Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

Playkey

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Playkey — первый в России облачный интернет-сервис, созданный по технологии стриминга компьютерных игр с целью запуска игр без установки, загрузки и требований к процессору и видеокарте на Smart TV телевизорах, IPTV приставках, PC, сервиса в России[1], а также в рамках международной игровой выставки E3 2014 в Лос-Анджелесе[2]. Запуск сервиса в коммерцию в России состоялся в конце 2014 года[3]. В 2016 году компания планирует выйти на мировой рынок[4]. Первый выход на мировой уровень произошел на рынке Англии[5].

Сервис Playkey является игровым эквивалентом облачных вычислений: игра запускается на удалённом сервере, а пользователю доставляются лишь результирующие данные (видео и звук) через интернет-соединение[6]. Для успешной работы сервиса достаточно скорости 5-10 Мбит/с. В настоящий момент приложение работает на Windows и MacOS. В 2016 году запланировано подключение Linux и Android. Playkey использует Nvidia Grid[7]что позволяет снизить задержки при передаче потоковой графики и обеспечить качество изображения HD Ready с разрешением 1280*720 пикселей и пока в тестовом режиме 1920*1080 пикселей в некоторых играх. В данный момент пользователям сервиса доступно более 150 игр, в том числе топовые — GTA V, Deus Ex, DOOM, Far Cry Primal[8], «Ведьмак 3: Дикая Охота»[9], Fallout 4[10], Tom Clancy’s The Division. Каталог пополняется на ежемесячной основе. На сервисе есть варианты подписки: «Тренировочка»-70 рублей (на 1 час), «Болельщик»-590 рублей (на 1 месяц) и «Хардкор»-2940 рублей (на 6 месяцев).

Основатель и СЕО Playkey Егор Гурьев утверждает, что Playkey не имеет аналогов в России. Он так объясняет потребность в новом игровом сервисе: "Игры должны быть доступны для любой категории пользователей на всех возможных устройствах, в том числе на больших экранах телевизоров. Необходимость тратить большие деньги на покупку и апгрейд специального оборудования для игр является серьезным препятствием для тех пользователей, которые играют ради развлечения время от времени и не готовы серьезно вкладываться в «железо»[11].

Описание технологии[править]

Пользователь запускает на своём устройстве игру, программа посылает сигнал на сервер, авторизует его и выбирает наилучший сервер в облаке для пользователя. Все необходимые вычисления производятся на удалённом сервере. Каждое изображение, которое строит игра, захватывается, сжимается в видео и отправляется клиентскому приложению, которое отображает видеопоток пользователю. Все файлы игры, профили пользователей и сохранённые игры также размещаются на сервере Playkey[12].

Для игры пользователю необходимо иметь средства для ввода (клавиатура, компьютерная мышь, геймпад) и вывода (дисплей, колонки) информации, компьютерную платформу (компьютер, нетбук, планшет) и стабильное интернет-соединение не менее 5 Мбит/сек[13]. Далее пользователю необходимо зайти на сервис Playkey и выбрать игру, после чего на локальный компьютер пользователя будут транслироваться видеопоток. Ширина канала в 4-5 Мбит/сек предоставляет видео HD-качества (стандарт 720p: 1280х720 пикселей, 30 кадров/сек и в тестовом режиме в нескольких играх 1080p: 1920x1080 пикселей, 60 кадров/сек, прогрессивная развёртка). После поступления видеопоток декодируется (проходит декомпрессию) в реальном времени и отображается в клиентском приложении Playkey. Требования к центральном процессору на локальном компьютере достаточно невысокие: он должен позволять декодировать видеопоток, что в современных компьютерах обеспечивается GPU. В случае использования STB её внутренний чип занимается декодированем. Игра может работать через веб-браузер или другое клиентское ПО. Таким образом, теоретически c помощью Playkey играть можно на любом устройстве, подключенном к интернет[14].

Расположение серверов[править]

Основной пул серверов Playkey находится в Германии и Ирландии, также имеются сервера в Москве, Перми, Уфе и Новосибирске[15]. Сервера оснащены стандартными центральными процессорами Intel и специализированными графическими сопроцессорами Nvidia Grid[16], информация хранится на RAID-массивах. В случае использования пользователем устаревшей или нетребовательной в плане производительности игры на одной серверной аппаратной единице будет запущено несколько копий игры благодаря технологии виртуализации собственной разработки. Ресурсоёмкие игры требуют выделения всех мощностей серверной единицы. В компании утверждают, что количество серверов в России будет постоянно увеличиваться, установка серверов также идет и в некоторых зарубежных странах[17].

