Sword Art Online: Hollow Realization

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sword Art Online: Hollow Realization

Файл:Sword Art Online Hollow Realization boxart.jpg

Разработчик Япония Aquria
Издатель Япония Bandai Namco Entertainment
Часть серии 'Sword Art Online'
Дата выпуска
  • PlayStation 4, PlayStation Vita
  • Регион Япония 27 октября 2016
  • Весь мир 8 ноября 2016
  • Windows
  • Весь мир 27 октября 2017
  • Nintendo Switch
  • Регион Япония 25 апреля 2019
  • Весь мир 24 мая 2019
Жанр ролевая игра
Платформа PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Nintendo Switch
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Сайт www.bandainamcoent.com

Sword Art Online: Hollow Realization (яп. ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- Со:до А:то Онрайн -Хоро: Риаридзэ:сён-?) — ролевая компьютерная игра, разработанная японской компанией Aquria и изданная Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4, PlayStation Vita и Windows по мотивам японской серии ранобэ Sword Art Online. Игра является четвёртой в серии и продолжением Sword Art Online: Lost Song. Hollow Realization вышла 27 октября 2016 года в Японии[1] и 8 ноября 2016 года в североамериканском и европейском регионах[2][3]. Версия игры для Nintendo Switch была выпущена 25 апреля 2019 года в Японии и 24 мая 2019 года в других странах мира[4].

Игровой процесс[править]

В отличие от Sword Art Online: Hollow Fragment и Lost Song, группа в Hollow Realization состоит не из трёх, а из четырёх персонажей, включая игрока[5][6]. Также, если Hollow Fragment представляет собой ролевую игру, а Lost Song — экшен-RPG, то Hollow Realization основана на игровом процессе HF, но с элементами экшена[7]. Персонажей можно настраивать при создании: менять пол, рост, телосложение, оружие и внешность[8]. Кроме того, в игре присутствует более 300 неигровых персонажей, и все они могут присоединиться к отряду игрока. Игроки могут создавать особую связь с этими персонажами, предоставляя им снаряжение. Укрепление связи также увеличивает силу персонажа[9].

В Hollow Realization также реализована новая боевая система, в которой команда из четырёх персонажей сражается с монстрами, используя навыки владения мечом, как в оригинальной игре Sword Art Online. Игроки также могут направлять и получать указания от членов команды, совместно исполняя командные стратегии и атаки[2]. Игроки выполняют комбо-атаки с членами группы, используя систему «Switch», для увеличения урона, наносимого сильным монстрам, включая заряжаемые атаки и воздушные комбо[2][10]. К ним относятся «Именные монстры» — усиленные монстры, появляющиеся без предупреждения[8]. В Hollow Realization, действие которой разворачивается в «расширенном мире», появляются новые для серии монстры[9]. Система лечения в игре позволяет побеждённым персонажам снова вступить в бой, если их товарищи продолжают сражаться. В игре присутствует многопользовательская сетевая игра[10].

Продолжительность Hollow Realization составляет примерно 30-40 часов, однако полное прохождение игры, включая достижение максимального уровня и выполнение всех квестов, займёт у игрока около 70-100 часов[11]. В игре есть загружаемый контент, в том числе бесплатное дополнение Fighters of the Blue Sky, в котором представлены персонажи Sword Art Online: Lost Song: Рэйн и «Seven», новая особенность PvP и дополнительная сюжетная линия. Платное дополнение Shrine Maiden of the Abyss включает в себя три дополнительные главы[12].

Сюжет[править]

[...] Во всех предыдущих играх вам всегда приходилось начинать не с первого уровня — вы же знаете, что Кирито в начале предыдущих игр получал 100-й уровень, потому что он уже был такого уровня? Я хотел создать игру по Sword Art Online, в которой игроки могли бы начать с первого уровня. Именно такой игровой опыт я хотел бы предоставить игрокам. [...] Теперь игрок сможет увидеть, как Кирито путешествует по миру Sword Art: Origin, с начального уровня.

— Ёсукэ Футами, продюсер[11]

Действие Hollow Realization происходит в 2026 году[13], в Sword Art: Origin — восстановленном Айнкраде, но переименованном в Айнграунд[11], в котором планируется проводить научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы[14]. В отличие от оригинальной серии, Айнграунд представляет собой один большой этаж вместо многочисленных[7], где можно сразиться с некоторыми монстрами[2].

