейна, победу в котором одержал тест-пилот команды Рено Чжоу Гуаньюй. В других виртуальных гонках побеждали пилоты Формул-1 Джордж Рассел, Шарль Леклер и Алекс Албон. Победителем серии с результатом 146 очков стал Джордж Рассел[9]. Эти соревнования поддержала и Формула-2, где неофициальным чемпионом стал Артур Леклер, на четыре очка опередивший Луи Делетраза.

Из-за почти полугодового перерыва в чемпионате Формула-1 о проведении четвертого этапа профессиональной серии FIA Formula One Esports Series было объявлено 13 августа 2020 года[10]. Призовой фонд возрос до $750 тыс., все виртуальные заезды проходили онлайн. Чемпионом стал Ярно Опмеер из Alfa Romeo, а Red Bull Racing сохранила за собой звание чемпиона среди конструкторов[11]. Серия собрала рекордную аудиторию — 11,4 млн просмотров прямых трансляций на всех цифровых платформах, чем практически вдвое улучшила результат 2019 года[12].

Успех формата Виртуального Гран-При в 2020 году привел организаторов киберспортивной Формулы-1 к решению провести аналогичный турнир во время зимнего перерыва перед стартом сезона 2021. Онлайн-гонки проходили по формату Формулы-2: спринтерский заезд (sprint race) и основная гонка (feature race). В спринте участвовали виртуальные пилоты команд Формулы-1, чьи результаты определяли стартовую решетку основной гонки, в которой состязались как настоящие гонщики Формулы, так и другие геймеры. Первую гонку Виртуального Гран При (а в итоге и всю серию) выиграл Энцио Фиттипальди — родной брат Пьетро Фиттипальди гонщика Формулы-1 из команды Хаас[13].

Формат[править]

  • Квалификация — проходит онлайн и доступна для всех игроков. Игроки, показавшие лучшие время, проходят в следующий этап.
  • Драфт (Pro Draft) — игроки, преодолевшую квалификацию, имеют возможность получить приглашение в состав киберспортивных команд Формулы-1 и принять участие в Профессиональной серии (Pro Series)
  • Профессиональная серия (Pro Series) — в ходе заездов виртуальные пилоты зарабатывают очки в личном и командном зачете, . Итоги FIA Formula One Esports Series подводятся в конце очередного сезона Формула-1. Чемпион и команда-победитель определяются . Призовой фонд распределяется между командами в зависимости от занятого по итогам серии места[5].

Результаты[править]

Год Игра Место проведения Пилот-победитель Команда-победитель Кубок конструкторов
2017 F1 2017 ОАЭ Великобритания Брендон Лей Германия Мерседес Не присваивался до 2018 года
2018 F1 2018 Великобритания Великобритания Брендон Лей Германия Мерседес Германия Мерседес
2019 F1 2019 Великобритания Италия Дэвид Тониза Италия Феррари Австрия Ред Булл
2020 F1 2020 Онлайн (пандемия) Нидерланды Ярно Опмеер Шаблон:Флагификация/CHE Альфа Ромео Австрия Ред Булл
2021 F1 2021 Онлайн (пандемия) Нидерланды Ярно Опмеер Германия Мерседес Германия Мерседес
2022 F1 22 Онлайн Великобритания Лукас Блейкли Великобритания Макларен Великобритания Макларен

Личный зачет (с 2018 года)[править]

Пилот Чемпионства Победы в Гран При Поул-позиций
Нидерланды Ярно Опмеер 2 11 5
Италия Дэвид Тониза 1 6 6
Великобритания Брендон Лей 2 6 4
Великобритания Лукас Блейкли 1 6 3
Дания Фредерик Расмуссен 0 12 15
Венгрия Даниил Березнай 0 5 6
Франция Николя Лонге 0 3 6
Германия Марсель Кифер 0 3 0
Нидерланды Томас Ронхаар 0 2 4
Иран Бари Боруманд 0 1 2
Турция Салих Салтунч 0 1 1
Германия Седрик Томе 0 1 0
Испания Дани Морено 0 1 0
Испания Альваро Карретон 0 0 2
Великобритания Джош Идову 0 0 2
Италия Энцо Бонито 0 0 1
Финляндия Тино Науккаринен 0 0 1

Примечания[править]

  1. F1 Esports Series about to start its second season (англ.). Проверено 8 мая 2019.
  2. F1 enters eSport arena with official championships to start in September, The Guardian.
  3. Massaad, Jay 20 million reasons for Formula 1 to reinvest in esports (en-GB) (2017-12-11). Проверено 8 мая 2019.
  4. F1 New Balance Esports Series 2018 Watched By 5.5 Million People (en-GB) (2018-12-07). Проверено 8 мая 2019.
  5. 5,0 5,1 Formula 1 New Balance Esports Series to kick off its third season (англ.). Проверено 8 мая 2019.
  6. Errington, Tom Ferrari joins F1 Esports series for the first time with 2019 entry (англ.). Проверено 16 февраля 2021.
  7. Joshua Suttill. Ferrari driver wins F1 Esports title, Red Bull seals teams' crown (5 декабря 2019 года).
  8. Formula 1 launches Virtual Grand Prix Series to replace postponed races (англ.). Проверено 5 апреля 2020.
  9. Virtual Canadian GP Results & Standings: Russell wins the championship in style (en-US) (2020-06-14). Проверено 17 июня 2020.
  10. F1 Esports Series Is back for 2020! (en-GB) (2020-08-13). Проверено 16 февраля 2021.
  11. F1 ESPORTS: Opmeer crowned driver champion as Red Bull defend teams' title | Formula 1® (англ.). Проверено 16 февраля 2021.
  12. Formula 1 announces TV and Digital audience figures for 2020 | Formula 1® (англ.). Проверено 16 февраля 2021.
  13. Haas Crowned Virtual Grand Prix Champions as Russell Wins Again! (en-GB) (2021-02-14). Проверено 16 февраля 2021.
 
Киберспортивные соревнования
Соревнования и профессиональные лиги

FIFAe World CupOverwatch LeagueFormula One Esports SeriesSix InvitationalApex Legends Global SeriesCall of Duty LeagueTECHLABS CUPCapcom CupПрофессиональные соревнования по StarCraft 2LoL Japan LeagueLiga Latinoamérica Norte de League of LegendsCopa Latinoamérica Sur de League of Legends

Организаторы

BLAST PremierФедерация Компьютерного Спорта РоссииНациональная федерация электронного спорта Туркменистана

Сезоны и турниры
2020-е годы

Категории: Киберспортивные соревнования | Соревнования по киберспорту

Ruwiki logo.png Одним из источников этой статьи является статья в википроекте «Рувики» («Багопедия», «ruwiki.ru») под названием «Formula One Esports Series», находящаяся по адресу:

«https://ru.ruwiki.ru/wiki/Formula_One_Esports_Series»

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC-BY-SA 4.0 и более поздних версий.
Всем участникам Рувики предлагается прочитать материал «Почему Циклопедия?»