Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom | |
---|---|
Разработчик | Tecmo |
Издатель | Tecmo |
Часть серии | Ninja Gaiden |
Даты выпуска | 21 июня 1991 NES |
Жанр | платформер |
Возрастные рейтинги |
ESRB: E — Everyone |
Носители | цифровая дистрибуция, картридж |
Платформы | Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Atari Lynx, Virtual Console |
Режим игры | однопользовательский |
Управление | геймпад |
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (рус. ) — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией «Tecmo» в 1991 году. В Японии известна как Ninja Ryūkenden III: Yomi no Hakobune (忍者龍剣伝III 黄泉の方船). В Северной Америке была издана в августе 1991 года для системы NES.[1] Игра была портирована на игровую консоль Atari Lynx. Релиз для платформы Atari Lynx состоялся в Северной Америке в 1991 году, в Европе в 1993 году.[2] Также игра была издана в составе Ninja Gaiden Trilogy для платформы SNES в Японии и Северной Америке в 1995 году. В Японии трилогия вышла под названием Ninja Ryūkenden Tomoe.[3] Позже игра была выпущена для системы виртуальная консоль Nintendo. Для платформы Wii U релиз в Северной Америке состоялся 18 февраля 2016 года, в Европе 26 ноября 2015 года. Для платформы 3DS игра была издана в Северной Америке 28 ноября 2013 года, в Европе 23 января 2014 года.[4]
Игра является заключительной частью трилогии на NES. Рю Хаябуса (англ. Ryu Hayabusa) был обвинен в убийстве Ирен Лью и он должен узнать правду. Рю необходимо сражаться с мутантами, которые называются бионоиды. По сравнению с второй частью игры произошли изменения в геймплее. Рю может висеть на горизонтальных поверхностях, у него была уменьшена скорость падения, изменены способности прыжков, бонусы на сферах являются видимыми.[5] Также Рю необходимо сразится со своим клоном и с человеком по имени Клэнси (англ. H.P. Clancy), который командует военным кораблем. Клэнси мутировал, он предложил Рю создать новый мир, но Рю отказался и уничтожил Клэнси.[6]
Игровой процесс[править]
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom представляет собой платформер с горизонтальной прокруткой, игрок управляет персонажем Рю Хаябуса. В игре семь актов, каждый из которых делится на отдельные уровни. При этом некоторые уровни необходимо проходить двигаясь в вертикальном направлении.[7] Рю может висеть на вертикальных поверхностях, также он может отталкиваться от них и прыгать в противоположную сторону. Вися на стене Рю может атаковать специальным оружием. Другая способность Рю это возможность висеть на трубах или платформах. Также когда Рю висит на платформе он может пользоваться только вспомогательным оружием. Физическое состояние Рю представлено шкалой жизней. Эта шкала уменьшается если персонаж ранен. Если шкала жизней закончится Рю теряет одну жизнь. К этому может привести ранение, падение в пропасть или если истечет таймер отведенный на прохождение уровня. Когда персонаж теряет все жизни игра заканчивается проигрышем при этом существует возможность возобновить игру с начала прерванного уровня. Возможность продолжить игру существует пять раз.
На протяжении уровней игрок может собирать специальные сферы. Среди них сферы, восстанавливающие силу ниндзя. Эта сила необходима для пользования вторичным оружием. Существуют две подобные сферы, синяя и красная. Синяя сила восстанавливает силу частично, красная полностью. Также существуют сферы восстанавливающие шесть пунктов шкалы жизней; позволяющие увеличить силу ниндзя; дополнительная жизнь; меч дух дракона, позволяющий увеличить диапазон атаки. В бою Рю использует основное оружие — меч дракона, также он может использовать меч дух дракона. Помимо основного оружия Рю использует вторичное оружие. Возможность применять вторичное оружие ограничено силой ниндзя. Если эта сила мала он не может пользоваться вторичным оружием. В качестве вторичного оружия Рю может использовать бросок метательной звездочки, которая летит вперед и возвращается назад подобно бумерангу; призыв огненных шаров, которые летят вверх под углом; призыв огненных шаров, которые летят вниз под углом; бросок вакуумных лезвий, которые одновременно летят вверх и вниз от Рю, это оружие называется «техника вакуумной волны»; призыв огненных шаров, которые вращаются вокруг Рю и уничтожают любого врага в случае контакта.