Главным персонажем игры является 14-летний искусственный интеллект, известный как Премьер[15], путешествующий вместе с Кирито[6]. Несмотря на то, что персонаж присутствует с первоначального релиза игры, в более позднем патче его «словарный запас и личность» в игре будут изменены в соответствии с «конкретным характером», основанным на ключевых словах в постах в Twitter в рамках рекламной кампании, посвящённой этому персонажу[16]. Общение с пользователями Twitter со временем определяли её характер и в конечном итоге решали, станет ли она в игре «хорошей» или «плохой»[17].

В игре также представлены такие известные персонажи франшизы, как Асуна, Лифа, Синон, Лизбет и Силика[2].

Разработка[править]

Игра была анонсирована в сентябре 2015 году на Tokyo Game Show[13] под рабочим названием SAO IV[18]. Официальный анонс игры состоялся 3 октября на Dengeki Bunko Fall Fest от Bandai Namco[19]. По словам продюсера Bandai Namco Games Ёсукэ Футами, в основу игры была положена идея о том, что Кирито начнёт игру с первого уровня[6]. Позже была объявлена дата западного релиза: в Японии Hollow Realization выйдет 27 октября, а во всём мире — 8 ноября[20]. Релиз в Северной Америке для Vita будет только цифровым[12].

Игроки, оформившие предзаказ на Sword Art Online: Hollow Realization через PlayStation Store в Японии, получили ранний доступ к части основного сюжета игры за неделю до выхода[12]. В игре присутствует японская озвучка, а также субтитры на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках[21]. Вступительная тема — «Windia» Луны Харуны[22], а завершающая тема — «Two of Us» Харуки Томацу.

16 мая 2017 года стало доступно дополнение под названием Chapter 1: Explorer of Illusory Mists[23]. 21 июля 2017 года вышло второе дополнение — Chapter II: Tuner of Causality[24]. Последний послерелизный контент, закрывающий сагу Abyss of the Shrine Maiden, вышел 26 сентября 2017 года под названием Chapter III: The One Who Opposes God[25][26].

Оценки[править]

Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7.5/10[27]
Famitsu32/40[28]
GameSpot5/10[29]
IGN6.7/10[30]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторРейтинг
MetacriticPS4: 69/100[31]
VITA: 56/100[32]
NS: 68/100[33]

Согласно данным агрегатора рецензий Metacritic, Sword Art Online: Hollow Realization получила «смешанные» оценки критиков[31][32]. Версии для PlayStation 4 и Vita получили итоговые оценки 32/40 от Famitsu, четыре рецензента поставили 9, 8, 7 и 8 баллов[28].

Примечания[править]