Игровая платформа[править]

Игровой сервис доступен для разных категорий устройств:

Требования к сети: сервис требует скорость интернет соединения в 10 Мбит/сек с низкой задержкой.

Награды[править]

Среди наград проекта Playkey:

— победа в конкурсе стартапов CloudsNN StartUp Awards в Нижнем Новгороде в рамках международного форума сервис-провайдинга CloudsNN 2013[19],

— грант Сколково в размере 4 000 000 рублей, «серебряный» призёр в номинации «Технологии и инструменты для создания игр» в финале VII открытого конкурса ИТ -проектов Web&Tech Ready 2015[20].

— успешно пройденные отборочные туры финской акселерационной программы Startup Sauna и билет на ведущую технологическую конференцию Европы SLUSH[21], 02.03.2016.

— в марте 2016 года проект успешно прошел экспертизу на получение статуса резидента «Сколково».

— основатель и СЕО Playkey, Егор Гурьев, входит в 250 самых эффективных ТОП-менеджеров России по версии журнала «Генеральный директор»[22].

Исполнительная команда[править]

  • Егор Гурьев — основатель и СЕО Playkey, также основал компанию Enaza, которая на сегодняшний день является одним из лидеров рынка цифровой дистрибуции в России.
  • Алексей Лыков — Технический директор Playkey.
  • Вадим Андреев — Директор по работе с правообладателями.

Источники[править]

  1. Cnews, Playkey представил первый в России облачный игровой сервис, 09.06.2014,[1]
  2. Playkey Blog, Playkey attends E3 in Los Angeles, 12.06.2014, [2]
  3. PlayGround.ru, Playkey запускает первый в России облачный игровой сервис, 05.06.2014, [3]
  4. Interfax.by, Облачный игровой сервис Playkey планирует привлечь до $30 млн для выхода на международный рынок, 04.06.2014, [4]
  5. Chris Hare New cloud gaming service called Playkey launches in the UK. Movies Games and Tech (2016-09-16). Проверено 19 сентября 2016.
  6. Игромания, В России создают аналог OnLive, 05.06.2014, [5]
  7. nvidia.ru, Playkey запускает первый в России облачный игровой сервис, 04.06.2014, [6]
  8. Геннадий Воробьев. С Playkey вы можете поиграть в Far Cry Primal даже на доисторическом PC, Stopgame (март 2016 года).
  9. Игромания, новость, "Теперь в "Ведьмак 3: Дикая Охота" можно сыграть на слабых компьютерах".
  10. Андрей Поповцев. Владельцам слабых компьютеров дали возможность играть в Fallout 4, Games.mail.ru (февраль 2016 года).
  11. Playkey представил первый в России облачный игровой сервис, CNews (июнь 2014 года).
  12. ИКС GaaS: игры в облаках, 05.06.2014, [7],
  13. Gamer.ru, Репортаж с презентации облачного игрового сервиса Playkey, 11.06.2014, [8]
  14. IT Медиа, Playkey: игры из облака, 22.06.2014, [9]
  15. Игры в облаках, Диалог (март 2016).
  16. Gameinonline.com, В России взялись за создание собственного OnLive, 06.06.2014, [10]
  17. GameGuru.ru, В России запускается первый облачный игровой сервис. Будущее пришло?, 06.06.2014, [11]
  18. 18,0 18,1 18,2 macgigger.ru, В России запущен сервис Playkey, позволяющий играть в топовые консольные игры на iPad и Mac, 05.06.2014, [12]
  19. Playkey запускает первый в России облачный игровой сервис, Nvidia (июнь 2016 года).
  20. [Итоги конкурса ИТ-проектов Web&Tech Ready 2015 http://www.gotech.vc/novosti/novosti_gotech/itogi2015/], http://www.gotech.vc/ (март 2016 года).
  21. Итоги отбора в Startup Sauna в Москве, Бизнес-Инкубатор НИУ ВШЭ (март 2016 года).
  22. Генеральный директор, Лидеры рейтинга ТОП-250 Генеральных директоров 2013, 22.01.2014, [13]

Ссылки[править]