В конце каждого акта присутствует босс. Каждый босс имеет свою собственную шкалу здоровья, которая уменьшается при ранении. Если шкала заканчивается Рю побеждает. Первые четыре босса представляют четыре стихии: огонь, воздух, вода и земля.[8] Они являются бионоидами, которых создал Фостер.
Сюжет[править]
Действие игры происходит Между событиями Ninja Gaiden и Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos.[9]. Сюжет начинается с того, что за Ирен Лью (англ. Irene Lew) гонится двойник Рю Хаябусы и оттесняет ее к краю скалы. Ирен, находясь на краю скалы оступается, падает в воду и погибает. Ирен Лью, агент ЦРУ, была задействована в миссии «Кардинал». Рю несправедливо обвинили в убийстве и он начинает расследование с лаборатории, которую исследовала Ирен.
При исследовании лаборатории Рю встречает таинственного человека. Тот говорит чтобы Рю отправлялся в крепость Castle Rock. На вопросы Рю незнакомец отвечает, что подробности об Ирен он получит при прибытии в крепость Castle Rock. При подходе к внешним границам крепости Рю встречает Фостера. Он является агентом ЦРУ и начальником Ирен. Фостер говорит, что никто и никогда не смог пройти оборону крепости. На вопрос Рю была ли здесь Ирен Фостер отвечает: «Я не знаю о чем Вы говорите». В свою очередь Рю говорит, что он не успокоится пока не выяснит истину. При дальнейшем продвижении к крепости Рю встречает своего двойника. Этот двойник является клоном Рю.[10] Выясняется, что это двойник убил Ирен. Они оба сражаются на мечах. Также двойник говорит, что он приобрел все навыки Рю и что он не собирается убивать Рю, так как это приказ Фостера.
Рю продолжает двигаться к крепости Castle Rock. Он встречает незнакомца, с которым он столкнулся при исследовании лаборатории. Выясняется что его зовут Клэнси. Он говорит, что работал вместе с Фостером над программой «Biohazard». Также Клэнси говорит, что он не может работать больше с Фостером, и что тот создал монстра под названием био-ноид. На вопрос Рю что такое био-ноид Клэнси отвечает, что существует межпространственный разлом, который появился после того как погиб демон. Из этого разлома поступает неограниченная жизненная энергия. Этот разлом оказался на месте развалин крепости Castle Rock. Фостер перестроил крепость и проводил эксперименты по преобразованию жизненной энергии. Био-ноиды это существа, которые были созданы с помощью жизненной энергией. Клэнси говорит, что Фостер управляет био-ноидами и просит Рю чтобы он остановил Фостера.
Когда Рю входит в крепость, он встречает Фостера и клона. Фостер говорит, что собирается избавится от Рю. Он хочет использовать тело Рю для извлечения секрета клана Дракон и создания превосходного био-ноида с помощью жизненной энергии. Однако тут появляется Ирен Лью. Оказывается, что она жива. Ирен говорит, что она работала вместе с армией по противодействию плана Фостера. После этого клон превращается в био-ноида. Ирен стреляет в био-ноида, но это не дает никакого эффекта. Тогда Рю сражается с био-ноидом и побеждает его. После поражения био-ноида из межпространственного разлома появляется Клэнси. Он говорит, что использовал Фостера, Рю и Ирен для того чтобы получить руины в крепости обратно. Также он говорит, что жизненная энергия будет принадлежать ему. Клэнси уходит обратно в разлом. Фостер пытается следовать за ним, но энергия разрывает его на части и он погибает. Рю собирается следовать за Клэнси в разлом. Ирен говорит, что хочет пойти с ним. Однако Рю говорит, что энергия уничтожила Фостера в субпространстве и ей нужен особый вид энергии чтобы войти в разлом. Она не может пойти. Рю заставляет Ирен остаться, а сам входит в разлом. В разломе Рю встречает клона. Он говорит, что внутри разлома он был воскрешен и превращен в супер существо.[11] После того как Рю побеждает клона его телепортируют в помещение где он опять встречает Клэнси. Он говорит, что руины внутри крепости являются гигантским военным кораблем. С помощью руин будет создан новый мир и они являются источником новой жизни. Корабль взлетает и стреляет энергетическим оружием, уничтожая участок земли. За этим с ужасом наблюдает Ирен. После этого пол, который на самом деле являлся люком открывается и Рю падает вниз. Он оказался на внешней оболочке корабля. Рю пробирается обратно внутрь корабля и добирается до Клэнси, который превратился в мощного бионоида. Клэнси предлагает Рю присоединится к нему. Он собирается уничтожить человеческую расу и создать новый мир. Рю отказывается и начинается битва с боссом. Клэнси эволюционирует два раза в более мощных боссов, но Рю всех их побеждает. После этого Рю телепортируется на землю к Ирен и они оба смотрят как древний корабль рока падает и взрывается.
