Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

RenderMan

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
программное обеспечение
RenderMan
Типсистема рендеринга
РазработчикPixar
Операционная системаMicrosoft Windows, Mac OS X, Linux
Последняя версия23.4 / июль, 2020
ЛицензияПроприетарное программное обеспечение
Сайтrenderman.pixar.com
Основы RenderMan — Blender Kickstarter // PixarsRenderMan [36:07]

RenderMan — программный продукт, пакет программ, индустриальный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием. RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными продакшен-хаусами.

Общие характеристики[править]

В большинстве случаев реализация стандарта Renderman — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров. Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой минипрограммы на сильно упрощённом диалекте языка C.

Существуют коннекторы к большинству программ 3d-моделирования: Maya, Cinema 4D.

Текущая версия рендера Renderman Pro server 18.0 или как RenderMan Studio 4.0. Версия RenderMan Pro Server 18.0 имеет огромный набор нововведений, усовершенствований, и прирост производительности, прицеливаясь на широкий спектр требований с которыми сегодня сталкиваются на производстве VFX и анимационного контента. Изменения коснулись технологии трассировки лучей (path tracing), в том числе прогрессивной функции подсветки, предназначенной для обеспечения интерактивного обновления во время освещения, увеличили производительность задачи re-rendering, геометрические площадные источники света, также улучшили лучи рассеивания, которое содействует коррекции моделирования кожи человека.

«Геометрические площадные источники света — потрясающие, — сообщил Mitch Prater (LLC), Shading System Architect for Laika VFX, — это фантастическое достижение, в них намного больше возможности, лучшие выборки для более быстрого и качественного результата, интерактивная трассировка лучей, и расширенное управление и shading information access. Это огромный шаг по сравнению с версией RenderMan Pro Server 17».

«Всестороннее улучшение в RenderMan Pro Server 18, такое, как использование памяти, новая трассировка лучей и улучшенные поверхностное рассеивание, позволили нам значительно расширить нашу основу освещения и процесс затенения, — рассказал Дэн Седдон, креативный директор, Method Studios, — кроме того геометрические площадные источники света предоставили нам возможность значительно улучшить отбор образцов в то время как упрощение их контроля с меньшим числом параметров. Больше, чем когда-либо, теперь мы можем сделать с теми же установками, независимо от того с чем мы работаем.»

RenderMan Pro Server 18.0 — мощное решение, позволяющее выполнять любые задачи, связанные с визуализацией в современных анимационных и VFX проектах с высочайшей скоростью и качеством. Основные области применения RPS — разработка инструментов затенения, освещения и визуализации, разворачивание ферм визуализации и многие другие.

Новое в RPS 18.0:

  • Значительно увеличена скорость повторной визуализации за счет обновленного алгоритма Path Tracing;
  • Поддержка геометрических площадных источников света (Geoemtric Area Lights);
  • Новый метод визуализации SSS - Beam Diffusion SSS;
  • Улучшены методы визуализации объёмного освещения.

RPS 18.0 совместим с основными платформами — Microsoft Windows, Linux и Mac OS X.

История выпусков версий[править]

  • RenderMan Pro Server 18.0 Июнь 2013
  • RenderMan Pro Server 17.0 Октябрь 2012
  • RenderMan Pro Server 16.0 Май 2011
  • RenderMan Pro Server 15.2 Октябрь 2010
  • RenderMan Pro Server 15.1 Февраль 2010
  • RenderMan Pro Server 15.0 Сентябрь 2010
  • RenderMan Pro Server 14.0.1 Ноябрь 2008
  • RenderMan Pro Server 14.0 Август 2008
  • RenderMan Pro Server 13.5 Август 2007
  • RenderMan Pro Server 13.0.3 Февраль 2007
  • RenderMan Pro Server 13.0.2 Октябрь 2006
  • RenderMan Pro Server 13.0.1 Июнь 2006
  • RenderMan Pro Server 13.0: Май 2006
  • RenderMan Pro Server 12.5: Апрель 2005
  • RenderMan Pro Server 12.0: Октябрь 2004
  • RenderMan Pro Server 11.5: Сентябрь 2003
  • RenderMan Toolkit 11.0: Ноябрь 2002
  • RenderMan Toolkit 10.0: Март 2002
  • RenderMan Toolkit 3.9: Февраль 2000
  • RenderMan Toolkit 3.8: 1998
  • RenderMan Toolkit 3.7: 1997
  • RenderMan Toolkit 3.6: 1996
  • RenderMan Toolkit 3.5: 1994
  • RenderMan Toolkit 3.4: 1993
  • RenderMan Toolkit 3.3: 1992
  • RenderMan Toolkit 3.2: 1991
  • RenderMan Toolkit 3.1: 1990
  • RenderMan Toolkit 3.0: 1989

Основные реализации рендеров в стандарте Renderman[править]

Применение в производстве[править]

RenderMan использован в фильмах:

Ссылки[править]

 
Системы рендеринга трёхмерной графики
Рендеринг «On Demand»

3Delight • AIR • ART • AQSIS • Angel • BMRT • Brazil R/S • BusyRay • Entropy • finalRender • Fryrender • Gelato • Holomatix Renditio • Hypershot • Indigo Renderer • Kerkythea • Keyshot • mental ray • LuxRender • Maxwell Render • Meridian • POV-Ray • Pixie • RenderDotC • RenderMan • Sunflow • Turtle • V-Ray • YafaRay • Octane Render • Arion Renderer

Рендеринг «реального времени»

Рендеринг

 
Полнометражные
мультфильмы

История игрушек (1995) • Приключения Флика (1998) • История игрушек 2 (1999) • Корпорация монстров (2001) • В поисках Немо (2003) • Суперсемейка (2004) • Тачки (2006) • Рататуй (2007) • ВАЛЛ-И (2008) • Вверх (2009) • История игрушек: Большой побег (2010) • Тачки 2 (2011) • Храбрая сердцем (2012) • Университет монстров (2013)

Короткометражные
мультфильмы

Приключения Андрэ и пчёлки Уэлли (1984) • Люксо младший (1986) • Звезда цирка (1987) • Оловянная игрушка (1988) • Безделушка (1989) • Игра Джери (1997) • О птичках (2000) • Барашек (2003) • Человек-оркестр (2005) • Похищение (2006) • Престо (2008) • Переменная облачность (2009) • День и Ночь (2010) • Луна (2011) • Синий зонтик (2013)

…связанные с
полнометражными

Новая машина Майка (2002) • Джек-Джек атакует (2005) • Мэтр и призрачный свет (2006) • Твой друг крыса (2007) • БЕРН·И (2008) • Даг: специальная миссия (2009) • Гавайские каникулы (2011) • Мальки (2011) • Партизавр Рекс (2012) • Легенда о Морду (2012)

…серии

Байки Мэтра (2008—)

Продукты

Pixar Image Computer RenderMan Marionette

Ключевые фигуры

Джон Лассетер Эд Катмулл Стив Джобс Пит Доктер Эндрю Стэнтон Брэд Бёрд Ли Анкрич Гэри Райдстром Бренда Чэпман Брэд Льюис Боб Питерсон Джо Рэнфт

См. также

Walt Disney Animation Studios Список полнометражных анимационных фильмов компании Уолта Диснея