RenderMan

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
программное обеспечение
RenderMan
Тип

система рендеринга

Разработчик

Pixar

Операционная система

Microsoft Windows, Mac OS X, Linux

Последняя версия

23.4 / июль, 2020

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Сайт

renderman.pixar.com

Основы RenderMan — Blender Kickstarter // PixarsRenderMan [36:07]

RenderMan — программный продукт, пакет программ, индустриальный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием. RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными продакшен-хаусами.

Общие характеристики[править]

В большинстве случаев реализация стандарта Renderman — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров. Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой минипрограммы на сильно упрощённом диалекте языка C.

Существуют коннекторы к большинству программ 3d-моделирования: Maya, Cinema 4D.

Текущая версия рендера Renderman Pro server 18.0 или как RenderMan Studio 4.0. Версия RenderMan Pro Server 18.0 имеет огромный набор нововведений, усовершенствований, и прирост производительности, прицеливаясь на широкий спектр требований с которыми сегодня сталкиваются на производстве VFX и анимационного контента. Изменения коснулись технологии трассировки лучей (path tracing), в том числе прогрессивной функции подсветки, предназначенной для обеспечения интерактивного обновления во время освещения, увеличили производительность задачи re-rendering, геометрические площадные источники света, также улучшили лучи рассеивания, которое содействует коррекции моделирования кожи человека.

«Геометрические площадные источники света — потрясающие, — сообщил Mitch Prater (LLC), Shading System Architect for Laika VFX, — это фантастическое достижение, в них намного больше возможности, лучшие выборки для более быстрого и качественного результата, интерактивная трассировка лучей, и расширенное управление и shading information access. Это огромный шаг по сравнению с версией RenderMan Pro Server 17».

«Всестороннее улучшение в RenderMan Pro Server 18, такое, как использование памяти, новая трассировка лучей и улучшенные поверхностное рассеивание, позволили нам значительно расширить нашу основу освещения и процесс затенения, — рассказал Дэн Седдон, креативный директор, Method Studios, — кроме того геометрические площадные источники света предоставили нам возможность значительно улучшить отбор образцов в то время как упрощение их контроля с меньшим числом параметров. Больше, чем когда-либо, теперь мы можем сделать с теми же установками, независимо от того с чем мы работаем.»

RenderMan Pro Server 18.0 — мощное решение, позволяющее выполнять любые задачи, связанные с визуализацией в современных анимационных и VFX проектах с высочайшей скоростью и качеством. Основные области применения RPS — разработка инструментов затенения, освещения и визуализации, разворачивание ферм визуализации и многие другие.

Новое в RPS 18.0:

  • Значительно увеличена скорость повторной визуализации за счет обновленного алгоритма Path Tracing;
  • Поддержка геометрических площадных источников света (Geoemtric Area Lights);
  • Новый метод визуализации SSS - Beam Diffusion SSS;
  • Улучшены методы визуализации объёмного освещения.

RPS 18.0 совместим с основными платформами — Microsoft Windows, Linux и Mac OS X.

История выпусков версий[править]

  • RenderMan Pro Server 18.0 Июнь 2013
  • RenderMan Pro Server 17.0 Октябрь 2012
  • RenderMan Pro Server 16.0 Май 2011
  • RenderMan Pro Server 15.2 Октябрь 2010
  • RenderMan Pro Server 15.1 Февраль 2010
  • RenderMan Pro Server 15.0 Сентябрь 2010
  • RenderMan Pro Server 14.0.1 Ноябрь 2008
  • RenderMan Pro Server 14.0 Август 2008
  • RenderMan Pro Server 13.5 Август 2007
  • RenderMan Pro Server 13.0.3 Февраль 2007
  • RenderMan Pro Server 13.0.2 Октябрь 2006
  • RenderMan Pro Server 13.0.1 Июнь 2006
  • RenderMan Pro Server 13.0: Май 2006
  • RenderMan Pro Server 12.5: Апрель 2005
  • RenderMan Pro Server 12.0: Октябрь 2004
  • RenderMan Pro Server 11.5: Сентябрь 2003
  • RenderMan Toolkit 11.0: Ноябрь 2002
  • RenderMan Toolkit 10.0: Март 2002
  • RenderMan Toolkit 3.9: Февраль 2000
  • RenderMan Toolkit 3.8: 1998
  • RenderMan Toolkit 3.7: 1997
  • RenderMan Toolkit 3.6: 1996
  • RenderMan Toolkit 3.5: 1994
  • RenderMan Toolkit 3.4: 1993
  • RenderMan Toolkit 3.3: 1992
  • RenderMan Toolkit 3.2: 1991
  • RenderMan Toolkit 3.1: 1990
  • RenderMan Toolkit 3.0: 1989

Основные реализации рендеров в стандарте Renderman[править]

Применение в производстве[править]

RenderMan использован в фильмах:

Ссылки[править]

 
Системы рендеринга трёхмерной графики
Рендеринг «On Demand»

3Delight • AIR • ART • AQSIS • Angel • BMRT • Brazil R/S • BusyRay • Entropy • finalRender • Fryrender • Gelato • Holomatix Renditio • Hypershot • Indigo Renderer • Kerkythea • Keyshot • mental ray • LuxRender • Maxwell Render • Meridian • POV-Ray • Pixie • RenderDotC • RenderMan • Sunflow • Turtle • V-Ray • YafaRay • Octane Render • Arion Renderer

Рендеринг «реального времени»

Рендеринг

 
Полнометражные
мультфильмы
Короткометражные
мультфильмы
…связанные с
полнометражными
Мультсериалы
Телевизионные
выпуски
Франшизы
Продукты
Ключевые фигуры
Аттракционы
См. также