Также разрушается крепость Castle Rock. Рю говорит, что планы Клэнси и Фостера были сорваны и что все живые существа во всех мирах не могут быть частью чьих-то планов. Двое стоят на вершине скалы и смотрят на восходящее солнце.[12]
Разработка[править]
Директором игры Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom был Масато Като.[13] В титрах первой игры он был упомянут как Runmaru, в двух других как Runmal. Также в разработке участвовал создатель серии Ninja Gaiden Хидэо Ёсидзава. В третьей части серии он был исполнительным продюсером. Первые две части игры были созданы на основе идей навеянными мифами Ктулху, третья часть тяготела к научной фантастике, были добавлены механические враги.[14] Американская версия была сложнее, чем японское издание. В американской версии игры враги наносят увеличенный урон. Также из американской версии была удалена система паролей, которая присутствует в японской версии.[15] По словам Като это было сделано потому, что в Северной Америке были популярны жесткие игры и компания потребовала сделать игру для NES сложнее. В третьей части игры была убрана возможность призывать тень ниндзи, которой игрок мог пользоваться в Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos. Это было сделано по причине аппаратных ограничений Famicom.[16] Также был убран эффект псевдо-3D и бесконечный респаун мобов.[17]
Две предыдущие части игры выходили в Европе под названием Shadow Warriors. Игра не вышла под этим названием. Предыдущие части игры вышли в Европе с задержкой после того как они появились в Японии и Северной Америке. К тому времени когда игра могла выйти в Европе, появилось новое поколение консолей. Действия в игре Ninja Gaiden III происходят между событиями, произошедшими в предыдущих двух частях серии Ninja Gaiden. Cобытия в игре Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos закончились хорошо, также был уничтожен меч дракона. Поэтому разработчики решили построить сюжет вокруг Фостера и поместить события до второй части игры.[18] Также игра была портирована на портативную консоль Tiger. Помимо Ninja Gaiden III на консоль были портированы две предыдущие части игры. В силу технических спецификаций функционал игры для этой консоли был ограничен.[19]
Отзывы и критика[править]
В целом игра получила положительные оценки. Обозреватель сайта Nintendolife раскритиковал сюжет игры, при этом отметил впечатляющие визуальные эффекты, достойную музыку и отличный геймплей.[20] Лукас Томас (Lucas Thomas) из IGN пишет , что способность призывать тень ниндзи была вырезана из игры, вместо этого в игре появились новые способности. Это меч, который позволяет увеличить длину и мощь удара, оружие вакуумные лезвия, которое полезно когда персонаж поднимается вверх по стенам и возможность висеть на платформах. Также Томас отмечает многообещающую сюжетную линию и высокую сложность игры.[21]
Источники[править]
- ↑ http://www.ign.com/games/ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom/nes-7275
- ↑ http://www.mobygames.com/game/ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom/release-info
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden2.htm
- ↑ http://www.gamefaqs.com/nes/587490-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom/data
- ↑ http://www.ign.com/games/ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom/nes-7275
- ↑ http://www.ign.com/articles/2008/01/28/ign-presents-the-history-of-ninja-gaiden?page=1
- ↑ http://www.nestimes.net/games/ngaiden3.html
- ↑ http://www.world-of-nintendo.com/manuals/nes/ninja_gaiden_3_ancnt_ship.shtml
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden12.htm
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden2.htm
- ↑ http://www.gamefaqs.com/nes/587490-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom/faqs/3074
- ↑ http://www.gamefaqs.com/nes/587490-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom/faqs/25508
- ↑ http://www.ign.com/articles/2008/01/28/ign-presents-the-history-of-ninja-gaiden?page=1
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden12.htm
- ↑ http://www.eurogamer.net/articles/history-of-ninja-gaiden-article
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden12.htm
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden3.htm
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden12.htm
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/ninjagaiden/ninjagaiden11.htm
- ↑ http://www.nintendolife.com/reviews/wiiu-eshop/ninja_gaiden_iii_the_ancient_ship_of_doom_nes
- ↑ http://www.ign.com/articles/2008/02/28/ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-review