  1. てけおん 『SAO ホロウ・リアリゼーション』の発売日が10月27日に決定!. Dengeki Online (April 25, 2016). Проверено 25 апреля 2016.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Paolo Togonon, Miguel 'Sword Art Online: Hollow Realization' PS4 release date set on 2016 in North America; Bandai Namco stream new gameplay trailer, crossover with '.hack' anime. Yibada (15 March 2016). Проверено 19 апреля 2016.
  3. Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization coming west in 2016. Gematsu (23 December 2015). Проверено 19 апреля 2016.
  4. Sword Art Online: Hollow Realization and Fatal Bullet for Switch launch in spring and summer 2019. Gematsu (17 December 2018). Проверено 17 декабря 2018.
  5. James, Thomas First Sword Art Online: Lost Song gameplay details. Gematsu (October 4, 2014). Проверено 23 сентября 2015.
  6. 6,0 6,1 6,2 Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization first details. Gematsu (October 6, 2015). Проверено 7 октября 2015.
  7. 7,0 7,1 Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization is set in Ainground. Gematsu (October 14, 2015). Проверено 14 октября 2015.
  8. 8,0 8,1 Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization introduces character customization, marshland area, and Named Monsters. Gematsu (March 22, 2016). Проверено 6 августа 2016.
  9. 9,0 9,1 Aguda, Patrick Sword Art Online: Hollow Realization, More Characters and Details. Operation Rainfall (June 9, 2016). Проверено 6 августа 2016.
  10. 10,0 10,1 Martinez, Phillip 'Sword Art Online: Hollow Realization' Gameplay Footage Shows Monster Fighting And Combos. iDigitalTimes (April 8, 2016). Архивировано из первоисточника 14 июня 2016. Проверено 6 августа 2016.
  11. 11,0 11,1 11,2 Romano, Sal Interview: Sword Art Online: Hollow Realization producer Yosuke Futami at NYCC 2016. Gematsu (13 October 2016). Проверено 1 ноября 2016.
  12. 12,0 12,1 12,2 Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization details Japanese early access version, first PS Vita gameplay. Gematsu (19 October 2016). Проверено 1 ноября 2016.
  13. 13,0 13,1 Halestorm, Bradly Sword Art Online: Hollow Realization Headed West This Year, Gameplay Shown. Hardcore Gamer (March 14, 2016). Проверено 19 апреля 2016.
  14. Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization announced for PS4, PS Vita. Gematsu (October 4, 2015). Проверено 4 октября 2015.
  15. Sword Art Online: Hollow Realization Game's English-Subtitled Trailer Now Lists 2016 Date. Anime News Network (March 14, 2016). Проверено 14 марта 2016.
  16. D'Anastasio, Cecilia Latest Sword Art Online Game Lets Twitter 'Raise' A Character. Kotaku (31 October 2016). Проверено 1 ноября 2016.
  17. Dennison, Kara Help Train the Newest "Sword Art Online" NPC. Crunchyroll News. Проверено 1 ноября 2016.
  18. てけおん ゲーム『SAO』第4弾は"ホロウ"の後継作! MMOらしさとアクション性を両立させた作品に (Japanese). Dengeki Online (October 4, 2015). Проверено 4 октября 2015.
  19. Storm, Bradly New Sword Art Online Game Scheduled for Release Next Year. Hardcore Gamer (October 3, 2015). Проверено 4 октября 2015.
  20. MacGregor, Kyle Sword Art Online: Hollow Realization coming west this fall. Destructoid (April 23, 2016). Проверено 6 августа 2016.
  21. Sword Art Online: Hollow Realization Videos Showcase Battle Actions, Boss Battle, Anime News Network. Проверено 19 апреля 2016.
  22. Sword Art Online Hollow Realization PS4/PS Vita Game's 3rd Trailer Previews Luna Haruna's Theme Song (Update), Anime News Network. Проверено 27 июня 2015.
  23. BANDAI NAMCO Entertainment America – More fun for everyone!. www.bandainamcoent.com. Проверено 16 мая 2017.
  24. Sword Art Online: Hollow Realization DLC 'Chapter II: Tuner of Causality' launches July 21 in the west - Gematsu (en-US), Gematsu (20 июля 2017 года).
  25. Sword Art Online: Hollow Realization's Third And Last DLC Chapter Releases Today - Siliconera (en-US), Siliconera (26 сентября 2017 года).
  26. Sword Art Online: Hollow Realization's Third Chapter DLC Gets New Trailer and Details (en-US), DualShockers (26 июня 2017 года).
  27. Tolentino, Josh Review: Sword Art Online: Hollow Realization. Destructoid (December 7, 2016). Проверено 7 декабря 2016.
  28. 28,0 28,1 Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1455. Gematsu (October 18, 2016). Проверено 18 октября 2016.
  29. Hawkins, Janine Sword Art Online: Hollow Realization Review. GameSpot (December 12, 2016). Проверено 12 декабря 2016.
  30. Ingenito, Vince Sword Art Online: Hollow Realization Review. IGN (November 16, 2016). Проверено 16 ноября 2016.
  31. 31,0 31,1 Sword Art Online: Hollow Realization for PlayStation 4 Reviews. CBS Interactive. Проверено 16 ноября 2016.
  32. 32,0 32,1 Sword Art Online: Hollow Realization for PlayStation Vita Reviews. CBS Interactive. Проверено 12 августа 2018.
  33. Sword Art Online: Hollow Realization - Deluxe Edition for Switch Reviews. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2020.
Руниверсалис

Одним из источников, использованных при создании данной статьи, является статья из википроекта «Руниверсалис» («Руни», руни.рф) под названием «Sword Art Online: Hollow Realization», расположенная по адресу:

Материал указанной статьи полностью или частично использован в Циклопедии по лицензии CC BY-SA.

Всем участникам Руниверсалиса предлагается прочитать «Обращение к участникам Руниверсалиса» основателя Циклопедии и «Почему Циклопедия?».