RenderMan
программное обеспечение | |
RenderMan | |
Тип | система рендеринга |
---|---|
Разработчик | Pixar |
Операционная система | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Последняя версия | 23.4 / июль, 2020 |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Сайт | renderman.pixar.com |
RenderMan — программный продукт, пакет программ, индустриальный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием. RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными продакшен-хаусами.
Общие характеристики[править]
В большинстве случаев реализация стандарта Renderman — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров. Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой минипрограммы на сильно упрощённом диалекте языка C.
Существуют коннекторы к большинству программ 3d-моделирования: Maya, Cinema 4D.
Текущая версия рендера Renderman Pro server 18.0 или как RenderMan Studio 4.0. Версия RenderMan Pro Server 18.0 имеет огромный набор нововведений, усовершенствований, и прирост производительности, прицеливаясь на широкий спектр требований с которыми сегодня сталкиваются на производстве VFX и анимационного контента. Изменения коснулись технологии трассировки лучей (path tracing), в том числе прогрессивной функции подсветки, предназначенной для обеспечения интерактивного обновления во время освещения, увеличили производительность задачи re-rendering, геометрические площадные источники света, также улучшили лучи рассеивания, которое содействует коррекции моделирования кожи человека.
«Геометрические площадные источники света — потрясающие, — сообщил Mitch Prater (LLC), Shading System Architect for Laika VFX, — это фантастическое достижение, в них намного больше возможности, лучшие выборки для более быстрого и качественного результата, интерактивная трассировка лучей, и расширенное управление и shading information access. Это огромный шаг по сравнению с версией RenderMan Pro Server 17».
«Всестороннее улучшение в RenderMan Pro Server 18, такое, как использование памяти, новая трассировка лучей и улучшенные поверхностное рассеивание, позволили нам значительно расширить нашу основу освещения и процесс затенения, — рассказал Дэн Седдон, креативный директор, Method Studios, — кроме того геометрические площадные источники света предоставили нам возможность значительно улучшить отбор образцов в то время как упрощение их контроля с меньшим числом параметров. Больше, чем когда-либо, теперь мы можем сделать с теми же установками, независимо от того с чем мы работаем.»
RenderMan Pro Server 18.0 — мощное решение, позволяющее выполнять любые задачи, связанные с визуализацией в современных анимационных и VFX проектах с высочайшей скоростью и качеством. Основные области применения RPS — разработка инструментов затенения, освещения и визуализации, разворачивание ферм визуализации и многие другие.
Новое в RPS 18.0:
- Значительно увеличена скорость повторной визуализации за счет обновленного алгоритма Path Tracing;
- Поддержка геометрических площадных источников света (Geoemtric Area Lights);
- Новый метод визуализации SSS - Beam Diffusion SSS;
- Улучшены методы визуализации объёмного освещения.
RPS 18.0 совместим с основными платформами — Microsoft Windows, Linux и Mac OS X.
История выпусков версий[править]
- RenderMan Pro Server 18.0 Июнь 2013
- RenderMan Pro Server 17.0 Октябрь 2012
- RenderMan Pro Server 16.0 Май 2011
- RenderMan Pro Server 15.2 Октябрь 2010
- RenderMan Pro Server 15.1 Февраль 2010
- RenderMan Pro Server 15.0 Сентябрь 2010
- RenderMan Pro Server 14.0.1 Ноябрь 2008
- RenderMan Pro Server 14.0 Август 2008
- RenderMan Pro Server 13.5 Август 2007
- RenderMan Pro Server 13.0.3 Февраль 2007
- RenderMan Pro Server 13.0.2 Октябрь 2006
- RenderMan Pro Server 13.0.1 Июнь 2006
- RenderMan Pro Server 13.0: Май 2006
- RenderMan Pro Server 12.5: Апрель 2005
- RenderMan Pro Server 12.0: Октябрь 2004
- RenderMan Pro Server 11.5: Сентябрь 2003
- RenderMan Toolkit 11.0: Ноябрь 2002
- RenderMan Toolkit 10.0: Март 2002
- RenderMan Toolkit 3.9: Февраль 2000
- RenderMan Toolkit 3.8: 1998
- RenderMan Toolkit 3.7: 1997
- RenderMan Toolkit 3.6: 1996
- RenderMan Toolkit 3.5: 1994
- RenderMan Toolkit 3.4: 1993
- RenderMan Toolkit 3.3: 1992
- RenderMan Toolkit 3.2: 1991
- RenderMan Toolkit 3.1: 1990
- RenderMan Toolkit 3.0: 1989
Основные реализации рендеров в стандарте Renderman[править]
- 3Delight
- Angel
- AQSIS
- ART
- BMRT
- Entropy
- Gelato (почти RM совместим)
- Pixie
- RenderDotC
- Renderman Pro server (prman)
Применение в производстве[править]
RenderMan использован в фильмах:
- «Аватар» (2009 год);
- «2012» (2009 год);
- «ВАЛЛ-И» (2008 год);
- «Гарри Поттер и Орден Феникса» (2007 год);
- «В гости к Робинсонам» (2007 год);
- «Пираты Карибского моря: На краю Света» (2007 год);
- «Рататуй» (2007 год);
- «Человек-паук 3» (2007 год);
- «Лови волну!» (2007 год);
- «Трансформеры» (2007 год);
- «Форрест Гамп» (1994 год);
- «Интервью с вампиром: Хроника жизни вампира» (1994 год);
- «Король лев» (1994 год);
- «Маска» (1994 год);
- «Скорость» (1994 год);
- «Правдивая ложь» (1994 год);
- «Парк юрского периода» (1993 год);
- «Аладдин» (1992 год);
- «Чужой 3» (1992 год);
- «Звёздный путь 6» (1991 год);
- «Терминатор 2: Судный день» (1991 год);
Ссылки[править]
Системы рендеринга трёхмерной графики ↑ [+] | |
---|---|
Рендеринг «On Demand» |
3Delight • AIR • ART • AQSIS • Angel • BMRT • Brazil R/S • BusyRay • Entropy • finalRender • Fryrender • Gelato • Holomatix Renditio • Hypershot • Indigo Renderer • Kerkythea • Keyshot • mental ray • LuxRender • Maxwell Render • Meridian • POV-Ray • Pixie • RenderDotC • RenderMan • Sunflow • Turtle • V-Ray • YafaRay • Octane Render • Arion Renderer |
Рендеринг «реального времени» |
VrayRT • FinalRender • iray • Shaderlight • Showcase • Rendition • Brazil IR |