Циклопедия скорбит по жертвам террористического акта в Крокус-Сити (Красногорск, МО)

Вайс-Сити

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
← другие значения
Статус вымышленный город
Основан 1896
Население 1 800 000 (1986)
Представитель в Конгрессе Алекс Шраб
Телефонный код 555
Штат Флорида
Промышленность Кораблестроение, производство мороженого, розничная торговля киноиндустрия.
сайт http://www.rockstargames.com/vicecity/

Вайс-Сити (англ. Vice City, рус. Город порока) — вымышленный город в серии компьютерных видеоигр Grand Theft Auto, прототипом которого является реальный город США Майами[1][2]. Один из трёх мегаполисов, в которых происходят события игры Grand Theft Auto, бывшая испанская колония[3]. Является основным местом действия игр Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: Vice City Stories. Информация о численности населения Вайс-Сити даётся в пределах 1,8 миллиона[4]. Судя по информации на билбордах, город основан в 1896 году.

Исполнение в Grand Theft Auto[править]

Районы города[править]

  • Little Dominica
  • Coral City
  • Vice Shores
  • Vice Beach
  • Little Bogota
  • Greek Heights
  • Felicity
  • Richman Heights
  • Banana Grove

Исполнение в Grand Theft Auto: Vice City[править]

События игры Grand Theft Auto: Vice City происходят в 1986 году, что само по себе является отсылкой на Майами, который был главной точкой перегрузки кокаина из Южной Америки в 1980-х.

Географически Vice City разбит на два больших острова и три малых[1]. В городе имеется четыре госпиталя и четыре отделения полиции. Город также имеет одно пожарное депо и военную базу. В то время как город содержит местный таксопарк подобно другим городам игровой серии, Вайс-Сити — первый город, который предлагает функциональные услуги такси, доставляющие игрока прямо на место за плату, доступные в одной миссии (к клубу) или когда игрок провалил миссию в результате своей смерти или ареста (к пункту запуска последней миссии, исключение — телефонные миссии). Эта функция такси Пропуск Поездки (англ. Trip Skip) была использована в последующих играх серии, включая Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Несмотря на то, что Вайс-Сити основан на городе Майами, в нём полностью отсутствует система скоростного транспорта. Возможно, это связано с небольшими размерами карты. Нельзя сказать, что это ограничения движка: в прошлой игре серии метрополитен присутствовал и был открыт для игрока. Есть вероятность, что разработчикам просто не хватило времени, чтобы сделать надземку.

Районы города[править]

Файл:GTA Sunset.jpg
Закат над Вайс-Сити. Город представленный в открытом мире игры, был очень высоко оценен рецензентами за его дизайн и проработку деталей. Отмечалось, что он чувствуется более живым по сравнению с Либерти-Сити в Grand Theft Auto III
  • Vice Beach
    • Ocean Beach
    • Washington Beach
    • Vice Point
  • Mainland
    • Downtown
    • Little Havana
    • Little Haiti
    • Airport, seaport, and military base
  • Midland
    • Starfish Island
    • Prawn Island
    • Leaf Links

Исполнение в Grand Theft Auto: Vice City Stories[править]

События игры Grand Theft Auto: Vice City Stories происходят в 1984 году, за 2 года до событий Grand Theft Auto: Vice City, в виду чего и сам Vice City имеет целый ряд отличий.

  • Парк трейлеров, расположенный к югу от Little Havana, Sunshine Autos.
  • Moist Palms Hotel в южном районе Downtown пока ещё строится.
  • В Escobar International Airport существует VIP-терминал со своей собственной отдельной автостоянкой и причалом.
  • Современный небоскрёб средних размеров, принадлежащий братьям Mendez, с синим отражающим стеклом, замечен через улицу от главного входа в стадион. В 1986 году на его месте находится намного более низкое здание.
  • «Phil’s Place» в Little Haiti, которое служило резиденцией Фила в 1986, принадлежит Виктору Вэнсу, и почти незастроено.
  • Офисное здание со стоянкой рядом с Pay’n’Spray в районе Ocean Beach ещё не построено, на его месте пока ещё находятся руины старого здания.
  • Территория выставок основана на участке земли в западном Вашингтоне (Washington), с колесом обозрения, дублирующим «Chunder Wheel». Район, приблизительно в 1986, представляет строительную площадку. Парк непосредственно к западу от территории выставок стал местом другой строительной площадки к 1986 г.
  • Midland Hotel, единственное строение в стиле Streamline Moderne (с причалом, гаражом и вертолётной площадкой), стоит непосредственно к северу от территории выставок Washington Beach, там, что будет площадкой невысоких апартаментов в 1986 г.
  • Правое крыло особняка Ricardo Diaz (к западу) на Starfish Island либо под разработкой, либо расширено в 1984 г. Лабиринт из изгороди, украшающий обе стороны особняка Diaz в 1986 г., не существует в 1984 г.; вместо него на этом месте в западном крыле особняка лишь водоём.
  • Не существует в 1984 г. возле здания аэропорта и большого фигурного рекламного щита в форме серфера на волне.
  • В 1984 г. между районами Little Havana и Escobar International существует прямое сообщение посредством поворота дороги направо возле старого здания Sunshine Autos и деревянного моста, ведущего от военной базы Fort Baxter прямо в центр Little Havana чуть севернее. В 1986 г., видимо, в целях безопасности, прямого сообщения между бандитским районом и аэропортом уже нет — деревянный мост снесён, территория аэропорта отгорожена забором и рекламными щитами.
  • Washington Mall не существует, в 1984 г. это пустой участок с маленькой строительной площадкой.
  • Военная база Fort Baxter имеет значительно различное обустройство по сравнению с тем, что в 1986 г.
  • Изменились некоторые из редких интерьеров. North Point Mall, например, имеет почти полностью другие магазины в 1984 г., чем в 1986.
  • 30 зданий криминальных империй. К 1986 году они либо заменены другими зданиями, либо не существуют вовсе.

Районы города[править]

  • Mainland
    • Downtown
    • Little Haiti
    • Fort Baxter
    • Little Havana
    • Escobar International
    • Vice Port
  • Vice Beach
    • Vice Point
    • Leaf Links
    • Washington Beach
    • Ocean Beach
  • Islands
    • Prawn Island
    • Starfish Island

Отсылки к реальному миру[править]

Майами послужил прототипом Vice City

Многие названия архитектурных сооружений имеют отсылки к реальной жизни. Аэропорт Escobar International получил своё название в честь Пабло Эскобара, одного из самых богатых и влиятельных колумбийских наркобаронов[1]. Один из домов, который можно купить в городе в игре назывался Hyman Condo, что является отсылкой к персонажу второго фильма франшизы Крёстный отец — Хаймана Рота[1].

Источники[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 igromania.ru — История GTA, часть 2
  2. Игромания № 10 (109) Издательский дом «Техномир», 2006. — 244 с.
  3. Vice Beach in GTA 1 на сайте www.rockstargames.com
  4. Official Vice City website

Ссылки[править]

 
Серия Grand Theft Auto
Игры
Сборники

The Classics Collection · Double Pack · The Trilogy · Liberty City Stories & Vice City Stories 2 Pack · Episodes from Liberty City · GTA IV: The Complete Edition  · The Trilogy — The Definitive Edition

Протагонисты

Клод Спид · Клод · Томми Версетти · Карл Джонсон · Майк · Тони Сиприани · Виктор Вэнс · Нико Беллик · Джонни Клебитц · Ли Хуан · Луис Лопез · Майкл Де Санта · Франклин Клинтон · Франклин Клиффорд · Тревор Филипс

Персонажи

Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Advance · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars

Локации

Anywhere City · Либерти-Сити · Вайс-Сити · Сан-Андреас (Лос-Сантос · Сан-Фиерро · Лас-Вентурас) ·

Саундтреки

Grand Theft Auto (London 1969) · Grand Theft Auto 2 · Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars

Маркетинг

Grand Theft Auto V

Другое

Multi Theft Auto · San Andreas Multiplayer · Список группировок серии игр Grand Theft Auto · GPS в Grand Theft Auto